バレルスピナーデコのコメント欄です。
既に言われてるけどバレルとテイオウとのシナジーってあんまりないね 無印がやや苦手なホコならワンチャンあるかもくらい
担ぐなら無難にヤグラかなと思ってたんだけどホコでテイオウって結構強いの? 無理やりホコ持ち止めに行くとか?
基本無印のが強いと思うけどホコとヒラメはこっちのが良さそう
ノチとどれだけ差別化できるかが肝だな
ちょくちょく言われるから言及する 2の頃リミックスもノッチも使ってたけど、同種でありながら全くの別物だと思うよアレは ただ前作と違ってSPが近距離向きな点が気になるところではある
正直シールドが良かった
この組み合わせはどっかで見たことある希ガス
1のバレデコまんまやね
1のバレデコ愛用してたんで素直に嬉しい追加。ハイドラもそうだけどガシガシ詰めてくタイプの構成のが性に合っているのよね
2でバレリミ使っていた身からするとこのサブは嬉しい……けどテンオウ使えない
リミックスでは?バレデコくんセンサーらしいで今作
誤字ってた、ありがとう
バレル×ポイセンならセーフティにじっくり立ち回るスペシャルや塗れるスペシャルが欲しいけど、 バレル×テイオウなら対面に効果を発揮するサブが欲しい。シールドとかクイボとか
メインとの噛み合いは悪くないけど、サブスペ同士が噛み合わない感じ
テイオウは相手を見失うと途端に何も出来なくなるからそれがなくなるセンサーとの相性は良さそうだけどメインとの相性は微妙だね・・・
シールド・テイオウだったら噛み合わせ完璧だったんだけどね ポイセンでどうしろと
シールドはスペと駄々被りだからポイセンの方がいいかもしれん 知らんけど
ポイセンなら無印のギアそのまま流用で問題なさそうかな ソナーがない分のクリアリングもできるし、サーチ&デストロイがちゃんと出来ればかなり暴れられそう
でも倒しきれなかった時の誤魔化しが無印以上に効かないからかなり練度が要りそう
塗り奴隷やるなら無印で陽キャバレルやるならデコなんかな🤔
使うなら自分もステジャン付けて陽キャムーブする。エリア以外のガチルール向けかな?
この武器のメインは近距離対面に弱いわけでは全く無いから、自衛用にテイオウを使う消極的スタンスは無価値だね。 先陣切って前線上げていく割り切った動きに適性があるSPだから、意外とリスク軽減系のギア構成が流行るかも??
シールドだったらテイオウイカでポジション奪ったあとに居座れたんだけどな。クーゲルでよくね。
強いのは確かだろうけど、無印が強すぎるからなぁ テイオウ地味に塗り弱いから、塗り的にもソナーで即インク回復する無印が強いし
やっぱりボイセン+ナイスダマのリミックスは完璧な組み合わせだったんだなあ
他人のスプラ配信見ててたまたまセンサー付いた味方がテイオウに追いかけ回されていたんだが、前線かき回してて普通に強そうだった
バレルもポイセンもテイオウも強いんだからこれは強いでしょ。元々近距離強いバレルとテイオウの相性が微妙みたいな意見も見かけるけど、チャージ武器の性質上近距離を捌ききれない場面は多いから相性はいいと思う。単体でみると今回のマイチェン最強候補だと思う。でもクーゲルのせいで環境入りできないってのはありそうだよな…
ホコでカンモン付いた瞬間に癖で真下にポイセン投げる自信あるわ
ソナーの瞬時リロードが恋しくなりそう
テイオウよりもポイセンがありがたいな。 バレルはシールド派だったがこれも悪くない。
キャンプソレーラが増えてる気がするしセンサーついたのは良いね ただパージの向こうから撃たれるウルショが怖い
テイオウイカの練度上げたらまた感想変わると思うけど、安定してるバレル無印と比べてチャレンジャー的な立ち回りができるバレデコめっちゃ面白い(不安定でもある) 隙が大きい弱点はあるけど強すぎない調整になってるのは良いと思うしポイセンつけてテイオウイカで追い回すの楽しい
1のはいダイオウ無敵で〜すwはできないけど すみませんテイオウ行かせてもらいます、すみません…無敵いかせてもらいます…くらいの謙虚な無敵が出来るから全然死なない ペナアップと相性いいかも
二行目の謙虚だけど不遜な感じでFEエンゲージのゴルドマリー思い出した
ギアカツカツだからスペ性とスペ増どっち10入れるか悩んでる スペ性よりはスペ増で回転率上げていざという時発動しやすいようにした方が取回し易い気もする…
テイオウ強すぎて草
テイオウでヤグラぴょんぴょんするのめっちゃ好ましい体験
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既に言われてるけどバレルとテイオウとのシナジーってあんまりないね
無印がやや苦手なホコならワンチャンあるかもくらい
担ぐなら無難にヤグラかなと思ってたんだけどホコでテイオウって結構強いの?
無理やりホコ持ち止めに行くとか?
基本無印のが強いと思うけどホコとヒラメはこっちのが良さそう
ノチとどれだけ差別化できるかが肝だな
ちょくちょく言われるから言及する
2の頃リミックスもノッチも使ってたけど、同種でありながら全くの別物だと思うよアレは
ただ前作と違ってSPが近距離向きな点が気になるところではある
正直シールドが良かった
この組み合わせはどっかで見たことある希ガス
1のバレデコまんまやね
1のバレデコ愛用してたんで素直に嬉しい追加。ハイドラもそうだけどガシガシ詰めてくタイプの構成のが性に合っているのよね
2でバレリミ使っていた身からするとこのサブは嬉しい……けどテンオウ使えない
リミックスでは?バレデコくんセンサーらしいで今作
誤字ってた、ありがとう
バレル×ポイセンならセーフティにじっくり立ち回るスペシャルや塗れるスペシャルが欲しいけど、
バレル×テイオウなら対面に効果を発揮するサブが欲しい。シールドとかクイボとか
メインとの噛み合いは悪くないけど、サブスペ同士が噛み合わない感じ
テイオウは相手を見失うと途端に何も出来なくなるからそれがなくなるセンサーとの相性は良さそうだけどメインとの相性は微妙だね・・・
シールド・テイオウだったら噛み合わせ完璧だったんだけどね
ポイセンでどうしろと
シールドはスペと駄々被りだからポイセンの方がいいかもしれん
知らんけど
ポイセンなら無印のギアそのまま流用で問題なさそうかな
ソナーがない分のクリアリングもできるし、サーチ&デストロイがちゃんと出来ればかなり暴れられそう
でも倒しきれなかった時の誤魔化しが無印以上に効かないからかなり練度が要りそう
塗り奴隷やるなら無印で陽キャバレルやるならデコなんかな🤔
使うなら自分もステジャン付けて陽キャムーブする。エリア以外のガチルール向けかな?
この武器のメインは近距離対面に弱いわけでは全く無いから、自衛用にテイオウを使う消極的スタンスは無価値だね。
先陣切って前線上げていく割り切った動きに適性があるSPだから、意外とリスク軽減系のギア構成が流行るかも??
シールドだったらテイオウイカでポジション奪ったあとに居座れたんだけどな。クーゲルでよくね。
強いのは確かだろうけど、無印が強すぎるからなぁ
テイオウ地味に塗り弱いから、塗り的にもソナーで即インク回復する無印が強いし
やっぱりボイセン+ナイスダマのリミックスは完璧な組み合わせだったんだなあ
他人のスプラ配信見ててたまたまセンサー付いた味方がテイオウに追いかけ回されていたんだが、前線かき回してて普通に強そうだった
バレルもポイセンもテイオウも強いんだからこれは強いでしょ。元々近距離強いバレルとテイオウの相性が微妙みたいな意見も見かけるけど、チャージ武器の性質上近距離を捌ききれない場面は多いから相性はいいと思う。単体でみると今回のマイチェン最強候補だと思う。でもクーゲルのせいで環境入りできないってのはありそうだよな…
ホコでカンモン付いた瞬間に癖で真下にポイセン投げる自信あるわ
ソナーの瞬時リロードが恋しくなりそう
テイオウよりもポイセンがありがたいな。
バレルはシールド派だったがこれも悪くない。
キャンプソレーラが増えてる気がするしセンサーついたのは良いね
ただパージの向こうから撃たれるウルショが怖い
テイオウイカの練度上げたらまた感想変わると思うけど、安定してるバレル無印と比べてチャレンジャー的な立ち回りができるバレデコめっちゃ面白い(不安定でもある)
隙が大きい弱点はあるけど強すぎない調整になってるのは良いと思うしポイセンつけてテイオウイカで追い回すの楽しい
1のはいダイオウ無敵で〜すwはできないけど
すみませんテイオウ行かせてもらいます、すみません…無敵いかせてもらいます…くらいの謙虚な無敵が出来るから全然死なない
ペナアップと相性いいかも
二行目の謙虚だけど不遜な感じでFEエンゲージのゴルドマリー思い出した
ギアカツカツだからスペ性とスペ増どっち10入れるか悩んでる
スペ性よりはスペ増で回転率上げていざという時発動しやすいようにした方が取回し易い気もする…
テイオウ強すぎて草
テイオウでヤグラぴょんぴょんするのめっちゃ好ましい体験