バレルスピナーデコのコメント欄です。
クーゲル使ってるから無敵で耐えられるって事以外何もかもジェッパの劣化にしか思えない 何処が強いのかさっぱりわからん
そもそも性質が違いすぎて比較対象ですらないから劣化もクソもない
クーゲル使えばわかると思うけど攻めの起点としてSP使った場合の比較としてジェッパの劣化に感じる ウンコもテイオウもジェッパも自分の身で攻めていくSPだから比較対象じゃないって事はないよ
サブ性1つけたくなるけどスペ性1も恋しいしギアカツカツすぎる
バレルは塗りが強いから、スペシャルが溜まったらいつでも無敵になって相手陣で暴れてやるぜとグイグイ前に出て来られるだけで圧力がすごい 無印はサブスペと合わせて盤面制圧型だったけど、デコは前線押し上げ型だね
無印の癖でサブの存在を忘れる
ここで言っていいのかわからないけどタグがブキじゃなくてフデになってる
ソナーのお手軽さに比べるとテイオウはけっこう難しいね ボイセンは相性いいからテイオウ使いこなせる人にとってはかなりの強ブキなのでは
このブキ、スタートダッシュの全ての効果(人速、イカ速、安全靴、アク強)を最大限に享受できる上、ポイセンでアシストがかなり狙えるから、(他のギアと比べてどうかは別として)他のブキと比べたら最高クラスにスタートダッシュと相性が良くないですか
ポイセンに甘えすぎるとインク管理が厳しくなる… エリア用にこっちはラスパ付けようかな
フィンセントを倒すのはバレルの仕事って感じだ。 攻撃時に動きが止まるから処理しやすい。
テイオウで敵を引かせつつ強ポジ奪取する動きが強そう。そこからメインで維持しつつカウント稼いで、危なくなったら自陣ジャンプってムーブが理想やね。スパ短欲しいね。
メインで自衛できちゃうからテイオウは意外と腐る場面多い むしろ増殖中のキャンプに対してポイセンが刺さる刺さる
やっぱりというか何というか、ポイセンバレルがめちゃくちゃ強いな。エリアの抑えでポイセン投げて迎撃してるだけで完封する勢い テイオウも均衡時に前線の中で暴れ回るとなかなか楽しい
そういえば皆ギアどうしてる?自分は今までのバレル無印のギアにヒト速削ってスペ減だけ加えた感じのギアだけど皆どういうギアにしてるのか気になる
スペ減→インク回復 で全く同じ
結局無印の方が強いわ。テイオウが発生遅いから咄嗟の自衛として使いにくい。
失ってわかるスプリンクラーのありがたみ
スペ強とか積んだりしたらまた変わるのかもしれないけど、今の所あんまり強みが分からないというか、スプリンクラーソナーが恋しくなると言うか…
設置型サブ+メイン非拘束スペでインク管理が楽だった無印と比べて 投擲型サブ+メイン拘束スペで大分苦しい 自分がソナーに甘えてたのがよくわかる
無印のサーマル対物型だと取り逃した奴が隠れたところにポイセンぶつけられるのが便利 ノーチラス強みが相対的に薄くなった気が
エリアナワバリは無印で それ以外はデコで使い分ければいいのかな
詰められた時もメインで自衛する方が強いような
安全靴6スペ強9 or 安全靴9イカ速6
どっちがええかな
その2択で悩む気持ちよくわかる… 今のところはテイオウ吐くまでにできる限り有利取りたいから安全靴とイカ速優先 慣れたらスペ強積みに移行できたら良いなぁ…と思っている
テイオウの使い所に困る。 まあオブジェクト強奪が一番なんだろうけど、少なくともナワバリではない。 使い込めば面白そうではある。
スペ強1.0積んでテイオウ突進回数を増やすと、とても快適になった ただ、ポイセン使うようになってインク系のギアをどう積めばいいのかわからない、、
そんな時はインク回復0.1~0.2
自分はスペ強2.0ないと無理だ 突撃からのイカロールでほとんどキル取ってるからアク強ももしかして必要なのか?
スピナーに必須の人速も靴も載せた上でスぺ増も詰んでないのにスぺ性にそこまでリソース切って1試合に何回テイオウ吐けるの? 真面目にギア組んでるつもりならやめた方がいいと思うけど
そりゃナイスダマ見てから狩りに行って一秒足せば安全圏帰れるかの影響はすごいよ でもまともにテイオウイカ使えてる人少ないからな…
2.0アク強つけても4回目のイカロールくらいからしか大差ないな
下ブレしやすいから無印でいいやってなってしまう 前隙後隙もう少し短くしてくれたら…
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クーゲル使ってるから無敵で耐えられるって事以外何もかもジェッパの劣化にしか思えない
何処が強いのかさっぱりわからん
そもそも性質が違いすぎて比較対象ですらないから劣化もクソもない
クーゲル使えばわかると思うけど攻めの起点としてSP使った場合の比較としてジェッパの劣化に感じる
ウンコもテイオウもジェッパも自分の身で攻めていくSPだから比較対象じゃないって事はないよ
サブ性1つけたくなるけどスペ性1も恋しいしギアカツカツすぎる
バレルは塗りが強いから、スペシャルが溜まったらいつでも無敵になって相手陣で暴れてやるぜとグイグイ前に出て来られるだけで圧力がすごい
無印はサブスペと合わせて盤面制圧型だったけど、デコは前線押し上げ型だね
無印の癖でサブの存在を忘れる
ここで言っていいのかわからないけどタグがブキじゃなくてフデになってる
ソナーのお手軽さに比べるとテイオウはけっこう難しいね
ボイセンは相性いいからテイオウ使いこなせる人にとってはかなりの強ブキなのでは
このブキ、スタートダッシュの全ての効果(人速、イカ速、安全靴、アク強)を最大限に享受できる上、ポイセンでアシストがかなり狙えるから、(他のギアと比べてどうかは別として)他のブキと比べたら最高クラスにスタートダッシュと相性が良くないですか
ポイセンに甘えすぎるとインク管理が厳しくなる…
エリア用にこっちはラスパ付けようかな
フィンセントを倒すのはバレルの仕事って感じだ。
攻撃時に動きが止まるから処理しやすい。
テイオウで敵を引かせつつ強ポジ奪取する動きが強そう。そこからメインで維持しつつカウント稼いで、危なくなったら自陣ジャンプってムーブが理想やね。スパ短欲しいね。
メインで自衛できちゃうからテイオウは意外と腐る場面多い
むしろ増殖中のキャンプに対してポイセンが刺さる刺さる
やっぱりというか何というか、ポイセンバレルがめちゃくちゃ強いな。エリアの抑えでポイセン投げて迎撃してるだけで完封する勢い
テイオウも均衡時に前線の中で暴れ回るとなかなか楽しい
そういえば皆ギアどうしてる?自分は今までのバレル無印のギアにヒト速削ってスペ減だけ加えた感じのギアだけど皆どういうギアにしてるのか気になる
スペ減→インク回復
で全く同じ
結局無印の方が強いわ。テイオウが発生遅いから咄嗟の自衛として使いにくい。
失ってわかるスプリンクラーのありがたみ
スペ強とか積んだりしたらまた変わるのかもしれないけど、今の所あんまり強みが分からないというか、スプリンクラーソナーが恋しくなると言うか…
設置型サブ+メイン非拘束スペでインク管理が楽だった無印と比べて
投擲型サブ+メイン拘束スペで大分苦しい
自分がソナーに甘えてたのがよくわかる
無印のサーマル対物型だと取り逃した奴が隠れたところにポイセンぶつけられるのが便利
ノーチラス強みが相対的に薄くなった気が
エリアナワバリは無印で
それ以外はデコで使い分ければいいのかな
詰められた時もメインで自衛する方が強いような
安全靴6スペ強9
or
安全靴9イカ速6
どっちがええかな
その2択で悩む気持ちよくわかる…
今のところはテイオウ吐くまでにできる限り有利取りたいから安全靴とイカ速優先
慣れたらスペ強積みに移行できたら良いなぁ…と思っている
テイオウの使い所に困る。
まあオブジェクト強奪が一番なんだろうけど、少なくともナワバリではない。
使い込めば面白そうではある。
スペ強1.0積んでテイオウ突進回数を増やすと、とても快適になった
ただ、ポイセン使うようになってインク系のギアをどう積めばいいのかわからない、、
そんな時はインク回復0.1~0.2
自分はスペ強2.0ないと無理だ
突撃からのイカロールでほとんどキル取ってるからアク強ももしかして必要なのか?
スピナーに必須の人速も靴も載せた上でスぺ増も詰んでないのにスぺ性にそこまでリソース切って1試合に何回テイオウ吐けるの?
真面目にギア組んでるつもりならやめた方がいいと思うけど
そりゃナイスダマ見てから狩りに行って一秒足せば安全圏帰れるかの影響はすごいよ
でもまともにテイオウイカ使えてる人少ないからな…
2.0アク強つけても4回目のイカロールくらいからしか大差ないな
下ブレしやすいから無印でいいやってなってしまう
前隙後隙もう少し短くしてくれたら…