フィンセントのコメント欄です。
良ブキ
おフィンの掲示板あったけぇなぁ…
カタログスペックだけ見て筆移動以外劣化ヒッセンくらいの認識だったけどヒッセンが♢型の攻撃範囲で先端だと当たりにくいのに対してフィンセントは▽型で遠くでもあたりやすいのね
他フデみたいなV型じゃなくて判定ギッシリな波をカッ飛ばすからX軸に対してはとても強い ただあまりに勢いよくカッ飛ばすもんだからヒッセンとかスロッシャーにある"弾の長さ"みたいなのは一切ない。曲射や被せ打ちに関してはヒッセンの専売特許。
おフィンフィンめっちゃ強いですね。持ちブキにすべく、おフィンフィンランドに入園します。ロング→バレル→おフィンフィンなので、ホップソナー繋がりで縁も感じてます。苦手だったコンブやチョウザメも楽に勝てるようになったので楽しくてしかたないです。 ところで、皆さんは感度をどの程度に設定してますか?ロングもバレルも低めにしてたんですけど、フィンセントは高めの方が良いかなと思ってるので、参考にさせていただきたいです。
ようこそ。 2からフデ使ってて+5/+5です。
あざっす。できるだけ高い方が良さそうですね。ジャイロ感度が高いと酔うので、可能な範囲で高くしてみます。
足元すぐ塗って逃げられる人が増えてくると途端に勝てなくなる武器だなって結論になってる。
大体この辺から塗り固めちゃんとしてくるし、強引に勝てたところが勝てなくなってくると一気に伸び悩む武器って感じ。
トップ層の人はどんなギアパワー付けてんのか気になってXランキング見たけど、フィンもフィヒも0人で泣いた…😭 パブロやホクサイはちょくちょくいる辺りやっぱ機動力と投げボム大事なんやなって
やっぱりフデ最弱だったなおフィン…
初撃だけ最大ダメ70とかなってたら割と納得感あるかもしれないなぁて思った。ジムのタメ切りも23fだし。最大値だけとは言えインクダメも同じだし。
(大体振り続けて遅くなるのはわかるけど切り返す動きで振り始めだけ遅いって何なんや…)
フィンセントから曲射取り上げて射程と攻撃性能上げた武器が出てしまった。
イカ研ップさぁ…
ほな全然違う武器やないか
強化されるたびにもしかしてワンチャンあるんじゃね?って思って使うんだけど、2~3戦くらいで結局ヒッセンで良くね?に行き着いてしまう 細かい性能はそりゃ違うから一概に劣化とは言えないって分かってるんだけどヒッセンじゃ負けてたけどフィンセントだったから勝てたって部分が本当に見当たらなくて辛い
後隙増やしていいから前隙なくしてほしいわ
ぶっちゃけ最低射程が長い2確火力が搭載されてない限り 曲射が強いと言われても強みにはならないというかスプラのステージの大半は平面だから 曲射の強みがあるけど射程も長く平面での対面能力が平均以上あるのが最低条件 制圧力のあるボムも必要。スクスロとバケツは揃ってる。 そもそも横に判定が長いから射程が短いっていうのもおかしい。 プレイヤー同士が固まる確率は基本的に低いので横の強みはあまりない 壁に吸われて意味の無い場合もある。
捉えられたら最後回避困難なのが抜けてるような…まぁ判定の代償がデカいのは事実なんだけど
フデというよりローラーに近いんだねこれ パブロのノリで振ってて何だこれ…ってなってたけど、スプロラのノリで振るようにしてみたら世界が変わった ローラーと違って連打効くおかげで多少減衰入っても誤魔化せるのいいね
時間減衰なしの最低ダメージが33かできれば35にならないかな
(ヒューだけど)メイン触ってみた感じ、射程は思ったより頼りない上に判定がすっぽ抜ける部分がある(ので段差下に居る相手に微妙に当てにくい) 短射程シューターは正面から撃ち合ってはいけない フデ移動命 壁はフデ移動中に上向けば塗れるし、高めの壁にはワンチャンイカノボリも使う とにかく有利ポジみつけて振りまくる 他フデより射程あるので有利ポジが広い ネギトロの高台辺りの高さにいる敵には当てやすい
エリアはラスパ積んでます カムバとかゾンビも候補で悩んでます。ホコはカムバなので
延長戦前後のエリア塗り合戦で役立つと思いラスパにしたけど、そんなシチュエーション全然ない もちろんラスパ自体、接戦になると恩恵があるから役に立ってるんだけど、、、XP高い人はラスパ付けてない印象がある
カウント取らせないと弱いのが弱い気はする 自分はアタマにも素直にメインク積んでる エリア塗り合戦まで行ってしまってる時点で安定してないのもある
ですよね 自分はラスパ、メインクGP6、インク回復GP3~6です
ラスパはサブインク発動するから悩ましい
デンタルが強いとフィンセントきつそう
新弓も分かってる人が使えば脅威になりえる 射程が違うから当たり前なんだけど
もうすでにヒッセンに負けてるし今更よ
スクスロ、クゲに付いて暴れてたせいかサブ炭酸武器って少ないよね 実装数トントンなクイボ、炭酸どちらも涎が出るほどフィンセントに欲しい
手厚いインク周りのフォローと頑なにメインに手を加えない意思を感じる
弾のスペックは十分な強さがあると思う 開発側もユーザーに伝わってないだけで性能には自信があっていじらないんじゃないかな? リストラがほとんどないシリーズものだと既キャラのやりこみ捨ててまで試す魅力がないキャラはなかなか頭角を現さないし
弾の性能は確3範囲が大幅に増えた時点で十分だとは思うよ
>> 1664 フィンセントのやりにくさって打開性にあるから、ステージ改修の内容によっては既に十分な厄介さはあるかも。
実装後にサブ効率0.2?とメイン効率1.3?とスペ増0.2?を積まれたと思うとかなり優遇されてるように見える
どうしてフィンセントにはシールドの補正くれないの!
シューター種でいうスシ、シャプマ、52、96の扱いなんだ
もしホクサイがシールド割るの爆速になったら羨ましい
前のローラーの当たり判定と同じで ・後追い実装、もしくは ・倍率変えて実装 じゃないかなぁ。理由が工数なのか、単に様子見なのかは気になるけれど。
もしくはフィンセントは対シールドあげたところでほぼ効果が見込めないって結論なのかも(実際それはそう)
復活短縮ガン積み楽しすぎワロタ。詰め方ミスっても筆移動で逃げられるのが偉いわ。
この振りの遅さならせめてヒッセンと同じ攻撃力欲しいし、この攻撃力ならせめて前隙もっと減らして欲しい。 苦しいよ……
いやぁそれはさすがに強すぎ
カーリングマルミが良かったなって
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
良ブキ
おフィンの掲示板あったけぇなぁ…
カタログスペックだけ見て筆移動以外劣化ヒッセンくらいの認識だったけどヒッセンが♢型の攻撃範囲で先端だと当たりにくいのに対してフィンセントは▽型で遠くでもあたりやすいのね
他フデみたいなV型じゃなくて判定ギッシリな波をカッ飛ばすからX軸に対してはとても強い
ただあまりに勢いよくカッ飛ばすもんだからヒッセンとかスロッシャーにある"弾の長さ"みたいなのは一切ない。曲射や被せ打ちに関してはヒッセンの専売特許。
おフィンフィンめっちゃ強いですね。持ちブキにすべく、おフィンフィンランドに入園します。ロング→バレル→おフィンフィンなので、ホップソナー繋がりで縁も感じてます。苦手だったコンブやチョウザメも楽に勝てるようになったので楽しくてしかたないです。
ところで、皆さんは感度をどの程度に設定してますか?ロングもバレルも低めにしてたんですけど、フィンセントは高めの方が良いかなと思ってるので、参考にさせていただきたいです。
ようこそ。
2からフデ使ってて+5/+5です。
あざっす。できるだけ高い方が良さそうですね。ジャイロ感度が高いと酔うので、可能な範囲で高くしてみます。
足元すぐ塗って逃げられる人が増えてくると途端に勝てなくなる武器だなって結論になってる。
大体この辺から塗り固めちゃんとしてくるし、強引に勝てたところが勝てなくなってくると一気に伸び悩む武器って感じ。
トップ層の人はどんなギアパワー付けてんのか気になってXランキング見たけど、フィンもフィヒも0人で泣いた…😭
パブロやホクサイはちょくちょくいる辺りやっぱ機動力と投げボム大事なんやなって
やっぱりフデ最弱だったなおフィン…
初撃だけ最大ダメ70とかなってたら割と納得感あるかもしれないなぁて思った。ジムのタメ切りも23fだし。最大値だけとは言えインクダメも同じだし。
(大体振り続けて遅くなるのはわかるけど切り返す動きで振り始めだけ遅いって何なんや…)
フィンセントから曲射取り上げて射程と攻撃性能上げた武器が出てしまった。
イカ研ップさぁ…
ほな全然違う武器やないか
強化されるたびにもしかしてワンチャンあるんじゃね?って思って使うんだけど、2~3戦くらいで結局ヒッセンで良くね?に行き着いてしまう
細かい性能はそりゃ違うから一概に劣化とは言えないって分かってるんだけどヒッセンじゃ負けてたけどフィンセントだったから勝てたって部分が本当に見当たらなくて辛い
後隙増やしていいから前隙なくしてほしいわ
ぶっちゃけ最低射程が長い2確火力が搭載されてない限り
曲射が強いと言われても強みにはならないというかスプラのステージの大半は平面だから
曲射の強みがあるけど射程も長く平面での対面能力が平均以上あるのが最低条件
制圧力のあるボムも必要。スクスロとバケツは揃ってる。
そもそも横に判定が長いから射程が短いっていうのもおかしい。
プレイヤー同士が固まる確率は基本的に低いので横の強みはあまりない
壁に吸われて意味の無い場合もある。
捉えられたら最後回避困難なのが抜けてるような…まぁ判定の代償がデカいのは事実なんだけど
フデというよりローラーに近いんだねこれ
パブロのノリで振ってて何だこれ…ってなってたけど、スプロラのノリで振るようにしてみたら世界が変わった
ローラーと違って連打効くおかげで多少減衰入っても誤魔化せるのいいね
時間減衰なしの最低ダメージが33かできれば35にならないかな
(ヒューだけど)メイン触ってみた感じ、射程は思ったより頼りない上に判定がすっぽ抜ける部分がある(ので段差下に居る相手に微妙に当てにくい)
短射程シューターは正面から撃ち合ってはいけない
フデ移動命 壁はフデ移動中に上向けば塗れるし、高めの壁にはワンチャンイカノボリも使う
とにかく有利ポジみつけて振りまくる 他フデより射程あるので有利ポジが広い
ネギトロの高台辺りの高さにいる敵には当てやすい
エリアはラスパ積んでます
カムバとかゾンビも候補で悩んでます。ホコはカムバなので
延長戦前後のエリア塗り合戦で役立つと思いラスパにしたけど、そんなシチュエーション全然ない
もちろんラスパ自体、接戦になると恩恵があるから役に立ってるんだけど、、、XP高い人はラスパ付けてない印象がある
カウント取らせないと弱いのが弱い気はする
自分はアタマにも素直にメインク積んでる
エリア塗り合戦まで行ってしまってる時点で安定してないのもある
ですよね
自分はラスパ、メインクGP6、インク回復GP3~6です
ラスパはサブインク発動するから悩ましい
デンタルが強いとフィンセントきつそう
新弓も分かってる人が使えば脅威になりえる
射程が違うから当たり前なんだけど
もうすでにヒッセンに負けてるし今更よ
スクスロ、クゲに付いて暴れてたせいかサブ炭酸武器って少ないよね
実装数トントンなクイボ、炭酸どちらも涎が出るほどフィンセントに欲しい
手厚いインク周りのフォローと頑なにメインに手を加えない意思を感じる
弾のスペックは十分な強さがあると思う
開発側もユーザーに伝わってないだけで性能には自信があっていじらないんじゃないかな?
リストラがほとんどないシリーズものだと既キャラのやりこみ捨ててまで試す魅力がないキャラはなかなか頭角を現さないし
弾の性能は確3範囲が大幅に増えた時点で十分だとは思うよ
>> 1664
フィンセントのやりにくさって打開性にあるから、ステージ改修の内容によっては既に十分な厄介さはあるかも。
実装後にサブ効率0.2?とメイン効率1.3?とスペ増0.2?を積まれたと思うとかなり優遇されてるように見える
どうしてフィンセントにはシールドの補正くれないの!
シューター種でいうスシ、シャプマ、52、96の扱いなんだ
もしホクサイがシールド割るの爆速になったら羨ましい
前のローラーの当たり判定と同じで
・後追い実装、もしくは
・倍率変えて実装
じゃないかなぁ。理由が工数なのか、単に様子見なのかは気になるけれど。
もしくはフィンセントは対シールドあげたところでほぼ効果が見込めないって結論なのかも(実際それはそう)
復活短縮ガン積み楽しすぎワロタ。詰め方ミスっても筆移動で逃げられるのが偉いわ。
この振りの遅さならせめてヒッセンと同じ攻撃力欲しいし、この攻撃力ならせめて前隙もっと減らして欲しい。
苦しいよ……
いやぁそれはさすがに強すぎ
カーリングマルミが良かったなって