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スペシャルウェポンのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/09/24 (金) 14:06:05
最終更新: 2023/11/29 (水) 22:22:58
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732
名無しのイカ 2023/05/10 (水) 22:50:02 16b29@2580e

よくメモリ持つねこんなんで
持たないからシェルターがあんなんになってるのか?

733
名無しのイカ 2023/05/10 (水) 23:21:20 06955@fd8f6 >> 732

たったの4GB

734
名無しのイカ 2023/05/11 (木) 01:02:59 16b29@2580e >> 733

いやRAMのことなんだけど
ROM容量増えても重くはならないでしょ

735
名無しのイカ 2023/05/11 (木) 07:44:20 修正 06955@4d9ce >> 733

知ってるよram(メモリ)4gb
romのことなんて一言も言ってないはず?

738
名無しのイカ 2023/05/16 (火) 15:11:35 4f44d@3ac7a >> 732

なお2GBで正常に動いてた初代

739
名無しのイカ 2023/05/16 (火) 15:16:29 4f44d@3ac7a

やっぱりボムラボムピはかなりちょうどよくまとまってたな(実際に使ってたのはほぼスプボムピだけだったけど)
あのキル・塗りとか1つの仕事に集中しないと微妙に弱くなるのいい塩梅だったと思う

741
名無しのイカ 2023/05/19 (金) 20:13:48 09e52@66889

流石に前回調整すらなかったデコイショクワンは調整来るよね…?

742
名無しのイカ 2023/05/19 (金) 20:15:13 529e8@bd3fd

エナスタ投擲距離伸びたせいで咄嗟の遮蔽に使いにくくなったんですが...

743
名無しのイカ 2023/05/25 (木) 08:33:46 9216c@e71c9

種類が多すぎるんだよ
どうあがいてもサメとキューインは無くてよかった

745
名無しのイカ 2023/05/28 (日) 14:31:47 18b27@20297 >> 743

ショクワンも要らないしマルミサも復活させる必要なかったと思う

744
名無しのイカ 2023/05/27 (土) 10:43:36 45f34@779a2

強いスペシャルと弱いスペシャルの格差が酷い
強いスペシャル持ちが多いとゲームがとたんに大味になる
逆に弱いスペシャル持ちが増えるとリスキル上等のこのゲームで逆転の望みが減る...

一旦スペシャルの在り方を見直すべきじゃないかね...次回作でいいから

746
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 08:01:13 16b29@cc8dc

2のスペシャルまじカスだったけどバブルランチャーとイカスフィアは今作にほしい
もうちょい戦況が覆る要素があるといいんだけど

747
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 08:47:19 f6db4@d2aa5 >> 746

バブルはボム持ちかそうじゃないかで致命的な格差があるのがなぁ
スフィアはテイオウあるし…

748
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 08:55:04 修正 08603@16d3a >> 747

ここはやはり不快度も薄いスーパー棺桶君を超強化して…

749
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 13:07:55 0dce3@ea234

デコイはとりあえず強化来て良かったね
ショクワンとキューインキは安らかに眠れ

750
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 12:53:33 修正 2dee9@de39d

SP17種もあるから、SP調整に運営がキャパオーバーしてないか?
真面目にSPの種類を減らした方がいいんじゃ・・・?

751
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 01:26:39 45f34@779a2 >> 750

使用用途をハッキリさせたスペシャルを5種類位までに絞ってもいいかもしれんね
広範囲攻撃、局地攻撃、塗り特化、防衛用、味方サポート...とかスッキリさせて

広く浅くじゃなくて狭く深くみたいな

752
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 01:43:45 18b27@0669b >> 750

キャパオーバーしてるにしては変なことし過ぎだしシンプルにやる気ないんだと思う イベントマッチとかやっとる場合ではない

753
名無しのイカ 2023/06/07 (水) 05:09:03 16b29@2580e

Codの軍用犬みたいにシャケ呼び出したい

754
名無しのイカ 2023/06/14 (水) 00:42:02 482e4@140db

1のスペシャルはリメイクして登場したのに2のスペシャルはそのままの性能で実装したの謎(今更)

755
名無しのイカ 2023/06/14 (水) 08:09:11 246a7@d1338 >> 754

アメ、マルミサはデコイに、ジェッパはショクワン、ウルショに、ハンコはテイオウ、ウルショに、ナイスダマはトリネに似ている要素があるからそもそも2のスペシャルは続投する必要性はなかったと思う

757
名無しのイカ 2023/06/14 (水) 20:17:39 45f34@d1e4f >> 754

1のスペシャルはマイルドに調整されて、3の新規スペシャルはカニタンク除いて連携重視な性能してるのに2だけ変更無しに続投したらそりゃ強いよなって

756
名無しのイカ 2023/06/14 (水) 20:13:52 d394f@863ac

スーパーチャクチこそジャンプの高さとダメージ範囲広げて出せば良かったと思ってるよ

758
名無しのイカ 2023/06/14 (水) 22:37:50 1c796@4d220 >> 756

ハイパーチャクチになって帰ってくるんでしょ(適当)

759
名無しのイカ 2023/06/22 (木) 11:02:07 46cb1@7e108

貫通系のスペシャルは対物ダメージ0でよくね?貫通するのが強みってのはわかるけど一方的に干渉してくんのは意味わからんだろ

760
名無しのイカ 2023/06/23 (金) 19:16:47 fae4c@24786

今とてつもなく楽しいスペシャルを思いついてしまった
『相手の位置をランダムで入れ替えるスペシャル』
例えばボールドに詰めれてるときに使ってボールドを自分の目の前から消したり(まあその代わり別の敵が来るんですけど)、前線に敵が3体、後ろにリッターという配置のときに使ってリッターを無理やり前線に送りだしたり
強いかは知らん

761
名無しのイカ 2023/06/23 (金) 20:53:35 1cfd5@c2148 >> 760

なまじesports路線に踏み出したせいでそういうのとエイム妨害系は出せないだろうなあ

762
名無しのイカ 2023/07/02 (日) 14:17:19 0e604@f8414

sizzleシーズン スペシャルtier
X: ジェッパ、トリネ、カニタンク、マルミサ
S: ナイスダマ、エナスタ、テイオウイカ、ウルショ
A: アメフラシ、ソナー
B: バリア、メガホン、ハンコ、サメライド
C: ショクワン、デコイ、キューインキ

左から強い順
1ヶ月経ったけどこんな感じかね〜

764
名無しのイカ 2023/07/02 (日) 14:56:08 18b27@20297 >> 762

Xはジェッパだけであと全部S
テイオウウルショは高くてもA そんな感じがする

774
名無しのイカ 2023/07/07 (金) 05:11:42 ff9a1@dc46d >> 764

ジェッパだけ格別だよな…
前衛が逃げるから後衛も結局手が出せない。見上げてエイムするのはリスキーでハンコ狩るのとはワケが違う

763
名無しのイカ 2023/07/02 (日) 14:55:50 39d61@8df0a

カニはワンランク下だと思うわ、かなり脆くてハイリスクだぞ

765
名無しのイカ 2023/07/02 (日) 21:03:07 4f44d@d3070

スーパーチャクチ帰って来ないかな
元のままでもいいから

766
名無しのイカ 2023/07/04 (火) 12:07:26 8de79@02d72

納得されるかどうかはともかく、3のスペシャルが主に輝くようにしてほしい。ゲーム性でいったら間違いなく2のスペシャルも3のスペシャルと同レベルがいいんだろうけど、もう五年も前からいるんだからそろそろ3のスペシャルに代替わりしてほしい。あと、3だから3の新要素ばっかがいいっていう思いがある。2のスペシャルが3回環境になってるのダメだろ。カニはオーバーパワーだったけども。

768
名無しのイカ 2023/07/04 (火) 12:36:53 47973@77c6e >> 766

しかしキューインキとかデコイとか
うーんって感じで

769
名無しのイカ 2023/07/04 (火) 15:03:27 aaf00@9e812 >> 766

前作から5つしか続投してないのにそのうち3つが環境ブイブイ言わせてた(る)の、続編として最悪だよな…
パッケージ飾ってる弓がカスなのも…

770
名無しのイカ 2023/07/04 (火) 15:21:45 b4156@c0049 >> 766

スペシャルだけじゃなくメイン(特に追加ブキ)もそうなんよね
ジムは強かったけど追加ブキは全部マイナーブキみたいな環境だしなんならスペコラとかジェッパが本体になってるし

771
名無しのイカ 2023/07/05 (水) 20:50:30 7f611@f4dcf

ハンコ武器を使ってる人には申し訳ないけど、強化前ハンコが2のスペが3の世界であるべき姿だと思う。ジェッパマルミサナイスダマアメ、お前らも見習え

772
名無しのイカ 2023/07/05 (水) 21:13:37 75fb1@eb88b

スプラ3から始めて2のSPが気に入ってる人もいるし、道理で考えたら続投した以上はバランス良くなるよう調整するしかないわな。

773
名無しのイカ 2023/07/06 (木) 17:56:23 修正 0a8b3@def6c

ゴミスぺ四天王
・キューインキ:圧倒的ゴミ、敵の攻撃防いでる間1人減るので人数有利は取れない上にチャージが溜まるまで発射できない溜まってから発射までの間に狩られたりといいところを探すのが難しい
・デコイチラシ:壊されやすい上にダメージが高くなく単品の爆風範囲はたかが知れてるので圧がかからない、いざという時のインク回復としては使える
・ショックワンダー:移動中のアーマーがラグのせいで役にたたず、敵に突っ込んで帰還するタイプのスぺだがデスするとそのままリスポン送りにされるのでリスクの重さと性能が見合ってない
・サメライド:前隙があるわりにメーターは移動前の溜めから減ってるので発動途中デス時のゲージ減少が辛い、地面に着いてないと移動前の溜めモーションに入らない、爆発のタイミングにボムを合わせられたら死ぬと辛い要素が多い、強化で塗りは使えるようになった()

次点にグレートバリアが控えてるからハンコはページでネガられてるほど弱スぺじゃないようだな

782
名無しのイカ 2023/07/13 (木) 10:16:10 91d72@a89c5 >> 773

キューインキが底辺の一弱環境なので四天王とか自称弱SPは自惚れるな

794
名無しのイカ 2023/07/22 (土) 14:04:52 1225c@9dd78 >> 782

メガホン:これでいいのだろうか?

844
名無しのイカ 2023/07/29 (土) 13:08:40 8a750@630d5 >> 782

おまいは竹や無印スペシュで「ここぞという時に絶対1人倒すマン」である点は評価に値する。
けどな、発動時のメガホンの位置をもっと広げたら「目の前の敵に当たりづらい代わりに遠くの敵が逃げられづらい」という、望まれし「長射程にだけ強いスペ」になれる可能性があったんやで……

775
名無しのイカ 2023/07/08 (土) 20:35:57 f7fb0@66df1

どうしても”長射程にだけ強いスペシャル”が思いつかない。
どんなのがあればいいかな?

776
名無しのイカ 2023/07/08 (土) 20:51:45 26077@c2dd1 >> 775

そこにキューインキがあるじゃろ?

778
名無しのイカ 2023/07/09 (日) 18:18:02 eb7a3@34390 >> 775

近距離に弱いショクワンダー

779
名無しのイカ 2023/07/09 (日) 21:10:12 6a221@84d94 >> 775

ハイプレとか?

ただ、近距離は弱いけど遠距離は強いスペシャルは作れると思うけど(遠くに行くほどダメージ上がるとか、近距離の当たり判定が薄くて密着だと当たらないとか)
それが長射程に"だけ"強いスペシャルになるかと言うと難しいかもしれない。離れて使えば対短射程にも使えちゃうし

777
名無しのイカ 2023/07/09 (日) 00:55:58 e7e51@88e53

ふとこのページに立ち寄ったら今のスペシャルの多さにビックリした。
……ぶっちゃけこんなにいらなくね?後にデコイ追加するならマルミサ無くてもいいし、サメが結局弱いならチャクチ続投でも良かったし。第一に数が多すぎて覚えるの大変。

780
名無しのイカ 2023/07/10 (月) 11:51:33 46fa6@29494

いくつかのスペシャルは、攻撃範囲に投げられた各種ボムを無効化する機能があるかと思いますが
そちらに関する説明ってどこかのページに記載されていますでしょうか?
自分は人から教えてもらうまで、全く知らなかったもので

781
名無しのイカ 2023/07/13 (木) 09:59:02 7d890@323a3 >> 780

個別ページにあると思う

783
名無しのイカ 2023/07/15 (土) 07:59:19 修正 35b91@50be5

しかしよくよく考えて見ると3の最弱スぺは2の時より欠陥が多すぎるな
2の強化前ハイプレやマルミサはなんやかんや言われつつもそれなりには使えたが3の最弱スぺにはそれがない
強化前のトリトルもそうだしデコチラやキューインも明らかに欠陥だらけ

786
名無しのイカ 2023/07/19 (水) 18:09:48 91d72@128ca >> 783

強化前のハイプレがそれなりに使えたってどこの世界線の話?

790
名無しのイカ 2023/07/19 (水) 22:18:43 修正 84b34@3a853 >> 786

極細ハイプレで狙ってキル取ってた強者はいた(懲役言われてた原因は発動したらイカ化もできないのでほぼ動けないことにあった)
3の最弱スぺはその余地すらない

792
名無しのイカ 2023/07/19 (水) 23:43:56 243f4@9e717 >> 786

ハイプレがイカ化できるようになったのは体験版→製品版の間での変化だぞ

てか一部の猛者はキル取ってたっていうのも上手くいったクリップ乗っけただけじゃないの?
最初期ハイプレや初期ミサイルよりはキューインキやデコチラの方がまだ強いと思うけどね

810
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 05:20:59 18b27@20297 >> 786

キューインキやチラシより弱いスペシャルって何?!?!そんなもん存在したの?!?!

806
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 03:04:53 ff43f@278f0 >> 783

チャクチがなんだって?