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ボールドマーカーネオ

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ボールドマーカーネオのコメント欄です。

がお
作成: 2023/02/23 (木) 19:23:24
最終更新: 2023/11/29 (水) 18:04:43
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354
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 20:15:17 d6d4e@dbb53

無印がハンコ弱体化を食らったし、ネオはネオで出来る仕事が少ないので、流石にSPP量減少やメインの塗り、弾速、連続射撃による精度の広がりやすさ辺りにテコ入れを入れても良いと思ったのは自分だけでしょうか…欲を言えばイカ速の加速度をより伸ばして貰ってもいいんですよ…

355
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 21:56:09 68557@505d1

ボールド自体強化が入らないのは1からやり続けてるのでもう慣れまくってるからどうでもいいけど、次回は流石にメガホンレーザーに一点だけでもマルミサに勝てる強化してほしいな

356
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 22:52:04 930a6@70253 >> 355

スペシャル単体のパワーはマルミサに遠く及ばないとはいえ、ゲージロックがないのはマルミサにない長所だと思う

357
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 13:41:24 8c2e8@25e0b

新ステージ両方とも相性良くて楽しいわ
コンブはともかくぱっと見ナンプラーみたいな感じかなと思ってたタラポートも割と行けるのは想定外だった
ところでナイスダマを発動した相手にレーザー全部集中させても
接近してボールド浴びせまくっても殺せないのマジでバグだと思うんだけど
レーザー+ボールドぶち当てないとやれないとかナイスダマのアーマー固すぎ

358
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 14:11:39 ae6d8@8fae3 >> 357

自分は、下からアーマーを割ろうとしてる奴がいるという意識を相手に向けさせて、真下に無駄吐きさせてるうちに、サ性ビーコンに"ほな、カイサン"するようにしてます

無印はハンコがあるから無理矢理にもかち割れるけど、ネオは味方と一緒にやらないと難しいよね…

359
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 15:29:53 1f6cb@e8a40

ドラデコ来たからビーコン界隈が賑やかになるなー、と楽しみにしていたけど、アイツら一切置きゃあしねえw
たまーに置いてもそんなビーコン誰が使うか!ってとこに置くしw

375
名無しのイカ 2023/06/13 (火) 23:11:26 7b886@7f994 >> 359

そら性能不足で田植えしかできねえブキとは訳が違うだろ
あっちはメイン強いんだわ

360
名無しのイカ 2023/06/05 (月) 23:31:01 3ca94@4286f

ドラデコを試しつつボルネオに戻ってきた、
シャカシャカ走って掻き乱すのたまんないね。
ビーコンの使い方(拠点の作り方)が違うのも面白い

361
名無しのイカ 2023/06/07 (水) 01:49:24 aef58@55ba8

対物対アーマーの倍率上げてくれれば脅威にもなれると思うんだけどな

362
名無しのイカ 2023/06/07 (水) 10:25:35 fbbe1@d3ad1

「相性が悪いギアパワー」の項目、確かに相性が悪いんだけど、どう考えてもそんなん付けんやろみたいなの書かれてもあんまり参考にならなくない?
「ハマれば強いが汎用性が低く注意を要するギアパワー」(ラスパとか対物とか)
「一見有用そうだが実際は微妙なギアパワー」(ヒト速とか)みたいなのが欲しい

363
名無しのイカ 2023/06/07 (水) 11:33:02 0aeeb@f129e >> 362

ヒト速結構大事じゃない?
そんなに積みまくるものでもないけど

366
名無しのイカ 2023/06/07 (水) 18:25:35 修正 ae6d8@ae949 >> 362

ヒト速自体はボールド種と相性はいいと思う

ただ、サブ性能やイカ速に枠を割かねばならないネオのギア事情を総合的に勘案すると、ヒト速にギア枠を割くのは微妙だというのは分かる

364
名無しのイカ 2023/06/07 (水) 18:13:32 f9491@8de8c

ボルネオは強ブキである
なぜならメインサブスペ全て発売時からあるにも関わらず、どれも一切強化を貰ったことのないかなり珍しいブキだから
つまり、ナーフこそされてないものの、僅かでも強化してしまったらバランスを崩壊させかねない厨ブキ一歩手前のブキと判断されているのだ
したがって、ボルネオは疑う余地なく強ブキである

とリアフレに力説してみたらいたくウケていた
なにかおかしなこと言ったかな🤔

365
名無しのイカ 2023/06/07 (水) 18:21:34 bfce9@fedfb >> 364

忘れられてるかも

367
名無しのイカ 2023/06/07 (水) 18:38:30 d9dbf@25a67 >> 364

おかしなことは言ってないけど明確な天敵はおるね
ハイドラローラーヒッセンあたりが結構きつい、特にハイドラ、無印でもきついけど余計きついからリアフレハイドラ使い説、違ったらすまん
あとメガホンビーコンは下手に強化するとマジで壊れるからね、こいつらはボルネオ以外の影響も相まって強化はなさそうな強サブスペだと思う

370
名無しのイカ 2023/06/09 (金) 01:57:49 6f85f@fe257 >> 367

ハイドラ強い?
人速とイカ速半々で付けてるけど敵じゃないな
まあ自分がボールド系統の次に多く使ってるのがハイドラだから特性を把握してるってのもあるけど…
ローラーはめっちゃ分かる
最近よく打ち負けるわ
バケツ系統に負けた時は動き甘かったなって反省するわ
後フデ系統にはほぼ勝てない

371
名無しのイカ 2023/06/12 (月) 01:29:30 0ac8c@dc898 >> 367

ボルネオとかハイドラにとってリッターの次に相性悪い相手でしょ
メガホンも面倒だしリッターと違ってトラップないし接近戦仕掛けられたら相当分が悪い

373
名無しのイカ 2023/06/12 (月) 16:11:45 0aeeb@f129e >> 367

そりゃそこまでたどり着けたらボルネオの方が圧倒的有利だけど、現状のマップ的に相手の前衛を無視できないわけだし、SPでどかせることは出来ても中々そこまで行くの自体がしんどくない?
相手がビーコンを壊さないような人達だったりコンブトラックなら話は違うけど

378
名無しのイカ 2023/06/16 (金) 18:23:50 d9dbf@25a67 >> 367

個人的にチャージしてるって分かったときはもうどうしよもないのがつらい
どかしにいかなかったら前いけんしチャージしてる中正面ゴリ押し突破は射撃時間半チャでも長いから厳しいし
別ルートも安全な場所にいられたらだいたい行くまでに気づかれるからめんどくさいのよね
射撃終わりまで待つって言ったって4秒間待ってからすぐ行ったって間に合わないこともあるしで他よ無理やり落とせないからつらい感じがする

379
名無しのイカ 2023/06/17 (土) 10:05:46 fbbe1@d3ad1 >> 367

自分はハイドラも使うけどボールドが近くに隠れてるとわかったら脅威でしかないぞ
射撃中は絶対出てこねえし射撃後のこと考えると下がるしかないし、一番狙いにくいタイプのブキだからな

つかハイドラのチャージ中に正面ゴリ押し突破とかスプチャリッター以外不可能だから

368
名無しのイカ 2023/06/07 (水) 18:42:00 6b422@e3df6 >> 364

ビーコンは超絶魔改造強化もらったっしょ

372
名無しのイカ 2023/06/12 (月) 15:17:22 d88d2@313d7 >> 368

それ前作じゃね?

369
名無しのイカ 2023/06/07 (水) 21:57:35 8c2e8@25e0b

スキルないから糞kdだったりしてるの許してほしいけど
ビーコンの高速復帰で一気に前線の駒揃えて延長きっちり阻止した回
R35R-2AR4-S5JB-PUGP

他のビーコン武器がビーコンを置かないことはまああるあるだし
こっちのビーコン使った後ビーコン置いてくれるけどサブ性能全然盛れてなくて
クッソ遅いビーコンになってたりすると割とストレスではあるんだけど
それはそれとして置くやつらが自分+2名くらいいると
自陣から敵陣からそれはもうビーコンまみれになってハチャメチャになるし
ガチアサリなんかだと糞ほど置かれてるビーコンがまじで勝ちに直接貢献出来たりしていいね

374
名無しのイカ 2023/06/12 (月) 16:17:41 06955@fcf2d

3.9表記です
頭は適当なもの 
服イカ速1インク効率0.2ジャン短0.1
足サブインク1サブ性0.3
ナワバリで結構活躍できていい感じ

376
名無しのイカ 2023/06/16 (金) 17:19:48 aef58@55ba8

試合開始直後イカスポーンで着地した所にまずビーコン置いてビーコン使いがいるぞって味方に知らせるようにしてる。

377
名無しのイカ 2023/06/16 (金) 17:51:12 0ac8c@dc898 >> 376

「普段使い慣れてない人がスプリンクラーやボム置く癖で間違って置いちゃったのかな?」としか思われてないぞそれ

380
名無しのイカ 2023/06/17 (土) 10:19:31 ae6d8@8fe23 >> 376

インクロックなしとはいえ、初っ端インク75%消費はその後のビーコン設置にも支障が出るからやめといた方がいいと思う

381
名無しのイカ 2023/06/17 (土) 10:33:08 a41ab@5cf6d >> 376

今作はリスポしたときMAPを自動で開くからビーコンあるかどうかはさすがにわかるから大丈夫だと思うよ
それで気づかない味方は開始直後に置いたって気づかない

382
名無しのイカ 2023/06/17 (土) 11:15:45 7bbd6@333a3 >> 376

ろくでもねえ所にばかりビーコン置くやべーやつとしか思わんからやめてくれ。

384
名無しのイカ 2023/06/20 (火) 02:21:45 99751@a0bad >> 376

分かってもらいたいならステージの中央に近い所に置いとくといい
マップ開いた時のカーソルは画面の中央にあるから、マップ開くとビーコンが真っ先に選択されるようになる。うまくいけば強制的に使わせることができるから、サブ性能積んで分からせてやれ

389
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 13:39:11 d8548@a8acf >> 384

その仕様今作からは変わっててマップ開いた瞬間のマップが表示されていない時間の中央カーソル初期位置固定はなく、マップが表示されたと同時に視点の高さの位置にカーソルが出現するからビーコン選択されるかはコントローラーの(上下の)傾きに依存するよ(強制選択させるには確実ではない)

399
名無しのイカ 2023/06/27 (火) 06:41:02 ab5a6@bf358 >> 376

開幕置きのインク消費なんて移動してる内に回復するし、逃げ用ビーコンとして使うしいいよ

383
名無しのイカ 2023/06/19 (月) 22:07:59 76150@5d211

なんやかんやスプラの中でこの武器1番使ってる
何故か?それは

信   仰   心

385
名無しのイカ 2023/06/20 (火) 09:34:53 f3150@e74a4

「移動距離No.1」は取れないと甘えと思ってる。
まず安牌ビーコン置き、右へ行ってビーコン置き、逆サイドへ展開してビーコン置き、前線の物陰にビーコン潜め、また後ろに戻ってビーコン置く、そんな繰り返しの人生

386
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 12:34:07 bf406@2d029 >> 385

死なないように立ち回るのが大切だとわかっているけど、ついついつっこみマンしてしまう。この前ナワバリ40戦分計算してみたら、バトルNo1は28回だったけどデスNo1は32回だった。サブ性積ビーコンで復帰が早くできるから相打ち上等でデス顧みず突っ込んじゃう。

387
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 12:36:10 6f85f@fe257 >> 385

勝った時の表彰見ると大体カウント進行No.1、ベストカウントNo.1、塗りポイントNo.1だな
自分の場合ボルネオの中のビーコンが占める割合は20%程度
他のブキで良くない?っていうツッコミは無しな

388
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 12:48:35 bf406@2d029 >> 385

人によって立ち回りが違うからいろんな人のが聞いてみたい。自分は2のボルネオで味方全部のkdも180戦くらい計算してた時があって自キルも自デスも味方チーム全体の33%だった。残り67%を3人で割ると味方一人当たり22.3%だから味方平均の1.48倍キルとデスが多いって結果だった。

390
名無しのイカ 2023/06/22 (木) 15:36:37 ad0b6@53bc2 >> 385

自分も金枠がなければ大体移動距離No1は入ってくる感じではある。時点でメガホンレーザーNo1
金枠入るとアシストNo1が多めだけどバトルNo1、トドメNo1もそこそこ入る。ビーコンを利用してとにかく視界外からの奇襲をしまくってるからかな
自分以外が前に行ける編成ならエリア維持やカンモン関係なんかが入ってきやすい様子

392
名無しのイカ 2023/06/22 (木) 19:03:08 bf406@bb1c1 >> 385

気になって直近のナワバリバトルの金表彰計算してみたら37試合で
1位バトルNo1   23回67%
2位アウェイ塗   20回54%
3位塗りpとトドメ 15回41%
5位アシスト    5回14%
ワーストはホーム塗り1回3%だった。初動はさっさと前線行って前線の塗りとビーコン植えをやってSP貯まったら敵に突っ込んでくからこの辺の表彰が多いんだと思う。味方の動きをあまり見ていないから、孤立したところを殺られたり、相打ち上等で突っ込むからデスもかさんでるんだろうなって自分の戦績を見てて思う。

393
名無しのイカ 2023/06/22 (木) 20:06:50 8f398@9f643 >> 392

ちゃんと数えてないけど、ガチマだと大体ベストカウント更新カウント進行NO1は付く。塗りNO1も結構付く。
ホコの場合は泥棒してとにかく1カウントでも進める。他のルールだと裏取って動線的に壊しに行きにくい場所を狙ってビーコン置いて、デスしたらビーコンに飛んでを繰り返してる。
当然接敵は多いしデスも嵩むから注目された時間NO1もよく出る。たまに上手く嵌るとバトルNO1が出るかな。

395
名無しのイカ 2023/06/23 (金) 11:18:01 bf406@be5e5 >> 392

正直自分が6k7dで味方が5k0dのときバトルNo1になるのはなんか違う気がするけど。バトルNo1ってぐらいだからkdが1以上の場合だけでもいい気がする。

391
名無しのイカ 2023/06/22 (木) 17:31:38 f9491@df241

注目No.1と耐ダメNo.1をよくとる自分はボルネオ使いとしてはたぶん邪道…
でも取れた時の勝率いいんだよね

394
名無しのイカ 2023/06/23 (金) 10:39:12 f3150@c8e51 >> 391

無理な戦い挑まず冷静に逃げられるし、視界にチラチラ入ってくるしで相手にウザいと思われて注目されてんだよ。良いデコイなんじゃね?Good job!!

396
名無しのイカ 2023/06/25 (日) 14:53:50 4f563@252ea

サブスペが塗れないからか星5バッジが無印に比べて遠い……

398
名無しのイカ 2023/06/27 (火) 05:13:13 97cd1@1ce43 >> 396

熟練度上げが無印に比べてしんどかったので、脳筋だけどガチエリアをチャレンジ/オープン/X問わずにノックアウトで勝ちまくればすぐ上げられるだろの精神でひたすら潜ってました。

397
名無しのイカ 2023/06/26 (月) 20:56:50 修正 ae6d8@84223

ブキチ杯のブキ別勝率の統計を有志の人がとっていたけど、ボルネオの勝率が想像より高くて驚いた
特にビーコン持ちの中で勝率がトップなのは、普段ビーコン使わないプレイヤーでも扱いやすいシューター種であることが功を奏した感じ

正直ネオは無印よりだいぶ人を選ぶブキだとは思うけど、ブキチ杯を機に触ってみるプレイヤーが増えるといいな

400
名無しのイカ 2023/06/29 (木) 19:17:11 修正 ae6d8@84223

ちょっと前にボルネオの立ち回りについての話題が出てたけど、採用ギアのデータを見るに、デスリスクの高い前線で体を張りながらキルを積極的に取りに行く前衛寄りの立ち回りより、ビーコンを植えつつ塗りを維持しながらなるべくデスしないように立ち回る中衛寄りの立ち回りをする人の方が多いのかな

401
名無しのイカ 2023/06/29 (木) 19:24:29 876dd@83dd7 >> 400

量に差があるものについて、平均であることに注意したほうがいい
沢山積む人と積まない人が二極化してるかもしれないし、他に積むべきものがあるから復短を抑えてるのかもしれない
分散くらいは見せてくれないとわからん

402
名無しのイカ 2023/06/29 (木) 20:15:56 ae6d8@84223 >> 401

確かに分散については載っていなかったので、立ち回りについてこのデータだけから考えるのは浅はかでした…すみません🙇

403
名無しのイカ 2023/06/30 (金) 00:17:28 0ac8c@dc898 >> 400

前線でキル取る動きをするなら素直に無印ボールド握れよって思うんだが

404
名無しのイカ 2023/06/30 (金) 02:28:43 d35cb@e8a40 >> 403

でもキル取るのにあてになるのは、無印でもメインだけだし

405
名無しのイカ 2023/06/30 (金) 08:40:06 4ff09@f129e >> 403

無印にはハンコ君がいるやろ?

406
名無しのイカ 2023/06/30 (金) 09:21:33 bf406@d8b13 >> 403

無印よりも打開がさらに苦手だし、ビーコン復帰でデスのリスクが軽減されるから、むしろ無印よりも突っ込んじゃう。ボルネオでキル取れるとボールドの機動力と塗りに加えてビーコンのサポートとサブスペの索敵能力が備わることになるから。まあそんなのが通じるのは低レベル帯の話だろうけど画像1

407
名無しのイカ 2023/06/30 (金) 09:46:52 bf406@fcb4a >> 403

補足だけど前に出る動きもサポートの動きもどちらも必要になるから正確にはどちらの動きもできるようにしとくが正しいかも。まあどうにもならんときもあるけど。画像1

409
名無しのイカ 2023/06/30 (金) 22:09:38 f9491@b49ba >> 400

ボルネオはボールド必須のイカ速に加えてサブ性まで積まなければならないので、たとえ前衛でも復短まで積む余裕がない、という人が多いのでは
自分はイカ速捨ててサブ性全振りだけど、対物やサブ減積んでくと復短まではなかなか積めない

411
名無しのイカ 2023/07/01 (土) 11:23:13 8f398@9f643 >> 409

自分はイカ速捨てずにステジャンの場所にサブ性積んでる。ビーコン無いとジャンプしにくくなるけど。

417
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 06:14:52 7c228@856da >> 409

味方飛びもビーコンも活用したい派なので、
(3.9表記)イカ速2.2/ステジャン1.0
サブ性能0.3/ジャン短0.2/安全靴0.1/アク強0.1
と欲張りセットな感じで積んでます。
ジャン短0.2はビーコンと味方を間違えた時の保険や咄嗟のリスジャン用に。

410
名無しのイカ 2023/07/01 (土) 11:16:38 修正 6f85f@fe257

ボルネオのチョーシメーター自己最高の38.5まで行ったんだけど金旗まで行けるだろうか…
ナワバリの勝率が良すぎて連敗モード突入しそうで怖い

412
名無しのイカ 2023/07/01 (土) 11:32:34 bf406@d99f4

30後半からひりついてくるよね。前作金旗取った時はステージとか時間帯とか結構気にしたけど、今作はステージがあれだし、ボルネオ自体がマルミサからメガホンに変わって弱くなったと感じていて、30までしか行けなかった。健闘祈ります。

413
名無しのイカ 2023/07/01 (土) 14:48:53 6f85f@fe257 >> 412

応援ありがとうございます!

414
名無しのイカ 2023/07/02 (日) 12:07:19 af3c4@e1927

スプラ2でコロコロコミック付録のメカギアとボルネオの組み合わせが好きだったから
スプラ3にもメカギア登場しないかなあ
それはそうと2ボルネオのマルミサってほんと便利だったんだなと少し前に2を遊んで思った

415
名無しのイカ 2023/07/02 (日) 21:17:28 9a972@70253 >> 414

SP必要量170で弱体化前のミサイル持ちって今考えるとかなり強いよな

3のボルネオも、メガホンくんがもう少し強化されて、SP必要量が150〜160くらいになるといい感じなんだけどな

419
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 10:46:55 bf406@0553f >> 414

敵をほぼ無条件に索敵できるからね。メガホンはロックオンカーソルが一瞬しか表示されないし、発射のタイミングでロックオンできてないと一組分まるまる無駄になる。さらにミサイルは基本ロックオン数が4人になればなるほど有効になるシーンが多いけどメガホンは最大3人しかロックできないし多人数ロックより一人にロックオンしたほうが有効なときが多く感じる。

422
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 22:07:05 d8548@a8acf >> 419

自動追尾・射程無限・2で付いてたといった共通項からマルミサと比べられやすいけどメガホン5.1chはレーザーの性質上発動ポジションの自由度が上がったハイプレと考えた方が良いと思う
3対集中でおよそハイプレの2倍のDPSだから切り返し回避を制限しやすく敵集団の分断・追い込みに向いている。同一高度の敵の事故らせ狙いなら2-1ロックオン推奨

416
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 00:58:22 b6deb@2aacd

評価低めだけど、ナワバリなら金モデと同じくらいには評価していいと思うんだけどどう?(ビーコン適切に置けるスキルある場合)

418
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 10:10:16 47973@48125 >> 416

スペ差が激しいのがね
こっちは回せてもうーんってスペだから
まああっちも敵に塗り献上してたら元も子もないけど

420
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 19:06:36 修正 e3cc0@0d566

そういえば次のイベントマッチの最強ペア決定戦ってボルネオがまた暴れられるのでは?デフォで復活短縮付くらしいから

425
名無しのイカ 2023/07/04 (火) 18:47:58 ae6d8@84223 >> 420

マサバのヤグラはなんとかなるけど、クサヤのヤグラはどう頑張ってもキツい気がします…

421
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 20:28:21 8c01c@70253

個人的に3のボルネオの聖地はコンブトラックな気がする(勝率が頭一つ抜けて良い)

423
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 22:16:39 8d5cf@a9447 >> 421

3からのクソステージとちがって裏取りしやすいからなあ

424
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 22:54:27 af3c4@e1927 >> 421

マサバ海峡もなかなかいいぞ!
裏取りしやすいステージや前線復帰に時間がかかるステージと相性良いなあって。

426
名無しのイカ 2023/07/07 (金) 17:52:27 76150@9d71f

ここ最近、無印ボールドでゾンビ受け身積んだ無限ホコ持ち戦法見かけたので「ボルネオでも通用すんじゃね?」と思ってやったら思ったより刺さった
ただ、無印と違ってサブ性能積むかどうかで分かれそう

427
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 23:42:00 930c2@7512d

ジャン短19、サブ性能9、イカ速10、スペ性9で残りお守りでやってるけど割と良い
リッターが気持ち少なくなった?のとジェッパ相手もリスジャンorビーコンジャンプで回避ができるのが強み
前衛よりの中衛やって行けると思ったタイミングで前出て荒らすとヤグラとかホコが前に進みやすい。前出すぎたなと思ったら即自陣ビーコンに戻る
とにかく今どこにビーコン置いてあるかを逐一確認する必要があるからマップ見る癖もついておすすめだ

430
名無しのイカ 2023/07/15 (土) 01:09:37 e07a2@9a7b5 >> 427

ジャン短そんないるか・・・?