ボールドマーカーネオのコメント欄です。
塗りが1000pt超えることが無印に比べて圧倒的に少ないし、なんなら勝ってても700ptいかないこともあるんだけどどうやったら塗りpt伸ばせるかな…… コンブとかじゃないとなかなか伸びない
メインクを6か9ぐらい積んで絶えず塗り続けることと、無理な対面はなるべく避けてデスしないように心がけることかな…もちろんビーコンは忘れずに(月並みなことしかアドバイスできなくてごめんね)
個人的にはボールドもボルネオもイカ速ヒト速を半々で積んで、とにかく生存する動きしてます そうするとボルネオでも1200Pとかは塗れますね
メインクは積んだことなかったなあ 生存意識が足りんかったかもしれん、ありがとう
自分がボルネオ使いまくっててビーコンの重要性を何より理解してるので、敵のボルネオがビーコン置かないアホの時は普段以上に容赦なく叩き潰す。 せめて押されてるなら押されてるなりに自陣の要所にビーコン植えてから出直してこい。
ナワバリだとこの武器滅茶苦茶刺さる 誰もビーコン見ないから湧き放題でデスペナが限りなく低い
エナスタ環境の中でビーコンの価値が上がってるし、試合でも積極的に使ってくれる人が増えて嬉しい☺️
あとはもうちょいメインかSPに手をいれてくれれば言う事なしなんだけどね(せめてSPPを減らすだけでもいい)
打開時に全く仕事できないからスペ減6スペ増10カムバ積んで回転率上げてみたけどあんまり強くないわ なのでSPP160にしても文句は出ないと思う
ミサイルがレーザーになったのは最初残念だったけど、相手に塗りP取られないって点で見れば優秀だと思った。 ミサイルと比べればキル性能は圧倒的に劣るけど、ミサイルは闇雲に撃つと利敵になりかねないし、この塗りと対面性能でミサイル持たせたら第二のラクトになるのは目に見えてるし。
今回のアプデの最大の収穫は、今作のSPPの下限は180に固定されているわけではなく、調整次第ではそれを下回る設定にできると分かったことかな
メインやSP自体の調整は難しくても、SPPの調整ならまだやりやすいから、今後SPP減という形でボルネオにも強化が入るかもしれないという希望は感じられた
とりあえず次のアプデまで信心が試されるな 次こそ強化されるだろうから練度を高めるのみ
(ヾノ・∀・`)ナイナイ っていうか信者であれば「既に最強、強化など不要」という境地に達していなきゃダメじゃん
「最強だと信じてるから使い続ける」じゃなくても、「クソ弱いと思ってるけど使い続ける」っていう信心の形もあると思うの……
使い手の信仰心は無印よりボルネオの方が高い気がする
ボールド最上位勢がボルネオを産廃とか忌み子呼ばわりした時に「御神体を愚弄するとは何ごとか、高位聖職者とはいえ許せん」と憤慨して、自分は無自覚ながら信仰心は高い方なんだなと感じた 盲目的なのは自覚してるし、ボルネオのブキパワーは確かに最下位クラスだけどさぁ…言い方ってもんがあるよね
リアルでもそうあるようにボールドも宗派による対立は起こってしまうのだろうか… 最上位がこぞって貶してたけど自分もキャリーされる動きが得意だったのかすぐ手に馴染んだし、そもそも最上位とは縁のない話だったのでS3の新規ブキの中では一番勝率が高かった。 最終的には信心の問題に行き着くんだろうなあと
今までイカ速・イカ忍・サ性のギア構成で長いことやってましたが、最近イカ忍を外してヒト速・イカ速・サ性のギア構成に変更してみました
長所を伸ばすより、圧倒的な短所である対面力を強化する方向でギアを調整してみましたが、なかなかいい感じです
急募:ロラコラへの対処法 対面で勝ち目ないしこっちはクリアリングもできねえしマジでどうしようもない、向こうだけが一方的にビーコン置いていきやがる
・対面は絶対に避ける ・とにかく塗ってセンプクさせない ・他3人に任せる つまり結論として、ダメじゃん
崖下や角の潜伏してそうな場所には逐一ビーコン植えてマップで索敵してるわ 見つけたらメガホン撃ってちょこまか動いてヘイト稼いでカモン連打してるうちに味方に何とかしてもらおう うーん情けない
SPで退かすしかないんだよねぇ残念ながら
もしかして、ボルネオってヤグラに乗らない方がいい…? 積極的に乗ってるけど、乗ったあとマジでやること無いし、直後にボムで爆死するか蜂の巣になる率200%なんだが
ボールドに限らず、短射程は乗らないほうがいい。 短射程が乗ると前線が足りなくなるから味方負担が増える。 勿論、カンモン突破やリードがかかっている時、取り敢えず進めたい時は乗らないといけないからそこは臨機応変に。
理想は長がのるべきなんだけど実際は短が乗るしかない感ある。長は乗るのが遅すぎる
ボールドは乗ってもやることが無さすぎるのであまり乗り続けるべきではないけど、 ・ヤグラに乗ってる人がやられた ・他の前衛が蹂躙してくれてる ・誰も乗らない の時は乗るべきかな 基本的にボールドのヤグラの役目は前線を隙を見て上げることとヤグラを奪い返すことと囮となること ボルネオだとそこにビーコンを植えることが追加される感じ
人数有利で、仲間が積極的に前に詰めていってるときとか、短射程が多くてヤグラ乗り担当が明確に決まってない時とかは乗るようにしてる
ヤグラ上で人力スプリンクラーやったり、ビーコン植えてヤグラを移動式索敵装置にしたりとやれることは多い
ナワバリ専だったけどこの前のツキイチリグマからバンカラマッチに乗り込んでみた 予想はしてたけどみんな凄く強いね でもナワバリと違って味方はビーコン使ってくれるし相手もビーコンを壊そうとするしで かなり刺激的で楽しかった 残念ながらボルネオ持ちの人とはマッチしなかった ぐぎぎ
元マルミ族で実装時期も同じだからデコチついてもよかったのになあと思う 強化入ってから言うのも何だけど相性自体は全武器中最高峰だし
マルミサデコイとメガホン合わせて突っ込むとほぼ確実に前線崩せるから味方にドラデコデュアカスいると嬉しい ビーコンだらけにできるし
ビーコン仲間が味方にいるとビーコン供給が滞らなくていいよね
とある配信者さんのボルネオ統一オプマinナンプラーホコの動画を見たことがあるけど、ステージ中ビーコンで埋め尽くされてて、相手がどんなに壊しても壊しても無限に生えてきてて笑ってしまった
環境厳しすぎてヤケクソでカムバ復短27サブ性20のゾンビーコン型にしたら意外と使い勝手がよかった ヘイト稼ぎ過ぎてやられても高速ビーコンで復帰して無限にヘイト稼ぎ続けられる 不意打ちしてもメインが当たらない状況も多々あるから仕切り直しやすいのも良い
昨日の霧イベマ 金には届かなかったけど過去イチ勝てた ビーコン索敵&霧に紛れて奇襲が刺さる刺さる ボルネオ強い!強ブキ!
……スペシに一生ポイセン投げられてた試合はなにもできずボコボコにされたけどねw
昨日の霧イベマでボルネオ1ボールド無印2ノチ1という編成が相手に来て楽しそうだなって思いました。(小並感) その試合はジェッカス使ってたけど、もし私のメイン持ちブキがボルネオでなければかなり危険な編成だったかもしれない
コイツに強スペが付けばまだやれたかもしれないのになぁ(ドラデコを見ながら)
強スペついてもスペ増ガン積みミサイルマンの再来だぞ。
むしろ2のボルネオが元祖ミサイルマンなんだよなあ。
なぁにぃぃぃ!?やっちまったなぁ!
ま、一時的に流行るかもやけど結局はラクトやヴァリに収束してくやろ それでもマルミサマンするやつはもう立派なボールド好きや!
前作はマルミサマンの代名詞として悪名高かったから、今作盤面を支配するような強力なSPがつかなくてよかったなと…(でもマルミサとのシナジーは高かった)
メガホンをもうちょっと調整して、SPPを下げればいい感じになると思うのです
センパイキャノンもといオリジナルメガホンに戻してくれてもいいのよ
な、なるほど以外と強かったんやな ボールドも侮れんな…… ところで2のボルネオと同じ構成のドラデコについてはみんなどう思ってるんや?
ホクサイヒューも確かビーコンマルミサだったよな
別に強かったわけじゃなくて 「塗り強いしマルミサが170Pで貯まる!マルミサマン楽しい!🤪」 というプレイヤーから目をつけられてたので、メインもビーコンも活かさずにマルミサしか撃たない弱い奴ら=ボルネオ使いと捉えられてました(もちろんマルミサとビーコンという完成されたサブスペを活用する上手い人もたくさんいらっしゃいましたが)
ドラデコは…2の赤ZAPの対面力と射程を強化して一確攻撃を加えて塗りをちょっとだけ弱くした印象かな 対面自体は無印よりは楽だけど、基本正面からの対面は避けるし、マルミサはやっぱり強いし、ビーコンはだるい
ドラデコはあれでもしメインがボールドだったら完璧だったんだけど…(信者
射程が長いのでワイパーは甘え
トリカラで今までより活躍できてるように感じる
ビーコンとトリカラゴンズイの相性がいいし、いつものゴンズイより機動力を発揮できるからかも
コンブホコでドラデコと一緒になって、マップがビーコンまみれになったの草 これ相手から見たら絶望感やばいだろ
ホヒューもビーコンつくので担いでみたら感覚全然違って諦めた 俺はもうボルネオの動きしかできない
サブ性能を増やしたらビーコンの索敵範囲もちょっとだけ広がらないかなあ ボルネオ使ってると不意打ちしかけるアサシンみたいな気分になるから 範囲広がってほしい
もの凄くアレな要望ですけど、ビーコン近くの敵がマーキングされる、というのはどうですかね。相手も「あれ?何で今俺マーカーがついた?あ!ビーコンが近くにあるからか!」と気づきになるからイーブンとは…ならないかw
ビーコンが近くにあるからか!(壊せる位置にあるとは言っていない)
マーカーよりサーマル効果の方がいいな、アサシン目的なら
こっちを担ぐならビーコンを置け。 置きたくないなら無印を使え。
ボルネオ…ビーコンを置け… 置かないなら帰れ…!
私が死んでも、ビーコンがいるもの…
ビーコンはいいね ビーコンは心を潤してくれる イカ研の生み出した文化の極みだよ
ビーコン使ったら受け身術みたくイカ速ヒト速にバフつかねえかな 鈍いボールドなんてただの雑魚だからサブ性に割くギア枠が足りん
ほぼナワバリで熟練度5達成記念書き込み
熟練度5に至るまでSP高回転型やイカ速ヒト速型などなど色々試してきた結果、カムバ高速ゾンビーコン型に落ち着いた SP高回転型は所詮メガホンはメガホンなのでSP頼みの立ち回りは弱く、イカ速ヒト速型は劣化無印ボールドでしかなかった 結果的にヘイト稼いですぐビーコンに逃げれるようサブ性20以上積み、復短は不安定なキル力のカバーとやはりビーコン設置回数を増やすために積むことになった これによりヘイト稼いで脱出した直後に敵の意識外の方向から味方がカバーしてキルしてくれる展開が多くなった もちろん裏取り暗殺等のボールドとしての立ち回りをするのも忘れずに 敵味方の動きが高レベルな試合である程カムバ高速ゾンビーコン型は刺さる、というかそれしか通用しなくなる ギア枠カツカツのボルネオにとってカムバのイカ速ヒト速はオマケで、サインク減スペ増が本体だと思ってる
ビーコンは常に3つ設置し、役割を意識して置くのが本当に大事 平面移動の無印に対して立体移動のボルネオなので崖上にビーコンを1つは置いておくと次の一手がうちやすい 個人的にはこれから攻めるぞって時に簡易リスポン感覚でビーコンを設置しておくと、仕切り直しジャンプや最悪デスしても復帰が早いので上手く作用している気がする とりあえずマップ開いて即ビーコンジャンプのスキルは必須
とりあえず今後はボルネオでバンカラに挑みたい ただ無印のようにハンコで全員もっていけるキャリー力がないので不安しかない というわけでしばらくはナワバリでマップ即ビーコンジャンプのスキル上げだな お目汚し失礼
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
塗りが1000pt超えることが無印に比べて圧倒的に少ないし、なんなら勝ってても700ptいかないこともあるんだけどどうやったら塗りpt伸ばせるかな……
コンブとかじゃないとなかなか伸びない
メインクを6か9ぐらい積んで絶えず塗り続けることと、無理な対面はなるべく避けてデスしないように心がけることかな…もちろんビーコンは忘れずに(月並みなことしかアドバイスできなくてごめんね)
個人的にはボールドもボルネオもイカ速ヒト速を半々で積んで、とにかく生存する動きしてます
そうするとボルネオでも1200Pとかは塗れますね
メインクは積んだことなかったなあ
生存意識が足りんかったかもしれん、ありがとう
自分がボルネオ使いまくっててビーコンの重要性を何より理解してるので、敵のボルネオがビーコン置かないアホの時は普段以上に容赦なく叩き潰す。
せめて押されてるなら押されてるなりに自陣の要所にビーコン植えてから出直してこい。
ナワバリだとこの武器滅茶苦茶刺さる
誰もビーコン見ないから湧き放題でデスペナが限りなく低い
エナスタ環境の中でビーコンの価値が上がってるし、試合でも積極的に使ってくれる人が増えて嬉しい☺️
あとはもうちょいメインかSPに手をいれてくれれば言う事なしなんだけどね(せめてSPPを減らすだけでもいい)
打開時に全く仕事できないからスペ減6スペ増10カムバ積んで回転率上げてみたけどあんまり強くないわ
なのでSPP160にしても文句は出ないと思う
ミサイルがレーザーになったのは最初残念だったけど、相手に塗りP取られないって点で見れば優秀だと思った。
ミサイルと比べればキル性能は圧倒的に劣るけど、ミサイルは闇雲に撃つと利敵になりかねないし、この塗りと対面性能でミサイル持たせたら第二のラクトになるのは目に見えてるし。
今回のアプデの最大の収穫は、今作のSPPの下限は180に固定されているわけではなく、調整次第ではそれを下回る設定にできると分かったことかな
メインやSP自体の調整は難しくても、SPPの調整ならまだやりやすいから、今後SPP減という形でボルネオにも強化が入るかもしれないという希望は感じられた
とりあえず次のアプデまで信心が試されるな
次こそ強化されるだろうから練度を高めるのみ
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
っていうか信者であれば「既に最強、強化など不要」という境地に達していなきゃダメじゃん
「最強だと信じてるから使い続ける」じゃなくても、「クソ弱いと思ってるけど使い続ける」っていう信心の形もあると思うの……
使い手の信仰心は無印よりボルネオの方が高い気がする
ボールド最上位勢がボルネオを産廃とか忌み子呼ばわりした時に「御神体を愚弄するとは何ごとか、高位聖職者とはいえ許せん」と憤慨して、自分は無自覚ながら信仰心は高い方なんだなと感じた
盲目的なのは自覚してるし、ボルネオのブキパワーは確かに最下位クラスだけどさぁ…言い方ってもんがあるよね
リアルでもそうあるようにボールドも宗派による対立は起こってしまうのだろうか…
最上位がこぞって貶してたけど自分もキャリーされる動きが得意だったのかすぐ手に馴染んだし、そもそも最上位とは縁のない話だったのでS3の新規ブキの中では一番勝率が高かった。
最終的には信心の問題に行き着くんだろうなあと
今までイカ速・イカ忍・サ性のギア構成で長いことやってましたが、最近イカ忍を外してヒト速・イカ速・サ性のギア構成に変更してみました
長所を伸ばすより、圧倒的な短所である対面力を強化する方向でギアを調整してみましたが、なかなかいい感じです
急募:ロラコラへの対処法
対面で勝ち目ないしこっちはクリアリングもできねえしマジでどうしようもない、向こうだけが一方的にビーコン置いていきやがる
・対面は絶対に避ける
・とにかく塗ってセンプクさせない
・他3人に任せる
つまり結論として、ダメじゃん
崖下や角の潜伏してそうな場所には逐一ビーコン植えてマップで索敵してるわ
見つけたらメガホン撃ってちょこまか動いてヘイト稼いでカモン連打してるうちに味方に何とかしてもらおう
うーん情けない
SPで退かすしかないんだよねぇ残念ながら
もしかして、ボルネオってヤグラに乗らない方がいい…?
積極的に乗ってるけど、乗ったあとマジでやること無いし、直後にボムで爆死するか蜂の巣になる率200%なんだが
ボールドに限らず、短射程は乗らないほうがいい。
短射程が乗ると前線が足りなくなるから味方負担が増える。
勿論、カンモン突破やリードがかかっている時、取り敢えず進めたい時は乗らないといけないからそこは臨機応変に。
理想は長がのるべきなんだけど実際は短が乗るしかない感ある。長は乗るのが遅すぎる
ボールドは乗ってもやることが無さすぎるのであまり乗り続けるべきではないけど、
・ヤグラに乗ってる人がやられた
・他の前衛が蹂躙してくれてる
・誰も乗らない
の時は乗るべきかな
基本的にボールドのヤグラの役目は前線を隙を見て上げることとヤグラを奪い返すことと囮となること ボルネオだとそこにビーコンを植えることが追加される感じ
人数有利で、仲間が積極的に前に詰めていってるときとか、短射程が多くてヤグラ乗り担当が明確に決まってない時とかは乗るようにしてる
ヤグラ上で人力スプリンクラーやったり、ビーコン植えてヤグラを移動式索敵装置にしたりとやれることは多い
ナワバリ専だったけどこの前のツキイチリグマからバンカラマッチに乗り込んでみた
予想はしてたけどみんな凄く強いね
でもナワバリと違って味方はビーコン使ってくれるし相手もビーコンを壊そうとするしで
かなり刺激的で楽しかった
残念ながらボルネオ持ちの人とはマッチしなかった ぐぎぎ
元マルミ族で実装時期も同じだからデコチついてもよかったのになあと思う
強化入ってから言うのも何だけど相性自体は全武器中最高峰だし
マルミサデコイとメガホン合わせて突っ込むとほぼ確実に前線崩せるから味方にドラデコデュアカスいると嬉しい
ビーコンだらけにできるし
ビーコン仲間が味方にいるとビーコン供給が滞らなくていいよね
とある配信者さんのボルネオ統一オプマinナンプラーホコの動画を見たことがあるけど、ステージ中ビーコンで埋め尽くされてて、相手がどんなに壊しても壊しても無限に生えてきてて笑ってしまった
環境厳しすぎてヤケクソでカムバ復短27サブ性20のゾンビーコン型にしたら意外と使い勝手がよかった
ヘイト稼ぎ過ぎてやられても高速ビーコンで復帰して無限にヘイト稼ぎ続けられる
不意打ちしてもメインが当たらない状況も多々あるから仕切り直しやすいのも良い
昨日の霧イベマ
金には届かなかったけど過去イチ勝てた
ビーコン索敵&霧に紛れて奇襲が刺さる刺さる
ボルネオ強い!強ブキ!
……スペシに一生ポイセン投げられてた試合はなにもできずボコボコにされたけどねw
昨日の霧イベマでボルネオ1ボールド無印2ノチ1という編成が相手に来て楽しそうだなって思いました。(小並感)
その試合はジェッカス使ってたけど、もし私のメイン持ちブキがボルネオでなければかなり危険な編成だったかもしれない
コイツに強スペが付けばまだやれたかもしれないのになぁ(ドラデコを見ながら)
強スペついてもスペ増ガン積みミサイルマンの再来だぞ。
むしろ2のボルネオが元祖ミサイルマンなんだよなあ。
なぁにぃぃぃ!?やっちまったなぁ!
ま、一時的に流行るかもやけど結局はラクトやヴァリに収束してくやろ
それでもマルミサマンするやつはもう立派なボールド好きや!
前作はマルミサマンの代名詞として悪名高かったから、今作盤面を支配するような強力なSPがつかなくてよかったなと…(でもマルミサとのシナジーは高かった)
メガホンをもうちょっと調整して、SPPを下げればいい感じになると思うのです
センパイキャノンもといオリジナルメガホンに戻してくれてもいいのよ
な、なるほど以外と強かったんやな
ボールドも侮れんな……
ところで2のボルネオと同じ構成のドラデコについてはみんなどう思ってるんや?
ホクサイヒューも確かビーコンマルミサだったよな
別に強かったわけじゃなくて
「塗り強いしマルミサが170Pで貯まる!マルミサマン楽しい!🤪」
というプレイヤーから目をつけられてたので、メインもビーコンも活かさずにマルミサしか撃たない弱い奴ら=ボルネオ使いと捉えられてました(もちろんマルミサとビーコンという完成されたサブスペを活用する上手い人もたくさんいらっしゃいましたが)
ドラデコは…2の赤ZAPの対面力と射程を強化して一確攻撃を加えて塗りをちょっとだけ弱くした印象かな
対面自体は無印よりは楽だけど、基本正面からの対面は避けるし、マルミサはやっぱり強いし、ビーコンはだるい
ドラデコはあれでもしメインがボールドだったら完璧だったんだけど…(信者
射程が長いのでワイパーは甘え
トリカラで今までより活躍できてるように感じる
ビーコンとトリカラゴンズイの相性がいいし、いつものゴンズイより機動力を発揮できるからかも
コンブホコでドラデコと一緒になって、マップがビーコンまみれになったの草
これ相手から見たら絶望感やばいだろ
ホヒューもビーコンつくので担いでみたら感覚全然違って諦めた
俺はもうボルネオの動きしかできない
サブ性能を増やしたらビーコンの索敵範囲もちょっとだけ広がらないかなあ
ボルネオ使ってると不意打ちしかけるアサシンみたいな気分になるから
範囲広がってほしい
もの凄くアレな要望ですけど、ビーコン近くの敵がマーキングされる、というのはどうですかね。相手も「あれ?何で今俺マーカーがついた?あ!ビーコンが近くにあるからか!」と気づきになるからイーブンとは…ならないかw
ビーコンが近くにあるからか!(壊せる位置にあるとは言っていない)
マーカーよりサーマル効果の方がいいな、アサシン目的なら
こっちを担ぐならビーコンを置け。
置きたくないなら無印を使え。
ボルネオ…ビーコンを置け…
置かないなら帰れ…!
私が死んでも、ビーコンがいるもの…
ビーコンはいいね
ビーコンは心を潤してくれる
イカ研の生み出した文化の極みだよ
ビーコン使ったら受け身術みたくイカ速ヒト速にバフつかねえかな
鈍いボールドなんてただの雑魚だからサブ性に割くギア枠が足りん
ほぼナワバリで熟練度5達成記念書き込み
熟練度5に至るまでSP高回転型やイカ速ヒト速型などなど色々試してきた結果、カムバ高速ゾンビーコン型に落ち着いた
SP高回転型は所詮メガホンはメガホンなのでSP頼みの立ち回りは弱く、イカ速ヒト速型は劣化無印ボールドでしかなかった
結果的にヘイト稼いですぐビーコンに逃げれるようサブ性20以上積み、復短は不安定なキル力のカバーとやはりビーコン設置回数を増やすために積むことになった
これによりヘイト稼いで脱出した直後に敵の意識外の方向から味方がカバーしてキルしてくれる展開が多くなった
もちろん裏取り暗殺等のボールドとしての立ち回りをするのも忘れずに
敵味方の動きが高レベルな試合である程カムバ高速ゾンビーコン型は刺さる、というかそれしか通用しなくなる
ギア枠カツカツのボルネオにとってカムバのイカ速ヒト速はオマケで、サインク減スペ増が本体だと思ってる
ビーコンは常に3つ設置し、役割を意識して置くのが本当に大事
平面移動の無印に対して立体移動のボルネオなので崖上にビーコンを1つは置いておくと次の一手がうちやすい
個人的にはこれから攻めるぞって時に簡易リスポン感覚でビーコンを設置しておくと、仕切り直しジャンプや最悪デスしても復帰が早いので上手く作用している気がする
とりあえずマップ開いて即ビーコンジャンプのスキルは必須
とりあえず今後はボルネオでバンカラに挑みたい
ただ無印のようにハンコで全員もっていけるキャリー力がないので不安しかない
というわけでしばらくはナワバリでマップ即ビーコンジャンプのスキル上げだな
お目汚し失礼