L3リールガンDのコメント欄です。
イカ研はシャプマ系統とスクスロを贔屓することしか頭にないから、リール2種のインク効率のことなんか忘れてるだろうな
結局擬似確が強かっただけの感じはする キル速遅い・バースト撃ちのせいで咄嗟の回避行動し辛い(+インファイト弱い)・意外とインクがすぐ切れるなどなど 僅かな射程有利のために色々使いづらくなったZAPみたいな 使う前はスペックだけ見て、射程長くて塗り強いとか最強じゃんって思ったけど使ってみるとなぜ使用者が少ないのかよくわかった
メ性が実装されるまで環境にいたことあったっけ?
ジェッパ環境時代もスシコラとマニュコラが大半だったし、なんならメ性実装後も他の疑似確属がナーフを重ねた結果、やっとL3が環境に出てきたって感じだった
一応金玉時代末期にはガチルールなら環境にいたよ まああの時は弱体化前でカーリングも強かったってのはあるけど モデラーの次くらいには塗れてまだ当時はsppも確か170とかでモデラーと一緒で射程もあったからからガチならモデラーよりこっちに最終的にはなってた まあ最初は金モデばっか注目されてL3がバレたのアプデ直前だったから確か2週間も持たずに巻き添え食らった記憶あるけど
1でも2でも攻撃力(メイン性能)アップのあるなしでキル能力に雲泥の差が出るのはどうなんだと思ってたからなぁ とは言っても素のダメージ引き上げたらH3の立場がないし…
ちょ○ぺろめっちゃ使ってんじゃん! これから暴れそうな予感
今更だけどあの人はなんでも使うから参考にならんよ
前作の疑似確は「実質5確」から3確に2発分減らしてたようなものだから、それが無くなってより大きな損害を受けた 他は1発しか減らせないけど
この武器アホほどキル取れて楽しい クイボから入れば足場取り+キル速早いし、くっそ早いヒト速で弾当たらんくて対面も塗りも強い けどあんまり使われんね やっぱり使いにくいからか…
ハンコだからやろ
ハンコはアプデで普通に強くなったじゃん
打開のときとかまだきついよ。
ハンコ刺さるときは刺さるようになったけど状況が限定的だし、それ以上にクイボのナーフが痛い
人速2.0インク回復0.6安全靴0.6スパ短0.6スペ減0.3サブ性能0.6で使ってるんですけどアク強0.3ってつけるべきですか?またつけるべきなら入れ替え候補もお願いします。
5.7表記だと紛らわしすぎるので57表記で話すんだけど 一応自分はGP9積んでる……けど正直あまり恩恵を感じるシーンというのに出会ってないし、何よりねじ込む隙間がなさそう ジャンプ撃ちの対面で撃ち負けるのを嫌ってってことだと思うんだけど、クイボでの誤魔化しが効くからいらないかな〜って感じ どうしても入れたいなら
とかかな
このブキ強い説ない? クイコン出来るのが最高 ハンコ?ナァニソレェ
見た目はスゲー好きだから使えるようになりたい
遠距離用や、撃ち漏らした相手の追撃など用に思い切ってサブ性能メインに1個つけてみた サブに2個と迷ったけどどんぐらい違ったんだろ… だいぶいい仕事はしてくれるようになったけども
スプスピのページに書いてる事なんだけどサブ性をGP9(サブ3つ)ぐらい積めば遠投でハンコ投げとほぼ同じ飛距離出せるからハンコ投げ爆風+クイボ直撃でキルが見込めるようになるよ まぁそれは狙うの難しいから考えなくてもいいんだけどどのみち長射程を強めに意識するならGP10(メイン1つ)はオススメ
あー、スプスピも同じサブスペだからそっちのページも参考になるのね…盲点でした メインで1個つけてたのは間違いじゃなさそうですね! ありがとうございますー!後押しでちょっと自信ついたから頑張ります!
今のハンコ言うほど弱いスペシャルじゃなくなったと思うけどあのアホっぽい絵面が爽やかでスマートな印象のL3Dと似合わなくて嫌なんだよな…
ハンコくんも中々スマートなスペシャルなので…スマートじゃないと弱い
スマート(アプデ前突進判定)
L3D ・不意打ち性能が高い分相手をキルできるかどうかが問われ、塗りに回ると案外やる事が少ない。移動するオブジェクトに合わせて戦うヤグラホコ向き? ・ダメ押しが得意なクイボとは相性良好。ハンコは投げで長射程を黙らせるか慢性的なインク不足で格闘を繰り返す時に。SPゲージが意外と溜まりづらいのもネック
スプスピ ・キル力はアレだが高い塗りとヒト速のおかげで不意打ちされなければ結構居座って戦える。定点で戦う場面が多いエリアアサリ向き? ・迎撃が得意なハンコとは相性良好。クイボは塗り補助と咄嗟の暴れに。インク切れを起こしやすいのでキルに使って倒し損なうと大ピンチになるギャンブル
同じサブスペでも触り続けてると結構違うもんだと分かるな
L3Dはトリガー硬直のせいでキル速も敵インク中のイカ移動も遅めだからクイコン込みでも不意打ち性能は低いほうだと思う 個人的には塗りメインで動いて、状況に応じて前に出たり歩き撃ちで間合い管理して短射程迎え撃ったりが安定してる
クイボはメインやハンコ投げや味方に合わせての火力補助に使えてめちゃくちゃ相性いいね スプスピは良くも悪くもメインだけで完結してるから大分使用感違う
シャプマスシマニュ、スパでさえスライドからの射程伸ばしされるとL3の引き撃ちが安定しないのでヒト速あっても一方的にキル安定するほど対面有利とは感じてない。 かと言って285の言うように塗りに回ると微妙だし、立ち回りは難しいブキだと思う。地味だし流行らないのも納得。疑似さえあれば前線で輝けるのに。
隙間はできるからナワバリの自陣塗りとかは微妙かもだけど、そこらのブキよりは一回り多く塗れるけどなあ 飛び込んでくるマニュはしんどいけど短射程シューターに負けるのは塗りサボってて間合い管理できてないだけだと思うな
中射程シューターのくせに小回り利かなくてスピード感も控えめだから人を選ぶのは間違いない…
最速連射BPMの参考になるジュークボックス曲を教えて下さい
思い切って安全靴10積んだらいい感じ
もうちょっと弾速が速かったら良いなぁ。
真っ直ぐに飛ぶメインと爆風込みで当たり判定の大きいクイボの相性が素晴らしい
そりゃシャープマーカー強いわ
ハンコ強化でかなり攻撃的な楽しいブキになった その分クイボの燃費が悪化して辛いブキにもなった おのれシャープマーカー…
鳴滝さんオッス
三点銃はじめてつかったけど思った以上に強い。なるほど弾がブレないんだね
ここにシャプマというブキがあってな
おのれイカ研!! ゆ"る"ざん"!!!!
中衛塗り枠なのに、スペシャルが前衛で横から刺すハンコって噛み合わせがなあ 2と同じクイボジェッパだったら環境トップとれてたと思うと、惜しいやらバランス的には良かったのやら メインもハンコもクイボもカバー性能高いから、視野を広げられるブキセットな気がする
ベッチューが180だったしこいつも180にしようぜ
スペシャルがハンコじゃなければなぁ… せめてアメフラシなら準強レベルくらいには付いてたし ショクワンダーならアク強付ける前提ではあるけど精度の高い空中射撃とかできたしジムほどではないだろうけど強かったろうなぁ
シャプマにボコられ続けてクイコンにはクイコンをぶつけんだよ!的なブキ探してたどり着いたけどエイム相当鍛えないと厳しいわ でも引き撃ち出来るヒト速とハンコもあるし短射程に対しては無双出来そうな可能性は感じる
盤面整える力が強くてエイムさえあれば心地良い武器 ただ純粋なエイム力が活きる武器は他に強いのがいくらでもいるんだよな
こいつ使おうと思ってもシャプマのせいで握る気になれないんだよね せめてメガホンなら・・・
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イカ研はシャプマ系統とスクスロを贔屓することしか頭にないから、リール2種のインク効率のことなんか忘れてるだろうな
結局擬似確が強かっただけの感じはする
キル速遅い・バースト撃ちのせいで咄嗟の回避行動し辛い(+インファイト弱い)・意外とインクがすぐ切れるなどなど
僅かな射程有利のために色々使いづらくなったZAPみたいな
使う前はスペックだけ見て、射程長くて塗り強いとか最強じゃんって思ったけど使ってみるとなぜ使用者が少ないのかよくわかった
メ性が実装されるまで環境にいたことあったっけ?
ジェッパ環境時代もスシコラとマニュコラが大半だったし、なんならメ性実装後も他の疑似確属がナーフを重ねた結果、やっとL3が環境に出てきたって感じだった
一応金玉時代末期にはガチルールなら環境にいたよ
まああの時は弱体化前でカーリングも強かったってのはあるけど
モデラーの次くらいには塗れてまだ当時はsppも確か170とかでモデラーと一緒で射程もあったからからガチならモデラーよりこっちに最終的にはなってた
まあ最初は金モデばっか注目されてL3がバレたのアプデ直前だったから確か2週間も持たずに巻き添え食らった記憶あるけど
1でも2でも攻撃力(メイン性能)アップのあるなしでキル能力に雲泥の差が出るのはどうなんだと思ってたからなぁ
とは言っても素のダメージ引き上げたらH3の立場がないし…
ちょ○ぺろめっちゃ使ってんじゃん!
これから暴れそうな予感
今更だけどあの人はなんでも使うから参考にならんよ
前作の疑似確は「実質5確」から3確に2発分減らしてたようなものだから、それが無くなってより大きな損害を受けた
他は1発しか減らせないけど
この武器アホほどキル取れて楽しい
クイボから入れば足場取り+キル速早いし、くっそ早いヒト速で弾当たらんくて対面も塗りも強い
けどあんまり使われんね
やっぱり使いにくいからか…
ハンコだからやろ
ハンコはアプデで普通に強くなったじゃん
打開のときとかまだきついよ。
ハンコ刺さるときは刺さるようになったけど状況が限定的だし、それ以上にクイボのナーフが痛い
人速2.0インク回復0.6安全靴0.6スパ短0.6スペ減0.3サブ性能0.6で使ってるんですけどアク強0.3ってつけるべきですか?またつけるべきなら入れ替え候補もお願いします。
5.7表記だと紛らわしすぎるので57表記で話すんだけど
一応自分はGP9積んでる……けど正直あまり恩恵を感じるシーンというのに出会ってないし、何よりねじ込む隙間がなさそう
ジャンプ撃ちの対面で撃ち負けるのを嫌ってってことだと思うんだけど、クイボでの誤魔化しが効くからいらないかな〜って感じ
どうしても入れたいなら
とかかな
このブキ強い説ない?
クイコン出来るのが最高
ハンコ?ナァニソレェ
見た目はスゲー好きだから使えるようになりたい
遠距離用や、撃ち漏らした相手の追撃など用に思い切ってサブ性能メインに1個つけてみた
サブに2個と迷ったけどどんぐらい違ったんだろ…
だいぶいい仕事はしてくれるようになったけども
スプスピのページに書いてる事なんだけどサブ性をGP9(サブ3つ)ぐらい積めば遠投でハンコ投げとほぼ同じ飛距離出せるからハンコ投げ爆風+クイボ直撃でキルが見込めるようになるよ
まぁそれは狙うの難しいから考えなくてもいいんだけどどのみち長射程を強めに意識するならGP10(メイン1つ)はオススメ
あー、スプスピも同じサブスペだからそっちのページも参考になるのね…盲点でした
メインで1個つけてたのは間違いじゃなさそうですね!
ありがとうございますー!後押しでちょっと自信ついたから頑張ります!
今のハンコ言うほど弱いスペシャルじゃなくなったと思うけどあのアホっぽい絵面が爽やかでスマートな印象のL3Dと似合わなくて嫌なんだよな…
ハンコくんも中々スマートなスペシャルなので…スマートじゃないと弱い
スマート(アプデ前突進判定)
L3D
・不意打ち性能が高い分相手をキルできるかどうかが問われ、塗りに回ると案外やる事が少ない。移動するオブジェクトに合わせて戦うヤグラホコ向き?
・ダメ押しが得意なクイボとは相性良好。ハンコは投げで長射程を黙らせるか慢性的なインク不足で格闘を繰り返す時に。SPゲージが意外と溜まりづらいのもネック
スプスピ
・キル力はアレだが高い塗りとヒト速のおかげで不意打ちされなければ結構居座って戦える。定点で戦う場面が多いエリアアサリ向き?
・迎撃が得意なハンコとは相性良好。クイボは塗り補助と咄嗟の暴れに。インク切れを起こしやすいのでキルに使って倒し損なうと大ピンチになるギャンブル
同じサブスペでも触り続けてると結構違うもんだと分かるな
L3Dはトリガー硬直のせいでキル速も敵インク中のイカ移動も遅めだからクイコン込みでも不意打ち性能は低いほうだと思う
個人的には塗りメインで動いて、状況に応じて前に出たり歩き撃ちで間合い管理して短射程迎え撃ったりが安定してる
クイボはメインやハンコ投げや味方に合わせての火力補助に使えてめちゃくちゃ相性いいね
スプスピは良くも悪くもメインだけで完結してるから大分使用感違う
シャプマスシマニュ、スパでさえスライドからの射程伸ばしされるとL3の引き撃ちが安定しないのでヒト速あっても一方的にキル安定するほど対面有利とは感じてない。
かと言って285の言うように塗りに回ると微妙だし、立ち回りは難しいブキだと思う。地味だし流行らないのも納得。疑似さえあれば前線で輝けるのに。
隙間はできるからナワバリの自陣塗りとかは微妙かもだけど、そこらのブキよりは一回り多く塗れるけどなあ
飛び込んでくるマニュはしんどいけど短射程シューターに負けるのは塗りサボってて間合い管理できてないだけだと思うな
中射程シューターのくせに小回り利かなくてスピード感も控えめだから人を選ぶのは間違いない…
最速連射BPMの参考になるジュークボックス曲を教えて下さい
思い切って安全靴10積んだらいい感じ
もうちょっと弾速が速かったら良いなぁ。
真っ直ぐに飛ぶメインと爆風込みで当たり判定の大きいクイボの相性が素晴らしい
そりゃシャープマーカー強いわ
ハンコ強化でかなり攻撃的な楽しいブキになった その分クイボの燃費が悪化して辛いブキにもなった
おのれシャープマーカー…
鳴滝さんオッス
三点銃はじめてつかったけど思った以上に強い。なるほど弾がブレないんだね
ここにシャプマというブキがあってな
おのれイカ研!!
ゆ"る"ざん"!!!!
中衛塗り枠なのに、スペシャルが前衛で横から刺すハンコって噛み合わせがなあ
2と同じクイボジェッパだったら環境トップとれてたと思うと、惜しいやらバランス的には良かったのやら
メインもハンコもクイボもカバー性能高いから、視野を広げられるブキセットな気がする
ベッチューが180だったしこいつも180にしようぜ
スペシャルがハンコじゃなければなぁ…
せめてアメフラシなら準強レベルくらいには付いてたし
ショクワンダーならアク強付ける前提ではあるけど精度の高い空中射撃とかできたしジムほどではないだろうけど強かったろうなぁ
シャプマにボコられ続けてクイコンにはクイコンをぶつけんだよ!的なブキ探してたどり着いたけどエイム相当鍛えないと厳しいわ
でも引き撃ち出来るヒト速とハンコもあるし短射程に対しては無双出来そうな可能性は感じる
盤面整える力が強くてエイムさえあれば心地良い武器
ただ純粋なエイム力が活きる武器は他に強いのがいくらでもいるんだよな
こいつ使おうと思ってもシャプマのせいで握る気になれないんだよね
せめてメガホンなら・・・