正直現状だと放置されても割と問題ないことも多い上に壊すのも武器によるだろうけど簡単で数的にも時間稼ぎには使いづらいので、少しでも相手に確実に損害を与えられるように、壊したら〇〇みたいなことになっていると思う。
あとその方が敵に向かってガンガン使いやすいし、敵が破壊すれば発動は即効性があるので逃げられたりしづらい、逆に壊さなければデコイ周囲で行動は危険が伴うのでデコイが消えるまで時間を稼げる。
まあ壊さなかった方が損害が大きいはどのように被害を生み出すのか次第で、逆に壊されないよう使用するスペになってしまう可能性もあるけど
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デコイチラシを損害を与えるスペシャルだと考えるとそうなるけど、デコイと名前がつくようにこのスペシャルの本質は直接的な損害を与えることではなくプレイヤーの相手をしている場合ではないと撹乱することが主目的だと考える方が正しいはず。
スミナガシートがデバフ付き40ダメージの範囲攻撃をするためのスペシャルではないのと一緒。
確かに、壊したときにも損害が出るなら前線を下げさせるとかでそりゃ当たり前に強くはなって使いやすくなるかもしれないけど、それってやってることマルミサとかと同じなんだよね。デコイである必要性は無くない?
プレイヤーの相手をしている場合ではないと撹乱する事が主目的かぁ…まあそうかもしれないけど現状の性能で戦ってられるほどこのゲームは甘くないのが現実。
個人的には別に壊したら〇〇はデコイの能力ではない、と思うけど正直な話、何でも良いから早く強化を!派
現状このスペで信用している点はインクリロードと塗りくらいなのでデコイとして騙す能力特化でも12個の爆弾降らすでも爆発するシールドでも数増やして物量で押すでも何でもいいから強化を恵んでくださいよ…って感じ。
何でもいいから強化くれ!は、確かにそれはそう。
少なくとも現状は帯に短し襷にも短しって感じで全体的に性能が足りてないよね。
しかも今回アプデSP回転率でごまかされた感あるのでなあ……