スプラシューターコラボのコメント欄です。
使い手とブキを非難するつもりではないけど、ガチルールでスシコラ使う人って前衛の立ち回りが苦手っぽい人多いなって思った。 総合力とバランスがいいから運用のしやすさはあるし実際回しやすいトルネがあるから貢献はしてるはずなんだけど本人の前衛力がないからかよくて現状維持しか出来てない人が多い気がする。 使いやすいがゆえに扱いきれない、択がある分勝ち筋を見落とす。 万能シューターの難しさが感じられるなって
やっぱりスプボ強い 自分は長射程相手に潜伏と奇襲では無く機動力と撹乱で立ち向かうスタイルなので、無印よりこっちの方が向いてる
96デコに浮気してはや1年半。ちょっと使ってみた。キルはめっちゃできて無双しやすいけどなぜか勝てない。 やっぱり強みが薄いんだよな。 96デコなんて帝王とかいう理不尽あるからK/D悪くても勝てちゃう。 けどスシコラは初心者に一番オススメな武器。
下手くそは無印使え 少しはマシだろう
フレのスシコラ愛用S+借金クンに「無印の方が強くない?」って聞いたら「ウルショが当たらないから」って言ってた あぁ、ウルショを当てるようにする努力はしないんだーと思った
スシコラはスシと比べて明らかに動き悪い人多い
結局ボム投げトリネに逃げてるだけなんだよな シマネにもそういう手合い多いし味方に来るとしんどいわホント
論点ズレてるし、お前が努力すべきはスプラじゃなくて義務教育だろ そもそも下手は何やっても下手なんだからスシ握ったら、今の問題が全部スシに向くだけ その努力できないフレと同格レベルの分際で人に嫌味言うな
スシコラってメインサブで積極的に対面して行くタイプだから立ち位置的にはスシ黒ZAPシマネよりも52シャーカーの方が近いよな 52ほど尖ってないから中衛寄りの立ち回りも出来るってだけだから前衛としての対面力の高さも活かさないとスシコラを使う理由が薄い
自分の認識は逆だなあ。 近距離で発動できるスペを持つ無印が前に出るキル役で、コラは遠近双方に手を出せるから半歩下がった所で盤面支配する役だと思ってた。 普通に勝てる相手に仕掛けない芋は、そりゃ論外だが
盤面管理型スシコラは同じトルネのシマネに対してメインサブの塗り力でほぼ完全下位互換になるから、スシコラならではを考えるとメインのキル力に奇襲性のあるサブを活かした純前衛に近い動きになるって話(勿論スタンダードなシューターなのでどれくらい前に出るかは状況に依る)
例外は有効キルを百発百中で取れるスプボム自信ニキくらいだけど、そうじゃない盤面管理型スシコラは、味方目線だと肝心な時に前に出てこない・有効キルがボムトルネ事故頼みっていう、この板でも嫌われるような立ち回りなのよ
逆にスシ無印はキューバンとメインで中衛的に粘った出力がウルショで1pickだから、中衛の動きでもシマネとは差別化できている
無印はウルショあるから下がり目でいいけど、スシコラは積極的に切り込んでいかないと射程で制圧されるだけなのに、射程足りないメインと燃費悪いボムと遠くに届かないトルネで、ラインのちょっと後ろくらいで射線に割り込んで味方の邪魔になるだけの地雷。
なんか最近芋って塗ってボムポイとトルネだけのスシコラ増えたよなぁ 一方オクタシューター担いでるやつはガンガン前に出てくるイメージ
今日いたよ ナンプラーヤグラで対面せずにずっと芋ってる奴 変なところ塗って自高でボムとトルネだけやって全然ヤグラ前行かない その癖キルデスだけはいい
なぜかメイン強化された…… それはそうとやはり無印より面白いなこの武器 いやでもなんで強化されたん!?
こいつなんか芋多くない?
いくら運営のお気に入りったってメイン撃つだけで中長射程と戦える訳じゃ無いから、戦える立ち回りができんやつが芋化するのは必然だわなあ。 無印にもウルショ芋が結構いるらしいし
スプラッシュボム弱体化すべきだと思うわ。メインで戦わず後ろからボムやスペシャル連打のタンサンボム、マルミサは弱体化したのに、スシコラに付いているからやらないのか?芋スシコラ多すぎる。
これ実際その通り どうせ「わかば、スシコラはライト層の使用率高いからエイムが無い人でも成功体験得られるようにしたい」とかそんなところだろう
プレイヤーの腕がどうのこうのは別としてメイン、サブ、スペシャル全部強いのにXマッチのティア表だとだいたいイマイチな気がするんだけどなんで? 無印の方が強いのはもちろんそうだけども
解説動画によると、スシコラでやれることの殆どに上位互換が存在するからだそう
スシを使いたい! →無印の方がウルショ持ってて強い
スシコラでキルとりたい! →同じ構成のバケツでよくね?
トルネード回したい! →スシより塗れてキューバン持っているシマネでよくね?
これって 「サブスペ同等の相手と比較するとスシは負ける、つまりスシのメインは低性能」 ってことになるのか・・・? スシのメインは弱い、なんて言ったら四方八方からぶっ叩かれそうだが・・・
武器自体は決して弱くはないからあんま気にしなくていいと思う 少なくともXP25までは練度あれば絶対通用する性能してる。
そうは言っても下がりすぎじゃね?って思うんだよな バケツだとブキグループ違うわけだし まぁ、へんにブームになるより良いんだけど
個人的にスシコラの問題は戦闘継続能力が低いことと長射程への回答が無い事だと思う バケツと武器グループ違うのもその通りだし、やれることの上位互換が存在することイコール弱いとはならないし深く考えてないだけだと思う(プラベで役割を明確に分ける場合は別だけど、Xマッチの話だしね)
キャリーとしては少し足りないのだと思う。 メインは52バケツに劣るしトルネもキルするスペシャルじゃないしね
性質としてはバケスロに近いはずなのに、ネオわかばシューターか何かと勘違いしてる奴多すぎるのが一番の問題
この最前線用のメインサブにトルネが合ってなさすぎる。2のカーリングハイプレの52デコを思い出すわ
トルネは前衛武器が持つSPじゃないよな。射程で言えばバケスロくらいが丁度いい。シマネもどちらかと言えば塗り奴隷役で前線に立ち続ける武器じゃないし…
これ使ってるやつ動きがわかばなんだよな 対面しないでボム投げてばかり
XP2000前後で、この武器でステジャンなしサブ効率1.0以上いたら確実に地雷。
そんな8人全員初心者の部屋で地雷とか言われても
S+になるまでやっといて初心者面は草 ガチマッチ解禁されるまでナワバリやって、解禁後にC-→C→C+→B-→B→B+→A-→A→A+→S→S+までプレイしてるやつのことを初心者とは言わんのよ
横からで申し訳ないけどS+に関しては全プレイヤーの50%以上いるらしいから(ソースなし(カス))時間やってれば下手でも二人に一人が行けるって意味で、ゲームの理解度が足りてないということで初心者扱いされてもそんなにおかしくはないと思う まあ20帯が初心者かは議論の余地あるけど初心者の定義しないことにはね…
時間かけてプレイしてるのに練度が伸びてないのは初心者じゃなくて下手くそって言うんじゃないかな
少なくともランク30(全ブキ解放)以上ならもう初心者って肩書き外していいと思う。
下手な癖に他人のギアに文句つけてんじゃねえよと言われてるのでは
対面が強いわかばだと思ってる
トリネ強化時はそこそこ脅威だったし使い手も多かったんだけどなぁ まぁ所詮「当たらなければどうということはない」スペシャルだしな ウルショ君は「当たらなけ」あたりで蒸発してる
この編成でスシコラが一番塗りpt少ないとか存在するんだ マジでシューター使いの塗り意識どうなってるん?
リッターよりキル取れないなんてマジでマニューバー使いの対面力どうなってるん?
こうですか分かりません
ボム投げマンなんだろうけど 数字だけ出されてもルールがわかんねぇし他のこと何もわかんねぇから何も言えねンだわ
じゃあ逆に聞くけど、どういう試合展開だったらこの編成でスシコラが一番塗り少ないことが正当化されるんだ? ルールはヤグラな
このマッチの中でのキャリー枠だったクアッドが対して活躍できなかったせいで、被キャリー枠のスシコラが相手の長射程に虐められてこういうリザルトになったかもしれないね 他人のリザルト気にするより自分のリザルト気にしたほうが意味あると思うよ
確かに自分のキルが芳しくないのは認める、それはこっちの落ち度 ただ、その上で言わせて欲しいんだけど、塗り状況が絶望的で敵の位置も上手く掴めない状態で相打ち以上に持っていけるブキじゃねえのよクアッドって マニュは敵インク無視して動けるブキみたいなこと言ってる奴多いけど、強いスライドの使い方って敵の懐に潜り込んでから撹乱する動きであって、敵に近づくためのスライドってクソ弱いからな キル速遅くてスライド隙大きいクアッドでそれやったらスライド終わり狩られて死ぬだけだぞ だからクアッドのスペックを発揮させるためにもシューターは前方向にしっかり塗りだせや
ナワバリですら塗りPなんか何の意味も無い数字なのにガチルールで味方叩きの材料にするアホがいるとは思わなかった
塗ってクリアリング、塗って盤面制圧、スプラの定石だが? お前一生ローラーデンタルにキルされてそうだな
これを7k9dのクアッドが言ってるのギャグすぎるだろ
上の話とキルデスの繋がりが見えてこないんだけどもしかしてたった二行の文すら読めないお方? それともお前は敵インクの海で四人同時に相手して連キルし続けられるわけ?
(まずメモプ見たら良いのでは…?)
確かにリザルトだけじゃわからんしそこまで言うならメモプ晒せば良い
スシコラのコメ欄でクソどうでもいい愚痴をするクアッドの正当性を検証するために戦犯探しに近いメモプの検証なんかしなくていいよ
最初から塗りで盤面を整えることを放棄してる武器持ってきて一番情けないリザルト出してんのに味方のスシコラの塗りポイントが少ねえ!ってブチギレて攻略Wikiのスシコラのページのコメント欄で欠席裁判始めるのがギャグ以外の何なんだって言ってるんだよ まあクアッド使いなんてこんなのが標準レベルとは思ってたがそれにしても醜態すぎる
ぶっちゃけこれ晒すほどのひどいリザルトかなこれ リザルト的に5分フルの試合じゃなさそうだからトルネをヤグラ遅延に使ってると考えればわからなくもない感じだけど
なんかメモプメモプうっさいから見せたるわ R13T-0JYT-HUJY-G825
ちゃんとクアッドとスシコラ両方視点見てからあーだこーだ言ってくれな
オープンで味方に文句言ってんのかよwwさすがに頭沸きすぎだろそれは
それはさておきせっかくだから板違いながら多少アドバイス送るけど 味方の塗りが少ないせいで困ってるシーンどこよ。自分で見ててどう思う?どこにも無くない? これワイプアウト後の打開で我慢できずに順に死んでるのが最大敗因、ワイプアウト前にスペシャル溜まってるのにショクワン使わなかったせいで崩れたのが勝ち逃した要因でしょ 他人の文句並べるより、自分に何か足りてなかったかを考えていったほうが前向きだし上達するよ。がんばれー
オープンだって負けたら悔しいんだ 具体的に塗りに困ってる部分は4:44、2:26、1:13辺り
4:44はスロープ塗ってあれば上る前にスライド切らずに横から刺せたし、この時他のところで対面してたらしゃあなしだけど実際はヤグラ後ろで潜伏してるし、塗らないにしろこっちに残り二人のヘイト集まってるんだから詰めて欲しかった
2:26もほぼ同じだけど相手のプライム視点だとスロープに到達するまでの道作るために立ち撃ちした瞬間を見られて接近気取られてる
1:13は動く床の辺り塗ってないからクリアリングと道作りに手間取って味方へのカバーが遅れてるし、塗り残し部分伝って青スパに動かれてるし、この場面スシコラは塗らずに凸って死んでるし
でも確かにあの場面一か八かでショクワン使ってもよかったし、打開もうちょっと丁寧にやれただろってのは反省点だな
返信しないのもあれなので多少
4:44 スロープに辿り着けない位置関係だし、辿り着いたところで射程差と高低差で容易には詰めれない。高望みしすぎ。この場面はカンモン突破が第一目標で、スシコラ出遅れてはいるけど左奥を取りに行って形作ろうとしてるので行動選択は決して間違ってはいない。
2:26 トピ投げられた事からまだ足元に敵の青スパがいるって気付こう。気付いていれば青スパ処理しないと前に行けないと分かるはずで、プライムまでの道を塗って欲しいという意見にはならない。 つまり今のあなたは書いてる内容からして状況がしっかり見えてない&あなたの都合でしか物を考えてないってこと。そこをまず自認しよう。
1:13 敵全部見えてるのでクリアリング大して要らない。青スパに関しては射線で進行を潰せていないあなたの課題。スシコラここで突っ込むのは大間違いとして、でも塗り重視よりボム重視のほうが正しい。
総じて『普通』だよこのスシコラの人は。全然文句を言うほどじゃない。 そしてあなたも普通。文句を言えるほどじゃない。 でも普通ってつまりまだまだいくらでも伸びる要素があるってことだから。謙虚になって色々見直してがんばるべし。 次からは書き込む前に気を付けような。
おまけ 2:00 こういう激ヤバ状況になったら変にやぶれかぶれでスペシャル使うよりさっさとスパジャンで帰れるようにするといい
あの!DLの時点でギアがすごいんですが! 塗りに困ったであろう最終局面はもうスシコラが塗るとかそういう場面じゃなくない? そうなった原因はワイプアウトだから塗り意識でどうにかなるもんでもないし トリネが早くて反攻準備が間に合わなかったのは痛いけども
というかそもそもスシコラの方がアシスト込みとはいえ11キルしてんだから7キル野郎がもっと塗れよ
利敵メモプなんか貼らなくていいよ
管理掲示板にてモデレーターさんから晒し行為は問題ないと回答を貰ったので、本Wikiではこのような流れで謎の晒しメモプを貼ることは問題ないようです。 また、モデレーターさんとしては、「その試合結果を踏まえた議論をすることが建設的であり、他プレイヤーの学びになる」と考えているとのことでした。
あからさまに第3者への中傷に繋がるなら即削除だけど、特に今回に関しては見ることでスシコラ何も悪くなくてクアッド当人の勘違いが過ぎるのはっきり分かるからね。ただブキ板に貼るもんじゃないよな。(そもそも共感しようがないリザルトを貼ってる時点で駄目だが
まあこれを機に反省して、良いプレイヤーに変わっていくことを期待したい 叩いて潰すのは簡単だけどね。それじゃ誰のプラスにもならんし。建設的にいきたい
単純にレスバは見苦しいからやめた方がいいよ
メインがぶっ壊れな上にウルショorトルネとか最高の武器や
メインがぶっ壊れはさすがに言い過ぎ
だね〜。 こいつのメインは、そこそこの機動力に加えてボムとのシナジーがあるから怖いのであって、単体だけ見たら強目ではあっても壊れでは無い。
メインがブッ壊れてるのは52ガロンとロンブラだわな。あとノーチ?
ロングナーフされて使われてないから別にぶっ壊れてないし、3での度重なるアッパーの回数でスシも52並みのメインだよ。
サブスペと足の速さを同じにしたら勝てる気がしないけど・・・?
もみじが星5になったのでフェスで使うブキ候補で並んでる。
ナワバリは自陣塗りが重要な選択肢の1つでコイツも一応やれるけどあくまでも一応のレベルだからなー。
後はトリプルトルネードを何も考えずに投げてもナワバリだとそれなりの効果は出るから扱いやすいし。
やっぱりシャプマネオかなー。
釈迦に念仏かもしれんが一応言っておくとこいつの塗り能力は上の中くらいはあるからな わかばモデラーラクトとかいるならまあ任せても良いけど基本的に自陣塗り意識は持つべき
馬に念仏と釈迦に説法が混ざっちゃった! 念の為言っておくけど貶める意図はないです、すみません
日付のとこクリックで再編集かけられるんやで
いえいえありがとうございます(笑)
いや実際、選択肢に有るってだけで贅沢な悩みでは有るわな。 大半のブキは自陣塗りすら出来ないワケだし。
やっぱりこれ使おうかな。
最近は、シマネよりスシコラの方が強く感じてきた 塗ってトルネ回すより、前に出て前線参加出来る方が現環境は求められてると思う
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使い手とブキを非難するつもりではないけど、ガチルールでスシコラ使う人って前衛の立ち回りが苦手っぽい人多いなって思った。
総合力とバランスがいいから運用のしやすさはあるし実際回しやすいトルネがあるから貢献はしてるはずなんだけど本人の前衛力がないからかよくて現状維持しか出来てない人が多い気がする。
使いやすいがゆえに扱いきれない、択がある分勝ち筋を見落とす。
万能シューターの難しさが感じられるなって
やっぱりスプボ強い
自分は長射程相手に潜伏と奇襲では無く機動力と撹乱で立ち向かうスタイルなので、無印よりこっちの方が向いてる
96デコに浮気してはや1年半。ちょっと使ってみた。キルはめっちゃできて無双しやすいけどなぜか勝てない。 やっぱり強みが薄いんだよな。 96デコなんて帝王とかいう理不尽あるからK/D悪くても勝てちゃう。 けどスシコラは初心者に一番オススメな武器。
下手くそは無印使え
少しはマシだろう
フレのスシコラ愛用S+借金クンに「無印の方が強くない?」って聞いたら「ウルショが当たらないから」って言ってた
あぁ、ウルショを当てるようにする努力はしないんだーと思った
スシコラはスシと比べて明らかに動き悪い人多い
結局ボム投げトリネに逃げてるだけなんだよな
シマネにもそういう手合い多いし味方に来るとしんどいわホント
論点ズレてるし、お前が努力すべきはスプラじゃなくて義務教育だろ
そもそも下手は何やっても下手なんだからスシ握ったら、今の問題が全部スシに向くだけ
その努力できないフレと同格レベルの分際で人に嫌味言うな
スシコラってメインサブで積極的に対面して行くタイプだから立ち位置的にはスシ黒ZAPシマネよりも52シャーカーの方が近いよな
52ほど尖ってないから中衛寄りの立ち回りも出来るってだけだから前衛としての対面力の高さも活かさないとスシコラを使う理由が薄い
自分の認識は逆だなあ。
近距離で発動できるスペを持つ無印が前に出るキル役で、コラは遠近双方に手を出せるから半歩下がった所で盤面支配する役だと思ってた。
普通に勝てる相手に仕掛けない芋は、そりゃ論外だが
盤面管理型スシコラは同じトルネのシマネに対してメインサブの塗り力でほぼ完全下位互換になるから、スシコラならではを考えるとメインのキル力に奇襲性のあるサブを活かした純前衛に近い動きになるって話(勿論スタンダードなシューターなのでどれくらい前に出るかは状況に依る)
例外は有効キルを百発百中で取れるスプボム自信ニキくらいだけど、そうじゃない盤面管理型スシコラは、味方目線だと肝心な時に前に出てこない・有効キルがボムトルネ事故頼みっていう、この板でも嫌われるような立ち回りなのよ
逆にスシ無印はキューバンとメインで中衛的に粘った出力がウルショで1pickだから、中衛の動きでもシマネとは差別化できている
無印はウルショあるから下がり目でいいけど、スシコラは積極的に切り込んでいかないと射程で制圧されるだけなのに、射程足りないメインと燃費悪いボムと遠くに届かないトルネで、ラインのちょっと後ろくらいで射線に割り込んで味方の邪魔になるだけの地雷。
なんか最近芋って塗ってボムポイとトルネだけのスシコラ増えたよなぁ
一方オクタシューター担いでるやつはガンガン前に出てくるイメージ
今日いたよ
ナンプラーヤグラで対面せずにずっと芋ってる奴
変なところ塗って自高でボムとトルネだけやって全然ヤグラ前行かない
その癖キルデスだけはいい
なぜかメイン強化された……
それはそうとやはり無印より面白いなこの武器
いやでもなんで強化されたん!?
こいつなんか芋多くない?
いくら運営のお気に入りったってメイン撃つだけで中長射程と戦える訳じゃ無いから、戦える立ち回りができんやつが芋化するのは必然だわなあ。
無印にもウルショ芋が結構いるらしいし
スプラッシュボム弱体化すべきだと思うわ。メインで戦わず後ろからボムやスペシャル連打のタンサンボム、マルミサは弱体化したのに、スシコラに付いているからやらないのか?芋スシコラ多すぎる。
これ実際その通り
どうせ「わかば、スシコラはライト層の使用率高いからエイムが無い人でも成功体験得られるようにしたい」とかそんなところだろう
プレイヤーの腕がどうのこうのは別としてメイン、サブ、スペシャル全部強いのにXマッチのティア表だとだいたいイマイチな気がするんだけどなんで?
無印の方が強いのはもちろんそうだけども
解説動画によると、スシコラでやれることの殆どに上位互換が存在するからだそう
スシを使いたい!
→無印の方がウルショ持ってて強い
スシコラでキルとりたい!
→同じ構成のバケツでよくね?
トルネード回したい!
→スシより塗れてキューバン持っているシマネでよくね?
これって
「サブスペ同等の相手と比較するとスシは負ける、つまりスシのメインは低性能」
ってことになるのか・・・?
スシのメインは弱い、なんて言ったら四方八方からぶっ叩かれそうだが・・・
武器自体は決して弱くはないからあんま気にしなくていいと思う
少なくともXP25までは練度あれば絶対通用する性能してる。
そうは言っても下がりすぎじゃね?って思うんだよな
バケツだとブキグループ違うわけだし
まぁ、へんにブームになるより良いんだけど
個人的にスシコラの問題は戦闘継続能力が低いことと長射程への回答が無い事だと思う
バケツと武器グループ違うのもその通りだし、やれることの上位互換が存在することイコール弱いとはならないし深く考えてないだけだと思う(プラベで役割を明確に分ける場合は別だけど、Xマッチの話だしね)
キャリーとしては少し足りないのだと思う。
メインは52バケツに劣るしトルネもキルするスペシャルじゃないしね
性質としてはバケスロに近いはずなのに、ネオわかばシューターか何かと勘違いしてる奴多すぎるのが一番の問題
この最前線用のメインサブにトルネが合ってなさすぎる。2のカーリングハイプレの52デコを思い出すわ
トルネは前衛武器が持つSPじゃないよな。射程で言えばバケスロくらいが丁度いい。シマネもどちらかと言えば塗り奴隷役で前線に立ち続ける武器じゃないし…
これ使ってるやつ動きがわかばなんだよな
対面しないでボム投げてばかり
XP2000前後で、この武器でステジャンなしサブ効率1.0以上いたら確実に地雷。
そんな8人全員初心者の部屋で地雷とか言われても
S+になるまでやっといて初心者面は草
ガチマッチ解禁されるまでナワバリやって、解禁後にC-→C→C+→B-→B→B+→A-→A→A+→S→S+までプレイしてるやつのことを初心者とは言わんのよ
横からで申し訳ないけどS+に関しては全プレイヤーの50%以上いるらしいから(ソースなし(カス))時間やってれば下手でも二人に一人が行けるって意味で、ゲームの理解度が足りてないということで初心者扱いされてもそんなにおかしくはないと思う
まあ20帯が初心者かは議論の余地あるけど初心者の定義しないことにはね…
時間かけてプレイしてるのに練度が伸びてないのは初心者じゃなくて下手くそって言うんじゃないかな
少なくともランク30(全ブキ解放)以上ならもう初心者って肩書き外していいと思う。
下手な癖に他人のギアに文句つけてんじゃねえよと言われてるのでは
対面が強いわかばだと思ってる
トリネ強化時はそこそこ脅威だったし使い手も多かったんだけどなぁ まぁ所詮「当たらなければどうということはない」スペシャルだしな ウルショ君は「当たらなけ」あたりで蒸発してる
この編成でスシコラが一番塗りpt少ないとか存在するんだ
マジでシューター使いの塗り意識どうなってるん?
リッターよりキル取れないなんてマジでマニューバー使いの対面力どうなってるん?
こうですか分かりません
ボム投げマンなんだろうけど
数字だけ出されてもルールがわかんねぇし他のこと何もわかんねぇから何も言えねンだわ
じゃあ逆に聞くけど、どういう試合展開だったらこの編成でスシコラが一番塗り少ないことが正当化されるんだ?
ルールはヤグラな
このマッチの中でのキャリー枠だったクアッドが対して活躍できなかったせいで、被キャリー枠のスシコラが相手の長射程に虐められてこういうリザルトになったかもしれないね
他人のリザルト気にするより自分のリザルト気にしたほうが意味あると思うよ
確かに自分のキルが芳しくないのは認める、それはこっちの落ち度
ただ、その上で言わせて欲しいんだけど、塗り状況が絶望的で敵の位置も上手く掴めない状態で相打ち以上に持っていけるブキじゃねえのよクアッドって
マニュは敵インク無視して動けるブキみたいなこと言ってる奴多いけど、強いスライドの使い方って敵の懐に潜り込んでから撹乱する動きであって、敵に近づくためのスライドってクソ弱いからな
キル速遅くてスライド隙大きいクアッドでそれやったらスライド終わり狩られて死ぬだけだぞ
だからクアッドのスペックを発揮させるためにもシューターは前方向にしっかり塗りだせや
ナワバリですら塗りPなんか何の意味も無い数字なのにガチルールで味方叩きの材料にするアホがいるとは思わなかった
塗ってクリアリング、塗って盤面制圧、スプラの定石だが?
お前一生ローラーデンタルにキルされてそうだな
これを7k9dのクアッドが言ってるのギャグすぎるだろ
上の話とキルデスの繋がりが見えてこないんだけどもしかしてたった二行の文すら読めないお方?
それともお前は敵インクの海で四人同時に相手して連キルし続けられるわけ?
(まずメモプ見たら良いのでは…?)
確かにリザルトだけじゃわからんしそこまで言うならメモプ晒せば良い
スシコラのコメ欄でクソどうでもいい愚痴をするクアッドの正当性を検証するために戦犯探しに近いメモプの検証なんかしなくていいよ
最初から塗りで盤面を整えることを放棄してる武器持ってきて一番情けないリザルト出してんのに味方のスシコラの塗りポイントが少ねえ!ってブチギレて攻略Wikiのスシコラのページのコメント欄で欠席裁判始めるのがギャグ以外の何なんだって言ってるんだよ
まあクアッド使いなんてこんなのが標準レベルとは思ってたがそれにしても醜態すぎる
ぶっちゃけこれ晒すほどのひどいリザルトかなこれ
リザルト的に5分フルの試合じゃなさそうだからトルネをヤグラ遅延に使ってると考えればわからなくもない感じだけど
なんかメモプメモプうっさいから見せたるわ
R13T-0JYT-HUJY-G825
ちゃんとクアッドとスシコラ両方視点見てからあーだこーだ言ってくれな
オープンで味方に文句言ってんのかよwwさすがに頭沸きすぎだろそれは
それはさておきせっかくだから板違いながら多少アドバイス送るけど
味方の塗りが少ないせいで困ってるシーンどこよ。自分で見ててどう思う?どこにも無くない?
これワイプアウト後の打開で我慢できずに順に死んでるのが最大敗因、ワイプアウト前にスペシャル溜まってるのにショクワン使わなかったせいで崩れたのが勝ち逃した要因でしょ
他人の文句並べるより、自分に何か足りてなかったかを考えていったほうが前向きだし上達するよ。がんばれー
オープンだって負けたら悔しいんだ
具体的に塗りに困ってる部分は4:44、2:26、1:13辺り
4:44はスロープ塗ってあれば上る前にスライド切らずに横から刺せたし、この時他のところで対面してたらしゃあなしだけど実際はヤグラ後ろで潜伏してるし、塗らないにしろこっちに残り二人のヘイト集まってるんだから詰めて欲しかった
2:26もほぼ同じだけど相手のプライム視点だとスロープに到達するまでの道作るために立ち撃ちした瞬間を見られて接近気取られてる
1:13は動く床の辺り塗ってないからクリアリングと道作りに手間取って味方へのカバーが遅れてるし、塗り残し部分伝って青スパに動かれてるし、この場面スシコラは塗らずに凸って死んでるし
でも確かにあの場面一か八かでショクワン使ってもよかったし、打開もうちょっと丁寧にやれただろってのは反省点だな
返信しないのもあれなので多少
4:44 スロープに辿り着けない位置関係だし、辿り着いたところで射程差と高低差で容易には詰めれない。高望みしすぎ。この場面はカンモン突破が第一目標で、スシコラ出遅れてはいるけど左奥を取りに行って形作ろうとしてるので行動選択は決して間違ってはいない。
2:26 トピ投げられた事からまだ足元に敵の青スパがいるって気付こう。気付いていれば青スパ処理しないと前に行けないと分かるはずで、プライムまでの道を塗って欲しいという意見にはならない。
つまり今のあなたは書いてる内容からして状況がしっかり見えてない&あなたの都合でしか物を考えてないってこと。そこをまず自認しよう。
1:13 敵全部見えてるのでクリアリング大して要らない。青スパに関しては射線で進行を潰せていないあなたの課題。スシコラここで突っ込むのは大間違いとして、でも塗り重視よりボム重視のほうが正しい。
総じて『普通』だよこのスシコラの人は。全然文句を言うほどじゃない。
そしてあなたも普通。文句を言えるほどじゃない。
でも普通ってつまりまだまだいくらでも伸びる要素があるってことだから。謙虚になって色々見直してがんばるべし。
次からは書き込む前に気を付けような。
おまけ
2:00 こういう激ヤバ状況になったら変にやぶれかぶれでスペシャル使うよりさっさとスパジャンで帰れるようにするといい
あの!DLの時点でギアがすごいんですが!
塗りに困ったであろう最終局面はもうスシコラが塗るとかそういう場面じゃなくない?
そうなった原因はワイプアウトだから塗り意識でどうにかなるもんでもないし
トリネが早くて反攻準備が間に合わなかったのは痛いけども
というかそもそもスシコラの方がアシスト込みとはいえ11キルしてんだから7キル野郎がもっと塗れよ
利敵メモプなんか貼らなくていいよ
管理掲示板にてモデレーターさんから晒し行為は問題ないと回答を貰ったので、本Wikiではこのような流れで謎の晒しメモプを貼ることは問題ないようです。
また、モデレーターさんとしては、「その試合結果を踏まえた議論をすることが建設的であり、他プレイヤーの学びになる」と考えているとのことでした。
あからさまに第3者への中傷に繋がるなら即削除だけど、特に今回に関しては見ることでスシコラ何も悪くなくてクアッド当人の勘違いが過ぎるのはっきり分かるからね。ただブキ板に貼るもんじゃないよな。(そもそも共感しようがないリザルトを貼ってる時点で駄目だが
まあこれを機に反省して、良いプレイヤーに変わっていくことを期待したい
叩いて潰すのは簡単だけどね。それじゃ誰のプラスにもならんし。建設的にいきたい
単純にレスバは見苦しいからやめた方がいいよ
メインがぶっ壊れな上にウルショorトルネとか最高の武器や
メインがぶっ壊れはさすがに言い過ぎ
だね〜。
こいつのメインは、そこそこの機動力に加えてボムとのシナジーがあるから怖いのであって、単体だけ見たら強目ではあっても壊れでは無い。
メインがブッ壊れてるのは52ガロンとロンブラだわな。あとノーチ?
ロングナーフされて使われてないから別にぶっ壊れてないし、3での度重なるアッパーの回数でスシも52並みのメインだよ。
サブスペと足の速さを同じにしたら勝てる気がしないけど・・・?
もみじが星5になったのでフェスで使うブキ候補で並んでる。
ナワバリは自陣塗りが重要な選択肢の1つでコイツも一応やれるけどあくまでも一応のレベルだからなー。
後はトリプルトルネードを何も考えずに投げてもナワバリだとそれなりの効果は出るから扱いやすいし。
やっぱりシャプマネオかなー。
釈迦に念仏かもしれんが一応言っておくとこいつの塗り能力は上の中くらいはあるからな
わかばモデラーラクトとかいるならまあ任せても良いけど基本的に自陣塗り意識は持つべき
馬に念仏と釈迦に説法が混ざっちゃった!
念の為言っておくけど貶める意図はないです、すみません
日付のとこクリックで再編集かけられるんやで
いえいえありがとうございます(笑)
いや実際、選択肢に有るってだけで贅沢な悩みでは有るわな。
大半のブキは自陣塗りすら出来ないワケだし。
やっぱりこれ使おうかな。
最近は、シマネよりスシコラの方が強く感じてきた
塗ってトルネ回すより、前に出て前線参加出来る方が現環境は求められてると思う