おっしゃる内容はごもっともですが、安易に他人を侮辱する言葉を使われる必要も無いのでは。
実際のところ現状でも「60ダメージ分のインクと時間を使って壊す」か「起爆」の二択を押し付けているとも言えそうです。前者が弱すぎるので耐久値が120くらいにならないかなあなんて思ったりします。
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おっしゃる内容はごもっともですが、安易に他人を侮辱する言葉を使われる必要も無いのでは。
実際のところ現状でも「60ダメージ分のインクと時間を使って壊す」か「起爆」の二択を押し付けているとも言えそうです。前者が弱すぎるので耐久値が120くらいにならないかなあなんて思ったりします。
そう考えるとトピみたいなもんだな
トピみたいに2回爆発するようにしよう
強い言葉使ったのはすまないが
現状の二択の話はちょっと待った
問題なのは二択の選択を押し付けることではなくどちらの選択を取っても自動的に影響を与えることで
現状は起爆は自動的だが破壊はその隙に敵が行動して初めて影響が与えられるから問題とは言えない
個人的な強化案は耐久値は据え置きのままデコイを密集させて数を増やす案で
これなら壊す機会を増やしながら壊さなかった時のリスクも上げられると思うんだけども
(耐久を上げると無視する方がお得になってしまうので)