.96ガロンデコのコメント欄です。
オンライン甲子園決勝トーナメントでの活躍熱かったな
エリアラスパの遅延シールドは流石に強いね ラスパのボムに比べると打開力は少し劣るけど 再展開すぐできるのは少しずつラインあげやすいから いつもお世話になってる
最近96デコ適性あるって気付いたから メインサブスペ全部強化してくれ〜と思う 環境武器と対面するとキツすぎて泣けてくるんだ
こいつも持ってる側のブキだから強化はないよ多分 ボトルナーフされたら使用率もかなり上がるだろうし
中射程グループにバケモノがいるから押さえつけられてるだけで、無印は知らんがデコは全ブキセットでも多分平均以上のスペック持ってるよ
96凸が平均以上とか流石にないわー テイオウイカとか今の環境何ができるのって認識されてるだろうし 統計的に見ても現状趣味武器止まりよ
配信者がガチアサリでテイオウイカを活用してるのは見た 96凸だったかは知らん 残りの3人が大アサリ作ってテイオウ持ちがスペシャルでゴール前に強制侵入 からの味方スパジャン&シュート 野良だとそこまでの連携到底無理だろうけどね 対射撃性能というか弾かれにくさ?はヤグラ上を除いてダイオウイカ以上だと思う。検証はしてないけど。
ナワバリ適性低いスペシャルのはずなのに甲子園オンライン大会決勝トーナメントでも使われてたしね
ジムメタ説があるらしい
twitterで統計取ってる人のデータ見ても96凸は使用率高いし、性能も平均以上はあるよ ブレが大きいから安定しずらいけど2確の爆発力はあるってコンセプトと性能が両立してて恵まれた武器だよね テイオウがーとかいう人いるけどのルールとステージの適正差はコンセプト的にあって当然
>> 326 >> 327 たしかに即爆の危険性はないしシールド置けさえすればジムには強いよね(ボトルはきついけど) 塗りも最低限あるし複数キル取れる可能性ある96のメインは評価されてもおかしくないのかもしれない テイオウエリア弱いのは周知の事実だけど 仰る通りそこは適材適所か
イエーイ久々に強化 でもメインサブSPポイント変化なしでガッカリ めでたさも中くらいなりって感じ
こいつとケルビンでボトルノチの牙城を崩せということか?
今ボトル使ってる人たちがかなり移住してきそうな予感 もともと強いのにさらに強化はでかい
いやーどうだろう 弱くは無いけどボトルほどアベレージ出せる武器では無いし、同じ210で回すならテイオウかウルショかならウルショのが強いっしょ…
無印96ガロン使ってたけど、いよいよデコに移ろうかな。
ジャンプ回転攻撃が安定しなさすぎたから助かる テイオウのイカロールも実質スピード上がるってことだよねこれ
こいつワンチャン環境取るんじゃね?
ボトル・ノーチ・96デコで長射程シューター枠三銃士になりそうな気はするよね 96デコ大幅強化によりこの3つ以外はこの枠のブキ達さらに厳しくなると予想 このブキ、確かにボトルほどアベレージ出せんけど爆発力マジでやばいしあいつと違って割と戦いながら塗れる
個人的にはボトルと比べると流石にキツそう テイオウが刺さるリッターエクスロといった重量級武器相手が環境にいないし 今の後衛って ・横に狭く逃げにくいから1vs1出来ず集中火力を喰らいやすい ・縦も意外と狭くて1デスでリスキルに繋がりやすいステージの構造上 防衛して勝つと言うより短射程みたいに弾当て続けて前に出るって動きが求められる以上ブレの大きい96は後衛駒としてキツそうなのよね… とはいえあくまで仮説だから反対側の意見も参考にしたいな
いや、前目の中衛じゃないこいつ??前で殴れてそこそこ塗れて耐久もできるブキだと思うけど。 少なくとも後衛ではないでしょ。なんか文脈読み違えてたならすまない。
全然大丈夫 むしろこっちが後衛の概念勘違いしてるわ… 前衛3中衛1になる感じか 考えてみればボトルも多対一で火力集中できるし テイオウで抜けて追ってきた相手のライン下げ+挟み撃ち成功でそのまま最前線でリスキル抑え出来るのは強烈か タイミング間違えると短射程が最終防衛ライン担当するから耐久頼みな所はあるけど…
今見たらホコとアサリで1位だね、それも別人が
正直ランキングの上の方はプレイヤーが強いだけな事も多いからなぁ 対面1発でも外したら負けの時点で流行ることはないと思う
強いんだけど安定しないのがイライラする。1発目から当てられない俺が悪いんだけども。
このブキハイドラが後ろにいると安心するわ
前には出るけど対面は拒否気味で塗ってる振りと囮のシールドでヘイト集めつつ隙あらば大火力の一発目でカバーしてテイオウでルール関与とかしたら勝率安定して来たわ
横に相手の攻撃避けても弾ブレでジリ貧だけど一応中量級だからイカ速さえある程度積めば前後のフットワークは軽いんだよな
一発目がブレないってことは連打してれば全弾ブレないってこと?
その辺はメイン解説の折り畳まれてるところに書いてるよ
さすがに210は96デコとテイオウを過大評価してないか 後に強化する予定だからとりあえず高めにしといたんだろうか
アプデ前のxランキングの使用率でもクゲの次くらいには高かったし、テイオウ強化で王冠帯でも増えてるから今ノッてる強武器だよこいつ。ボトルナーフ来たらもうこいつの時代来ると思う。 だから210は全然妥当。それよりプラコラの210の方が全然可哀想。
懲罰のために上げたSPポイントを環境が変わった後もそのまま放置するのはまさにイカ研しぐさって感じ いい加減元に戻せばいいものを
気持ち悪いポイントだけど強化入った現状修正は見込めないな 先にポイント減が来てれば200でも許される程度の性能だと思うけど、タイミングが悪かった
最近マニュより52がきつい…
ヘイト買ってないけどエリア以外は最強クラスやろこれ
ヘイト買うタイプの強さじゃないからな 何よりカテゴリ内にボトルおる
テイオウが微妙だからヘイト溜まって無いだけだよな どのルルステでも使えてキル力のあるスペシャル付いてたら絶対ヘイトやばかっただろうな
どちらかというとおみくじショットとか言われるレベルのクソ乱数のおかげのような テイオウはエリア以外なら強いし
マジで最強クラスだと思う ノーリスクでオブジェクトに絡みまくれるテイオウは流石に強いと言わざる得ない 特にホコアサリとか
中距離シューター軒並み酷いから強化欲しいよね
3600おめでとう!
なんか急に流行ってない?何かあった?
ハイドラがキツイんだがなんか対策ってある? ボムないから他に任せたほうが良いんかな?
スピナー系は射程端信用しない関係で大体距離甘いから普通にチャージ中に潜伏して顔出したところを曲射 平地+遮蔽ならチャージ中にシールドを置いて読み合い 射程負けしてるとは言えあまり困る武器ではないと思う
まさかの謎強化枠
まじでこれ。 イカ研の心がわからない
現状でもかなり強いのに強化もらっちゃっていいんですか?これもしかしてミラーマッチの組み分けが変わっても、今まで通り96とボトルは同じ組だからかな。
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オンライン甲子園決勝トーナメントでの活躍熱かったな
エリアラスパの遅延シールドは流石に強いね
ラスパのボムに比べると打開力は少し劣るけど
再展開すぐできるのは少しずつラインあげやすいから
いつもお世話になってる
最近96デコ適性あるって気付いたから メインサブスペ全部強化してくれ〜と思う 環境武器と対面するとキツすぎて泣けてくるんだ
こいつも持ってる側のブキだから強化はないよ多分
ボトルナーフされたら使用率もかなり上がるだろうし
中射程グループにバケモノがいるから押さえつけられてるだけで、無印は知らんがデコは全ブキセットでも多分平均以上のスペック持ってるよ
96凸が平均以上とか流石にないわー
テイオウイカとか今の環境何ができるのって認識されてるだろうし
統計的に見ても現状趣味武器止まりよ
配信者がガチアサリでテイオウイカを活用してるのは見た
96凸だったかは知らん
残りの3人が大アサリ作ってテイオウ持ちがスペシャルでゴール前に強制侵入
からの味方スパジャン&シュート
野良だとそこまでの連携到底無理だろうけどね
対射撃性能というか弾かれにくさ?はヤグラ上を除いてダイオウイカ以上だと思う。検証はしてないけど。
ナワバリ適性低いスペシャルのはずなのに甲子園オンライン大会決勝トーナメントでも使われてたしね
ジムメタ説があるらしい
twitterで統計取ってる人のデータ見ても96凸は使用率高いし、性能も平均以上はあるよ
ブレが大きいから安定しずらいけど2確の爆発力はあるってコンセプトと性能が両立してて恵まれた武器だよね
テイオウがーとかいう人いるけどのルールとステージの適正差はコンセプト的にあって当然
>> 326
>> 327
たしかに即爆の危険性はないしシールド置けさえすればジムには強いよね(ボトルはきついけど)
塗りも最低限あるし複数キル取れる可能性ある96のメインは評価されてもおかしくないのかもしれない
テイオウエリア弱いのは周知の事実だけど
仰る通りそこは適材適所か
イエーイ久々に強化
でもメインサブSPポイント変化なしでガッカリ
めでたさも中くらいなりって感じ
こいつとケルビンでボトルノチの牙城を崩せということか?
今ボトル使ってる人たちがかなり移住してきそうな予感
もともと強いのにさらに強化はでかい
いやーどうだろう 弱くは無いけどボトルほどアベレージ出せる武器では無いし、同じ210で回すならテイオウかウルショかならウルショのが強いっしょ…
無印96ガロン使ってたけど、いよいよデコに移ろうかな。
ジャンプ回転攻撃が安定しなさすぎたから助かる
テイオウのイカロールも実質スピード上がるってことだよねこれ
こいつワンチャン環境取るんじゃね?
ボトル・ノーチ・96デコで長射程シューター枠三銃士になりそうな気はするよね
96デコ大幅強化によりこの3つ以外はこの枠のブキ達さらに厳しくなると予想
このブキ、確かにボトルほどアベレージ出せんけど爆発力マジでやばいしあいつと違って割と戦いながら塗れる
個人的にはボトルと比べると流石にキツそう
テイオウが刺さるリッターエクスロといった重量級武器相手が環境にいないし
今の後衛って
・横に狭く逃げにくいから1vs1出来ず集中火力を喰らいやすい
・縦も意外と狭くて1デスでリスキルに繋がりやすいステージの構造上
防衛して勝つと言うより短射程みたいに弾当て続けて前に出るって動きが求められる以上ブレの大きい96は後衛駒としてキツそうなのよね…
とはいえあくまで仮説だから反対側の意見も参考にしたいな
いや、前目の中衛じゃないこいつ??前で殴れてそこそこ塗れて耐久もできるブキだと思うけど。
少なくとも後衛ではないでしょ。なんか文脈読み違えてたならすまない。
全然大丈夫
むしろこっちが後衛の概念勘違いしてるわ…
前衛3中衛1になる感じか
考えてみればボトルも多対一で火力集中できるし
テイオウで抜けて追ってきた相手のライン下げ+挟み撃ち成功でそのまま最前線でリスキル抑え出来るのは強烈か
タイミング間違えると短射程が最終防衛ライン担当するから耐久頼みな所はあるけど…
今見たらホコとアサリで1位だね、それも別人が
正直ランキングの上の方はプレイヤーが強いだけな事も多いからなぁ
対面1発でも外したら負けの時点で流行ることはないと思う
強いんだけど安定しないのがイライラする。1発目から当てられない俺が悪いんだけども。
このブキハイドラが後ろにいると安心するわ
前には出るけど対面は拒否気味で塗ってる振りと囮のシールドでヘイト集めつつ隙あらば大火力の一発目でカバーしてテイオウでルール関与とかしたら勝率安定して来たわ
横に相手の攻撃避けても弾ブレでジリ貧だけど一応中量級だからイカ速さえある程度積めば前後のフットワークは軽いんだよな
一発目がブレないってことは連打してれば全弾ブレないってこと?
その辺はメイン解説の折り畳まれてるところに書いてるよ
さすがに210は96デコとテイオウを過大評価してないか
後に強化する予定だからとりあえず高めにしといたんだろうか
アプデ前のxランキングの使用率でもクゲの次くらいには高かったし、テイオウ強化で王冠帯でも増えてるから今ノッてる強武器だよこいつ。ボトルナーフ来たらもうこいつの時代来ると思う。
だから210は全然妥当。それよりプラコラの210の方が全然可哀想。
懲罰のために上げたSPポイントを環境が変わった後もそのまま放置するのはまさにイカ研しぐさって感じ
いい加減元に戻せばいいものを
気持ち悪いポイントだけど強化入った現状修正は見込めないな
先にポイント減が来てれば200でも許される程度の性能だと思うけど、タイミングが悪かった
最近マニュより52がきつい…
ヘイト買ってないけどエリア以外は最強クラスやろこれ
ヘイト買うタイプの強さじゃないからな
何よりカテゴリ内にボトルおる
テイオウが微妙だからヘイト溜まって無いだけだよな
どのルルステでも使えてキル力のあるスペシャル付いてたら絶対ヘイトやばかっただろうな
どちらかというとおみくじショットとか言われるレベルのクソ乱数のおかげのような
テイオウはエリア以外なら強いし
マジで最強クラスだと思う
ノーリスクでオブジェクトに絡みまくれるテイオウは流石に強いと言わざる得ない
特にホコアサリとか
中距離シューター軒並み酷いから強化欲しいよね
3600おめでとう!
なんか急に流行ってない?何かあった?
ハイドラがキツイんだがなんか対策ってある? ボムないから他に任せたほうが良いんかな?
スピナー系は射程端信用しない関係で大体距離甘いから普通にチャージ中に潜伏して顔出したところを曲射 平地+遮蔽ならチャージ中にシールドを置いて読み合い
射程負けしてるとは言えあまり困る武器ではないと思う
まさかの謎強化枠
まじでこれ。
イカ研の心がわからない
現状でもかなり強いのに強化もらっちゃっていいんですか?これもしかしてミラーマッチの組み分けが変わっても、今まで通り96とボトルは同じ組だからかな。