.96ガロンデコのコメント欄です。
・インク消費量を約8%軽減しました。 ・崖の近くでテイオウイカの突撃を行い、空中に飛び出したとき、通常よりも飛距離が短いことがある問題を修正しました。
まさかの強化
最近96デコに乗り換えたけどジムヒュー強そうと思ってもともとジムも★4だからそっちにしようかと悩んでた矢先の謎のメインインク消費量8%軽減強化w 俺にどうしろと。。 シールドがウルトラチャクチの爆風を防げるかどうかだな
この程度しか貰えなかったとも言う、この先強化はもう貰えんかもね
元々弱くなかったのに強化貰えただけ喜ぶべきだと思うけどな。
これより遥かに弱いのに強化されてないブキが沢山あるんですよ???
メ性のせいでナーフされたままのブキが放置されているのを思い出してほしい
単発2.5%って普通におかしかったからな これくらい普通普通
40発出せるのが43発ってくらい? 微妙
スプラローラーは9%なんだが?
スプラローラーの燃費がバケツよりも重いのは糞だし、6%ぐらいでいいとずっと思ってはいるけど今のスプラローラーの燃費は8.5%だよ?
確一範囲カーボンの2倍ぐらいあるんだから我慢せい!
はいシューター優遇シューター優遇
ボールド「ナチュラルに非シューター扱いするのやめろ」
GP6も満たない強化でピーピーギャーギャーうるせえ
他の不遇武器スルーで96強化されたのが問題
ボトルにナーフ入れたくない感あるよね、シャプマに対するスシザップ強化みたいな 強化された側が被害者になるような調整はマジで止めてくれイカ研
無印強化ならスプリンクラーと キューインキどうにかして欲しかったよね
無印はサブスペが終わってるからな スプリンクラー/キューインキなんて最弱に近い構成してるし
デコもぶっちゃけシールドそんな強くないと思うし……
強武器は強武器のまま、弱武器は弱武器のままのスプラ3
96のメイン強化は4年半ぶり(2019年6月26日以来)なので素直に喜んでおこう
流行らせたいのはわかるけど格差つけすぎでは
メインクより足元塗りがほしいなノガミチャン
プライムは塗り移動速度燃費全部強化していいから欲しいね
サブギア2つ空いたところでボトルの牙城を崩せるものかよ
スペシュと間違えて強化しちゃったんちゃうか
どっちもカタカナだし似てるもんな
そもそもブレの関係でインク切れるまで撃ちきるなんてそうそうなかったからなあ
確かにインク切れるまで撃ち続けることってあんまりないしとりあえず強化しとくかーってことで強化した感じがする 他の人たちはどんな強化を望んでるの?
足元塗りかな…これはギアでカバー出来ない(安全靴は対処療法でしかない)から…
撃ち続けるというかシールドの後残弾数増えるから普通にありがたいアプデだった オヒョウタカアシが96凸に逆風過ぎてかなりきつかったし
しばらく使ってみて確かに息切れすること減った気がする サインク6だけ積んでたけど思い切って外してスペ増いれたけどいい感じ それはそれとしてマニュしんどい
200p
ボトルが0°ならこれも0°にしよう
ずっとドライブでやってて力不足で乗り換えを探してたけど、 同類で★4まで上げてたジムのヒューが出たから両方使ってみた結果、96デコに落ち着きそう。 対面はジムも96も使いこなせれば強いって感じで、テイオウはリスクはあるけどルール関与力がすごいので使いこなせたらこっちの方ができることが多いかなと。 あとバリアを遠くに投げて味方に使ってもらうのも気に入ってる
最近めっちゃ流行ってるから使ってみようと思うんだけどエリアだけはあんまり暴れてない理由教えてほしい
単に塗り性能じゃないかなって思う
中射程シューターじゃ塗れるほうだし、シールド絡めた維持も強そうなんだけどね もっと塗れて一発もあるジムとかスシとかカニのほうが強いってことなのかな
テイオウイカがヤグラホコアサリ特効だからでしょ
ごもっとも! 帝王中塗れないという弱点が出すぎるルールだからね
アク強効果が大きいとはいえ結局1.0程度じゃジャンプ撃ちはおみくじだし、そもそもシールドで撃ち合う武器だからアク強0.1で良い気がしてきた
ずっと短距離シューター使っててXパワー上げるのも限界だったけど、ホコとヤグラはこいつ使ったら簡単にXP2300まではいけた。テイオウイカでヘイト買いつつ無条件で敵を退かせられるのがいい。強化されたの訳わかんねえなこれ。
ただの才能〜
それはヒト強57なんよ
エイム合い 撃った弾ブレ 当たらない たまに弾ける 2確にかける
96デコ逆境まぁまぁ多いけどそんな強いんかな
初代構成感ある下線付きテキスト
ヤグラでの最後の攻防、テイオウでマルミサの集中砲火を受けながらもヤグラを守り切って勝利した姿に惚れた。 by 元ハンコ使い
敵に使われると強いのに自分で使うと全く使いこなせない 足元貧弱すぎるしメイン当たんねえし
初弾当てるのがいかに重要かってわかるわー 焦るほど当たらない。 乱数を制する者が96を制するって感じよね。 でも前のブキは立ち回りで先手取っても打ち負けてたから100倍まし。 負けるのは自分のせいで、上手くなれば勝てるって思えるから。
環境ブキの一角と言われてるけど掲示板過疎ってるぅ ドライブからの移住組だけど4確→2確の喜びの中、 対面で焦ると長打ちして乱数の沼にはまりつつ、 ちゃんと打てた時の長射程&キル速を引き出す立ち回りを目指して頑張ります!
ボトルは当たるのにこいつは当たらん
相変わらず96デコ強化されても弱いなぁ…… 環境にはならないのだ
自分で使うと弱いけど対面するとマジで脅威だよ。
ホコアサリの最強武器かつ環境武器なんだが 自分が弱いのを武器のせいにするのいい加減やめたら?
ホコは確かに強い テイオウがね 96本体が貧弱すぎる
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・インク消費量を約8%軽減しました。
・崖の近くでテイオウイカの突撃を行い、空中に飛び出したとき、通常よりも飛距離が短いことがある問題を修正しました。
まさかの強化
最近96デコに乗り換えたけどジムヒュー強そうと思ってもともとジムも★4だからそっちにしようかと悩んでた矢先の謎のメインインク消費量8%軽減強化w
俺にどうしろと。。
シールドがウルトラチャクチの爆風を防げるかどうかだな
この程度しか貰えなかったとも言う、この先強化はもう貰えんかもね
元々弱くなかったのに強化貰えただけ喜ぶべきだと思うけどな。
これより遥かに弱いのに強化されてないブキが沢山あるんですよ???
メ性のせいでナーフされたままのブキが放置されているのを思い出してほしい
単発2.5%って普通におかしかったからな
これくらい普通普通
40発出せるのが43発ってくらい? 微妙
スプラローラーは9%なんだが?
スプラローラーの燃費がバケツよりも重いのは糞だし、6%ぐらいでいいとずっと思ってはいるけど今のスプラローラーの燃費は8.5%だよ?
確一範囲カーボンの2倍ぐらいあるんだから我慢せい!
はいシューター優遇シューター優遇
ボールド「ナチュラルに非シューター扱いするのやめろ」
GP6も満たない強化でピーピーギャーギャーうるせえ
他の不遇武器スルーで96強化されたのが問題
ボトルにナーフ入れたくない感あるよね、シャプマに対するスシザップ強化みたいな
強化された側が被害者になるような調整はマジで止めてくれイカ研
無印強化ならスプリンクラーと
キューインキどうにかして欲しかったよね
無印はサブスペが終わってるからな
スプリンクラー/キューインキなんて最弱に近い構成してるし
デコもぶっちゃけシールドそんな強くないと思うし……
強武器は強武器のまま、弱武器は弱武器のままのスプラ3
96のメイン強化は4年半ぶり(2019年6月26日以来)なので素直に喜んでおこう
流行らせたいのはわかるけど格差つけすぎでは
メインクより足元塗りがほしいなノガミチャン
プライムは塗り移動速度燃費全部強化していいから欲しいね
サブギア2つ空いたところでボトルの牙城を崩せるものかよ
スペシュと間違えて強化しちゃったんちゃうか
どっちもカタカナだし似てるもんな
そもそもブレの関係でインク切れるまで撃ちきるなんてそうそうなかったからなあ
確かにインク切れるまで撃ち続けることってあんまりないしとりあえず強化しとくかーってことで強化した感じがする
他の人たちはどんな強化を望んでるの?
足元塗りかな…これはギアでカバー出来ない(安全靴は対処療法でしかない)から…
撃ち続けるというかシールドの後残弾数増えるから普通にありがたいアプデだった
オヒョウタカアシが96凸に逆風過ぎてかなりきつかったし
しばらく使ってみて確かに息切れすること減った気がする サインク6だけ積んでたけど思い切って外してスペ増いれたけどいい感じ
それはそれとしてマニュしんどい
200p
ボトルが0°ならこれも0°にしよう
ずっとドライブでやってて力不足で乗り換えを探してたけど、
同類で★4まで上げてたジムのヒューが出たから両方使ってみた結果、96デコに落ち着きそう。
対面はジムも96も使いこなせれば強いって感じで、テイオウはリスクはあるけどルール関与力がすごいので使いこなせたらこっちの方ができることが多いかなと。
あとバリアを遠くに投げて味方に使ってもらうのも気に入ってる
最近めっちゃ流行ってるから使ってみようと思うんだけどエリアだけはあんまり暴れてない理由教えてほしい
単に塗り性能じゃないかなって思う
中射程シューターじゃ塗れるほうだし、シールド絡めた維持も強そうなんだけどね
もっと塗れて一発もあるジムとかスシとかカニのほうが強いってことなのかな
テイオウイカがヤグラホコアサリ特効だからでしょ
ごもっとも!
帝王中塗れないという弱点が出すぎるルールだからね
アク強効果が大きいとはいえ結局1.0程度じゃジャンプ撃ちはおみくじだし、そもそもシールドで撃ち合う武器だからアク強0.1で良い気がしてきた
ずっと短距離シューター使っててXパワー上げるのも限界だったけど、ホコとヤグラはこいつ使ったら簡単にXP2300まではいけた。テイオウイカでヘイト買いつつ無条件で敵を退かせられるのがいい。強化されたの訳わかんねえなこれ。
ただの才能〜
それはヒト強57なんよ
エイム合い 撃った弾ブレ 当たらない
たまに弾ける 2確にかける
96デコ逆境まぁまぁ多いけどそんな強いんかな
初代構成感ある下線付きテキスト
ヤグラでの最後の攻防、テイオウでマルミサの集中砲火を受けながらもヤグラを守り切って勝利した姿に惚れた。
by 元ハンコ使い
敵に使われると強いのに自分で使うと全く使いこなせない
足元貧弱すぎるしメイン当たんねえし
初弾当てるのがいかに重要かってわかるわー 焦るほど当たらない。
乱数を制する者が96を制するって感じよね。
でも前のブキは立ち回りで先手取っても打ち負けてたから100倍まし。
負けるのは自分のせいで、上手くなれば勝てるって思えるから。
環境ブキの一角と言われてるけど掲示板過疎ってるぅ
ドライブからの移住組だけど4確→2確の喜びの中、
対面で焦ると長打ちして乱数の沼にはまりつつ、
ちゃんと打てた時の長射程&キル速を引き出す立ち回りを目指して頑張ります!
ボトルは当たるのにこいつは当たらん
相変わらず96デコ強化されても弱いなぁ……
環境にはならないのだ
自分で使うと弱いけど対面するとマジで脅威だよ。
ホコアサリの最強武器かつ環境武器なんだが
自分が弱いのを武器のせいにするのいい加減やめたら?
ホコは確かに強い
テイオウがね
96本体が貧弱すぎる