サーモンラン/ビッグランのコメント欄です。
タツはナイス玉を爆弾みたいに壊せるって周知してほしい
分かってても難しいな 処理しやすいオオモノいたらそっち優先したいし、処理しにくいオオモノいたら視線切れないしで、余裕もって攻撃できるの弱いオオモノが遠くにいるときくらいだ
ヨコヅナが弱点とかギミック無かった+そのヨコヅナだけで半年回してたから余計気づきにくい…… (初遭遇で普通に胴体にイクラ撃ってたタコ)
金イクラをナイス玉にぶつけるだけでも大分変わるよ
カオスだな、野良じゃ効率悪すぎ 達人まで落とすわ笑
達人も達人で正直……
前回よりボーダー低そう
正直130あれば行けそうな雰囲気ある
もっと低くてもおかしくない感じはする 前回は130なんてバンバン出てたけど、今回は全然出る気がしない
スメーシーよりキツイからなぁ海女美
今ハイスコア122だけど5%は無理?だよね…
147行けたからもういいや
ステージがキツすぎる。 オカシラまでたどり着かないぞ、コレ。
前回よりはボーダー下がりそうな気がするな 120でも十分ありそう
なんかカタパ多くないか
個人的には良くできたステージだと思う 確かにキツいけど適度な納品を心掛けていけばでんせつ下位は抜けられる 倒せないようなとんでもない所にオオモノが来るわけでもないし
今作の最初っから気になってた不具合なんだけど、ここに来て顕著 コウモリ弾がリスの屋根の上に乗っちゃって落とせない なんで今作のコウモリあんな撃ち方にしたんだ
タツ弱点あるせいで弱いな
ヨコヅナも弱点あるぞ
ないよ
右乳首のこと?
ラグって言うか処理落ち酷くね?救助しようにも鮭たちが無敵アーマー着けてる感覚だわ
クマサンに訪ねたい 「通常と干潮で納品カゴを変える必要はあったんですか」と──
140行ったんですけど5%に入れますかね…
まさか前回の時点で色々言われてた問題箇所を何ひとつ改善せずにゴリ押してくるとはな…
「とりあえず1回だけやっとく層」が「そもそも起動すらしなくなった層」になったりして、内部のスコアが全体的に底上げされてるから上位のボーダーは上がってないかな
新曲じゃないせいか前回より飽きるの早いわ…
前回のビッグラン(12/10-12/12)がクリスマス商戦前・お年玉前だったこともあって、今回のビッグランが初の新規勢がいる事を想像すると、ボーダーは下がる気がしてるんだけど、前回が137個がボーダーだったからとはいえ140個以上記録残しても油断できないよねぇ、150前後でやっと安心しても…いいのか?くらいの不安
評判悪いの? 難しいけど面白いステージだと思ったけどな 難しいだけでつまらない沈没船と交代してほしい
難易度はともかく、連戦しても報酬しょぼい、オカシラ倒してもウロコしょぼいなのがなぁ
黄色カプセル1個16000で他は5000とか、数だけちょっと増やしてもこれじゃ萎えるわ……
どうして金の置物目指して頑張らないんだ?
前回サボってたおかげで新鮮な気持ちでプレイできてる
カンストしたけど、最高150だった 今回は、ラッシュ霧グリルで上振れしやすいから、前回よりボーダー上がる可能性あるのよね ガチャゲーやねぇ ライト層がどれだけ消えてるかも気になるところ カタログ1冊目も終わらないほどプレイしてない人も多い?みたいだし
伝説底辺だけど今んとこ118、上振れしてるらしいから銀も無理だろうなあどんだけやったら今回銀いけんだろな
販売数が多いゲームだし、プレイ人数も多いだろうということで 前回より±10くらいじゃないかなーと、個人的当てずっぽう予想
なんか、今回は楽しくなかったな クマカサのせいもあるけど、伝説40から999まで難易度があまり変化した気がしなかった 前回のスメーシーは、潮によって全然違ったし広かったから鮮度落ちなかったのかも 今回は、代わり映えしないし、狭かったり、段差多かったり、出入り口が細くて詰ったり事故ったりとか タツもルーティンで、単純な動きで回ってるだけだし あと、前回はステージ攻略がいろいろあって刺激になったけど、今回は鮭が侵入不可能なお立ち台が複数と、屋根に乗れるくらいだよねキット ステージ攻略を調べる必要すらなかったわ
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タツはナイス玉を爆弾みたいに壊せるって周知してほしい
分かってても難しいな
処理しやすいオオモノいたらそっち優先したいし、処理しにくいオオモノいたら視線切れないしで、余裕もって攻撃できるの弱いオオモノが遠くにいるときくらいだ
ヨコヅナが弱点とかギミック無かった+そのヨコヅナだけで半年回してたから余計気づきにくい……
(初遭遇で普通に胴体にイクラ撃ってたタコ)
金イクラをナイス玉にぶつけるだけでも大分変わるよ
カオスだな、野良じゃ効率悪すぎ
達人まで落とすわ笑
達人も達人で正直……
前回よりボーダー低そう
正直130あれば行けそうな雰囲気ある
もっと低くてもおかしくない感じはする
前回は130なんてバンバン出てたけど、今回は全然出る気がしない
スメーシーよりキツイからなぁ海女美
今ハイスコア122だけど5%は無理?だよね…
147行けたからもういいや
ステージがキツすぎる。
オカシラまでたどり着かないぞ、コレ。
前回よりはボーダー下がりそうな気がするな
120でも十分ありそう
なんかカタパ多くないか
個人的には良くできたステージだと思う 確かにキツいけど適度な納品を心掛けていけばでんせつ下位は抜けられる 倒せないようなとんでもない所にオオモノが来るわけでもないし
今作の最初っから気になってた不具合なんだけど、ここに来て顕著
コウモリ弾がリスの屋根の上に乗っちゃって落とせない
なんで今作のコウモリあんな撃ち方にしたんだ
タツ弱点あるせいで弱いな
ヨコヅナも弱点あるぞ
ないよ
右乳首のこと?
ラグって言うか処理落ち酷くね?救助しようにも鮭たちが無敵アーマー着けてる感覚だわ
クマサンに訪ねたい
「通常と干潮で納品カゴを変える必要はあったんですか」と──
140行ったんですけど5%に入れますかね…
まさか前回の時点で色々言われてた問題箇所を何ひとつ改善せずにゴリ押してくるとはな…
「とりあえず1回だけやっとく層」が「そもそも起動すらしなくなった層」になったりして、内部のスコアが全体的に底上げされてるから上位のボーダーは上がってないかな
新曲じゃないせいか前回より飽きるの早いわ…
前回のビッグラン(12/10-12/12)がクリスマス商戦前・お年玉前だったこともあって、今回のビッグランが初の新規勢がいる事を想像すると、ボーダーは下がる気がしてるんだけど、前回が137個がボーダーだったからとはいえ140個以上記録残しても油断できないよねぇ、150前後でやっと安心しても…いいのか?くらいの不安
評判悪いの?
難しいけど面白いステージだと思ったけどな
難しいだけでつまらない沈没船と交代してほしい
難易度はともかく、連戦しても報酬しょぼい、オカシラ倒してもウロコしょぼいなのがなぁ
黄色カプセル1個16000で他は5000とか、数だけちょっと増やしてもこれじゃ萎えるわ……
どうして金の置物目指して頑張らないんだ?
前回サボってたおかげで新鮮な気持ちでプレイできてる
カンストしたけど、最高150だった
今回は、ラッシュ霧グリルで上振れしやすいから、前回よりボーダー上がる可能性あるのよね
ガチャゲーやねぇ
ライト層がどれだけ消えてるかも気になるところ
カタログ1冊目も終わらないほどプレイしてない人も多い?みたいだし
伝説底辺だけど今んとこ118、上振れしてるらしいから銀も無理だろうなあどんだけやったら今回銀いけんだろな
販売数が多いゲームだし、プレイ人数も多いだろうということで
前回より±10くらいじゃないかなーと、個人的当てずっぽう予想
なんか、今回は楽しくなかったな
クマカサのせいもあるけど、伝説40から999まで難易度があまり変化した気がしなかった
前回のスメーシーは、潮によって全然違ったし広かったから鮮度落ちなかったのかも
今回は、代わり映えしないし、狭かったり、段差多かったり、出入り口が細くて詰ったり事故ったりとか
タツもルーティンで、単純な動きで回ってるだけだし
あと、前回はステージ攻略がいろいろあって刺激になったけど、今回は鮭が侵入不可能なお立ち台が複数と、屋根に乗れるくらいだよねキット
ステージ攻略を調べる必要すらなかったわ