サーモンラン/ビッグランのコメント欄です。
ようつべにチート?を利用した、タツ討伐動画が上がってるんだけど
準備は良いかね?
初めてタツやったがむずくね?3割くらいしか削れず全滅WOしたわ
武器バランスが良かったからかもだけど、 タツはイクラキャノンチャンスが多いから、オオモノ殲滅ペースさえ早ければむしろ楽だった
ステージの特性上仕方ないのかもだけど、 ・ステージ奥地でオオモノシャケを倒しがち ・塗れない壁が多くて追い詰められがち ・あっという間にオオモノ&ザコシャケまみれになって、てんやわんやになちがち
今回の海女美術大学、結構キツいですわね…(;´Д`)
かなり鮭には向いてない地形だなこれ・・・何より塗れないところ多過ぎ
壁塗りが期待できない分、床塗りをしっかりしないと厳しいかも…😢
口の中の弱点殴れるブキがあると楽だね
金イクラ直接ぶつけると結構楽だった~ 口の中殴りにくいブキはいくらぶつけると良さげなのかも
正直ビックラン何が面白いのかさっぱりわからん
バイトしてるだけで面白くないか?
そもそもサーモン好きじゃないのでは?
このステージ、難しくないか?クリアすら出来ないんだけど…
前回よりも難易度を上がってガチャ感が減った気がする
ここのハコビヤ、上の方に結構来るから注意だな。下にみんないて雑魚シャケワラワラで結構危なかった。
前回よりもクリア率は高いけど納品数が伸び悩む
とりあえず納品数151達成できたから満足 さあ後はカンスト目指すだけだ…
中央が広く開けているのでチャージャー、特にリッターが来ると一気に楽になる 逆にチャージャーがいなくと壁が塗れない所が多い為逃げ場が少なく、オオモノの処理が追い付かなくなると失敗しやすい
今回新しい報酬無し?
通常の左がコンテナまで数秒の直行コースで苦しい。コンテナ後ろまで押し込まれるといいたいけど、そもそもコンテナ裏に上りづらいのでそのまま壊滅しかねない感じ ナベブタが波打ち際でいきなり止まったりバクダンがボムをポリゴンすり抜けて壁裏で生成して投げつけてくるのが鬼畜ムーブすぎる 経路が絞られる点で通常と干潮が逆みたいな感じ、だけど通常の左は満潮めいてる
タマヒロイ情報の途中経過を上げました 他にも出現場所があれば教えてください https://zawazawa.jp/spla3/topic/30/58596
上振れは結局ハコビヤの引きな気がするなあ 長射程があればコンテナ近くで落とせるし
グリル無理だなこれ
通常左坂にナベブタくる頻度が異常に高く感じる
わかる 3連ナベブタがスタックしてる事多い
通常潮の中央広場から奥全部放棄して手前だけでやらせて欲しい
と思う時に限って対岸カタパカタパタワー
スメーシーは元が広かったから特別なだけで 他のステージだと狭くてあっという間にコンテナまで攻め込まれると気付かされた。
初手ハシラに3人登って3人浮き輪とか 全員ボールに群がる小学生サッカーを彷彿とさせましたね…
奥まで行ってそのまま帰ってこない輩が多すぎる
ダイバーの塗り判定、建物の中まで伸びてない?
埋まってて塗り返し不可能な時あるよな
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ようつべにチート?を利用した、タツ討伐動画が上がってるんだけど
準備は良いかね?
初めてタツやったがむずくね?3割くらいしか削れず全滅WOしたわ
武器バランスが良かったからかもだけど、
タツはイクラキャノンチャンスが多いから、オオモノ殲滅ペースさえ早ければむしろ楽だった
ステージの特性上仕方ないのかもだけど、
・ステージ奥地でオオモノシャケを倒しがち
・塗れない壁が多くて追い詰められがち
・あっという間にオオモノ&ザコシャケまみれになって、てんやわんやになちがち
今回の海女美術大学、結構キツいですわね…(;´Д`)
かなり鮭には向いてない地形だなこれ・・・何より塗れないところ多過ぎ
壁塗りが期待できない分、床塗りをしっかりしないと厳しいかも…😢
口の中の弱点殴れるブキがあると楽だね
金イクラ直接ぶつけると結構楽だった~
口の中殴りにくいブキはいくらぶつけると良さげなのかも
正直ビックラン何が面白いのかさっぱりわからん
バイトしてるだけで面白くないか?
そもそもサーモン好きじゃないのでは?
このステージ、難しくないか?クリアすら出来ないんだけど…
前回よりも難易度を上がってガチャ感が減った気がする
ここのハコビヤ、上の方に結構来るから注意だな。下にみんないて雑魚シャケワラワラで結構危なかった。
前回よりもクリア率は高いけど納品数が伸び悩む
とりあえず納品数151達成できたから満足
さあ後はカンスト目指すだけだ…
中央が広く開けているのでチャージャー、特にリッターが来ると一気に楽になる
逆にチャージャーがいなくと壁が塗れない所が多い為逃げ場が少なく、オオモノの処理が追い付かなくなると失敗しやすい
今回新しい報酬無し?
通常の左がコンテナまで数秒の直行コースで苦しい。コンテナ後ろまで押し込まれるといいたいけど、そもそもコンテナ裏に上りづらいのでそのまま壊滅しかねない感じ
ナベブタが波打ち際でいきなり止まったりバクダンがボムをポリゴンすり抜けて壁裏で生成して投げつけてくるのが鬼畜ムーブすぎる
経路が絞られる点で通常と干潮が逆みたいな感じ、だけど通常の左は満潮めいてる
タマヒロイ情報の途中経過を上げました
他にも出現場所があれば教えてください
https://zawazawa.jp/spla3/topic/30/58596
上振れは結局ハコビヤの引きな気がするなあ
長射程があればコンテナ近くで落とせるし
グリル無理だなこれ
通常左坂にナベブタくる頻度が異常に高く感じる
わかる
3連ナベブタがスタックしてる事多い
通常潮の中央広場から奥全部放棄して手前だけでやらせて欲しい
と思う時に限って対岸カタパカタパタワー
スメーシーは元が広かったから特別なだけで
他のステージだと狭くてあっという間にコンテナまで攻め込まれると気付かされた。
初手ハシラに3人登って3人浮き輪とか
全員ボールに群がる小学生サッカーを彷彿とさせましたね…
奥まで行ってそのまま帰ってこない輩が多すぎる
ダイバーの塗り判定、建物の中まで伸びてない?
埋まってて塗り返し不可能な時あるよな