サーモンラン/ビッグランのコメント欄です。
前回サボってたおかげで新鮮な気持ちでプレイできてる
カンストしたけど、最高150だった 今回は、ラッシュ霧グリルで上振れしやすいから、前回よりボーダー上がる可能性あるのよね ガチャゲーやねぇ ライト層がどれだけ消えてるかも気になるところ カタログ1冊目も終わらないほどプレイしてない人も多い?みたいだし
伝説底辺だけど今んとこ118、上振れしてるらしいから銀も無理だろうなあどんだけやったら今回銀いけんだろな
販売数が多いゲームだし、プレイ人数も多いだろうということで 前回より±10くらいじゃないかなーと、個人的当てずっぽう予想
なんか、今回は楽しくなかったな クマカサのせいもあるけど、伝説40から999まで難易度があまり変化した気がしなかった 前回のスメーシーは、潮によって全然違ったし広かったから鮮度落ちなかったのかも 今回は、代わり映えしないし、狭かったり、段差多かったり、出入り口が細くて詰ったり事故ったりとか タツもルーティンで、単純な動きで回ってるだけだし あと、前回はステージ攻略がいろいろあって刺激になったけど、今回は鮭が侵入不可能なお立ち台が複数と、屋根に乗れるくらいだよねキット ステージ攻略を調べる必要すらなかったわ
クソつまらん 塗れない段差が多いからふっとばされて死にガチ タツも単調すぎるしまじで何も調整してないの笑えた
街を守るために来たのに納品数稼がされるの未だに意味わからん
ビッグラン中のバンカラ街の音楽がゾンビUを思い出させる感じでちょっと怖いw
伝説帯でデス数5以上になるやつってわざとやってんのかな よほど下手にプレイしてたとしてもデス数3に収まらんか普通
何を以って「普通」と言ってるのかは分からんけど… 地形とか諸々込みでやられやすい構成だと思うよ、今回のは。
狭くてデスしやすい代わりに救助もしやすいから 自分も味方も普段のステージよりデス数が一回り多いね
タツがバクダンの進化系なら 一段ずつにメガホン仕込んだ巨大タワーとか トルネード撃ってくる巨大カタパとか テイオウ状態で来る巨大テッパンとか ありえるかも
まあヨコズナもたぶんドスコイの進化系だしね
巨大モグラが出現ポイントをデコイしながら現れるんだな
カンスト面倒だからテキトーにしてたらハコビヤ霧引けて170個越えれたのでもうこれでいいか・・・屋根は消す割に塗れる壁を増やしたりはしないんすね
結局1シーズンに一回なのは確定的なのかなぁ… なんだかんだで好きだから、次遊べるのが6月と思うとがっかりしすぎて憂鬱になる
「期間中はバンカラマッチできなくなるからフェス嫌い勢」と同じように 「期間中は通常サモランできなくなるからビッグラン嫌い勢」 もいたりするのかも知れないけど
フェス嫌いはわかるけど、ビッグランは驚くほど普段と何も変わらないからそういうの無さそう
この頻度ならステージだけじゃなくてBGMの新アレンジも毎回出して欲しい ω-3さん曲少ないんだからもうちょい頑張って
ペンシルと竹が連続で来て泣く
通常時に自陣反対側で沸くタワーカタパが魚介類の心無さすぎて禿げそう
竹多くないか?
自分むしろ一回も竹来てないわ
ようやくこれなら上位5%は堅いだろってスコア出せた これで気楽に遊べる
自分伝説600超えてるんだけどスコア更新できるかな
通話4人伝説100で納品200超えでちゃいましたね 今回は楽しくないし、やる気おきない、中間発表もない 目当てのカプセルは、ランダムのせいで通常の多いときよりもお金もらえなかった お金チケ以外のチケットとギアカケラは、いずれカンストして消えるし使い切れない バッジは全種取り終わってるし、オキモノは銀銅のほうが狙って取得難しいし なんなら銅像がいちばん良い色 カタログにいたっては、ナワバリ全敗>鮭全勝×1.2倍 その上、お金もらえないから更にマイナス 通常サーモンランに本当にちょろっと毛が生えただけだわ
処理落ちはひどいし敵の弱点が壁にめり込むのも塗り判定がおかしくなってるのもそのままだし またビッグランが来た時もラグやバグに付き合わされるんだろうな
おいバクダン!ビビってねーでもっと前出てこいよ! 家政婦はミタじゃねーんだぞ!(涙目)
もうちょっと塗れる壁増やして貰えませんかね? 通常のステージ準拠だからか塗れる壁少なくて納品に行ったりするのが凄い不便
ミサイルと雨とタワーと鉄球と処理落ちでエグいことになるんだけど どうしたらいい?
スメーシーで運ゲーじゃんと思ったけど今回は更に運ゲーなのがなぁ
少なくとも野良で150超えを狙うならなるべく開始と同時にプレイして、同じく野良でハイスコアを狙ってるプレイヤーとマッチングするのを期待した方がいいかもね。だいたい評価500までに1回ぐらいはそれなりの納品数がだせると思う。カンストしたから評価100まで落としてやってみたけど難易度が正直カンスト帯と大して変わらんくらい難しい上に納品数100も厳しい。単純に評価落とし過ぎた気がしなくもないけど。
チャー四枚とかいう見ないこの世の終わりみたいな編成引かされた こんなんでどう戦えばいいんだ...
クリアはできてもタツがあと一歩で倒せないんだけど… 毎回ナイスダマ撃ってくるのやばすぎない?
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前回サボってたおかげで新鮮な気持ちでプレイできてる
カンストしたけど、最高150だった
今回は、ラッシュ霧グリルで上振れしやすいから、前回よりボーダー上がる可能性あるのよね
ガチャゲーやねぇ
ライト層がどれだけ消えてるかも気になるところ
カタログ1冊目も終わらないほどプレイしてない人も多い?みたいだし
伝説底辺だけど今んとこ118、上振れしてるらしいから銀も無理だろうなあどんだけやったら今回銀いけんだろな
販売数が多いゲームだし、プレイ人数も多いだろうということで
前回より±10くらいじゃないかなーと、個人的当てずっぽう予想
なんか、今回は楽しくなかったな
クマカサのせいもあるけど、伝説40から999まで難易度があまり変化した気がしなかった
前回のスメーシーは、潮によって全然違ったし広かったから鮮度落ちなかったのかも
今回は、代わり映えしないし、狭かったり、段差多かったり、出入り口が細くて詰ったり事故ったりとか
タツもルーティンで、単純な動きで回ってるだけだし
あと、前回はステージ攻略がいろいろあって刺激になったけど、今回は鮭が侵入不可能なお立ち台が複数と、屋根に乗れるくらいだよねキット
ステージ攻略を調べる必要すらなかったわ
クソつまらん
塗れない段差が多いからふっとばされて死にガチ
タツも単調すぎるしまじで何も調整してないの笑えた
街を守るために来たのに納品数稼がされるの未だに意味わからん
ビッグラン中のバンカラ街の音楽がゾンビUを思い出させる感じでちょっと怖いw
伝説帯でデス数5以上になるやつってわざとやってんのかな
よほど下手にプレイしてたとしてもデス数3に収まらんか普通
何を以って「普通」と言ってるのかは分からんけど…
地形とか諸々込みでやられやすい構成だと思うよ、今回のは。
狭くてデスしやすい代わりに救助もしやすいから
自分も味方も普段のステージよりデス数が一回り多いね
タツがバクダンの進化系なら
一段ずつにメガホン仕込んだ巨大タワーとか
トルネード撃ってくる巨大カタパとか
テイオウ状態で来る巨大テッパンとか
ありえるかも
まあヨコズナもたぶんドスコイの進化系だしね
巨大モグラが出現ポイントをデコイしながら現れるんだな
カンスト面倒だからテキトーにしてたらハコビヤ霧引けて170個越えれたのでもうこれでいいか・・・屋根は消す割に塗れる壁を増やしたりはしないんすね
結局1シーズンに一回なのは確定的なのかなぁ…
なんだかんだで好きだから、次遊べるのが6月と思うとがっかりしすぎて憂鬱になる
「期間中はバンカラマッチできなくなるからフェス嫌い勢」と同じように
「期間中は通常サモランできなくなるからビッグラン嫌い勢」
もいたりするのかも知れないけど
フェス嫌いはわかるけど、ビッグランは驚くほど普段と何も変わらないからそういうの無さそう
この頻度ならステージだけじゃなくてBGMの新アレンジも毎回出して欲しい
ω-3さん曲少ないんだからもうちょい頑張って
ペンシルと竹が連続で来て泣く
通常時に自陣反対側で沸くタワーカタパが魚介類の心無さすぎて禿げそう
竹多くないか?
自分むしろ一回も竹来てないわ
ようやくこれなら上位5%は堅いだろってスコア出せた
これで気楽に遊べる
自分伝説600超えてるんだけどスコア更新できるかな
通話4人伝説100で納品200超えでちゃいましたね
今回は楽しくないし、やる気おきない、中間発表もない
目当てのカプセルは、ランダムのせいで通常の多いときよりもお金もらえなかった
お金チケ以外のチケットとギアカケラは、いずれカンストして消えるし使い切れない
バッジは全種取り終わってるし、オキモノは銀銅のほうが狙って取得難しいし
なんなら銅像がいちばん良い色
カタログにいたっては、ナワバリ全敗>鮭全勝×1.2倍
その上、お金もらえないから更にマイナス
通常サーモンランに本当にちょろっと毛が生えただけだわ
処理落ちはひどいし敵の弱点が壁にめり込むのも塗り判定がおかしくなってるのもそのままだし
またビッグランが来た時もラグやバグに付き合わされるんだろうな
おいバクダン!ビビってねーでもっと前出てこいよ!
家政婦はミタじゃねーんだぞ!(涙目)
もうちょっと塗れる壁増やして貰えませんかね?
通常のステージ準拠だからか塗れる壁少なくて納品に行ったりするのが凄い不便
ミサイルと雨とタワーと鉄球と処理落ちでエグいことになるんだけど
どうしたらいい?
スメーシーで運ゲーじゃんと思ったけど今回は更に運ゲーなのがなぁ
少なくとも野良で150超えを狙うならなるべく開始と同時にプレイして、同じく野良でハイスコアを狙ってるプレイヤーとマッチングするのを期待した方がいいかもね。だいたい評価500までに1回ぐらいはそれなりの納品数がだせると思う。カンストしたから評価100まで落としてやってみたけど難易度が正直カンスト帯と大して変わらんくらい難しい上に納品数100も厳しい。単純に評価落とし過ぎた気がしなくもないけど。
チャー四枚とかいう見ないこの世の終わりみたいな編成引かされた
こんなんでどう戦えばいいんだ...
クリアはできてもタツがあと一歩で倒せないんだけど…
毎回ナイスダマ撃ってくるのやばすぎない?