サーモンラン/ビッグランのコメント欄です。
まあフェスと違って通常のバンカラマッチが普通に遊べるのはよかったわ。3回で飽きたからイクラ最大数は80も行ってないけど、オキモノに興味もないしな
最初はランキングによって報酬に優劣をつけるの嫌だなあと思ったけど 納品数を競わせる事でこの機会に金イクラをがっぽり稼ごう、とクマサンが考えているなら納得できるわ
ガチ勢が250個納品してて笑った 次元が違うわ
まずそんなにオオモノが湧く方が驚きなんだが。1ウェーブ83くらいで取りこぼしもあるとすると、3〜4秒に一体位? 一人で十体くらい倒せればいけるか…?
最低一回は満潮ハコビヤやってはいると思う
通常昼70→満潮ハコビヤ101→通常霧80だった 昼だけだと226個が記録みたいだった
結局4秒に一体湧いてることになるんだが(汗
次回は置き物について、上位も下位のもらえる様にしてそれを事前報告してくれないかな。 次あったら銅目当てで意図的にノルマ減らしたり、緑欲しさに1回やって終わらせる人出てくるぞ。 実際に銅置物とか欲しかったわ
L押してからZLを押せば幸せになれるんじゃないかな・・・
いやまあ、そのつど評価リセットしまくるは少なくてもガチ勢では脳が破壊されると思うが
でんせつだけで上位5%以内だろうと思ってたので137は思ったより多いな ハコビヤ引いたら一回で70とかいったからこんなもんか?
サモラン普段は全く触ってないしビッグランてイベントやからとりあえずちょっとくらいやっとこか。 みたいなワイみたいな奴らのお陰で平均下がったんやで。137個意外と少ないな!?って思った奴ら感謝しーや。ちなみに最高65個や。
それな。きっと次回は金は取れんわ
これなら常設でも良い気がした ブキ常時シャッフルにして定期的に持ち込み可にするとか
常設かはともかくとして数ヶ月に1回なんて出し渋るもんではなさそう
自分のギアとブキで参加出来るイベントとか予想してたけど以外と普通だったなぁ、面白かったけど! 自分で選らんだブキだったら編成事故とか起きたりして楽しかったとは思うんだ
遡上を題材にするならモンハンの百竜夜行みたいに鮭の進行を砦で防衛する感じにしてほしかった。
まあでも百竜も楽しいかどうかというと微妙なんで… (というのは自分の主観だけど、みんなに好評だったらサンブレで無視されないと思う)
百竜夜行俺は好きよ サーモンも夜イベ昇華させて色んなモードとか増えて欲しい
4から5回やる程度ならこれまでの超大型を昇華した具合で全然面白い
ただ周回するとなると竈門炭治郎やタケノコマンとかがやたら目についてキック機能があるもんだからキックが横行したり 準備完了押さない奴のせいでやたら時間食わされたり 書いてて思ったのはイラつくポイントサモランと同じだな 唯一の違いは百竜はどんなだろうがまず失敗しないことか
エイトカプセルを守りきれ!
案外すめーしー戦いやすくてよかった。まぁ置物に関してはほんとに気の狂ってる凶行だと思うけど。
でもそこまで有り難みのある報酬でも無いただの記念品だし もちろんそこにいろんな価値を見出す層も一定数いる訳だけれども
置物すっげえ邪魔…
下位オキモノ手に入らない件については ぶつ森の釣り大会のトロフィーにも言われてたな そう言えば野上はそっちにも関わってたっけ…
ガチのトップ10の取得数とか見たかったな
せっかく自陣側の回収装置であるドローンがあるんだから、 次回は「金イクラ回収はブキチ君にお願いしておいたよ」とか言って 納品よりも討伐をメインとした内容にしてくれないかな。
例えめちゃくちゃキツい編成で「やった!グリル突破したぞ!」ってなっても、納品数がギリギリってだけでやる気下がるシステムなのほんとにひどいわ。 安直だけど、ただのサーモンランじゃなくて「イカ(とタコ)の街をかけたナワバリバトル」みたいなイメージでやれば絶対楽しいのに。
ステと昼BGM以外いつものオルラン、 タツマキ ドスコイ ドロシャケ カンケツセンがこないから夜のバリエーションに乏しい(高難度のラッシュとグリルは続投)、 元が低いからカタログ1.2倍も雀の涙、手厚い報酬()も5000辺りからいつも通り、当然サザエもなし、(無くて良かったけど)スメシカンストバッジとかもなし …フェスと比べるとどうしても見劣りしてしまう
よくよく考えたら街にシャケが来てる緊急事態なのに悠長にいくら回収してる場合じゃないはずなんだよなぁ
イクラキャノン常時解放してガンガンオオモノ倒すのとか爽快で楽しそうとか思った(小並感)
クマサンにとっては町が潰れる事よりイクラの方が大事なのかもしれない
イクラ集まったうえイカタコ共を間引けるとか一石二鳥じゃん
たとえゼンメツしてもウキワ全員回収してるから全く間引けてないんだよなぁ
地形的に使えそう(楽しそう)なステージがザトウマーケットくらいしか残ってないけど次どこ来るんだろう
(普段のバトルも)バッテラでやりたいけど海が近くにありそうな感じないから設定がイカれるよな
砂漠地帯のユノハナが水没したら世界壊れるかもしれん マサバはもともと下が海だっけ?練る練る象が横たわってるらしいし
マサバは水没させたら高さ的にもうイカちゃん世界全土水没してそうだもんなあ
マサバはまあ橋だし タチウオやオートロがなくてよかったですね……
なんかもう一工夫で化けそうなんだけどな 何で普通にサモランやらせたんだろう
納品重視のスコアアタックと限定の景品がある時点で普通のサモランではない
難癖だろこんなの・・・ 本気で全く違うサーモンランだと思えるなら幸せな頭で羨ましいわ
フェスも普通のナワバリだし
ビッグラン限定オカシラ(?)でオオゼキ(仮)とか出てきて、オオゼキ(仮)ウロコでビッグラン限定二つ名とか、ビッグラン限定バッジ交換出来たら楽しそう。 ウロコの色は一色で、超目玉アイテムは1つ50枚!みたいな。 オカシラゲージもwave3クリアして上昇で。 一つのバイトで長く同じ場所に留まってたから匂いを覚えられて結果オカシラが来る、的な
ヨコヅナより格下で草
そうだ!トーブ中枢司令部でビッグランやろうぜ!(クソゲー)
ビッグラン限定の何かしらがどれくらい欲しかったかっていう需要は人それぞれだし、 限定ギミック(キャノン1台常設など)限定アイテム(カンストバッジなど)他諸々が欲しかったって言う意見は分かる。 クソ武器クソ波引いて納品数伸びないから萎えるって意見も分かる。(むしろ同意見。だからこそ1回毎のクリアのモチベ維持のためカンストバッジが欲しかったところ)
けど、納品不要のシャケしばきモードが良かったとか そういう意見は全く分からない。 サーモンランって、クマサンのマニュアルにもあるように「オオモノを倒して出る金イクラを納品する」ってのがルールのゲームだぞ。そのルール変えちゃダメでしょ。ダメっていうかクソゲーに成り果てる
面白くなるかどうかはおいといてビッグランを通常サーモンランになるべく寄せなきゃいけない道理も特にないと思う。 どこまでいっても人それぞれの好みの問題では? 個人的には納品なし、イクラキャノンありでもっと難易度上げたらどうなるかはちょっと体験してみたい。
その置いといてるのが1番大事だと思うよ。「面白くなるかどうか」ってとこ。 サーモンランはあのルールで人気が出たゲームなんだから、数ヶ月に一度行う特別なサーモンランで根底のルールを変えるのはいかがなものかと。
あと、そういうのならプラベで似たようなことできるだろうしね(危険度マックス、どすこい大量発生、1人〜2人までしかオオモノ倒せない縛り、など。) シャケしばきモードやりたいって意見は、かくれんぼやりたいとかタイマンやりたいとか言うのと同意見に見えちゃうな。
「どこまでいっても人それぞれの好みの問題」ってのは、それは全く同意見。 だから多くの人の好みに合った現行ルールに沿ったほうがいいと思うってのが僕の意見。
競争が主旨のイベントなんだからルールは極力変えるべきではない そんな一発ネタで遊ぶより普段の努力の成果を発揮することが重要
ヨコヅナ戦「クソゲーでごめんなさい……」
エクストラwaveは納品不要だしね。 まあ、金イクラキャノンが重要なダメージソースだから普通のサーモンランから大きく離れるわけではないけども。
君がエクストラじゃなく毎wave出てたらクソゲーでしょ(過激派)
実装前はビッグランはオカシラ3ウェーブとかオカシラ2体同時出現でステージ全体使って倒すみたいな異常事態で、あわよくばウロコ大量ゲットのチャンス!みたいなイベントだと妄想してました
わかる 普段のウロコは馬鹿みたいに渋いからビッグランでたくさん貰えると思ってたよ 実際にはただ渋いだけだったのが残念だわ
サーモンランは「金イクラ集め」だけど、ビッグランは「シャケの侵攻を食い止める」が主目的のハズじゃん?それならシャケしばきモードを想像した人もいるだろうよ。 納品足りないからって帰らせてる場合じゃなくない? 新要素かと思ったらやることがいつもと変わらないのが残念だった
実際に開催されたビッグランの内容自体は悪くなかったけど 「事前の宣伝・設定・街の雰囲気と、実際のゲーム性がずれてる」という話なら分かる
「シャケがいっぱい来るぞ!大漁のチャンスだから皆で競争して金イクラを集めよう!わっしょいわっしょい」 っていう感じの宣伝・設定・雰囲気だったら、ゲーム内容と合ってたのにな
納品ノルマを満たせないような未熟なイカタコたちでは命の危険がある、みたいなこじつけはできなくもないけど 最後に「集めた金イクラエネルギーでスーパークマサン砲(仮)を撃って侵攻してきたシャケを消し炭に変えた」みたいなことにすれば良かったか
クマサン商会にとって、これ(ビッグラン)はイクラ大量収獲のチャンスとみなされており、たくさんの人材を集めようとしているようです。(公式サイトより)
だから街を守るってのは建前で、本命はいつも通り金イクラだぞ
ビッグラン中のバンカラ街で水路の奥からコエガキコエルだったらしいけど スメーシーはハイカラ地方の方だよね わざわざクマサンがあっちの狩場に誘引した?
バンカラはオルタナあるからクマサンの本拠地みたいなもんだし、ハイカラで暴れてくれる分にはクマサン的にどう転んでもおいしいのかな
そもそも本質的にはイカ滅んでも良さそうだし……
そういやそうだな めちゃめちゃバンカラに侵攻してきてる雰囲気出しながら、実際に侵攻してるのはハイカラ地方だわ
ああでも、襲われてるのがハイカラ地方のスメーシーなら、すりみ連合があれだけ呑気だったのもうなずける
ネタバレだから詳しくは書かないけど 確かにすりみ連合の裏話考えたらバンカラに侵攻ってなったらもっと慌ててもおかしくないよね
作ってる人は何も考えてないよ
ふと思ったんだが、 ビッグランってシャケ軍団の大量不法侵入だろ?その割には 警察も軍も他人のフリして放置、退治はバイター任せだったのか?
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最初はランキングによって報酬に優劣をつけるの嫌だなあと思ったけど
納品数を競わせる事でこの機会に金イクラをがっぽり稼ごう、とクマサンが考えているなら納得できるわ
ガチ勢が250個納品してて笑った
次元が違うわ
まずそんなにオオモノが湧く方が驚きなんだが。1ウェーブ83くらいで取りこぼしもあるとすると、3〜4秒に一体位?
一人で十体くらい倒せればいけるか…?
最低一回は満潮ハコビヤやってはいると思う
通常昼70→満潮ハコビヤ101→通常霧80だった
昼だけだと226個が記録みたいだった
結局4秒に一体湧いてることになるんだが(汗
次回は置き物について、上位も下位のもらえる様にしてそれを事前報告してくれないかな。
次あったら銅目当てで意図的にノルマ減らしたり、緑欲しさに1回やって終わらせる人出てくるぞ。
実際に銅置物とか欲しかったわ
L押してからZLを押せば幸せになれるんじゃないかな・・・
いやまあ、そのつど評価リセットしまくるは少なくてもガチ勢では脳が破壊されると思うが
でんせつだけで上位5%以内だろうと思ってたので137は思ったより多いな
ハコビヤ引いたら一回で70とかいったからこんなもんか?
サモラン普段は全く触ってないしビッグランてイベントやからとりあえずちょっとくらいやっとこか。
みたいなワイみたいな奴らのお陰で平均下がったんやで。137個意外と少ないな!?って思った奴ら感謝しーや。ちなみに最高65個や。
それな。きっと次回は金は取れんわ
これなら常設でも良い気がした
ブキ常時シャッフルにして定期的に持ち込み可にするとか
常設かはともかくとして数ヶ月に1回なんて出し渋るもんではなさそう
自分のギアとブキで参加出来るイベントとか予想してたけど以外と普通だったなぁ、面白かったけど!
自分で選らんだブキだったら編成事故とか起きたりして楽しかったとは思うんだ
遡上を題材にするならモンハンの百竜夜行みたいに鮭の進行を砦で防衛する感じにしてほしかった。
まあでも百竜も楽しいかどうかというと微妙なんで…
(というのは自分の主観だけど、みんなに好評だったらサンブレで無視されないと思う)
百竜夜行俺は好きよ
サーモンも夜イベ昇華させて色んなモードとか増えて欲しい
4から5回やる程度ならこれまでの超大型を昇華した具合で全然面白い
ただ周回するとなると竈門炭治郎やタケノコマンとかがやたら目についてキック機能があるもんだからキックが横行したり
準備完了押さない奴のせいでやたら時間食わされたり
書いてて思ったのはイラつくポイントサモランと同じだな
唯一の違いは百竜はどんなだろうがまず失敗しないことか
エイトカプセルを守りきれ!
案外すめーしー戦いやすくてよかった。まぁ置物に関してはほんとに気の狂ってる凶行だと思うけど。
でもそこまで有り難みのある報酬でも無いただの記念品だし
もちろんそこにいろんな価値を見出す層も一定数いる訳だけれども
置物すっげえ邪魔…
下位オキモノ手に入らない件については
ぶつ森の釣り大会のトロフィーにも言われてたな
そう言えば野上はそっちにも関わってたっけ…
ガチのトップ10の取得数とか見たかったな
せっかく自陣側の回収装置であるドローンがあるんだから、
次回は「金イクラ回収はブキチ君にお願いしておいたよ」とか言って
納品よりも討伐をメインとした内容にしてくれないかな。
例えめちゃくちゃキツい編成で「やった!グリル突破したぞ!」ってなっても、納品数がギリギリってだけでやる気下がるシステムなのほんとにひどいわ。
安直だけど、ただのサーモンランじゃなくて「イカ(とタコ)の街をかけたナワバリバトル」みたいなイメージでやれば絶対楽しいのに。
ステと昼BGM以外いつものオルラン、
タツマキ ドスコイ ドロシャケ カンケツセンがこないから夜のバリエーションに乏しい(高難度のラッシュとグリルは続投)、
元が低いからカタログ1.2倍も雀の涙、手厚い報酬()も5000辺りからいつも通り、当然サザエもなし、(無くて良かったけど)スメシカンストバッジとかもなし
…フェスと比べるとどうしても見劣りしてしまう
よくよく考えたら街にシャケが来てる緊急事態なのに悠長にいくら回収してる場合じゃないはずなんだよなぁ
イクラキャノン常時解放してガンガンオオモノ倒すのとか爽快で楽しそうとか思った(小並感)
クマサンにとっては町が潰れる事よりイクラの方が大事なのかもしれない
イクラ集まったうえイカタコ共を間引けるとか一石二鳥じゃん
たとえゼンメツしてもウキワ全員回収してるから全く間引けてないんだよなぁ
地形的に使えそう(楽しそう)なステージがザトウマーケットくらいしか残ってないけど次どこ来るんだろう
(普段のバトルも)バッテラでやりたいけど海が近くにありそうな感じないから設定がイカれるよな
砂漠地帯のユノハナが水没したら世界壊れるかもしれん マサバはもともと下が海だっけ?練る練る象が横たわってるらしいし
マサバは水没させたら高さ的にもうイカちゃん世界全土水没してそうだもんなあ
マサバはまあ橋だし
タチウオやオートロがなくてよかったですね……
なんかもう一工夫で化けそうなんだけどな
何で普通にサモランやらせたんだろう
納品重視のスコアアタックと限定の景品がある時点で普通のサモランではない
難癖だろこんなの・・・
本気で全く違うサーモンランだと思えるなら幸せな頭で羨ましいわ
フェスも普通のナワバリだし
ビッグラン限定オカシラ(?)でオオゼキ(仮)とか出てきて、オオゼキ(仮)ウロコでビッグラン限定二つ名とか、ビッグラン限定バッジ交換出来たら楽しそう。
ウロコの色は一色で、超目玉アイテムは1つ50枚!みたいな。
オカシラゲージもwave3クリアして上昇で。
一つのバイトで長く同じ場所に留まってたから匂いを覚えられて結果オカシラが来る、的な
ヨコヅナより格下で草
そうだ!トーブ中枢司令部でビッグランやろうぜ!(クソゲー)
ビッグラン限定の何かしらがどれくらい欲しかったかっていう需要は人それぞれだし、
限定ギミック(キャノン1台常設など)限定アイテム(カンストバッジなど)他諸々が欲しかったって言う意見は分かる。
クソ武器クソ波引いて納品数伸びないから萎えるって意見も分かる。(むしろ同意見。だからこそ1回毎のクリアのモチベ維持のためカンストバッジが欲しかったところ)
けど、納品不要のシャケしばきモードが良かったとか
そういう意見は全く分からない。
サーモンランって、クマサンのマニュアルにもあるように「オオモノを倒して出る金イクラを納品する」ってのがルールのゲームだぞ。そのルール変えちゃダメでしょ。ダメっていうかクソゲーに成り果てる
面白くなるかどうかはおいといてビッグランを通常サーモンランになるべく寄せなきゃいけない道理も特にないと思う。
どこまでいっても人それぞれの好みの問題では?
個人的には納品なし、イクラキャノンありでもっと難易度上げたらどうなるかはちょっと体験してみたい。
その置いといてるのが1番大事だと思うよ。「面白くなるかどうか」ってとこ。
サーモンランはあのルールで人気が出たゲームなんだから、数ヶ月に一度行う特別なサーモンランで根底のルールを変えるのはいかがなものかと。
あと、そういうのならプラベで似たようなことできるだろうしね(危険度マックス、どすこい大量発生、1人〜2人までしかオオモノ倒せない縛り、など。)
シャケしばきモードやりたいって意見は、かくれんぼやりたいとかタイマンやりたいとか言うのと同意見に見えちゃうな。
「どこまでいっても人それぞれの好みの問題」ってのは、それは全く同意見。
だから多くの人の好みに合った現行ルールに沿ったほうがいいと思うってのが僕の意見。
競争が主旨のイベントなんだからルールは極力変えるべきではない
そんな一発ネタで遊ぶより普段の努力の成果を発揮することが重要
ヨコヅナ戦「クソゲーでごめんなさい……」
エクストラwaveは納品不要だしね。
まあ、金イクラキャノンが重要なダメージソースだから普通のサーモンランから大きく離れるわけではないけども。
君がエクストラじゃなく毎wave出てたらクソゲーでしょ(過激派)
実装前はビッグランはオカシラ3ウェーブとかオカシラ2体同時出現でステージ全体使って倒すみたいな異常事態で、あわよくばウロコ大量ゲットのチャンス!みたいなイベントだと妄想してました
わかる
普段のウロコは馬鹿みたいに渋いからビッグランでたくさん貰えると思ってたよ
実際にはただ渋いだけだったのが残念だわ
サーモンランは「金イクラ集め」だけど、ビッグランは「シャケの侵攻を食い止める」が主目的のハズじゃん?それならシャケしばきモードを想像した人もいるだろうよ。
納品足りないからって帰らせてる場合じゃなくない?
新要素かと思ったらやることがいつもと変わらないのが残念だった
実際に開催されたビッグランの内容自体は悪くなかったけど
「事前の宣伝・設定・街の雰囲気と、実際のゲーム性がずれてる」という話なら分かる
「シャケがいっぱい来るぞ!大漁のチャンスだから皆で競争して金イクラを集めよう!わっしょいわっしょい」
っていう感じの宣伝・設定・雰囲気だったら、ゲーム内容と合ってたのにな
納品ノルマを満たせないような未熟なイカタコたちでは命の危険がある、みたいなこじつけはできなくもないけど
最後に「集めた金イクラエネルギーでスーパークマサン砲(仮)を撃って侵攻してきたシャケを消し炭に変えた」みたいなことにすれば良かったか
クマサン商会にとって、これ(ビッグラン)はイクラ大量収獲のチャンスとみなされており、たくさんの人材を集めようとしているようです。(公式サイトより)
だから街を守るってのは建前で、本命はいつも通り金イクラだぞ
ビッグラン中のバンカラ街で水路の奥からコエガキコエルだったらしいけど
スメーシーはハイカラ地方の方だよね
わざわざクマサンがあっちの狩場に誘引した?
バンカラはオルタナあるからクマサンの本拠地みたいなもんだし、ハイカラで暴れてくれる分にはクマサン的にどう転んでもおいしいのかな
そもそも本質的にはイカ滅んでも良さそうだし……
そういやそうだな
めちゃめちゃバンカラに侵攻してきてる雰囲気出しながら、実際に侵攻してるのはハイカラ地方だわ
ああでも、襲われてるのがハイカラ地方のスメーシーなら、すりみ連合があれだけ呑気だったのもうなずける
ネタバレだから詳しくは書かないけど
確かにすりみ連合の裏話考えたらバンカラに侵攻ってなったらもっと慌ててもおかしくないよね
作ってる人は何も考えてないよ
ふと思ったんだが、
ビッグランってシャケ軍団の大量不法侵入だろ?その割には
警察も軍も他人のフリして放置、退治はバイター任せだったのか?