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パブロ・ヒュー

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パブロ・ヒューのコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2022/11/27 (日) 15:57:08
最終更新: 2023/12/14 (木) 10:13:30
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440
名無しのイカ 2023/11/16 (木) 01:16:28 6a0c8@3766e

マサバのガチホコで敵陣抜けて塗り荒らしてくれるのは良いんだけどスルーされて素通りされてちゃ意味ないんだよ。足止めすらできない潜伏なんてただの人数不利だよ。しかもご丁寧に敵陣全塗りしちゃってさ。スパジャンって知ってる?誰にも相手されてないどころかスペシャル貯めた奴が飛んでくるからえらいこっちゃだよ。利敵で通報したからな。

441
名無しのイカ 2023/11/16 (木) 14:07:57 9fd34@fab49

ハンコの旋回能力が上がったときは強いってなったけど今はもう見る影もない
やっぱ3になってメインが弱くなったのが致命的やね、2の仕様に戻して

442
名無しのイカ 2023/11/16 (木) 14:12:01 ffbc0@55864 >> 441

特別にパブロだけメイン性能ギアを返してあげよう

443
名無しのイカ 2023/11/16 (木) 14:16:22 9fd34@fab49 >> 442

いらないので2の弾の飛び方に戻してください

444
名無しのイカ 2023/11/23 (木) 07:32:30 ffb5b@96e57

パヒューが追加された当時、スプボムが無いなんて考えられず使わずにいた
前シーズン、パブロに少し飽きたのか、ふと思い出したようにパヒューを使い始めた
そして今はパヒューを持った方が強い
役割がシンプルだから一つのことに集中した方が力を発揮できる自分に合ってた
求めていたパブロの姿がそこにはあった…

445
名無しのイカ 2023/11/23 (木) 07:41:48 e3eca@63e04 >> 444

と思うよね
なまじサブスペが長いから、シンプルに全部短いほうがわかりやすいし、ハマった時の爆発力が高いしね
私も通った道だよ
でもパヒューの熟練度が上がってから、またパブロに戻ってごらん
前のパブロより、ずっと、強くなれるから

446
名無しのイカ 2023/11/23 (木) 07:56:28 ea872@3fb66 >> 445

強みをイカすヒューと
足りない部分を補う無印だからね

ただ足りない部分を補いすぎて
メインの練度を上げにくいから
ヒューで練度上げすると無印も輝く

447
名無しのイカ 2023/11/23 (木) 09:39:29 75fb1@eb88b >> 445

Xマッチのエリアに関しては強み伸ばしたヒューの方が戦いやすいんだよな

448
名無しのイカ 2023/11/23 (木) 18:25:08 4c2aa@8f3fb

ゾンビステジャンとスペ強ちょいと残りお守りでやってるけどもうどのブキよりも楽しい
基本ヘイト買って敵の妨害しつつ、行ける時は一気にキル狙って暴れ倒せばなかなかの戦績になる
それでいて塗りや機動力でルール関与もできるとなればもうウハウハ

449
名無しのイカ 2023/11/23 (木) 19:32:13 36cca@23a1d

トラップ主体で立ち回ってるけどみんなサブ性っていくらぐらい積んでるのかな
メイン2個分は積みすぎ?

450
名無しのイカ 2023/11/23 (木) 19:44:24 0485d@47a40 >> 449

前は10積んでたけどゾンビステジャンスペ減ジャン短以上!みたいなギアの方が強い気がする

451
名無しのイカ 2023/11/23 (木) 20:22:59 修正 75fb1@eb88b >> 450

同じく
なんならスペシャルが弱いのでスペ減すらいらない

452
名無しのイカ 2023/11/23 (木) 20:38:46 36cca@23a1d >> 450

2人ともありがとう!ギア迷ってたから一旦鵜呑みにしてゾンビギア作ってみるわ

453
名無しのイカ 2023/11/23 (木) 20:43:17 修正 e6470@1eeb9 >> 450
466
名無しのイカ 2023/12/17 (日) 20:45:59 b5a94@6f6aa >> 450

ゾンビ+サブ性で良いとこ取りしようぜ

464
名無しのイカ 2023/12/16 (土) 02:37:52 018d7@70e64 >> 449

俺はそもそもガン積みを嫌う傾向にあるから
サブ性は19積んでる
味方に対して貢献度が上がる

454
名無しのイカ 2023/12/11 (月) 12:51:38 eeddf@2ee9f

無印とヒュー両方熟練度5まで使ってみて思った事。
無印は常に70点ぐらい出せて勝った試合には安定感があるけど
ヒューはマジで安定感がない、ぶっ刺さると100点出るけど酷い時だと30点とかになる
サブスペからしても様子見が出来ないからなんだろうな。常に前出て発狂しながらフデ振るかハンコ叩く以外出来ない

457
名無しのイカ 2023/12/14 (木) 11:20:45 修正 baa33@3484e >> 454

自分も概ねそう思う。スプボメガホンが相手や状況を選ばない万能型構成でトラップは相手にイカニン多いほと特に行動制限できるしハンコはスピナーに特に弱い。相手にかなり左右される構成。だけどハンコで即ホコ割りできるしエリアも頑張って確保できるしヤグラ上バリア張られても叩き潰せるしガチマルール関与自体はメガホンより大きいと思う

461
名無しのイカ 2023/12/15 (金) 11:30:49 197ac@bc03e >> 454

無印で手も足も出ないことはあまりないけど、ヒューはなんにもできませんでした……ごめんなさい……みたいな試合がままある

462
名無しのイカ 2023/12/15 (金) 11:47:22 75fb1@eb88b >> 461

わかる。
だから無印ちょっと嫌なんだよな。逆にいえば善戦できた体感があるのに勝ちきれないってことだから。
ヒューは抑えがトップクラスだから打開さえなんとかなればまあ勝ちやすい。

455
名無しのイカ 2023/12/14 (木) 09:37:33 ae600@5fab8

結構定期的に疑問に思うんだけど、リベンジって今ならワンチャンある?毎度ギア考えるたびに「結局死ぬし入れるか~?」って悩んで結局ゾンビサブ性スぺ減に枠取られるってのを実装からかれこれ一年続けてるからそろそろ決着付けたい

456
名無しのイカ 2023/12/14 (木) 10:12:46 75fb1@66f8f >> 455

裏見えることが強いかというと微妙な気がするけど、スペ減サブ性捨てる覚悟があるなら良いと思う

458
名無しのイカ 2023/12/14 (木) 12:09:37 26077@c2dd1 >> 455

見えて美味しい場面って結局、相手スピナーが見える事だと思うの(というかスピナーとチャージャー以外の敵がそんなに生き残ってたらパヒューじゃどうしようも無くなってる)
だから環境にスピナーが居るかで考えてみては

476
名無しのイカ 2023/12/26 (火) 14:17:58 eeddf@2ee9f >> 458

なんだかんだ最近はイグザミナー、ノーチ、クゲ辺りは結構見かける気がする

459
名無しのイカ 2023/12/14 (木) 19:09:21 b2884@a41ad >> 455

そもそもリベンジでキルされた相手を自分がキルする状況自体だいぶ稀だし、キルできたとしても発動条件からして相手復活短縮切れてるし、実質スペ減の分しかペナアップ発動しないからリベンジ自体があんまり強くないと思う。

正直リベンジ発動されるよりもペナアップでキルされる方が嫌だし、結局サーマル見えたところでところはない?

あんだけ必須と騒いでた風呂ですらサーマル剝いでるからサーマル効果自体微妙だと思うよ。

460
名無しのイカ 2023/12/14 (木) 20:39:10 aa7c8@be5c7

リベンジ自体強いギアだと思わないから積まない。同じ特殊ギアならイカニンを採用したいし、何ならメイン一個分のゾンビかイカ速を積みたい

463
名無しのイカ 2023/12/16 (土) 01:25:43 f40c4@6f745

ピーキーな性能だということは傍から見るだけで分かるんだけど、
下ぶれた時の動きが敵にアサリを渡しに行ってるようにしか見えない。
無印の方が向いてるのかも?

465
名無しのイカ 2023/12/17 (日) 04:16:35 91841@ddc27

イカニンサブ性積みでトラップ撒きつつ前衛の仕事してるんだけど同士おる?
なんかゾンビ正義!って感じがこのブキにはあるけど自分はゾンビじゃなくてサブ性能1.2トラップでサーチ、普段はトラップ配置とインク撒き、塗り走りでヘイト稼ぎつつ優勢になったらイカニンを活かして接近、キル…ってのが自分には合ってた
ハンコもイカニンあれば不意打ち出来て楽しいじゃん!強いとは言ってない

470
名無しのイカ 2023/12/19 (火) 02:07:26 affe1@4dd72 >> 465

効率がいい仕事ができるのか知らないが、優勢時の動きとそうでない時の動きと合致させると常に抜けが完了できてる前提の話に見える。実状況に当てはめるとキャパと時間が足りなくなりそうだけど元々よっぽど抜けがうまいとかなの?

473
名無しのイカ 2023/12/19 (火) 21:02:02 91841@23e5e >> 470

そんな忙しいこと書いてるかな…
むしろトラップ撒きつつヘイト稼ぎってこのブキ真骨頂だと思うんだけど…
あと単純にゾンビギアだとデス重ねるだけでなんか合わないんだよね
こっちのギアの方が二桁キルしつつ一桁デスしやすいし
まあ人によるのかもしれない

467
名無しのイカ 2023/12/18 (月) 15:10:25 6d176@9f161

横振りも縦振りもドライブと同じダメージにして縦横コンボできなくしてほしい
縦振り当たった時点でほぼ死亡確定みたいなもんだし

468
名無しのイカ 2023/12/18 (月) 15:18:32 86419@0e9d5 >> 467

私の知らないパブロですね…

469
名無しのイカ 2023/12/18 (月) 15:22:51 75fb1@eb88b >> 467

縦振り(ハンコ)

472
名無しのイカ 2023/12/19 (火) 02:55:24 73b50@3bc39 >> 467

随分と射程の長いパブロですね

474
名無しのイカ 2023/12/25 (月) 00:31:24 1a765@c70c2 >> 467

射程も縦振りもいらんけど、ワイパー属みたいにブキ本体ダメージ欲しい。
威力減衰とラグでキル確定数めちゃくちゃブレさせられるからせめて超至近距離のキル速くらい少し速めて欲しい

471
名無しのイカ 2023/12/19 (火) 02:18:30 affe1@4dd72

トラップって何かとセンサー機能に注目されがちだけど遠爆風35が1番厄介というか敵からしたらタチが悪いと思うんだよな

475
名無しのイカ 2023/12/26 (火) 12:16:43 37974@be65c

俺がいない所でトラップが勝手に2キルしてて気持ち良い
スパガとパヒューのトラップは楽しい

477
名無しのイカ 2023/12/26 (火) 14:23:20 eeddf@2ee9f

パブロのイカニンって実際そこまで有効なのだろうか?個人的にパブロは無印もヒューもギリギリ倒せないぐらいの位置で自己主張してヘイトを引き付けるのが一番向いてると思ってるのでイカニンでセンプクから奇襲仕掛けるならローラーとか持った方が良さそうな気がするんだけど(ただ単に自分がセンプクして我慢が出来ないのもあるが)
基本スペ減ゾンビカムバ辺りでギア組んでるのでイカニンで使ってる人居たらどういう刺さり方してるか教えて欲しい

478
名無しのイカ 2024/01/02 (火) 23:58:24 91841@23e5e >> 477

イカニンでヒュー使ってるけど一番にあるメリットが“編成事故になった時、役割を増やすことができる”ところだと思う
例えばこっちがリッターバケスロロンブラパヒューとかになった時、バチバチに前を張るブキがいない…というときにイカニンがあるとリッターやロンブラがスペ吐いたと同時にささっと前に詰めれたりする
この時イカニンがないとステージによっては前に出た瞬間に蜂の巣になったりする(主に縦長ステ)
潜伏キルすんならローラーでいいやん!と思うかもだけどキルした後フデ移動ですっとその場を離れられるのは大きい(バンカラ、Xマッチだと相手がやられた!を押してこちらの場所がバレる可能性が高いため)
もちろん味方にローラーが来たりしたら役割が被るのでその時はフデ移動多めでヘイトを買う、とか編成によって柔軟に立ち回りを変えられるのがメリットだと思う
忙しく前衛で立ち回れるのがすき
あとゾンビ積んでるとゾンビがあるから〜って立ち回りが雑になりがちだから積んでないってのもあるかな
イカニンで潜伏キル、トラップで味方の事故防止、ハンコは知らん!って感じで柔軟に立ち回れるから私はイカニンパヒュー派です
あ、無印パブロはイカニンいらんと思います
ボムとかスペと一緒に詰めれるので

479
名無しのイカ 2024/01/10 (水) 14:47:09 3ed5e@50a5c

このブキで至近距離でチャクチ発動されたら無理ゲーなんでしょうか
上手い人なら飛び上がったの見てから迎撃出来たりする?

480
名無しのイカ 2024/01/11 (木) 12:55:49 2125c@b68bd >> 479

高い位置から吐かれなかったら、ちゃんとジャンプ振りで落とせるよ
良くて相打ちだから、基本範囲外に逃げた方がいいけど、平地至近距離とかで吐かれたら逃げられないから、腹を括って狙ってもいいかも

481
名無しのイカ 2024/01/13 (土) 08:52:21 37974@6c3ae

ヒューの方が特に有利なルルステってある?
どっちも好きなんだけど気まぐれに選んでしまう
ホコはヒューの方が、クサヤみたいなステージはヒューの方が良いかなぁ〜?みたいなザックリとした基準はあるんだけど

510
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 18:07:01 >> 481

エリアのヒラメはヒューが上なんじゃね?

482
名無しのイカ 2024/01/14 (日) 12:40:41 aadf1@9bd34

イグザミナーとの対面がめちゃくちゃ苦手なんだけど、みんなどうしてる?完全無視??

483
名無しのイカ 2024/01/14 (日) 12:46:46 83557@e63ef >> 482

パブロでイグザミナーと対面するのはあまりにも無謀では…?
パブヒューは固形ボムも無いしハンコもスピナーに弱いから基本手に奇襲かけられる時以外は味方だよりだと思う
一応ハンコ投げのリーチはイグザミナーの射程より長いから狙ってみるのも良いかも

484
名無しのイカ 2024/01/14 (日) 14:17:48 aadf1@9bd34 >> 483

味方がイグザミナー相手にぼこぼこにされていたから自分がなんとかしないとって奇襲していたんですけど、良ポジのイグザミナーまでばれずに近付くのが無理ゲーで…ハンコ投げてみます

485
名無しのイカ 2024/01/17 (水) 09:22:11 eeddf@2ee9f >> 482

スピナー相手って事でフデ移動で無理やり回り込むのもキツいし、ハンコで突撃しても正面からぶち抜かれるので基本ガン不利です。幸いめちゃくちゃ射程が長い訳ではないし、サブもカーリングなので間合い保っていれば一瞬で倒される事はないのでヘイト引いて釣り出したり既に言われてるようにハンコ投げたり。

486
名無しのイカ 2024/01/20 (土) 23:36:31 7db79@074c8

ゾンビとか積むよりもラスパスペ増ステジャンでエリア向かってみんな破壊しようぜ!
個人の感想です

487
名無しのイカ 2024/01/22 (月) 00:18:17 cadb1@f4056

メインがずっと上手くならないから、敵を弱くするためにトラップガン起きマンしたらなんか勝率上がった気がした。雑置きしてもセンサーもアシストも入るしそれなりに働いてくれてると思ってたけど、もしかしてトラップってサブもっと大事に開拓すべきかな。

488
名無しのイカ 2024/01/22 (月) 07:14:32 baa33@3484e >> 487

サブ性能19積んでるけど敵の固まってる高台の下でトラップ置いて自発起動させまくってセンサーつけまくると味方が動きやすくなってる……のかもしれない

489
名無しのイカ 2024/01/22 (月) 12:18:34 018d7@70e64 >> 487

最初は自分もそうだったけど結局メイン1積で良いってなって
サブ性とステジャン以外は全部復活短縮にしたよ

命の安さ=前の出やすさに直結して、前線で自分から率先して前に踏み出す動きがしやすい
より具体的に言えば、『この場面では自分が一歩前に出るべきだ』という判断が
よりやりやすくなったという感じ

490
名無しのイカ 2024/02/03 (土) 08:41:41 b6e8d@08c8c

唐突に、2だとフデとトラップと更にスフィアで強引に逃げられてかなりしぶといブキだったなと思い出した。

491
名無しのイカ 2024/02/04 (日) 09:50:07 37974@fbc9f

ハンコもう一声欲しいな…

492
名無しのイカ 2024/02/06 (火) 22:40:50 91841@23e5e

最近思うこと
ハンコじゃなかったらなあ

493
名無しのイカ 2024/02/06 (火) 22:52:31 018d7@70e64 >> 492

例え高台に手を出す手段が無くとも、スフィアの相性は良かった
3ならテイオウ欲しいっす、パーマはそうだったし

495
名無しのイカ 2024/02/07 (水) 07:18:24 4985d@f5db0 >> 493

欲張り言うなら弱体化される前の性能のスフィアと取り換えて欲しいマジで

502
名無しのイカ 2024/02/09 (金) 19:35:34 bc873@54c05 >> 492

使い手じゃないけど、ハンコ武器たちの中では使いこなせてるように感じる
少なくてもアサリで相手に上手いパヒューいるとめっちゃうざい

494
名無しのイカ 2024/02/07 (水) 02:46:42 c6952@96a6f

豆腐より柔いとか言ったの土下座して謝るからノヴァと一緒にスフィア返してくれないかな🥺

496
名無しのイカ 2024/02/07 (水) 14:37:45 eeddf@2ee9f >> 494

ハンコはなんか噛み合えば連キル取れるけどナーフ後のスフィアはハンコよりやられにくいだけでキルも塗りも作れないから正直ハンコより要らなくない?
一応高台長射程に対してハンコ投げでワンチャン作れるし

497
名無しのイカ 2024/02/07 (水) 15:05:16 ea872@f189b >> 496

ナーフ後ってポイズンで遅くなるゴミ仕様だもんな

498
名無しのイカ 2024/02/07 (水) 15:59:03 75fb1@eb88b >> 496

弱いは弱いんだけど、エリアが塗れたりアサリ押し込めたりルール関与できるのと、先陣切ってヘイト集めるのがハンコよりできるのはデカいと思う
自分始動でタイミング選ばないのは強い

499
名無しのイカ 2024/02/07 (水) 17:29:08 511bb@032c8 >> 496

自分としてはキル取れるよりも生存出来る確率が高い方が良いと思ってるから効果時間ナーフ前のハンコと比べても末期のスフィアの方が欲しい

500
名無しのイカ 2024/02/07 (水) 17:54:53 4985d@f5db0 >> 496

塗らずに壁上れるのも地味にでかい

501
名無しのイカ 2024/02/09 (金) 19:00:00 37974@22a04

上手い人ってパブロでそれ届くんやって位置の高台の敵狩ったりしてるけど
パブロでも届く高台、届く敵の場所とか全然把握出来ないわ
ユノハナの中央金網でも下から届くとか知らんかったし

503
名無しのイカ 2024/02/10 (土) 17:02:08 ff43f@fad74 >> 501

個人的に届きそうってとこに敵いたら片っ端から振ってるわ、それを何度もやって届かないとこを覚えていく感じ。

504
名無しのイカ 2024/02/20 (火) 01:06:52 3ed5e@c5838

ナワバリでピンチついて残り数十秒で敵陣まで単独突撃うわあああああ連打うわああああああハンコうわああああああで数%逆転勝ちした時が一番スプラトゥーンやってる