スパッタリー・ヒューのコメント欄です。
スパッタリーは対面でやや不利かなぐらいの感覚でいたら、今日出会ったスパヒューがサブ効率38のイカ忍イカ速のギア構成で、周りを塗ったらなぜか完封できてしまった…
普段はボールドを使ってるからマニューバーはほとんど使ったことがないけど、安全靴を一つも積まないで大丈夫なんだろうか?
大丈夫です
あった方が良いけど無くてもいい感じ スライド時にインク踏むから爆風とかでも結構やられやすい感じはする
返信ありがとう
ボールドは擬似確がなくなった今作も安全靴が必須ギアだから、スパは自由度が高くて羨ましいなぁ
この子はほんとサメさえ無かったらもっと脚光浴びれたのに……
サメよりも強いけど使ってて面白くないspやそもそもスパと噛み合わないspが沢山あるから、無難なサメ貰えただけ良かったと思うしか 個人的にはメガホン欲しかったけど
そうかな~ キューインキ除外すると、サメライドが1番要らない気がする。トリネの方がまだトーピードと合わせて使い道あるし
サメで満足してるのって思ったより少数派なのかしら 楽しいし派手でスパらしいし、俺のウデマエがそんなに高くないからってのもあるけど刺さる時はとことん刺さる
サメが嫌というよりレールとか前後の隙とかサメの設計が嫌って人が大半なのでは 最前線で一発花火を打ち上げるってコンセプト自体はいいと思う ただ現状は花火が不発するか線香花火かって感じ
強い状況だけ見れば悪くないけど結局打開どうしようもなさすぎるからな 赤スパと特性が変わらんのよ
ギア騙されたと思ってイカ忍、ステジャン、イカ速1.2、サブインク効率0.4、メインインク効率0.2、ジャン短0.1でやってみて欲しい
魚雷(トーピード)と人間魚雷(サメライド)を装備した猪ブキ
潜伏炙りやすくて赤スパよりは戦える、サメライドも使い続ければ意外と悪くない。 頑張って使い続けるんでクリアはカーリング、ショクワンでお願いします。
キルも多いけどデスも多くなる。 相打ち上等!!カムバ最強!つって突っ込むから大体18k9dとかそんな感じ。 ヤグラの柱にサメライドぶつけて即席チャクチみたいに運用したり、ホコ持ちだけをピンポイントでスライドで殺したりとか アサリゴール下やエリアなど混戦状態にサメライドで突っ込んだり、実はルール関与も結構できるんで野良とやる時はそっちも意識すると勝ちやすくていい感じやね
ステジャンは必須として、カムバ、サブインク、イカ速、イカ忍あたりをどう積むか取捨選択が悩ましいな
イカ速13、ゾンビ13、サブインク18、インク軽減0.3、ステジャンにしてる。 イカニンは最初付けてたけど対面にもみじ引くこと多くて結局外しちゃった。 他の人の構成も色々聞きたいね
自分はサブインク10、イカ速10、インク回復9、サブ軽減6、安全靴6、ステジャンで運用してる。
サブインク16やったわ
俺は3.9表記で サブインク2.5、ステジャン.スパ短0.2 インク回復0.2
以下のギア構成おすすめです。 ・ゾンビ19 ・リベンジ10 ・ステジャン10 ・サブインク効率9 ・インク回復6 ・ジャン短3
リベンジ結構いいかも
非スライド射撃が意外と重要という事に気づいた、しっかり意識して使えるとグッとキルが取りやすくなるね
サメ強化されたらさすがにつよそう(KONAMI感)
スパッタリーってビーコンで背後から荒らすのが強いんじゃないの?
エナスタもバフ来たからスパは無印も亜種もSP強化貰えた武器になるんやな今回のアプデは
スパヒューはビーコンありき
スパヒューにビーコンは無いよ
色々試した結果、アプデ後もイカ忍復短型が安定してるけど、ここのギア見てると採用してる人少ないのかな?
クリアの頃からそうだったけど短射程いじめの得意なメインに長射程をいじめられるトピの組み合わせ絶妙やなって
サメはチャクチよりはマシ程度だけどバリアやらに突っ込める使い道あるだけいいわ クアッドほどじゃないけどスライドで多少なりとも抵抗したり逃げる手があるだけ他のサメ武器よりははるかに使いやすい
トーピードに意識割かせて、その隙に詰めて火力で倒すってコンセプトは好きなんだけどな。 スシシャプマガロンあたりのこいつより射程が長い万能系が相手に固まったパターンの方がキツイ感じがする。
新ブキの掲示板の盛り上がりなのか、これが……? サメ何とかしてくれないとストレス多すぎる
サメが最強スペシャルレベルまで強化されたとしてもクアッドの方が注目されそう
ブキとしてはそれなりに優秀だけど、もみじクワッドあたりに話題性を食われてる感はある
マニュとして見るならクアッドに、トピ使える癖少なめのシューター枠としてならもみじにってのは分かる SPの差がデカいとはいえもみじと違って相手を一方的に俺の間合いだ!しね!するの楽しいんだけどな…
使ってて楽しいけど強くはないよね メイン側に上方入らないとどうしようもなさそう
使ってみたらトーピードとの相性が思ったより良くなかった 後はサメライドとは思えないスペシャルのたまりにくさ 気になったのはこれぐらいかな
嫌いじゃないけどけっきょくはメイン押しだから無印でいいかとはなってる
火力は足りてるからトピみたいな火力サポじゃなくてスプボみたいな確殺範囲を広げるサブのほうが欲しい
人気ないみたいだけどキル速早くてガンガン前線で戦えるから楽しい
サメの硬直減ったけどトピコロでコンボは可能?成功はしてるんだが相手が上手ければやっぱ返り討ちなのかね 基本可能ならサメの持ちの中ではサブの相性的に現状最高だけどなんかサメ爆発までに相手に有余があるのと視認性が悪いせいか成功しててもチャクチ程有効性に確信が持てないんや
無理とは言わんがきつくね? トピとサメを使ってキルを取るなら ・サメ直撃 ・サメ遠爆(60)+トピ近爆(60) のどちらかとなり、少なくとも自分は成功したことない(自分の腕が鈍いだけかも) サメ遠爆が5ダメージ上がってくれたらトピ中爆(35)でも殺れるんだが………
しかも硬直と爆風による視界不良のせいで、爆発前に敵の移動先を予測しないとトピをどこに投げたらいいのか分からないのがつらい
今まで素マニュ使ってたけどスパに変えてからめっちゃ安定してる 尖った強みあるけど欠点もあるから冷静な立ち回り意識できるんだよね。んで刺さった時が楽しすぎる
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スパッタリーは対面でやや不利かなぐらいの感覚でいたら、今日出会ったスパヒューがサブ効率38のイカ忍イカ速のギア構成で、周りを塗ったらなぜか完封できてしまった…
普段はボールドを使ってるからマニューバーはほとんど使ったことがないけど、安全靴を一つも積まないで大丈夫なんだろうか?
大丈夫です
あった方が良いけど無くてもいい感じ
スライド時にインク踏むから爆風とかでも結構やられやすい感じはする
返信ありがとう
ボールドは擬似確がなくなった今作も安全靴が必須ギアだから、スパは自由度が高くて羨ましいなぁ
この子はほんとサメさえ無かったらもっと脚光浴びれたのに……
サメよりも強いけど使ってて面白くないspやそもそもスパと噛み合わないspが沢山あるから、無難なサメ貰えただけ良かったと思うしか
個人的にはメガホン欲しかったけど
そうかな~
キューインキ除外すると、サメライドが1番要らない気がする。トリネの方がまだトーピードと合わせて使い道あるし
サメで満足してるのって思ったより少数派なのかしら
楽しいし派手でスパらしいし、俺のウデマエがそんなに高くないからってのもあるけど刺さる時はとことん刺さる
サメが嫌というよりレールとか前後の隙とかサメの設計が嫌って人が大半なのでは
最前線で一発花火を打ち上げるってコンセプト自体はいいと思う
ただ現状は花火が不発するか線香花火かって感じ
強い状況だけ見れば悪くないけど結局打開どうしようもなさすぎるからな
赤スパと特性が変わらんのよ
ギア騙されたと思ってイカ忍、ステジャン、イカ速1.2、サブインク効率0.4、メインインク効率0.2、ジャン短0.1でやってみて欲しい
魚雷(トーピード)と人間魚雷(サメライド)を装備した猪ブキ
潜伏炙りやすくて赤スパよりは戦える、サメライドも使い続ければ意外と悪くない。
頑張って使い続けるんでクリアはカーリング、ショクワンでお願いします。
キルも多いけどデスも多くなる。
相打ち上等!!カムバ最強!つって突っ込むから大体18k9dとかそんな感じ。
ヤグラの柱にサメライドぶつけて即席チャクチみたいに運用したり、ホコ持ちだけをピンポイントでスライドで殺したりとか
アサリゴール下やエリアなど混戦状態にサメライドで突っ込んだり、実はルール関与も結構できるんで野良とやる時はそっちも意識すると勝ちやすくていい感じやね
ステジャンは必須として、カムバ、サブインク、イカ速、イカ忍あたりをどう積むか取捨選択が悩ましいな
イカ速13、ゾンビ13、サブインク18、インク軽減0.3、ステジャンにしてる。
イカニンは最初付けてたけど対面にもみじ引くこと多くて結局外しちゃった。
他の人の構成も色々聞きたいね
自分はサブインク10、イカ速10、インク回復9、サブ軽減6、安全靴6、ステジャンで運用してる。
サブインク16やったわ
俺は3.9表記で
サブインク2.5、ステジャン.スパ短0.2
インク回復0.2
以下のギア構成おすすめです。
・ゾンビ19
・リベンジ10
・ステジャン10
・サブインク効率9
・インク回復6
・ジャン短3
リベンジ結構いいかも
非スライド射撃が意外と重要という事に気づいた、しっかり意識して使えるとグッとキルが取りやすくなるね
サメ強化されたらさすがにつよそう(KONAMI感)
スパッタリーってビーコンで背後から荒らすのが強いんじゃないの?
エナスタもバフ来たからスパは無印も亜種もSP強化貰えた武器になるんやな今回のアプデは
スパヒューはビーコンありき
スパヒューにビーコンは無いよ
色々試した結果、アプデ後もイカ忍復短型が安定してるけど、ここのギア見てると採用してる人少ないのかな?
クリアの頃からそうだったけど短射程いじめの得意なメインに長射程をいじめられるトピの組み合わせ絶妙やなって
サメはチャクチよりはマシ程度だけどバリアやらに突っ込める使い道あるだけいいわ
クアッドほどじゃないけどスライドで多少なりとも抵抗したり逃げる手があるだけ他のサメ武器よりははるかに使いやすい
トーピードに意識割かせて、その隙に詰めて火力で倒すってコンセプトは好きなんだけどな。
スシシャプマガロンあたりのこいつより射程が長い万能系が相手に固まったパターンの方がキツイ感じがする。
新ブキの掲示板の盛り上がりなのか、これが……?
サメ何とかしてくれないとストレス多すぎる
サメが最強スペシャルレベルまで強化されたとしてもクアッドの方が注目されそう
ブキとしてはそれなりに優秀だけど、もみじクワッドあたりに話題性を食われてる感はある
マニュとして見るならクアッドに、トピ使える癖少なめのシューター枠としてならもみじにってのは分かる
SPの差がデカいとはいえもみじと違って相手を一方的に俺の間合いだ!しね!するの楽しいんだけどな…
使ってて楽しいけど強くはないよね
メイン側に上方入らないとどうしようもなさそう
使ってみたらトーピードとの相性が思ったより良くなかった 後はサメライドとは思えないスペシャルのたまりにくさ 気になったのはこれぐらいかな
嫌いじゃないけどけっきょくはメイン押しだから無印でいいかとはなってる
火力は足りてるからトピみたいな火力サポじゃなくてスプボみたいな確殺範囲を広げるサブのほうが欲しい
人気ないみたいだけどキル速早くてガンガン前線で戦えるから楽しい
サメの硬直減ったけどトピコロでコンボは可能?成功はしてるんだが相手が上手ければやっぱ返り討ちなのかね
基本可能ならサメの持ちの中ではサブの相性的に現状最高だけどなんかサメ爆発までに相手に有余があるのと視認性が悪いせいか成功しててもチャクチ程有効性に確信が持てないんや
無理とは言わんがきつくね?
トピとサメを使ってキルを取るなら
・サメ直撃
・サメ遠爆(60)+トピ近爆(60)
のどちらかとなり、少なくとも自分は成功したことない(自分の腕が鈍いだけかも)
サメ遠爆が5ダメージ上がってくれたらトピ中爆(35)でも殺れるんだが………
しかも硬直と爆風による視界不良のせいで、爆発前に敵の移動先を予測しないとトピをどこに投げたらいいのか分からないのがつらい
今まで素マニュ使ってたけどスパに変えてからめっちゃ安定してる
尖った強みあるけど欠点もあるから冷静な立ち回り意識できるんだよね。んで刺さった時が楽しすぎる