Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

バケットスロッシャーデコ

380 コメント
views
9 フォロー

バケットスロッシャーデコのコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2022/11/24 (木) 13:58:37
最終更新: 2023/12/21 (木) 18:12:48
通報 ...
63
名無しのイカ 2022/12/01 (木) 12:06:26 0bb12@2beda

ラインマーカーはアマビエリア中央の遮蔽裏みたいな、曲射でクリアリングできないところに反射させてセンサーを付ける使い方が合いそう
メインが届く場所に投げるのはコンボが不安定だしインク消費が重いしで良くない

65
名無しのイカ 2022/12/01 (木) 12:15:49 c560a@05529

こいつ自身の性能以上に同時追加にもみじとスパヒューがいる事実の方が致命的な気がする
本当にトーピードの処理が追い付かんしホップソナーに対しても無力すぎる

66
名無しのイカ 2022/12/01 (木) 13:04:25 b5c89@0aa79

味方へのトーピードをマーカーで撃ち落とす運用考えたけど普通のシューターなら塗りの片手間に出来るんだよな…

67
名無しのイカ 2022/12/01 (木) 13:20:36 30456@ee1fd

ショクワンダーのキャラコンとメインのエイム両方要求されるから忙しすぎて頭パンクしそうになるわ...

68
名無しのイカ 2022/12/01 (木) 13:32:45 f138e@4cf60

使ってみた感じ意外と悪くないかも
ラインマーカーが終わってるのは相変わらずだけどショクワンダーは普通に強い
トピきついけど可能性は感じた

69
名無しのイカ 2022/12/01 (木) 14:09:50 a5fba@11573

思ったよりもライコンは決め安かった。でも思ったよりライコンのキル速が遅い。ショクワンバケツは思ってたよりは使える

72
名無しのイカ 2022/12/01 (木) 16:25:29 d44b0@3cd50

ジェッスイでラインマーカー扱い慣れてるからバケデコも行けるかと思いきや、遠くの敵をマーキングしても手が出し辛くてもどかしかったし、さりとてライコンは決め辛かったし。ラインマーカーを活かす道はあるのだろうか。
ショクワンは可能性は感じるけど熟練度が全然足りないので判断できない。

74
名無しのイカ 2022/12/01 (木) 22:26:30 b5c89@2cc16

高いとこ狙うとバケツは当たるけどマーカーの照準はちょい下になっちゃうわ
高所狙いのみマーカージャンプ打ちすると当たる

75
名無しのイカ 2022/12/01 (木) 22:41:46 6e7ed@5057a

ショクワンがマジで強いわ
しかもサブは投げなくていいからインク効率がかなり良い()

76
名無しのイカ 2022/12/01 (木) 22:59:36 5f50a@40840

無印ゾンビバケツつえぇ!するよりいい立ち回りがわかんない

77
名無しのイカ 2022/12/01 (木) 23:51:35 b5c89@2cc16

このブキ押さえ込まれた時の打開手段あるか?
毎回制圧されて終わるんだが…

78
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 00:05:06 fa13c@b8ce6

当初思ってたよりは強かった
バケツが一番ショクワンダーの強みを引き出せてるまであると思う
特にヒラメならまあまあ強いと思う
それでもマイ○ナの域は出ないけど…

79
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 02:52:16 186ba@c1f4a

バケツにマーカーショクワンつけたのマジで天才 センサー投げられて空が飛べるバケツ新鮮すぎる メインが強いとおもろいサブスぺの選択肢増えるんだなって思う

80
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 06:20:07 8a5c5@3193e

インクロックきついから、クイコンと逆で先にメイン当ててからマーカー当てる方がいいね。

81
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 06:32:51 c898c@3c351

前評判より遥かに好評のようだな
帰ったら入手してみるか

82
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 06:58:11 18fd1@83f5c

いやコンボ意識しすぎだろ
普通にライマ撒きながら当たったやつメインで狙いに行くの安定じゃね

83
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 12:06:39 c1523@5a7d8

84
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 13:11:04 89ccc@b7fe9

悲報 バケデコ、ヒくほど見ない

85
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 13:20:29 a24ac@e906c >> 84

初日だったからか昨日は2匹見たぞ
他武器はわらわらいたが…

86
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 13:24:29 2cd98@be3d0

今アサリ4位がバケデコだったわw
想像しているより遥かにバケデコは強いのかも...。

87
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 13:29:31 a24ac@e906c >> 86

今のところ無印とデコでパワー差そんなにないね(ホコを除く)
デコおまえ強かったのか…?

88
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 14:08:15 a5fba@11573 >> 87

バケデコ使ってると無印のトリネが引くほど弱かったことを痛感するよ…

89
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 14:11:26 2611e@b825c

温泉の壁とかのショクワンはメインが偉い気がする

90
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 15:32:35 ab5a6@bf358

バケスロってインクの前半の飛沫が70で後半は50なんだな。道理でラインで倒せないわけだ

91
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 22:09:55 0bb12@2beda

バケツの曲射、ラインマーカーの反射と長射程、ショクワンダーの立体移動と全部極めたら地形のエキスパートになれるな

92
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 00:48:24 24d47@4671a

意外とやれる。というかやっぱりバケスロとセンサーの相性がいい
今までのショクワンは飛んだはいいけど敵潜伏してて見えないじゃんがあるっちゃあったけどそういう時逃さないし長いショクワン射程に届く飛距離がマーカーにはある
なんて言ってはいるけど別のもんがつくなら別のもんがいい
マーキングならポイセンがいいし高台対処ならウルショがいい

93
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 02:07:35 a24ac@fd1c8

確かに案外悪くない
ラインマーカーコンボも決まることはあるしそこそこやれる

94
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 03:29:41 0bb12@2beda

こっちを使ってみて、無印ではメインだけで戦ってる時も事前にボムやトルネードで敵を有利位置から動かしておける、つまり自分の得意な場所やタイミングで迎撃する形にできてたのが分かった
デコでは敵チームの隙を見つけたりそこまで移動して戦うのを自力でやらないといけないのが難しい
無印以上に味方や敵の位置把握とかルルステブキごとのセオリーとか知る必要があるんだろうな