ワイドローラーのコメント欄です。
キューインキはラグで貫通するせいで味方に頼ってもらえないのが屈辱的。仕様で強すぎないよう枷をはめられてるのに仕様以外でも能力を封じられている
塗りたくれるローラーってだけで使う価値が産まれるくらいに楽しいのよね
今だと塗れないローラーの方が少ないような 初代はダイナモしか塗れなかったけど、いつの間にかもうローラーも塗りブキよ
さすがにそんなことはない スプロラカーボンは言わずもがな、ヴァリも塗り「合い」は普通の域
ワイロさん、アプデ調整に関しては運営からの寵愛を受けていたのに今回は無しか...😭
今回の調整はボクサーの減量食みたい
とうにかしてコイツの使用率上がらないかな 爽快感はほんとにすごいよコレ
ぶっちゃけ確キル距離での縦振りが当てられれば、かなり良いブキだと思う。本当に調子良い時は塗りもキルも捗る。
ローラー界の理論値ブキみたいなとこあるよね
ローラー版H3てか 確かに1じゃずっと無印攻撃無積みで握ってた だから惚れたのかな
正直コラボより使いやすい。(強いとは言ってないよ)
メイン、サブ、スペの組み合わせとしてはコラボの方が良いんだろうけど なぜかこっちのほうが使いやすく感じるし、成績も良い…
マサバのナワバリなんかで有利抑えができてる時が一番生を感じる
武器研究者御用達みたいなメイン 刺さる人には刺さる いい武器だよ
ワイロやワイコラでナイスダマやカニタンクを割ることでしか得られない栄養がある
このブキの存在で「イカ研はローラーの縦振りとシューターの一発を同等に考えてる」というのがわかった
なんだかんだアメよりキューインキのが使いやすい(ナワバリは知らない)と思って無印使ってるけどフェスで久々に無印ワイロとミラーマッチなって泣いた
ナワバリだとコロコロでべたーっと塗り広げていきたいけどバシャバシャの方が早く広く塗れるから呑気にコロコロできない悲しみ
脳死で狂ったようにバシャバシャして塗り勝つ悦び
前ナワバリでノヴァ使ってたら自陣をコロコロで塗り荒らしてるワイロに中々追いつけなくて結構あったまった
このブキ ワイロドーラー と読んだことない?
初見でワロタローラーと読んだことはある
ワイラドローンと読もうとして諦めたことならある
この武器に限った話じゃないけど、ジャンプ中にヒト速乗らない(乗りにくい?)の悲しい でも横振りは横振りでヒト速積むと加速したり減速して面白いから結局ヒト速積んじゃう
メインとの相性もあるけどキューインキのために安全靴GP3以上はほしい気がする
もういっそ180pにして吸引器ブン回せるようにでもなってみてはいいのでは?強いかどうかは別として。
それでワイロとキューインキを強化したと思われるのは嫌だな
ガチエリアで打開でキューインキ使った後抑えでもキューインキ使いたいってときにぎりぎりスペシャルたまらないみたいなことわりとあってスペ増つむか悩んでるからありかもしれない
たまに持つと縦振り強すぎて震える エイムあったまってる間だけの強さだから水物だが
なんか縦振りのインクの出方とか音とか、そういうのが癖になるんよな
アプデでキューインキブッパ路線来た〜〜
でるとおもった横二確でないときが一番困る
こいつのサブスペスプラ1の開発中ダイナモ無印に似てる
あの時のシールドもダイナモもイカれてたから 壊れだよなあ
シールドローラーの中で多分1番強い
対物ワイロをガチマホコで使って見たけどルール関与し放題で面白かった。なお打開はお祈り(にわか並感)
こいつの縦、試し撃ちで振ってると「判定ちっさ実戦で当たらないだろ」と思うけど実戦だとフツーに当たる不思議 根本だと流石に気になるけどギリ2確から先端までの距離だとスプロラとの差を大して感じないわ
縦振りのDPSおかしくないか?サモランより高い数値になってるけど
ほんとっすね、修正しときました (しかし何をどうやったらこんなイカれた数値に...?)
半分くらい没収されててワロタ なんかのコピペして修正忘れたとか? オブジェクトへの対物補正込みで計算しちゃったのかな?
もし横確1あったら最強のローラーになれるけど、正直それでも全体で見たら普通だよな
タテ振りでめっちゃ幅の狭い線が作れるから前ロールの練習のときに助かってる
振りかぶる速度とジャンプのテンポの噛み合いが良くローラー種のなかでは縦振りのエイムが直感的なほうだと思う スプラローラーは純粋にもっさりしてるしカーボンはジャンプに対して振りが速すぎるでどちらも慣れが必要
これ使うとジムに殺意湧いてくる
ジムに殺意湧かないブキなんてないぞ
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キューインキはラグで貫通するせいで味方に頼ってもらえないのが屈辱的。仕様で強すぎないよう枷をはめられてるのに仕様以外でも能力を封じられている
塗りたくれるローラーってだけで使う価値が産まれるくらいに楽しいのよね
今だと塗れないローラーの方が少ないような
初代はダイナモしか塗れなかったけど、いつの間にかもうローラーも塗りブキよ
さすがにそんなことはない
スプロラカーボンは言わずもがな、ヴァリも塗り「合い」は普通の域
ワイロさん、アプデ調整に関しては運営からの寵愛を受けていたのに今回は無しか...😭
今回の調整はボクサーの減量食みたい
とうにかしてコイツの使用率上がらないかな
爽快感はほんとにすごいよコレ
ぶっちゃけ確キル距離での縦振りが当てられれば、かなり良いブキだと思う。本当に調子良い時は塗りもキルも捗る。
ローラー界の理論値ブキみたいなとこあるよね
ローラー版H3てか
確かに1じゃずっと無印攻撃無積みで握ってた
だから惚れたのかな
正直コラボより使いやすい。(強いとは言ってないよ)
メイン、サブ、スペの組み合わせとしてはコラボの方が良いんだろうけど
なぜかこっちのほうが使いやすく感じるし、成績も良い…
マサバのナワバリなんかで有利抑えができてる時が一番生を感じる
武器研究者御用達みたいなメイン
刺さる人には刺さる
いい武器だよ
ワイロやワイコラでナイスダマやカニタンクを割ることでしか得られない栄養がある
このブキの存在で「イカ研はローラーの縦振りとシューターの一発を同等に考えてる」というのがわかった
なんだかんだアメよりキューインキのが使いやすい(ナワバリは知らない)と思って無印使ってるけどフェスで久々に無印ワイロとミラーマッチなって泣いた
ナワバリだとコロコロでべたーっと塗り広げていきたいけどバシャバシャの方が早く広く塗れるから呑気にコロコロできない悲しみ
脳死で狂ったようにバシャバシャして塗り勝つ悦び
前ナワバリでノヴァ使ってたら自陣をコロコロで塗り荒らしてるワイロに中々追いつけなくて結構あったまった
このブキ
ワイロドーラー
と読んだことない?
初見でワロタローラーと読んだことはある
ワイラドローンと読もうとして諦めたことならある
この武器に限った話じゃないけど、ジャンプ中にヒト速乗らない(乗りにくい?)の悲しい
でも横振りは横振りでヒト速積むと加速したり減速して面白いから結局ヒト速積んじゃう
メインとの相性もあるけどキューインキのために安全靴GP3以上はほしい気がする
もういっそ180pにして吸引器ブン回せるようにでもなってみてはいいのでは?強いかどうかは別として。
それでワイロとキューインキを強化したと思われるのは嫌だな
ガチエリアで打開でキューインキ使った後抑えでもキューインキ使いたいってときにぎりぎりスペシャルたまらないみたいなことわりとあってスペ増つむか悩んでるからありかもしれない
たまに持つと縦振り強すぎて震える
エイムあったまってる間だけの強さだから水物だが
なんか縦振りのインクの出方とか音とか、そういうのが癖になるんよな
アプデでキューインキブッパ路線来た〜〜
でるとおもった横二確でないときが一番困る
こいつのサブスペスプラ1の開発中ダイナモ無印に似てる
あの時のシールドもダイナモもイカれてたから
壊れだよなあ
シールドローラーの中で多分1番強い
対物ワイロをガチマホコで使って見たけどルール関与し放題で面白かった。なお打開はお祈り(にわか並感)
こいつの縦、試し撃ちで振ってると「判定ちっさ実戦で当たらないだろ」と思うけど実戦だとフツーに当たる不思議
根本だと流石に気になるけどギリ2確から先端までの距離だとスプロラとの差を大して感じないわ
縦振りのDPSおかしくないか?サモランより高い数値になってるけど
ほんとっすね、修正しときました
(しかし何をどうやったらこんなイカれた数値に...?)
半分くらい没収されててワロタ
なんかのコピペして修正忘れたとか?
オブジェクトへの対物補正込みで計算しちゃったのかな?
もし横確1あったら最強のローラーになれるけど、正直それでも全体で見たら普通だよな
タテ振りでめっちゃ幅の狭い線が作れるから前ロールの練習のときに助かってる
振りかぶる速度とジャンプのテンポの噛み合いが良くローラー種のなかでは縦振りのエイムが直感的なほうだと思う
スプラローラーは純粋にもっさりしてるしカーボンはジャンプに対して振りが速すぎるでどちらも慣れが必要
これ使うとジムに殺意湧いてくる
ジムに殺意湧かないブキなんてないぞ