ワイドローラーのコメント欄です。
結構使った感覚あったけど昨日やっと熟練度4いって嬉しい反面絶望
これ使ってるやつに聞きたいんだけど、縛りプレイでもしてるんの?
ワイドローラーは悪くない。シールド置いた後には何故か3回しかメインが振れないバグがあるだけなんだ。
そこでメインク1.1とサインク0.1がおすすめだ! なんとシールド後5発うてるぞ!検証リンク
キューインキという名のおもちゃで遊びたいときはコレかガロン持つなぁ
ジム呼ぶからハッキリ言って邪魔
マーカーとの相性がそこまで良くないうえに横は結局弱いからシールドあったほうが安定する スペシャルだけ交換してくれ
流行りのドリンク環境は対面が頻発するから、ワイコラはキツいと密かに思っている。こっちはシールドがある分正面からくる敵にはある程度やれる。なおスペシャル。 てかミラーにダイナモひきまくるんだが、ドリンク差あるときの立ち回り教えてくだしあ〜。
ヤグラを無理やり進める時だけキューインキ楽しい
なんでワイコラあるのに絶滅してないんだ キューインキに頭の中身吸われたのか?
ライマがそんな相性よくなくて横クソザコだからシールドのほうが安定する
自分もそんな感じ シールドありきの立ち回りに慣れちゃって、キューインキ封印してすらライコンアメフラシよりキルレが高いまであるのは自分でもわけわからん
いや、安定も何も弱いだろw
キューインキって特定場面で強い時はあるし、汎用性はワイコラのがあっても完全な上位互換って訳じゃない
有利抑え込み、サポートの無印 中遠距離攻撃のコラボ 役割が違うんだから劣化とか決めつけるもんじゃない
ダイナモのインクロック軽減うらやま😥 ワイドはこの性能でジムワイパーよりロックが重いという事実。。。
ローラー種全体的にインクロック長すぎやろ
久しぶりに使うと、縦振りの射程が長い サポート寄りだと思うけど、振りの早さを生かして、モデラーやボールドみたいに塗り荒らしても悪くないな ギア積むのが前提だけど
同期(スペシュ、アルペン)たちと同じで、あらかじめギア組んでから挑まないと良さが見えてこないんだよね
射程が長い(あたるとは言っていない)
改めて見直してみると、メインサブスペ全部ひたすら防衛に極振りしたような性能してる印象。 劣勢時に中央に一人ワイロが待機してるだけで裏取りがめちゃくちゃしんどい。
勘違いかもしれないけどなんかハイジャンプで強くない? 普段より横振りがバシバシ当たる気がするし、キューインキも機動性が上がって生き生きとしてる気がする
3ステージのナワバリだと結構強い気がしてきた 縦が置き撃ちでまあまあ当たるしキューインキの吐きどころもわかりやすい シールドは自分が使い慣れてないのもあるけどちょっと頼りないな
今回のゴンズイトリカラの攻撃側に限ってはワイロ無印がめちゃくちゃ強いわ 細い路地のシールドがめちゃくちゃ強力だし、シールド置いた直後にキューインキを取り出すと裏に回られることがほとんど無いし吸引完了時の長い後隙をシールドが守ってくれる ただてさえトリカラに強いサブスペが今回一番輝いてる
チルノ ザーコザーコ ザーコザーコ ザーコザーコ
縦振りめちゃくちゃ当てやすい試合と シッチャカメッチャカに当たらない試合があるな 編成は関係ないし動きの噛み合いかなぁ
最近ワイロは前衛も出来る事を知った
正直コラボより強いと思う。まあ逆に使いやすさはコラボの方が上かな。
ホントはルルステごとに使い分けなんだろうな でも、味方がキューインキに合わせてくれる帯ってガチの上澄み
味方が合わせてくれるのを待つのでは無く、自分が味方に合わせるように意識した方が良いかな。
縦のインク消費量8%にしてくんねーか? もっとブンブンしたい
あなたが望むワイロの強化は? ・インク消費量軽減 ・インクロック緩和 ・コロコロ速度up ・キューインキに足元塗り発生 ・コロコロにアーマー付与
コロコロ速度up
縦振りの速度倍
素直に弱いブキは持たない方が良いだけの話
弱いけど中毒性あるからな…
使っていて楽しい武器だからそれが全てだと思う
弱い武器を持つな、マイナー武器で来るな 仲間に迷惑かけるな、わかるよ でもそういうわけにはいかんのだよ それほどまでに度し難いのだ、マイナー使いの我々は X帯のすべての味方が我々を必要となどしていない スプラ3の上位勢が我々を忘れ去ろうとしている
それでも我々は、我々のために必要なのだ
ただただ、勝ちに行くのなんて嫌だ それだけじゃ嫌だ
我々の持つ武器にはもっと何かが必要なのだ もっと!もっとと!
そうやってここまでやってきた、来てしまった… もっと何かが、まだあるはずだ この武器には可能性が、まだどこかに輝ける場所が
この武器のもつポテンシャルが光る未来が、 確実に存在するに違いないと
前線より一歩後ろで味方の足場塗りをして味方が死んだらシールドとキューインで生き残り前衛のビーコンになるっていう動きがいいと思っている
じゃあ迷惑かけんな
活躍してみせても迷惑って言いそう
いや、活躍なんてするわけないじゃんあほか?
ただ勝ちに行くのはまっぴら御免なんだ 我々マイナー厨には何かが、もっと何かが必要なのだ
でなければ我々は、無限に長くこの武器を持つことはできない
数字のためだけに…
だからこういう意見は愛おしい こういう考えはそれに値する
環境武器使いの方々は素晴らしい
君たちは私達が負けるかいのある存在であり
君たちは私達が勝つかいのある存在なのだから
活躍はするよ。スプラユーザーは自分が活躍したいっていう人が多いからサポートブキはあんまり人気が無いけど使いこなせればどのブキも強いよ。 BYスペシュ使い
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結構使った感覚あったけど昨日やっと熟練度4いって嬉しい反面絶望
これ使ってるやつに聞きたいんだけど、縛りプレイでもしてるんの?
ワイドローラーは悪くない。シールド置いた後には何故か3回しかメインが振れないバグがあるだけなんだ。
そこでメインク1.1とサインク0.1がおすすめだ!
なんとシールド後5発うてるぞ!検証リンク
キューインキ
という名のおもちゃで遊びたいときはコレかガロン持つなぁジム呼ぶからハッキリ言って邪魔
マーカーとの相性がそこまで良くないうえに横は結局弱いからシールドあったほうが安定する スペシャルだけ交換してくれ
流行りのドリンク環境は対面が頻発するから、ワイコラはキツいと密かに思っている。こっちはシールドがある分正面からくる敵にはある程度やれる。なおスペシャル。
てかミラーにダイナモひきまくるんだが、ドリンク差あるときの立ち回り教えてくだしあ〜。
ヤグラを無理やり進める時だけキューインキ楽しい
なんでワイコラあるのに絶滅してないんだ
キューインキに頭の中身吸われたのか?
ライマがそんな相性よくなくて横クソザコだからシールドのほうが安定する
自分もそんな感じ
シールドありきの立ち回りに慣れちゃって、キューインキ封印してすらライコンアメフラシよりキルレが高いまであるのは自分でもわけわからん
いや、安定も何も弱いだろw
キューインキって特定場面で強い時はあるし、汎用性はワイコラのがあっても完全な上位互換って訳じゃない
有利抑え込み、サポートの無印
中遠距離攻撃のコラボ
役割が違うんだから劣化とか決めつけるもんじゃない
ダイナモのインクロック軽減うらやま😥
ワイドはこの性能でジムワイパーよりロックが重いという事実。。。
ローラー種全体的にインクロック長すぎやろ
久しぶりに使うと、縦振りの射程が長い
サポート寄りだと思うけど、振りの早さを生かして、モデラーやボールドみたいに塗り荒らしても悪くないな
ギア積むのが前提だけど
同期(スペシュ、アルペン)たちと同じで、あらかじめギア組んでから挑まないと良さが見えてこないんだよね
射程が長い(あたるとは言っていない)
改めて見直してみると、メインサブスペ全部ひたすら防衛に極振りしたような性能してる印象。
劣勢時に中央に一人ワイロが待機してるだけで裏取りがめちゃくちゃしんどい。
勘違いかもしれないけどなんかハイジャンプで強くない?
普段より横振りがバシバシ当たる気がするし、キューインキも機動性が上がって生き生きとしてる気がする
3ステージのナワバリだと結構強い気がしてきた
縦が置き撃ちでまあまあ当たるしキューインキの吐きどころもわかりやすい
シールドは自分が使い慣れてないのもあるけどちょっと頼りないな
今回のゴンズイトリカラの攻撃側に限ってはワイロ無印がめちゃくちゃ強いわ
細い路地のシールドがめちゃくちゃ強力だし、シールド置いた直後にキューインキを取り出すと裏に回られることがほとんど無いし吸引完了時の長い後隙をシールドが守ってくれる
ただてさえトリカラに強いサブスペが今回一番輝いてる
チルノ
ザーコザーコ ザーコザーコ ザーコザーコ
縦振りめちゃくちゃ当てやすい試合と
シッチャカメッチャカに当たらない試合があるな
編成は関係ないし動きの噛み合いかなぁ
最近ワイロは前衛も出来る事を知った
正直コラボより強いと思う。まあ逆に使いやすさはコラボの方が上かな。
ホントはルルステごとに使い分けなんだろうな
でも、味方がキューインキに合わせてくれる帯ってガチの上澄み
味方が合わせてくれるのを待つのでは無く、自分が味方に合わせるように意識した方が良いかな。
縦のインク消費量8%にしてくんねーか?
もっとブンブンしたい
あなたが望むワイロの強化は?
・インク消費量軽減
・インクロック緩和
・コロコロ速度up
・キューインキに足元塗り発生
・コロコロにアーマー付与
コロコロ速度up
縦振りの速度倍
素直に弱いブキは持たない方が良いだけの話
弱いけど中毒性あるからな…
使っていて楽しい武器だからそれが全てだと思う
弱い武器を持つな、マイナー武器で来るな
仲間に迷惑かけるな、わかるよ
でもそういうわけにはいかんのだよ
それほどまでに度し難いのだ、マイナー使いの我々は
X帯のすべての味方が我々を必要となどしていない
スプラ3の上位勢が我々を忘れ去ろうとしている
それでも我々は、我々のために必要なのだ
ただただ、勝ちに行くのなんて嫌だ
それだけじゃ嫌だ
我々の持つ武器にはもっと何かが必要なのだ
もっと!もっとと!
そうやってここまでやってきた、来てしまった…
もっと何かが、まだあるはずだ
この武器には可能性が、まだどこかに輝ける場所が
この武器のもつポテンシャルが光る未来が、
確実に存在するに違いないと
前線より一歩後ろで味方の足場塗りをして味方が死んだらシールドとキューインで生き残り前衛のビーコンになるっていう動きがいいと思っている
じゃあ迷惑かけんな
活躍してみせても迷惑って言いそう
いや、活躍なんてするわけないじゃんあほか?
ただ勝ちに行くのはまっぴら御免なんだ
我々マイナー厨には何かが、もっと何かが必要なのだ
でなければ我々は、無限に長くこの武器を持つことはできない
数字のためだけに…
だからこういう意見は愛おしい
こういう考えはそれに値する
環境武器使いの方々は素晴らしい
君たちは私達が負けるかいのある存在であり
君たちは私達が勝つかいのある存在なのだから
活躍はするよ。スプラユーザーは自分が活躍したいっていう人が多いからサポートブキはあんまり人気が無いけど使いこなせればどのブキも強いよ。 BYスペシュ使い