ワイドローラーのコメント欄です。
いくらワイロがローラーの中だと対物あるったってジムにカニ渡すことはないでしょうに メイン強化無かったら終わる
あんまり解説読んだ事なかったけど通称ハッピーローラーでクスっと来た
振る予備動作に入った瞬間からもうインクの回復は止まっていたわ、インク回復不能時間は合計で31 + 45 = 76
インクロックが短ければ無限にバシャバシャできるか興味深くて検証した
強化無し、このまま見捨てられてローラー種もろともH3ルートへ… h3は初代末期に天下とったけどこの武器まだ日の目浴びてないぞ
短シューター枠になってる……? というかローラーカーボン枠に入った感じなのかこれは
Xマッチの区分が短射程になったか 縦振りが中射程組に届くとは言ってもキル速と左右範囲が終わってたから妥当ではある
じゃあなジム!!!二度とその面見せんなよ!!!
ジム「ナワバリで逢おうぜ」
ワイロvsジム メイン→射程と火力そして近距離全てに おいて敗北(塗りは勝てた) サブ→ジムの縦切りでお陀仏 スペシャル→ジムの近距離一確貫通攻撃で ボコられる (涙)
ワイロで味方のジムより塗りポイント低いみたいなのわりとあるから塗りもかってるのか怪しい
検証したらジムの方が近距離ワンパンの判定大きいみたい… ワイロの判定は見た目に大して謙虚すぎる
デコイチラシとウルトラチャクチが新参だからってワイロから等倍ダメージなのはずるいと思う。
どうせならもっと縦振りのキル性能伸ばしてほしいな 縦でキルして横で塗り広げるってヴァリの対比になるし
なんか舐められてるけどメインは理論上ローラー最強じゃね?対物性能高いし1確射程も長い。振りも速い。アホ塗れる
「当てづらいだけで理論値は高い」って言うけど ほぼ誰も理論値引き出せてない以上、「攻撃範囲が狭い」って事実でしかない 塗りはマジで強いけど回せるのがキューインかアメではな… 可能性は感じるんだけど絶妙に痒い所に手が届かない感
カーボンの振り速度2倍、ワイドの振り速度をカーボンに ついでに空中で二回縦振り可能 これで手を打ちませんかイカ研さん
最新Xマッチ使用率で無印、亜種共に全ルール使用率0%で草 流石に救済が必要だろ
ワイロは当てづらいとかいう次元じゃない 判定が細いんじゃなくて純粋にちいさいから左右のエイムがあっててもタテ振り当たらない角度あるし振りが早いとはいえジャンプが必ず絡むから隙は大きいし連発もできない 曲射はヨコなら簡単に当てられるけどタテは止まってる敵でもないとまぐれでしか当たらない さらに対面でタテ振りキルをとるのも、うまい相手は確実にこっちのジャンプ見てからエイムずらししてくるから未来予知できる人間か高感度で敵が動いたの見てからエイムを偏差であわせられるような人間じゃないと無理 でもあまりにもなめた敵なら正直簡単にキルとれる
ロビーの階段に向かって左にある一番高いところのバルーンを斜め下から狙うと当たらないのはそういうこと?
まっすぐ打つよりも斜め方向、左右端インクを当てたほうが射程が長い
塗っても弱い。キルとっても弱い。どうすんだこれ
持たない事が最高の貢献だぞ
久々に使ったけどキューインキとシールドの役に立たない感半端ねえなこれ
コロコロの速度上げて人速も乗るようにすればいいんじゃね コロコロで塗らせるのがコンセプトならば
縦振りの消費8%にならないかな
スプラで一番弱い武器って言われたらこれ思い浮かべるわ
腐ってもローラーなんだからゼロ距離ヨコ振りでも轢きなしで確1であってくれと思わんでもない
そもそも轢きが確1じゃない時点でおかしいからなあ……至近距離なのになんで縦振り当てなきゃいかんのか カーボンはまあ振りが速いし確1持ってるからいいけど、ワイドだと振り確1ないから、たまたま至近の時に振りから轢こうとすると轢きダメージ出る前にローラー部のバウンドで距離離れたりするのが割りと苦痛なんだよなあ イカ研はリスクとリターンのバランス取るの下手だよな。ローラーは至近ならローラーが勝つべき、特殊枠でそうならないなら遠距離対応可能にするべきなのに、ただ届くだけで結局2振り3振りもローラーでしてたらキル速遅いブキにすら負けるわ
このブキは2確の範囲もうちょっと広くしてほしいとは思う 縦振りは最大2確だったらだいぶ強くなると思うそれでもジムワイパーには勝てないとは思うし許されると思う
理論値出せば強いって言われてるけど馬鹿みたいに当てづらい縦振りを当て続けるエイムを持ってる人なんておらんからなぁ、その上縦振り当てたところで横振りじゃないから攻撃時に塗りが発生しないから言うほど強くない。理論値なんて誰も出せないデスペナつけたクアホワでキル無双するのが最強みたいな話。
マッチング区分変わったからチャレンジで勝ちやすくなったな
マッチングがミラー内で収まってるなら スペシャル以外で殺されることほとんどないからな
強い弱いは置いておいてローラーで一番弾の当たり方に違和感ない、やれるなって敵はしっかりやれるし理不尽外しがなく当たり方も気持ちいい
ちゃんと検証してないけど、ローラー種で射程端に届くまでの時間ってどうやら共通っぽい。普段使わないカーボン試し撃ちして弾の遅さに愕然としたわ。 ワイドは射程が長い方だから速くて振りも早い。挙動自体はストレスフリーなのかも
対物性能って別にいらんっていうか いらん事はないけど、ちょっとズレた強化だったなぁ もっとなんか他にあったろ
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メイン強化無かったら終わる
あんまり解説読んだ事なかったけど通称ハッピーローラーでクスっと来た
振る予備動作に入った瞬間からもうインクの回復は止まっていたわ、インク回復不能時間は合計で31 + 45 = 76
インクロックが短ければ無限にバシャバシャできるか興味深くて検証した
強化無し、このまま見捨てられてローラー種もろともH3ルートへ…
h3は初代末期に天下とったけどこの武器まだ日の目浴びてないぞ
短シューター枠になってる……?
というかローラーカーボン枠に入った感じなのかこれは
Xマッチの区分が短射程になったか
縦振りが中射程組に届くとは言ってもキル速と左右範囲が終わってたから妥当ではある
じゃあなジム!!!二度とその面見せんなよ!!!
ジム「ナワバリで逢おうぜ」
ワイロvsジム
メイン→射程と火力そして近距離全てに
おいて敗北(塗りは勝てた)
サブ→ジムの縦切りでお陀仏
スペシャル→ジムの近距離一確貫通攻撃で
ボコられる
(涙)
ワイロで味方のジムより塗りポイント低いみたいなのわりとあるから塗りもかってるのか怪しい
検証したらジムの方が近距離ワンパンの判定大きいみたい…
ワイロの判定は見た目に大して謙虚すぎる
デコイチラシとウルトラチャクチが新参だからってワイロから等倍ダメージなのはずるいと思う。
どうせならもっと縦振りのキル性能伸ばしてほしいな
縦でキルして横で塗り広げるってヴァリの対比になるし
なんか舐められてるけどメインは理論上ローラー最強じゃね?対物性能高いし1確射程も長い。振りも速い。アホ塗れる
「当てづらいだけで理論値は高い」って言うけど
ほぼ誰も理論値引き出せてない以上、「攻撃範囲が狭い」って事実でしかない
塗りはマジで強いけど回せるのがキューインかアメではな…
可能性は感じるんだけど絶妙に痒い所に手が届かない感
カーボンの振り速度2倍、ワイドの振り速度をカーボンに
ついでに空中で二回縦振り可能
これで手を打ちませんかイカ研さん
最新Xマッチ使用率で無印、亜種共に全ルール使用率0%で草
流石に救済が必要だろ
ワイロは当てづらいとかいう次元じゃない
判定が細いんじゃなくて純粋にちいさいから左右のエイムがあっててもタテ振り当たらない角度あるし振りが早いとはいえジャンプが必ず絡むから隙は大きいし連発もできない
曲射はヨコなら簡単に当てられるけどタテは止まってる敵でもないとまぐれでしか当たらない
さらに対面でタテ振りキルをとるのも、うまい相手は確実にこっちのジャンプ見てからエイムずらししてくるから未来予知できる人間か高感度で敵が動いたの見てからエイムを偏差であわせられるような人間じゃないと無理
でもあまりにもなめた敵なら正直簡単にキルとれる
ロビーの階段に向かって左にある一番高いところのバルーンを斜め下から狙うと当たらないのはそういうこと?
まっすぐ打つよりも斜め方向、左右端インクを当てたほうが射程が長い
塗っても弱い。キルとっても弱い。どうすんだこれ
持たない事が最高の貢献だぞ
久々に使ったけどキューインキとシールドの役に立たない感半端ねえなこれ
コロコロの速度上げて人速も乗るようにすればいいんじゃね コロコロで塗らせるのがコンセプトならば
縦振りの消費8%にならないかな
スプラで一番弱い武器って言われたらこれ思い浮かべるわ
腐ってもローラーなんだからゼロ距離ヨコ振りでも轢きなしで確1であってくれと思わんでもない
そもそも轢きが確1じゃない時点でおかしいからなあ……至近距離なのになんで縦振り当てなきゃいかんのか
カーボンはまあ振りが速いし確1持ってるからいいけど、ワイドだと振り確1ないから、たまたま至近の時に振りから轢こうとすると轢きダメージ出る前にローラー部のバウンドで距離離れたりするのが割りと苦痛なんだよなあ
イカ研はリスクとリターンのバランス取るの下手だよな。ローラーは至近ならローラーが勝つべき、特殊枠でそうならないなら遠距離対応可能にするべきなのに、ただ届くだけで結局2振り3振りもローラーでしてたらキル速遅いブキにすら負けるわ
このブキは2確の範囲もうちょっと広くしてほしいとは思う
縦振りは最大2確だったらだいぶ強くなると思うそれでもジムワイパーには勝てないとは思うし許されると思う
理論値出せば強いって言われてるけど馬鹿みたいに当てづらい縦振りを当て続けるエイムを持ってる人なんておらんからなぁ、その上縦振り当てたところで横振りじゃないから攻撃時に塗りが発生しないから言うほど強くない。理論値なんて誰も出せないデスペナつけたクアホワでキル無双するのが最強みたいな話。
マッチング区分変わったからチャレンジで勝ちやすくなったな
マッチングがミラー内で収まってるなら
スペシャル以外で殺されることほとんどないからな
強い弱いは置いておいてローラーで一番弾の当たり方に違和感ない、やれるなって敵はしっかりやれるし理不尽外しがなく当たり方も気持ちいい
ちゃんと検証してないけど、ローラー種で射程端に届くまでの時間ってどうやら共通っぽい。普段使わないカーボン試し撃ちして弾の遅さに愕然としたわ。
ワイドは射程が長い方だから速くて振りも早い。挙動自体はストレスフリーなのかも
対物性能って別にいらんっていうか
いらん事はないけど、ちょっとズレた強化だったなぁ
もっとなんか他にあったろ