ワイドローラーのコメント欄です。
マッチング区分変わったからチャレンジで勝ちやすくなったな
マッチングがミラー内で収まってるなら スペシャル以外で殺されることほとんどないからな
強い弱いは置いておいてローラーで一番弾の当たり方に違和感ない、やれるなって敵はしっかりやれるし理不尽外しがなく当たり方も気持ちいい
ちゃんと検証してないけど、ローラー種で射程端に届くまでの時間ってどうやら共通っぽい。普段使わないカーボン試し撃ちして弾の遅さに愕然としたわ。 ワイドは射程が長い方だから速くて振りも早い。挙動自体はストレスフリーなのかも
対物性能って別にいらんっていうか いらん事はないけど、ちょっとズレた強化だったなぁ もっとなんか他にあったろ
他ローラーがみんなダメージ範囲の強化貰ったのに…… この子はこれで完成された性能なんやろうか……
むしろ一番最初にもらったのがこいつや 多分それなりに効果があるってわかったからほかローラーにも順番に適用された
強化は確かにもらってるけど 内容はあくまで異なるんよ なんならこいつはそもそものスペックそのものが死んでたから余計に
デザインとか構成気に入って周りの評判とかSNSやフレンド申請の悪口に耐えて頑張って使ってきたのに… ランキングとかで結果残してる他のローラー全部強化するのあまりにも仕打ちが酷すぎる… なんでバランスどんどん悪くしていくの…
ワイコラはアメフラシが強化されてるし…
見捨てられた
シールド使う燃費をしてない
コロコロ速度333増加アプデはよ
これ燃費メッチャ良いとか強みあっても良いよな
非シューター弾ブキってくくりの中じゃ横振りの塗り効率はトップクラスだよ 一方で縦振りは全ブキでも最悪クラス
オブジェクトにちょっとでも掠るとごっそり欠けるから実践値は悪そう
轢けるようにして
塗り武器の顔してインク効率まぁまぁ終わってるんがねぇ 結局どっち付かずで伸ばしてほしいところ以外(対物)で調整されてしまったからなぁ
横振り2~3確ならすぐイカになれるとかそういう時間が早くなればありがたい感じはある さらに振りも早くなってくれた方がうれしいけど
インク消費量:ラクトの3倍 射程端キルタイム:52ガロンの10倍
は?
意味不明な比較で草
健康食品とかにある野菜何本分みたいな売り文句に似てる
このブキって虚無だね 味方に居ても敵にいても存在感がマジでない
ナワバリだけど突っ込んで縦振りシールドからキルできてたらインク回復、キルできてなかったら縦振り追加キルか横振りで暴れつつ帰るムーヴしてるわ たまに味方にワイド来ると自陣から出ずに塗ってるだけで本当に存在しないようなもんだよな
そう?敵にいるとこっちのことキルせずに打開用の塗りくれるからありがたいな~って思うけど
対物強化後に登場したデコイとチャクチが一律1倍なのなんとかしてくれ。 デコイに2倍、チャクチに3倍頼む。
同じ10発だったモップリンだけインク効率貰ってたのどうして…?
こいつの塗り進み速度もっと早くしてほしいな。使い手すら覚えていなさそうなコロコロの燃費が良い特徴をイカしやすくなるだろうし。
即死じゃないならそれくらいは欲しいよな。転がしてるとスピードアップなんていっても速くはないし
このブキ対物補正が凄いって聞いて使ってみたけど、思ったほどじゃなかった 火力が無いから結局スプラローラーと大差無いの?近距離縦振りが前提って話? バシャバシャ塗るのは楽しいからヒト速をZAPと同じにして縦振りを気持ち太くして下さい。
近距離縦振り前提だね 横振りならスプラローラーの方が高いかもしれない 攻撃力2倍の差は大きい
ローラーの中の話で普通にジムワイパーに負けてる
長すぎるためすべてを折りたたみ
ガチホコに対して
カーボン横→6回 カーボン縦→5回
スプロラ横→4回 スプロラ縦→4回
ダイナモ横→4回 ダイナモ縦→4回
ヴァリ横→4回 ヴァリ縦→4回
ワイロ横→4回 ワイロ縦→3回
ダイナモ横→3回 ダイナモ縦→3回
対物をつけるかつけないかで確定数が変わったのはダイナモだけだということが分かりました。 前隙や連射フレームを考慮するとスプロラよりワイロの方が素早くダメージを与えることができます。 ヨコ振りではあまり大差はないかもしれないけど、タテ振りだと1回分の差がつくから ワイロの対物性能はかなり高いといえると思います。 ガチホコ以外のものに対しては何とも言えないけど多分ワイロの方が余裕をもって破壊できるはずです。 ダメージ的にはタテ振りの方が威力は高いですね。 多少離れていてもそれなりにダメージを与えることはできなくはないと思います。
縦振りの横幅カーボンと同じだと思ってたけどこいつの方が細いのか😂
ヒッセンでも端で2発なのにこいつは3発かかるのはなんかのギャグだろうか?
久々にコラボじゃないほうのワイドローラー使おうかと思ったけど使う理由が一つも見当たらなかった
ガチホコは無印の方が強いかな どんぐりの背比べだけど
キューインキ使いたいときはおすすめ
コロコロ速度上げて、ローラー版パブロみたいにできないかな。
ホコ割やると対物が強いだけで結構えらいなってなる 本音言うともっといろいろ欲しいけど
ネギトロトリカラでたくさん勝たせてくれてありがとうワイロ先輩…!
メインがやたら噛み合うし平面多くて当てやすいのは勿論 コラボならスタート地点からサブでシグナル届くし 無印はキューインキ刺さるしで我が世の春だなワイドローラー
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マッチング区分変わったからチャレンジで勝ちやすくなったな
マッチングがミラー内で収まってるなら
スペシャル以外で殺されることほとんどないからな
強い弱いは置いておいてローラーで一番弾の当たり方に違和感ない、やれるなって敵はしっかりやれるし理不尽外しがなく当たり方も気持ちいい
ちゃんと検証してないけど、ローラー種で射程端に届くまでの時間ってどうやら共通っぽい。普段使わないカーボン試し撃ちして弾の遅さに愕然としたわ。
ワイドは射程が長い方だから速くて振りも早い。挙動自体はストレスフリーなのかも
対物性能って別にいらんっていうか
いらん事はないけど、ちょっとズレた強化だったなぁ
もっとなんか他にあったろ
他ローラーがみんなダメージ範囲の強化貰ったのに……
この子はこれで完成された性能なんやろうか……
むしろ一番最初にもらったのがこいつや
多分それなりに効果があるってわかったからほかローラーにも順番に適用された
強化は確かにもらってるけど
内容はあくまで異なるんよ
なんならこいつはそもそものスペックそのものが死んでたから余計に
デザインとか構成気に入って周りの評判とかSNSやフレンド申請の悪口に耐えて頑張って使ってきたのに…
ランキングとかで結果残してる他のローラー全部強化するのあまりにも仕打ちが酷すぎる…
なんでバランスどんどん悪くしていくの…
ワイコラはアメフラシが強化されてるし…
見捨てられた
シールド使う燃費をしてない
コロコロ速度333増加アプデはよ
これ燃費メッチャ良いとか強みあっても良いよな
非シューター弾ブキってくくりの中じゃ横振りの塗り効率はトップクラスだよ
一方で縦振りは全ブキでも最悪クラス
オブジェクトにちょっとでも掠るとごっそり欠けるから実践値は悪そう
轢けるようにして
塗り武器の顔してインク効率まぁまぁ終わってるんがねぇ
結局どっち付かずで伸ばしてほしいところ以外(対物)で調整されてしまったからなぁ
横振り2~3確ならすぐイカになれるとかそういう時間が早くなればありがたい感じはある
さらに振りも早くなってくれた方がうれしいけど
インク消費量:ラクトの3倍
射程端キルタイム:52ガロンの10倍
は?
意味不明な比較で草
健康食品とかにある野菜何本分みたいな売り文句に似てる
このブキって虚無だね
味方に居ても敵にいても存在感がマジでない
ナワバリだけど突っ込んで縦振りシールドからキルできてたらインク回復、キルできてなかったら縦振り追加キルか横振りで暴れつつ帰るムーヴしてるわ
たまに味方にワイド来ると自陣から出ずに塗ってるだけで本当に存在しないようなもんだよな
そう?敵にいるとこっちのことキルせずに打開用の塗りくれるからありがたいな~って思うけど
対物強化後に登場したデコイとチャクチが一律1倍なのなんとかしてくれ。
デコイに2倍、チャクチに3倍頼む。
同じ10発だったモップリンだけインク効率貰ってたのどうして…?
こいつの塗り進み速度もっと早くしてほしいな。
使い手すら覚えていなさそうなコロコロの燃費が良い特徴をイカしやすくなるだろうし。即死じゃないならそれくらいは欲しいよな。転がしてるとスピードアップなんていっても速くはないし
このブキ対物補正が凄いって聞いて使ってみたけど、思ったほどじゃなかった
火力が無いから結局スプラローラーと大差無いの?近距離縦振りが前提って話?
バシャバシャ塗るのは楽しいからヒト速をZAPと同じにして縦振りを気持ち太くして下さい。
近距離縦振り前提だね
横振りならスプラローラーの方が高いかもしれない
攻撃力2倍の差は大きい
ローラーの中の話で普通にジムワイパーに負けてる
長すぎるためすべてを折りたたみ
ガチホコに対して
カーボン横→6回
カーボン縦→5回
スプロラ横→4回
スプロラ縦→4回
ダイナモ横→4回
ダイナモ縦→4回
ヴァリ横→4回
ヴァリ縦→4回
ワイロ横→4回
ワイロ縦→3回
カーボン横→6回
カーボン縦→5回
スプロラ横→4回
スプロラ縦→4回
ダイナモ横→3回
ダイナモ縦→3回
ヴァリ横→4回
ヴァリ縦→4回
ワイロ横→4回
ワイロ縦→3回
対物をつけるかつけないかで確定数が変わったのはダイナモだけだということが分かりました。
前隙や連射フレームを考慮するとスプロラよりワイロの方が素早くダメージを与えることができます。
ヨコ振りではあまり大差はないかもしれないけど、タテ振りだと1回分の差がつくから
ワイロの対物性能はかなり高いといえると思います。
ガチホコ以外のものに対しては何とも言えないけど多分ワイロの方が余裕をもって破壊できるはずです。
ダメージ的にはタテ振りの方が威力は高いですね。
多少離れていてもそれなりにダメージを与えることはできなくはないと思います。
縦振りの横幅カーボンと同じだと思ってたけどこいつの方が細いのか😂
ヒッセンでも端で2発なのにこいつは3発かかるのはなんかのギャグだろうか?
久々にコラボじゃないほうのワイドローラー使おうかと思ったけど使う理由が一つも見当たらなかった
ガチホコは無印の方が強いかな どんぐりの背比べだけど
キューインキ使いたいときはおすすめ
コロコロ速度上げて、ローラー版パブロみたいにできないかな。
ホコ割やると対物が強いだけで結構えらいなってなる
本音言うともっといろいろ欲しいけど
ネギトロトリカラでたくさん勝たせてくれてありがとうワイロ先輩…!
メインがやたら噛み合うし平面多くて当てやすいのは勿論
コラボならスタート地点からサブでシグナル届くし
無印はキューインキ刺さるしで我が世の春だなワイドローラー