仮にお互いにキル能力の低い塗り武器だけで自陣から隙間なく満遍なく塗りあっても最後はナワバリの奪い合いになってキル取ったほうがナワバリを多く獲得して勝つんだから最初からキルは重要な要素では?
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仮にお互いにキル能力の低い塗り武器だけで自陣から隙間なく満遍なく塗りあっても最後はナワバリの奪い合いになってキル取ったほうがナワバリを多く獲得して勝つんだから最初からキルは重要な要素では?
現状塗りを活かして撃ち合うより殺してから陣地を奪った方が手っ取り早いのが…
そもそもを言えばブレが少なくて火力がデカいブキがコンセプトを食ってる
それは塗りとかキルとかじゃなくて射程トゥーンの問題なので…