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スクリュースロッシャー

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スクリュースロッシャーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/02/18 (木) 19:33:38
最終更新: 2023/11/29 (水) 23:52:31
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1773
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 10:18:18 16b29@2580e

うっわぁこれおしまいやね…
これは遅すぎる

1774
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 10:19:56 3e2e4@2f199

そう言って判定細くして爆風4確の調整だったら連射速度落とすとかあっただろって文句にな
るわけで、平均70点の中で120点貰ってたブキが80~90点に落とされただけの話よ
大半は次の環境ブキにイナゴするだけでしょ

1775
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 10:34:17 d3dfa@7e0a1 >> 1774

大半のナーフ要望は渦の判定を小さくしろもしくは直撃すれば2確爆風のみは4確みたいな調整だったろ
連射速度遅くしろなんて言ってたやつ見たことない
基本的に武器の取り回しが変わる意見はそうそう出ない

1786
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:03:18 5c587@df58a >> 1775

いや…弱くなってくれればなんでもいいな…

1804
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 15:43:52 3e2e4@2f199 >> 1775

何だかんだで理不尽な判定のデカさがウリなわけで、使われる側としては判定狭くしろよなんだけど使う側からしたら「判定を半径20%分狭くしました」なんてなったらバツケで良いじゃんってなって誰も使わなくなるでしょ
連射速度を少し落とすぐらいなら慣れるだろうし、クソ判定は残ってるから使い続ける人も多いでしょ
そもそも調整はおそらく上位勢をメインに据えてないからC~S帯くらいのライト勢は0.08秒なんて誤差なわけで人口を調整するなら良い塩梅だと思うよ
ちなみに最近スパガメインなのでこのブキとワイパー種は存在そのものを消して欲しいです

1776
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 10:37:32 ab6f0@329f6

思ってる感覚で弾出なくて気持ち悪い

1778
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 10:51:08 3a264@f841a

ラピがラピエリになった感じ
てかラピエリよりわずかに速い程度になった

1781
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 11:11:07 1c796@9561e

これ相手から見たら体感でそこまで変わらないのに、使い手は気持ち悪くなる最悪の調整じゃない?

1785
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 11:33:00 e5b45@23d09 >> 1781

違うよ。
スペPアップや燃費悪化だと、対面してる側視点でのメインサブの理不尽さは変わらない。
逃げやすくなったり撃ち勝ちやすくなる連射力ダウンは歴代調整の中でトップクラスに使われる側が効果を実感しやすい調整だよ。

1782
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 11:15:55 8d562@6b57d

(スクスロ環境は)おしまい!
意外と元気そうだし、ジム共々 愛や使い方でまだまだいけそう。これくらいでいいんだよ

1783
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 11:21:58 修正 20ef2@e90b8

まだまだ使えるというか、スクスロが多少弱くなったところで他の中射程武器が使われる気があんましないな。仮にカニタンクもナイスダマも少なくなるとしたらリッターとか増えるんじゃね。あとはクーゲルか。
結局射程環境になるんじゃねえの。

1787
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:09:39 fae4c@1a4c6 >> 1783

じゃあスプラ3で2番目に射程が長いキューインキが環境取るね!()

1788
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:21:23 20ef2@e90b8 >> 1787

キューインキに強化は不要!

1789
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:35:01 fc77a@2521a >> 1787

おじいさん、キューインキは今回のアプデで削除されましたよ

1784
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 11:24:26 f8e6b@013de

クラス分けの時点でね‥‥w
弱いもの苛めしてすまんの

1790
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:44:36 修正 afb17@90c33

ミラーマッチ実装自体が失敗だったんじゃないか
ミラマのx基準だとバンカラナワバリで産廃になりかねんし、今の調整ペースじゃミラマ用にバランス整うのなんて何年後かわからんぞ
xでも編成事故がリッター事故に変わっただけで理不尽負けを感じることはむしろ増えた気さえするし

1791
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:49:37 75fb1@8bd56 >> 1790

ほんとにこれ

1792
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:54:48 77811@11271 >> 1790

ナワバリは、、と思ったけどそういえばフェスもミラーだった

1793
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:57:19 f6bb2@9ea85 >> 1790

あとインクアーマーのリストラの影響も大きい
アレがあればスクスロはここまで暴れられなかった筈

まあ最長射程だけはミラーにしたほうが良いとは思うけどね
カテゴリマッチングは間違いなく失敗

1798
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 13:47:00 a45c4@dd6cd >> 1790

ミラマって観念を肯定しようにも、環境次第で改定するべきだと思うんだよね
改定する予兆がないせいで、これからもブキ調整だけで環境弄るのかと不安

1794
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 13:01:17 7b886@9daf4

まさかキル速下がる調整するとは思わなんだ

1795
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 13:12:22 7fd03@bba4f

全てのブラスターの上位互換みたいな弾投げてる時点でメインを触るのは妥当ではある

1796
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 13:19:38 6f988@c790a

こいつ弱体化したんだから亜種のサブスペは微妙になりそう
それで亜種追加してもこっちが使われるっていう

1797
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 13:32:12 33457@a6e59 >> 1796

亜種はクイボジェッパとかそのレベルのサブスペが付かないと使われなさそう

1799
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 14:07:59 73a39@f8cdb

サプスペを変更したくないばかりにブキが悲しみを背負う流れはいつになったら終わるのだろうか

1802
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 15:29:10 修正 e46fb@a287f >> 1799

2は懲罰スペシャルでバランスを取っていた。3は懲罰スペでなくメインをそれなりにすることでバランスを取った。どっちがいいかやね(個人的には3の方が好き)

1800
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 14:11:49 ae2a6@959de

カス当たり三確のキル速は明確に下がったし、間接的に塗りも弱くなったからトップメタからは確実に落ちたね。とはいえ直撃とれれば対面でもそこそこ勝てるし、判定の広さとヒト速は健在だから丁寧に扱えば普通に戦える。ラピデコくらいの立ち位置になったんじゃないかな

1803
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 15:34:56 018d7@70e64 >> 1800

今までよりタンボの存在感が重要になって来たと思うわ
溜め無でも爆風+直撃でキル速を補えるしメイン効率よりサブ効率を意識しても良いのでは?

1801
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 15:19:37 16b29@2580e

動きはほぼ中距離シューターでこの射程と範囲だったからまぁしゃーないか…
派生はもうクイボマルミサとかやればいい

1812
スペースシューター 2023/05/31 (水) 22:26:22 9c38c@d49cc >> 1801

2にそんなサブスペの武器あったな…

1805
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 16:12:25 5c587@df58a

ツイッターでは使われがヒッセン族に移ることが予想されているのでこいつを持ち続ければむしろ有利になるかもしれない

1806
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 19:08:01 d3dfa@7e0a1

振り遅くしたせいで高低差もくそ弱くなってるんですけど平地が強いからナーフしたんじゃないんですか?
シャプマは体感何も変わってないしシャプマシマネの1強に戻っただけ
今のところ3強を1強にしただけのくそ調整

1807
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 19:33:40 d3dfa@7e0a1 >> 1806

クゲ忘れてたわ
1強じゃくて2強

1809
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 21:33:05 8d562@6b57d >> 1806

本来は"高低差や遮蔽越しに一方的に当てられる有利"で戦うブキなのでは?
今までは平地でもそのぶっ壊れ判定で有利だったのをアプデで弱めただけで…

1820
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 07:41:25 ab5a6@bf358 >> 1809

渦が次第に大きくなるのもそういう意図なんだろうけど、なんかあれだよな。それなら渦が大きくなるごとにダメージが大きくなるようにして曲射の時間分過ぎないと直撃と渦では2確にならないとかの方が納得できる

1808
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 20:02:34 268da@0d5b9

2からスクスロ使いだった上位勢野良xでバケツ使ってたわ
ヤバそう

1810
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 21:51:35 3065a@12e30

直撃取れたら対面未だに強いけど渦だけだと死ぬ

1811
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 22:15:15 05b43@d8fac

長射程ばかりが3のステージの恩恵を受けてるものだと思ってたけど、狭さ、一本道、取ってつけたような遮蔽物といった要素の一つ一つがこいつの強さの原因でもあるんだな
いやほんとステージ改修頼んますわ…

1813
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 23:48:56 e7f05@cba2e

バトルで弱体化するのは構わないんだけど、サモランにまで弱体化を持ち込まないでくれ〜

1814
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 00:13:01 46888@36d3c

使った感じ直当てと炭酸とナイス玉は強い ただ取り逃がしとか多いし渦頼みだと余裕で取り逃がす

1816
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 05:25:11 5e63f@d2978

炭酸ナイス玉メイン弱体化なしの時点で弱体化を確信した武器

1817
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 07:30:29 16b29@2580e

サモランどうなったの
プラベ勢〜

1819
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 07:35:47 6e0b7@35fc3 >> 1817

サーモンランでも同様の変更が行われていることを確認

1822
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 07:59:25 16b29@2580e >> 1819

他が上がったのも合って一点最弱ブキじゃん…
タワーとかどうすんねん…

1824
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 08:03:18 54da0@b9420 >> 1819

攻撃頻度下がってもスクスロは強い方だと思うよ
火力十分で雑魚処理もしやすいところは変わってない

1826
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 09:11:45 e5b45@e20a1 >> 1819

DPS:268.4は全然火力十分じゃないです...
2で弱ブキだったブキに軒並み強化入ってる中で1つだけ強化前の火力水準に落とされたわけだから普通に最弱もありえる

1818
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 07:32:47 ad2b3@8690f

後は射程を弱体化すれば完璧