本来は"高低差や遮蔽越しに一方的に当てられる有利"で戦うブキなのでは? 今までは平地でもそのぶっ壊れ判定で有利だったのをアプデで弱めただけで…
渦が次第に大きくなるのもそういう意図なんだろうけど、なんかあれだよな。それなら渦が大きくなるごとにダメージが大きくなるようにして曲射の時間分過ぎないと直撃と渦では2確にならないとかの方が納得できる
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渦が次第に大きくなるのもそういう意図なんだろうけど、なんかあれだよな。それなら渦が大きくなるごとにダメージが大きくなるようにして曲射の時間分過ぎないと直撃と渦では2確にならないとかの方が納得できる