これ相手から見たら体感でそこまで変わらないのに、使い手は気持ち悪くなる最悪の調整じゃない?
違うよ。 スペPアップや燃費悪化だと、対面してる側視点でのメインサブの理不尽さは変わらない。 逃げやすくなったり撃ち勝ちやすくなる連射力ダウンは歴代調整の中でトップクラスに使われる側が効果を実感しやすい調整だよ。
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違うよ。
スペPアップや燃費悪化だと、対面してる側視点でのメインサブの理不尽さは変わらない。
逃げやすくなったり撃ち勝ちやすくなる連射力ダウンは歴代調整の中でトップクラスに使われる側が効果を実感しやすい調整だよ。