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スクリュースロッシャー

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スクリュースロッシャーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/02/18 (木) 19:33:38
最終更新: 2023/11/29 (水) 23:52:31
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2066
名無しのイカ 2023/06/26 (月) 00:33:53 83a3f@01c89

今度は炭酸投げマンがでてきた
結構うっとうしい

2067
名無しのイカ 2023/06/26 (月) 01:44:48 3f459@62138

素直に渦の範囲弄ればいいのにお茶を濁す調整ばっかりで頑なに触りたがらないよな

2070
名無しのイカ 2023/06/26 (月) 02:45:29 f67c3@24759 >> 2067

いや連射速度ナーフはどう考えてもお茶濁しではないだろ...
2も含めると、判定縮小、着弾塗り縮小、2度の燃費悪化と粗方やり尽くした上で「お茶濁し調整じゃもうどうにもならん」と判断した運営が下した抜根的な調整だよ

2068
ニンテンデル 2023/06/26 (月) 01:46:20

今からでもサブスペ変えないか???
2中期の誰も話題にしないけどたまに見かける、そんなあの頃を返してくれ

2072
名無しのイカ 2023/06/26 (月) 08:10:19 fdb56@46112

チャクチだから許されてたメインサブに強スペ付けたバカ研が全て悪い

2073
ニンテンデル 2023/06/26 (月) 14:24:54 >> 2072

シャプマみたいな「3の新スペ付けたら思ったより強くなっちゃった!てへ」なら1億歩譲ってまだ分かるんだけど、これは前作終盤の環境触った人ならほぼほぼ見ただけで最強になるの分かりきってたハズなんだよなぁ…
マジでなんでこれになったんだろう。
陰謀論的な考えになってしまうが、意図的に環境ブキ作る事でより大きな問題からユーザーの目を逸らしつつ、その環境を調整する事でユーザーからの好感度を上げようとするマッチポンプを行おうとしていたのか…?(なお比較的落ち着くまで9ヶ月もかかった模様)

2074
名無しのイカ 2023/06/26 (月) 16:33:27 1ddfe@5c279

「直当てないと対面が勝てなくなった!弱い!」みたいなのたまに聞くけど、なぜ段差に強くて弾が大きい代わりに対面も強いスロッシャーが存在できると思えてたんだ…?って思う。対面で直当てれば勝てる時点でスロッシャーとしてはまだ普通に破格の強さでは

2099
名無しのイカ 2023/07/10 (月) 13:55:12 91b1c@45ad4 >> 2074

普段塗り武器ばっか使ってるんだけど、振り遅くなってからちょっと触ってみて最初に出たのが「これで弱体化されたんですか〜?」だったもん。
味方へのカバーしやすいわ直当てれば平地でも勝てるわ地形使えばガチの最強だわこれで弱いって言ってんのマ?
「おめーの頭が弱いだろ」って言ってやりたいわ。
あと塗り武器持ちからしたら継続塗りができないって言う明確な弱点があるから「スプラトゥーン」っていうゲーム的に万能の最強って訳でも無いしな。

2075
名無しのイカ 2023/06/26 (月) 17:31:08 93e03@a2bf8

そもそもコイツの強みはバグり散らかしてる当たり判定とクソ強い上に噛み合いも最高のサブスペなんだし
判定いじるかエクスロ並に振り遅くするかそもそもサブスペ変えるかしないと一生環境に居続けるだろうな

2080
名無しのイカ 2023/06/27 (火) 10:48:34 20ef2@e90b8 >> 2075

既に環境であまり見かけないんですが

2076
名無しのイカ 2023/06/26 (月) 20:17:19 55f81@6b255

これだけナーフされるのには多数派の短距離シューターをメタれるって所にもあるんじゃないかな。
万能ブキからキルブキになったのを踏まえて
足場固めて丁寧に振っていけばまだまだ戦えるからスクスロを嫌う声は無くならないと思う。

2077
名無しのイカ 2023/06/26 (月) 20:28:20 45f34@6fba7 >> 2076

スクスロの性能が発揮される射程距離ならスクスロの方が強くてもまぁ…って感じだけど、連射速度が落ちたことで距離が縮まった途端不利になるバランスだから悪くないかなーって

弱体化前は接近戦も誤魔化せたから納得できてないところあったけども

2078
名無しのイカ 2023/06/27 (火) 07:34:52 55f81@0cfc0 >> 2077

長所短所がしっかりあるのは良いこと。
このくらいでナーフは勘弁してほしい。
まだスクスロに文句言う人は戦い方間違えてると思う。

2081
名無しのイカ 2023/06/27 (火) 12:17:34 45f34@26513 >> 2077

他のバケツ、有効射程が類似した武器が総じて長所短所ハッキリしてる武器だったからこそ、何でもかんでも手出できるスクスロが強すぎるところあったしね…

使う側は弱点を晒さないように立ち回る、使われる側は弱点を突く立ち回りをする…対戦ゲームの基本よね

2082
名無しのイカ 2023/06/27 (火) 12:41:42 bb4dc@7aafa

連射よりもむしろ人速をナーフしてほしかったな。「強力な判定と曲射で地形を味方につけてシューターをメタる」はスクスロの個性だけど「人速ですいすい歩いて弾避けて平地でも普通に対面勝ち」はスクスロの個性ではないと思う

2083
名無しのイカ 2023/06/27 (火) 13:32:15 a522a@d6f1b

バケツとかは薙ぎ払いで判定広そうに見えても実際は割りとエイム要求される武器だし
改めてスクスロはそこそこ適当に使っても強すぎたな

2086
名無しのイカ 2023/06/28 (水) 01:10:49 5e63f@d2978

キル速落とすって、運営の嫌う「使用感が大きく変わる」筆頭だと思うんだけどね…
上手さでカバーしづらい弱体化は自分が使っていなくてもなんか楽しくないわ

てかSPP元に戻さないの狂ってないか。さすがに次のアプデで戻すんだろうけど

2087
名無しのイカ 2023/06/28 (水) 01:22:59 3e8fa@2acc8 >> 2086

スロッシャー内ではヒッセンバケツと三竦みだしちょうどよくないか
準環境くらいの実力はあるんだし

2092
名無しのイカ 2023/06/29 (木) 18:01:00 090df@b3152 >> 2086

トップから中堅どころになっただけなのになぜ強化貰えるのが当然だと思うのか

2093
名無しのイカ 2023/06/30 (金) 15:16:17 4ceba@db1fc >> 2086

毎回考えてる言い訳のうちの一つでしかないと思いよ正直
アプデの度にスタンス変わってるもんイカ研

2100
名無しのイカ 2023/07/10 (月) 13:58:13 91b1c@45ad4 >> 2086

上手さでカバーできる弱体化じゃないか?

2102
名無しのイカ 2023/07/15 (土) 06:54:04 3d331@323a3 >> 2086

昔からこんな感じだからインクとかSPを増やして攻撃力を下げたらインクやSPも元に戻さないのもよくある
具体的にはパラシェルターがそれ

2088
名無しのイカ 2023/06/28 (水) 06:25:51 f1ee3@82f23

下げたい平面での強さがたいして落ちない理由は射撃中速度だからなあ
これのせいで射程短い相手にとってはきついのがたいして影響しないっていう
あとグループ分けもまあ悪さしてる

2090
名無しのイカ 2023/06/28 (水) 10:22:39 07f0e@89fce

未だにこいつ持ってるやつなんなん?どいつもこいつもキルレ割ってるし素直にバケツ持てよ

2091
名無しのイカ 2023/06/29 (木) 17:30:58 7d559@20e17

ここであえてスクスロにクイボを持たせてみよう

2094
名無しのイカ 2023/07/04 (火) 14:19:29 67096@bcf5a

逆張りでこの子使ってなかったんだが、今から練習する価値あるんだろうか

2096
名無しのイカ 2023/07/05 (水) 16:03:41 bf696@8cc6f >> 2094

ブキが好きで使いたいならともかく、わざわざ今から使うことはないと思う。スロッシャー系使ってみたいのであれば今ならバケットかヒッセンがいいかも

2097
名無しのイカ 2023/07/09 (日) 20:25:53 be718@69d0c

5Fは重いという事を身をもって証明してくれた武器
サブスペ変えないからこうなるんだぞ

2105
名無しのイカ 2023/07/15 (土) 20:38:39 c1e99@779a2 >> 2097

サブスペ無くてもメインだけで無双してたところあるから残当だゾ

2101
名無しのイカ 2023/07/13 (木) 09:54:23 40f4e@69d0c

ザップやらヒッセンヒューがキャーキャー言われてる今なら一周回ってスクスロ最強かも知れん

2106
名無しのイカ 2023/07/17 (月) 14:50:42 d9dbf@25a67

個人的に今作の縦長打ち合い強制ステージが悪いってのは百も承知とはいえメインが強い、おかしいって言われるのは違和感があるんだよね
バケツヒッセンも同じぐらいメイン強いから、バケツにクイボやスプボでナイスダマ着けたら壊れるの明確だしヒッセンも短射程シューター食えるポテンシャルはある、やっぱりほぼ全てこんなサブスペのせいでしょって思ってしまう

2107
名無しのイカ 2023/07/18 (火) 17:10:58 0f401@bb397 >> 2106

金モデはサブをクイボにしたところで果たして使われるだろうか

2108
名無しのイカ 2023/07/18 (火) 17:51:42 4c73f@10d03 >> 2107

前作の銅モデがクイボナイスダマだったけどまあお察しだったっすね…

2125
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 19:24:14 3065a@41059 >> 2107

前作は52ベに完全に食われてましたからね

2109
名無しのイカ 2023/07/18 (火) 18:03:32 75fb1@eb88b >> 2106

スロッシャー全般が元々性能高いからヒッセンやバケツがそのサブスペもらったらまあ壊れるわな

2110
名無しのイカ 2023/07/18 (火) 20:24:47 c1e99@d8bf3 >> 2109

バケツとヒッセン、何ならエクスも尖った強みと簡単には使えない難しさでバランス取れてるところあるからなぁ

スクスロは火力に反して簡単に扱えすぎた

2111
ニンテンデル 2023/07/18 (火) 21:56:56 >> 2109

スクスロも昔は「しっかり狙って直撃1回は当てないとバケツの下位互換。振ったあとイカになれるまでの硬直もバケツより長く、スロッシャー種で1番難しい」とか言われてたのに、時代は変わるもんだなぁ(しじみ)

2112
名無しのイカ 2023/07/18 (火) 22:52:39 d9dbf@25a67 >> 2109

スクスロってそこまで簡単かね?
メインだけでやってくんならひ

2113
名無しのイカ 2023/07/18 (火) 22:54:40 d9dbf@25a67 >> 2109

すまん、送信ミス
ヒッセンが1番簡単だと思うし、簡単に扱えたのは縦長ステージとタンサンナイスダマのせいだと思うのよね

2114
名無しのイカ 2023/07/20 (木) 16:39:48 051b7@e2153

今更だが、何でタンサン+ナイスダマなんてイカれた構成にしたんだろうかね
スクスロ自体強いというのに、こんなにめちゃくちゃ強いサブスペ構成にしたのは何故なのか
前作のベッチューを意識するなら銀モデと同じタンサン+サメのはずなのにな……SPがナイスダマじゃなくてサメだったら準環境には落ち着いていたかもしれない

連射力下がったのマジで辛い
このブキは貴重なリッター殺戮兵器だったのだが連射低くなったせいで殺しそこねる

2115
名無しのイカ 2023/07/20 (木) 19:30:58 c1e99@ebbf3 >> 2114

前作ベッチューだとチャクチだったのね

強いメインと強いサブの代わりにチャクチ持たされるなら…まぁバランス取れてるか

2116
名無しのイカ 2023/07/21 (金) 01:15:51 5c462@a3a7b >> 2114

そもそもの失敗はそれ。Twitterで発表された瞬間からわかりきってた予定調和のナーフだし

予想外だったのはクソ研が度を超えた無能集団だったこと
ろくにバグも直せないからって関与してる武器を殺して表面上の収束を図ってきたのはマジで恐れ入ったわ

2117
名無しのイカ 2023/07/23 (日) 18:43:16 0f401@bb397

少なくともアプデ前は自分より射程短い武器は一方的に倒せるからな…

2118
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 10:32:09 47ed7@07960

ブキ偏差値をみると未だに強い方ではある。
ただ、これより強いサブスペがつくことはないだろうからマイチェンは悲惨なことになりそう。
大人しくサブスペを変更するべきだったと思う。

2119
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 11:05:48 6d0f2@7512e >> 2118

そこがマズイんよね、タンサンナイスにメインが付いちゃった!なんて限界性能の原種、マイチェンで調整のしようがあるのか……

2120
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 15:52:41 d3dfa@7e0a1

ジェッパが元に戻すタイプのナーフされたな
スクスロもゴミみたいな調整を無かったことにしてメインの振り速度戻してくれ
そんで直撃76渦30にしてくれ
平地戦で一番悪さしてたのは渦3確だろ
今は障害物戦まで弱くなってて話が違う

2121
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 16:07:45 6fdfc@f0715 >> 2120

遮蔽戦こそ渦が活きるしダメージ落とすならむしろ直60渦38とかが妥当じゃないか。2確の取りやすさが強さの本質だったと思ってるわ

2122
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 16:11:14 bb562@3a853 >> 2121

いや射撃中人速の高さで平地で強いのが一番悪さしてるから
射撃中歩行速度0.5に落として連射速度5Fを返して貰うのが一番健全

2123
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 16:18:40 6fdfc@f0715 >> 2120

言われてみれば2確でキルタイム速いバケツはそんなでもないな

2124
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 19:02:52 d3dfa@05d70

個人的には渦のデカ判定で3確が一番やばいと思ってたけど人速もでかいな
渦4確+人速ダウンでいいから連射速度元に戻して欲しい
直撃はエイムないとできない技術だから直撃時は2確でいいと思う

2126
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 19:30:33 b3138@291a3

ポイセンメガホンみたいな構成だったらかなりの良調整だったと思う

2127
名無しのイカ 2023/07/27 (木) 10:14:59 3e711@b9680

3になってサブスペ一新されて格差是正できるチャンスだったのに強サブスペにしてメイン調整するとかバカすぎて笑うw
この武器見るだけで運営がどんだけエアプかよくわかる

2128
名無しのイカ 2023/07/28 (金) 04:30:02 9cc26@60c21

スクスロ強すぎ → スクスロナーフしました
シャプマ強すぎ → 周りを強化しました

なんだこの差別

2131
名無しのイカ 2023/07/29 (土) 14:49:26 c1e99@12e4b >> 2128

バケスロとヒッセン強化してよかったんですか!?

2136
名無しのイカ 2023/08/04 (金) 17:24:19 44d6e@1727f >> 2131

バケツの射撃時移動速度は上げて良いと思う