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バグ・不具合 / 481

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481
名無しのイカ 2022/11/08 (火) 11:57:34 71aec@583f7

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スパイガジェットの近くにボムが来ると塗りだけが先に発生し、ボムは残るバグ。スプボムとかだと当然爆死。

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  • 482
    名無しのイカ 2022/11/08 (火) 12:33:41 b010d@bdf4e >> 481

    通信ラグによる挙動だと思われます
    相手画面ではボムが傘に当たって爆発し塗りが発生、こっち視点では傘を閉じていたのでボムが残る

    483
    名無しのイカ 2022/11/08 (火) 12:43:09 71aec@583f7 >> 482

    そうだとしても塗りとダメージが別々になるなんてのはさすがに仕様としてはおかしいのでは

    484
    名無しのイカ 2022/11/08 (火) 12:52:24 b010d@bdf4e >> 482

    確かにどちらかの画面で爆発したら他方も同期すればいいのにとは思いますが、昔から塗りは攻撃側、爆発は防御側という仕様のようです

  • 488
    名無しのイカ 2022/11/08 (火) 16:40:07 1ea86@bed30 >> 481

    そもそもこのバグ2のころからあるからもうどうにもできないんでしょ
    あっちの100倍ぐらい3は起こりやすいけど