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トリカラバトル

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トリカラバトルのコメントページです。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/28 (日) 19:40:36
最終更新: 2023/01/09 (月) 09:46:24
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1389
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 12:31:07 5c587@1201c

途中まではマトイ狙って一本確保したいけど
終盤は敵陣に乗り込むべきだな 守備側はマトイとられてなければ中央守るだけで勝てるけど

1390
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 13:27:52 82be4@09414 >> 1389

マトイ2個取られても余裕で勝てるよ

1391
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 13:53:53 3a582@0eee5

はじめ攻め側ガン不利かと思ったけどコツ掴んで来たら攻撃側でもかなり安定して勝てるようになってきた(8割↑)
中盤までゾンビでマトイ確保し続けて1個以上手に入れる、終盤に近付くにつれて入り込む機会を伺って敵陣を塗り荒せれば戦力分散と塗り懲役を課せれるからマトイも生きる。

負け筋は中央のスロープ(高台)を確保され続けるのと自軍大胆に入り込まれるときぐらい。慣れると滅茶苦茶楽しいかもしれない…。

1392
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 14:09:32 5c587@1201c

割と勝てた
基本に忠実に自陣塗りマトイ連打敵陣侵入とやれば攻撃側でもそれなりに行けるな
ただ連絡橋から守備側がずーっと見てくる展開になると攻撃側はかなり苦しい

1393
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 14:22:28 265b0@d8355

マップがほぼ平等だから人数多いほうが強いに決まってるやん

1394
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 14:37:13 999d2@9423d

同じステージばかりで飽きるからスケジュールごとに過去開催したステージからもう一つ選出してくれんかな
同じステージでも攻撃と防衛で2通り楽しめるのはそうなんだけど

1395
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 17:06:35 修正 5612e@f841a

防御はマトイ2つ取られても防御側高台に入られなければ勝てるから一人が高台からボムポイポイして睨み効かせるだけでいい
今までで一番マトイが仕事してないし2つ取られたらお互いに高台侵入を試みる殴り合いになる
攻撃側エレベーターを守らせるか反対側の防御側に配置しなきゃダメだろー

1396
ニンテンデル 2024/02/18 (日) 17:15:17 修正

防衛側で全敗してるんだけどどうしろと?
毎回バトルトドメNo1取ってるんだけど、結局射程で下がらされてマトイ取られてリスキル、の流れ
フィンセント持ってんのが悪いんか?

1400
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 18:27:58 de44a@85f96 >> 1396

防衛でフィンは振りが重いし隙つかれやすいからあまり強くない気がする
余計なら悪いけどパヒューならトラップで予防線張りやすいしトラップで相手を乱せるから防衛なら強いはず

1402
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 18:36:55 86153@9d9b9 >> 1396

射程で下がらされてるからじゃないかな…
パブロで防衛何回かあったけど、射程で下がらされたことなんて一回もなかったぞ

1407
ニンテンデル 2024/02/18 (日) 19:44:04 >> 1402

フィンだと重くてボムもカーリングしかないからどうしようもなくてな…大人しく別ブキ使うかぁ

1397
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 17:21:44 32813@c51d6

正直トリカラ防衛がそもそもつまらんからこのくらい防衛有利でちょうどいいや
攻撃は負けてもそれなりに楽しいしな

1435
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 08:54:35 3e090@6ba67 >> 1397

いや逆転できなかったらトリカラの意義破綻してますやん

1398
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 17:58:24 8be08@c46d8

欲出して攻めなきゃウルショカニで粉砕されてようやく負けるかどうかなのあまりにも防衛有利過ぎる(防衛楽しいとは言っていない)

1399
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 18:27:12 4985d@f5db0

個人的にはタラ超え
ネギトロ自体の問題点そのままじゃねぇか

1401
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 18:34:50 5fb54@d1e0b

同士討ちしかなくて初めてきた3陣営バトルが攻撃で絶望してたけどなんとか勝てたから良かった
前回はなんだかんだ攻守楽しかったけど今回は長時間やるのはキツい

1403
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 18:49:26 07cc8@740db

まあ楽しいんだけど、攻撃防衛選べなくて無難なブキしか持てないのがつらい

1404
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 18:54:52 7b5b1@d034e

イカスポーンで攻撃側自陣から壁を超えて防衛側に侵入できるらしいな

1405
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 19:03:25 ca407@1f62c

防衛側が強すぎひん?
攻撃側が分断されてるから、防御側が2対2の状況を作りやすくて後は塗れる面積差で勝てるやん

1406
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 19:10:08 6aeb9@61250

敵陣の侵入経路がひとつで侵入時は昇降機の稼働でバレるからリスキルまで行きにくい設計になってるのかな
通常のバトルステージと比べると中央の攻防が増えて面白く感じた

1408
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 19:54:57 de194@a5620

壁越しにタンサン投げ込めるの悪い冗談やろ

1413
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 21:19:40 42aea@75fed >> 1408

スプリンクラーもいけるぞ

1409
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 20:04:00 3558a@41f85

今回のトリカラ良いところは、攻撃で負けても何とも思わないから適当な武器の熟練度稼ぎに使えるところ

1410
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 21:03:35

スぺ性ガン積みした赤zap最強すぎたわ
敵陣に直でデコイぶち込むの爆アド

1411
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 21:14:00 50632@2f7eb

防衛100有利の今までにないクソステ
シグナルと3色ごった煮がトリカラの目玉なのにただの一色じゃねぇかおもんな

1412
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 21:15:22 95b34@a7d16

侵入されてないはずなのに敵の塗りが自陣に発生してて謎だったけど、壁超えて敵陣にボム放り込めるのかこれ。

1414
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 21:21:15 50632@2f7eb

どうせクソステにするならシグナルホイホイとれる攻撃ガン有利のステージにしてくれよ
その極例がタラポだけどあれはステ自体がカスだったから例外

1415
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 21:40:52 42aea@75fed

スタート地点から柵の上超えていきなり左の壁超えて敵陣侵入してる動画がツイッターに上がってるけどマジなのですか

1416
ライドマン 2024/02/18 (日) 21:59:35

今回も楽しませてもらったぜ!
きついマップだったけど攻撃側でも何度か勝たせてもらったし、ウツホ派らしいイカしたグルーヴ感の味方には感謝しかないぜ!

1422
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 23:16:05 91f6b@8d434 >> 1416

畳みミスってますよ笑
もう来んなよ笑

1417
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 22:24:39 a8cbc@83e5d

シグナル2本とって、対面側塗りにいったら別々の奴に1回ずつ殺されたわ
そして負け。同陣営だから貢献度も関係なし
ほんま終わってる

1420
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 22:49:07 197ac@d70c8 >> 1417

このゲーム、ちゃんと考えながらやってる人の方が少ない
全員同じスタートラインで遊んだことのないステージを考察できるのがトリカラの取り柄なのにね

1418
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 22:38:22 5612e@f841a

防衛は高台からタンサン投げてるだけで勝てるわ
下と隣を壁越しに投げてエレベーター守るだけでいい
終了間際に攻め高台にタンサン1~2個分の塗りを入れるだけで致命的
シグナル取られようが関係ない
リスジャンして壁越しにデコイもヤバい