トーピードページのコメント欄です。
空中で停止してから直進するまでの間ずっとロックオンして来るの地味にエグい 停止した時点でロックオン終了してくれよ
爆風半径もうちょっと小さくなりませんかね? ロックオン付いてこの爆風の広さはずるいと思うの・・・。
索敵も塗りもダメージもあるのに爆発が時間差で地味にウザイのもクソ
サブのくせに塗れすぎてズルい スプリンクラー先輩見習お?
破壊されずに設置場所次第で滅茶苦茶塗れるから強化していいってことだな!
そこそこに遠くに投げれてマーカー付きロックオンできるだけで十分強いから爆風と塗りは落としてもいいんでない?
これの弱体化をするならリッターとかの長射程の弱体化もセットにしてくれないとゲームが壊れるわ
こいつ嫌う武器って遠距離武器ではなくローラーやパブロみたいなド近距離武器って認識でおけ?
それプラス撃ち落とすのにチャージをキャンセルせざるをえないスピナー・チャージャーと単純に撃ち落としが苦手なブラスターやね こうしてみるとサブ1つで3種類のメインをメタれるとかいうふざけた性能してるよな
スピナーチャージャーブラスターローラーストリンガーだから5種や イカレすぎサブ
シェルターもきついぞ 一発の隙がそこそこでかいしシェルターで弾いても起爆する
シェルターは撃ち落とすための1発撃たされるのがきついのもそうだし、地味に対傘ダメージ補正デカくてボムコロでも傘に240ダメ出る 流石に一確ボムぶつけられるよりダメージ低いけど、これでもパラシェルターの半分近いダメージだし、スパイはどうせ即破壊だからボムと変わらん 一確ボムと違って裏ボム即死とかはないとはいえ、ボムコロ直当てと追尾当ての両方シェルターに刺さってくるの辛いよな
長射程メタみたいに語られるけど位置バレさせられて強制的に下がるか隙晒すか食らって削られるかの三択を迫られる上にメインとのセットプレイで殺されやすい短射程の方が投げられて辛いわ
高台リッターを封じるにはトーピードしかないみたいな状況が多いからなあ 長射程に一方的に撃たれる状況が嫌すぎてトーピードブキ使っちゃうわ
サブ効率とサブ性能たくさん積んで延々とダイナモの後頭部狙うの楽しすぎる
投げるだけで散っていく重量級を見る愉悦。
重量級が地獄を見るのはすまないと思うがリッターに嫌がらせする為にトーピードが手放せないんだ というか他の重量級が散っていく一方で言うほど重くない重量級リッターには嫌がらせ止まりなのがまあ色々とアレ
居るだけで試合の質が下がる
なんか前線上がんねぇな……って思ったら大体裏にトピ持ちがいるイメージ。倒せば大体一気に勝てるんだけど、基本あんまり詰めてこないから、明確に殺意を持って対面仕掛けに行かないと、起点作りが味方頼みになっちゃう、そんなサブ。
むしろ今はエナスタ環境でゲームスピード早いから投げてるだけは明確な弱ムーブだと思う。 ラピデコ使ってるけど、2のラピは多少待ち武器だったけど、3の今の環境は待ちどころか積極的に有利対面押し付けなきゃやっていけないから、対面する武器にもよるけどトピ一辺倒でもないかなって感じ。気持ち的にはある意味スパヒュー使ってる時に近いかもしれん。
スプボムとキューバン使うのうまくなったらコレいらないな
こいつの塗ポイントってどれくらいなんだろうな
雑にロビーで一回ごとに塗りリセしてみました 遠くから静止地上バルーンに真横から当てる感じで、5回ちょうどで190pt(スパヒュー)溜まって、200pt(ソイ)にはちょっと足りない感じでした 理論値40ptぐらいかも
なんか一時期ポンポン飛んできたけどいつの間にか普通に見かける程度になったな
エナスタ環境とは若干噛み合ってない気がする リッターが減って代わりに増えたクゲは簡単にトピを落とすし エナスタで高速化して重い武器でもトピから逃げやすくなってるし 高速復帰してくる相手に対してはインク65%消費でダメージ60って重さも感じやすい
もちろんまだ全然強いんだけど
3初期のイカニン環境の時も辛くて索敵用に使ってたし、今も手の届かない長距離武器に対して使うから一生世話になりそう
なんで近爆風まで直撃って言う人が多いんだろう?
クイボの名残りでは
散弾にダメージいらんやろ
こいつはいわば「相棒」だ。一緒に突っ込んでメインで倒したり、危ない時は転がして助けて貰う。相棒ばかりに頼ってたら戦力発揮しないだろう?一緒に成長しようぜ、相棒。
なんか爆発が多段ヒットしたんだが
投げれるトラップみたいな気持ちで使ってる
トピって散弾8個出るから壁を背にした状態で受けると本体+散弾4個分のダメージでちょうど死ぬんだよね 割とトピ一個で即死して困惑してるチャージャーいるけど危機意識が足りませんよ…
スピナーには効果薄いって話よく聞くけど、ここでハイドラだったらインク撃ち終わったタイミングで投げたら効果ある説をあげたいがどうだろう。そんな狙って投げれる?って思うかもだが、クサヤみたいな開けたマップなら意外とやり易かったし、スピナーって撃った後に後ろに下がる人多いけど、トーピードは索敵範囲広いから問題なく追いかけてくれてた。
スピナーにはかなり効いてる感じあるよな。 対面して2秒くらいでこれ押し勝てるぞって手応えある。 トピで「いつもの感じ」にもっていけない敵は筆系
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空中で停止してから直進するまでの間ずっとロックオンして来るの地味にエグい
停止した時点でロックオン終了してくれよ
爆風半径もうちょっと小さくなりませんかね?
ロックオン付いてこの爆風の広さはずるいと思うの・・・。
索敵も塗りもダメージもあるのに爆発が時間差で地味にウザイのもクソ
サブのくせに塗れすぎてズルい スプリンクラー先輩見習お?
破壊されずに設置場所次第で滅茶苦茶塗れるから強化していいってことだな!
そこそこに遠くに投げれてマーカー付きロックオンできるだけで十分強いから爆風と塗りは落としてもいいんでない?
これの弱体化をするならリッターとかの長射程の弱体化もセットにしてくれないとゲームが壊れるわ
こいつ嫌う武器って遠距離武器ではなくローラーやパブロみたいなド近距離武器って認識でおけ?
それプラス撃ち落とすのにチャージをキャンセルせざるをえないスピナー・チャージャーと単純に撃ち落としが苦手なブラスターやね
こうしてみるとサブ1つで3種類のメインをメタれるとかいうふざけた性能してるよな
スピナーチャージャーブラスターローラーストリンガーだから5種や
イカレすぎサブ
シェルターもきついぞ
一発の隙がそこそこでかいしシェルターで弾いても起爆する
シェルターは撃ち落とすための1発撃たされるのがきついのもそうだし、地味に対傘ダメージ補正デカくてボムコロでも傘に240ダメ出る
流石に一確ボムぶつけられるよりダメージ低いけど、これでもパラシェルターの半分近いダメージだし、スパイはどうせ即破壊だからボムと変わらん
一確ボムと違って裏ボム即死とかはないとはいえ、ボムコロ直当てと追尾当ての両方シェルターに刺さってくるの辛いよな
長射程メタみたいに語られるけど位置バレさせられて強制的に下がるか隙晒すか食らって削られるかの三択を迫られる上にメインとのセットプレイで殺されやすい短射程の方が投げられて辛いわ
高台リッターを封じるにはトーピードしかないみたいな状況が多いからなあ
長射程に一方的に撃たれる状況が嫌すぎてトーピードブキ使っちゃうわ
サブ効率とサブ性能たくさん積んで延々とダイナモの後頭部狙うの楽しすぎる
投げるだけで散っていく重量級を見る愉悦。
重量級が地獄を見るのはすまないと思うがリッターに嫌がらせする為にトーピードが手放せないんだ
というか他の重量級が散っていく一方で言うほど重くない重量級リッターには嫌がらせ止まりなのがまあ色々とアレ
居るだけで試合の質が下がる
なんか前線上がんねぇな……って思ったら大体裏にトピ持ちがいるイメージ。倒せば大体一気に勝てるんだけど、基本あんまり詰めてこないから、明確に殺意を持って対面仕掛けに行かないと、起点作りが味方頼みになっちゃう、そんなサブ。
むしろ今はエナスタ環境でゲームスピード早いから投げてるだけは明確な弱ムーブだと思う。
ラピデコ使ってるけど、2のラピは多少待ち武器だったけど、3の今の環境は待ちどころか積極的に有利対面押し付けなきゃやっていけないから、対面する武器にもよるけどトピ一辺倒でもないかなって感じ。気持ち的にはある意味スパヒュー使ってる時に近いかもしれん。
スプボムとキューバン使うのうまくなったらコレいらないな
こいつの塗ポイントってどれくらいなんだろうな
雑にロビーで一回ごとに塗りリセしてみました
遠くから静止地上バルーンに真横から当てる感じで、5回ちょうどで190pt(スパヒュー)溜まって、200pt(ソイ)にはちょっと足りない感じでした
理論値40ptぐらいかも
なんか一時期ポンポン飛んできたけどいつの間にか普通に見かける程度になったな
エナスタ環境とは若干噛み合ってない気がする
リッターが減って代わりに増えたクゲは簡単にトピを落とすし
エナスタで高速化して重い武器でもトピから逃げやすくなってるし
高速復帰してくる相手に対してはインク65%消費でダメージ60って重さも感じやすい
もちろんまだ全然強いんだけど
3初期のイカニン環境の時も辛くて索敵用に使ってたし、今も手の届かない長距離武器に対して使うから一生世話になりそう
なんで近爆風まで直撃って言う人が多いんだろう?
クイボの名残りでは
散弾にダメージいらんやろ
こいつはいわば「相棒」だ。一緒に突っ込んでメインで倒したり、危ない時は転がして助けて貰う。相棒ばかりに頼ってたら戦力発揮しないだろう?一緒に成長しようぜ、相棒。
なんか爆発が多段ヒットしたんだが
投げれるトラップみたいな気持ちで使ってる
トピって散弾8個出るから壁を背にした状態で受けると本体+散弾4個分のダメージでちょうど死ぬんだよね
割とトピ一個で即死して困惑してるチャージャーいるけど危機意識が足りませんよ…
スピナーには効果薄いって話よく聞くけど、ここでハイドラだったらインク撃ち終わったタイミングで投げたら効果ある説をあげたいがどうだろう。そんな狙って投げれる?って思うかもだが、クサヤみたいな開けたマップなら意外とやり易かったし、スピナーって撃った後に後ろに下がる人多いけど、トーピードは索敵範囲広いから問題なく追いかけてくれてた。
スピナーにはかなり効いてる感じあるよな。
対面して2秒くらいでこれ押し勝てるぞって手応えある。
トピで「いつもの感じ」にもっていけない敵は筆系