トーピードページのコメント欄です。
たまに撃ち落とす前にラグかなんかで爆発してデスする
ラグなのか衝突判定や爆発範囲が広いのか割と理不尽な死に方が多い
ホコやっててホコ割れた瞬間、4つくらい一気にトピがこっち飛んで来てびびったんだがバグかと思ったわ トピ持ちはもみじだけだったしその後別の敵が回線落ちしたし
手投げマルミサもついに実装間近か…
トピ落としミスって死ぬときがこのゲームで一番イライラする
別にウザったいのは特性だから別にいいんだけどさ、撃ち落したトピの塗りが発生するのは勘弁してほしいわ 地味に塗りが広くて、トルネとかの咄嗟の逃げ場がなくなることがちょくちょくある
逆に爆発したはずなのに塗りが発生しないの見たことある あれはいったい?
ハイプレと並んで一番続投して欲しくなかったサブスペ 武器によってキツさがあまりにも違い過ぎるし 適当に投げても敵を自動ロックオン自動追尾みたいな技術なしで強い武器は萎える
インクタンクのデカいもみじにあるのも陰湿度高いよな。
でもこれがない環境だと今度はペナルティリッターとかいう害悪が数倍増えると思うからまだマシじゃないかと。トーピードが間違いなくリッターを抑止してるからね。クモを排除したらGがわんさか出てくるみたいなもんかと
ぶっちゃけ ラグなのかわからんが撃ち落とした音がしたのに爆散するのは理不尽だと思うわ 運営がラグ対策するつもりがないんなら爆散する前の停止時間を延ばすくらいじゃないとダメだと思う。
トピは撃ち落とせない味方がいると巻き込まれて死んだりするので味方依存が高くなるのが嫌
マーカー付与が嫌らしさの極み ロボム君の奥ゆかしさ見習ってよ
トーピードは、日本語で魚雷を意味するらしい
潜伏に反応すんな
全部撃ち落として相手をジリ貧にするんだYO!(なお武器毎の適性)
トピ持ち1枚2枚だと強いが、3枚4枚で固まってしまうと一気に編成事故臭くなる現象あると思います
これとミサイルとチャーはハイプレと共に2に幽閉しとくべきだったと今でも本気で思ってる
使用ブキによっては詰みかねない性能してるのが本当に嫌い リッターにだけ投げてほしい
そんなに嫌がられてるのか!もっと投げなきゃ!
リッターだけど正直全然困んないよ 不快ではあるけど ダイナモ持ってるときは本当に殺意湧く
リッターに有効だと思ってひたすら投げ続けてる人が多いけどノンチャ一発で簡単に破壊できるしチャージキープで適当に避けれるし一確じゃないからある程度のダメージを覚悟で射撃するとか ボムの中では一番ありがたいまである
>ノンチャ一発で破壊>適当に避けれる とんでもねぇ!それがトーピード使い最大の目的なんよ。トーピードを警戒しすぎて、ノンチャで構えてるキル&塗り少戦犯リッターを作り出すのが目的。キルはあわよくば。しかもよく避ければいいやと壊さないチャージャーいるけど、トーピードの拡散時の塗り範囲って意外とバカにできないからバンバンスペシャルが出せるんだよね
>> 481 トピ投げる以外にも合間に他の仕事しないとお前も戦犯やぞ ちなみにリッターは次のトーピードが来るまでにフルチャ1発撃てる
トーピード使い…トーピードとその爆発だけでSP溜めてソナーしか投げませんってこと? 上でも言われてるけどその動きだけじゃ戦犯になるだけでは リッターがウザいなら、ステージによるかもだけど裏取りやスニーキングでキルしにいけばいいじゃん
ラピデコかもしんないだろ!!撃ち落としたらうち漏らさないように、ついげきします 何ならジェッパで確実に仕留めます!
上のトーピード使いという人の書き方的にもみじっぽいけど ラピデコならメイン+トーピードであわよくばじゃなくてもキルできそうな気がするしラピデコってSPバンバン出せるの?
ラピデコだとチャーにトピ投げ→射線が逸れた隙にメインでキル狙う運用はするかも 個人的にトピはメインの補助として使う。ラピのメインは一確とれなくてキルタイム遅いからトピコンができるのはものすごく助かる、でも基本はメインでのキルが主体 ジェッパはSPP210だから溜まりやすくはないと思う。トピの塗りでSP貯めるはあんまり考えたことない
みんな適当に投げ過ぎじゃない? ちょっと標的の後ろや真上で起動させれば厄介になるのにバカ正直に真正面からしか投げないやつばかりなんだけど
トーピード 逆から読むと ドーピート
ギアパワーのページに合わせて「ギアパワーによる効果」の欄に2連投について記載しました。(カーリングボムのついでに)
なんかこのサブ撃って割れた音もするけど爆散するんだけど… ナニコレ
トーピード壊せなくて爆発もろに喰らった時 「ライフで受ける!!!」って言いたくなる
>> 478 じゃあトーピードが敵にいなければリッターは大活躍なのかといったらそんなことはない というかX24くらいですらリッター持ってて敵にトーピードが来ることなんてそうそうない トーピードがなければリッターが増えるなんてことは絶対にないと言い切れる
エクスとか風呂とか傘とかローラーとか あんまり正々堂々してないブキ群に 刺さってそうなのは好感持てる でもダイナモだけは堂々としてるのにかわいそう
フロの仕様上攻撃できるのは32F毎で泡のいずれかを当てれば消せるので 後ろから垂れ流すだけの雑魚ならともかく 中衛から前衛あたりにいるようなフロは最低限はエイム力も備えてるのでわりと簡単にいなせる
リッター使ってるけどトーピードはマジでクソだよ。もみじ二人いたらもう吐くほどうざいからもみじ削除しろ
ダメです☺️☺️☺️☺️☺️☺️☺️☺️☺️☺️
しょうがない 因果応報です
短射程が味方長射程に期待してる行動はこれなんだよな。倒さなくていいから敵の長物を抑制し続けてほしい。
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たまに撃ち落とす前にラグかなんかで爆発してデスする
ラグなのか衝突判定や爆発範囲が広いのか割と理不尽な死に方が多い
ホコやっててホコ割れた瞬間、4つくらい一気にトピがこっち飛んで来てびびったんだがバグかと思ったわ
トピ持ちはもみじだけだったしその後別の敵が回線落ちしたし
手投げマルミサもついに実装間近か…
トピ落としミスって死ぬときがこのゲームで一番イライラする
別にウザったいのは特性だから別にいいんだけどさ、撃ち落したトピの塗りが発生するのは勘弁してほしいわ
地味に塗りが広くて、トルネとかの咄嗟の逃げ場がなくなることがちょくちょくある
逆に爆発したはずなのに塗りが発生しないの見たことある
あれはいったい?
ハイプレと並んで一番続投して欲しくなかったサブスペ
武器によってキツさがあまりにも違い過ぎるし
適当に投げても敵を自動ロックオン自動追尾みたいな技術なしで強い武器は萎える
インクタンクのデカいもみじにあるのも陰湿度高いよな。
でもこれがない環境だと今度はペナルティリッターとかいう害悪が数倍増えると思うからまだマシじゃないかと。トーピードが間違いなくリッターを抑止してるからね。クモを排除したらGがわんさか出てくるみたいなもんかと
ぶっちゃけ ラグなのかわからんが撃ち落とした音がしたのに爆散するのは理不尽だと思うわ 運営がラグ対策するつもりがないんなら爆散する前の停止時間を延ばすくらいじゃないとダメだと思う。
トピは撃ち落とせない味方がいると巻き込まれて死んだりするので味方依存が高くなるのが嫌
マーカー付与が嫌らしさの極み
ロボム君の奥ゆかしさ見習ってよ
トーピードは、日本語で魚雷を意味するらしい
潜伏に反応すんな
全部撃ち落として相手をジリ貧にするんだYO!(なお武器毎の適性)
トピ持ち1枚2枚だと強いが、3枚4枚で固まってしまうと一気に編成事故臭くなる現象あると思います
これとミサイルとチャーはハイプレと共に2に幽閉しとくべきだったと今でも本気で思ってる
使用ブキによっては詰みかねない性能してるのが本当に嫌い リッターにだけ投げてほしい
そんなに嫌がられてるのか!もっと投げなきゃ!
リッターだけど正直全然困んないよ 不快ではあるけど
ダイナモ持ってるときは本当に殺意湧く
リッターに有効だと思ってひたすら投げ続けてる人が多いけどノンチャ一発で簡単に破壊できるしチャージキープで適当に避けれるし一確じゃないからある程度のダメージを覚悟で射撃するとか ボムの中では一番ありがたいまである
>ノンチャ一発で破壊>適当に避けれる
とんでもねぇ!それがトーピード使い最大の目的なんよ。トーピードを警戒しすぎて、ノンチャで構えてるキル&塗り少戦犯リッターを作り出すのが目的。キルはあわよくば。しかもよく避ければいいやと壊さないチャージャーいるけど、トーピードの拡散時の塗り範囲って意外とバカにできないからバンバンスペシャルが出せるんだよね
>> 481
トピ投げる以外にも合間に他の仕事しないとお前も戦犯やぞ
ちなみにリッターは次のトーピードが来るまでにフルチャ1発撃てる
トーピード使い…トーピードとその爆発だけでSP溜めてソナーしか投げませんってこと?
上でも言われてるけどその動きだけじゃ戦犯になるだけでは
リッターがウザいなら、ステージによるかもだけど裏取りやスニーキングでキルしにいけばいいじゃん
ラピデコかもしんないだろ!!撃ち落としたらうち漏らさないように、ついげきします
何ならジェッパで確実に仕留めます!
上のトーピード使いという人の書き方的にもみじっぽいけど
ラピデコならメイン+トーピードであわよくばじゃなくてもキルできそうな気がするしラピデコってSPバンバン出せるの?
ラピデコだとチャーにトピ投げ→射線が逸れた隙にメインでキル狙う運用はするかも
個人的にトピはメインの補助として使う。ラピのメインは一確とれなくてキルタイム遅いからトピコンができるのはものすごく助かる、でも基本はメインでのキルが主体
ジェッパはSPP210だから溜まりやすくはないと思う。トピの塗りでSP貯めるはあんまり考えたことない
みんな適当に投げ過ぎじゃない?
ちょっと標的の後ろや真上で起動させれば厄介になるのにバカ正直に真正面からしか投げないやつばかりなんだけど
トーピード
逆から読むと
ドーピート
ギアパワーのページに合わせて「ギアパワーによる効果」の欄に2連投について記載しました。(カーリングボムのついでに)
なんかこのサブ撃って割れた音もするけど爆散するんだけど… ナニコレ
トーピード壊せなくて爆発もろに喰らった時
「ライフで受ける!!!」って言いたくなる
>> 478
じゃあトーピードが敵にいなければリッターは大活躍なのかといったらそんなことはない
というかX24くらいですらリッター持ってて敵にトーピードが来ることなんてそうそうない
トーピードがなければリッターが増えるなんてことは絶対にないと言い切れる
エクスとか風呂とか傘とかローラーとか
あんまり正々堂々してないブキ群に
刺さってそうなのは好感持てる
でもダイナモだけは堂々としてるのにかわいそう
フロの仕様上攻撃できるのは32F毎で泡のいずれかを当てれば消せるので
後ろから垂れ流すだけの雑魚ならともかく
中衛から前衛あたりにいるようなフロは最低限はエイム力も備えてるのでわりと簡単にいなせる
リッター使ってるけどトーピードはマジでクソだよ。もみじ二人いたらもう吐くほどうざいからもみじ削除しろ
ダメです☺️☺️☺️☺️☺️☺️☺️☺️☺️☺️
しょうがない
因果応報です
短射程が味方長射程に期待してる行動はこれなんだよな。倒さなくていいから敵の長物を抑制し続けてほしい。