ジャンプビーコンのコメント欄です。
ソナーの波確1なのキツい 確3にしようぜ
🦑 甲 甲 甲 甲 甲 甲 甲 甲 甲 甲 甲 甲 甲 甲 甲 🐙
みんなビーコン農家になるモプ! 右の会社員タコちゃん達も農家に転職させてやりたいモプね~
丁寧にリンク貼られてて草
言われるまで全然気付かなかった。 この丁寧な植え方、常に的確に戦場にビーコン植え続けるスーパー農家さんの仕事に違いない!?
会社員側にいるの、農家になったら面白そうな武器群か
ビーコン普段使う側としてはサブ性能は確かにありがたいんだけど、サブ性能以外積んでなくてビーコン以外は何も出来ませんっていうギア構成のビーコン使いにはモヤる そこまでビーコン一辺倒じゃなくメインやSPでも戦うことのできるくらいのギア構成にしてほしい
メインギアにカムバ/ゾンビ/イカ速あたりを付けて、 揺るぎない戦意をチラ見せするのが農家コーデ。
サ性ガン積みビーコンは快適だけど牽制等のボム使えないのとSPも常に使えるわけじゃないから対面はメイン一本で戦える強さが必要 味方に甘えないで俺のキャラコンで全てを破壊するって気概がないとビーコンブキは生き残れないって最近思うようになってきた もう気分は農家じゃなくて狩人
自然と共に生きるレンジャーみたいでカッコ良き👍
20ぶっ込んで「高級ビーコンだぞ」アピールは悪くないかも。流石に30は過剰だが。 そしてビーコン武器の宿命として牽制する小細工が使いないので色々と覚悟を決めなきゃいけない。たまにスペ目的でハナからサブなんて使う気がないのもいるが、フル活用するならきっちり詰めるものを詰めて仕事せにゃならん。問題はビーコンの味方依存度(ギア見てるか以前にマップ見てるかレベルの)高いってことだな、いい位置ならカモン打ったほうがいいのかとかたまに思う
ビーコンに索敵能力があるのを知らないイカタコが多いね。ビーコンの近くでセンプクしてるイカがいてかわいかった。もちろん潰してあげたよ
半径3、直径にして6ライン分索敵できるからリッターフルチャ並みの範囲を索敵できるのわりとやばいんよね 高台壁裏に潜伏してるローラーとかこれで決め打ちキルしてるんだけど仕様知らないイカタコからすればWH疑われてるかもしれん
2の強化で貰えたビーコン索敵、ゲーム内でも説明されてない上にマーキングとかもないからビーコン使いでもないとほぼ気づかない
相手の立場からしたらアンタビーコン引っかかってますよって一切わからないから、ビーコンが近くにある場所で潜伏するときに感覚だけで位置を調整して潜伏するのはかなり難しそう 使ってる側すら「そこまで拾ってくれんの」ってくらい拾うし 上下にも普通にバトルしてる範囲ではまず拾えない場所はないくらいに拾うので、ジャンプはもちろんのことこの機能もぜひ皆活用してほしいところ このぐらい拾ってくれてるのをバトルに取り入れられると色々とやりやすいし
段々慣れてきて戦闘中にもビーコンジャンプを使えるようになってきたモプ。 固執するのはダメだけど、上手く使えると立回りの幅がかなり広がって楽しいね。
索敵があるおかげでビーコンへの沼ジャン事故も防げる。この敵ビーコン壊しにくるなって分かるの強いよね あとたまに敵ビーコン破壊した瞬間に敵が降ってきてお互い⁉️ってなるのもおもしろい(しっかり倒させていただく)
グレートバリアにもビーコンの様な索敵機能あればなぁ、、、(なんでないんだよ)
グレバリ板に書いてもろて
ロラコラのビーコンはほぼ自分の復帰用位にしか使えなかったけどリッカスだとライン維持して味方呼べるから強いな 上の役割に加えて索敵して裏取りセンサーにもなるし、囮として置いといて壊しに来た物をブチ抜けるし楽しい。 後々メイン1つけるようになったな
ソナー持ちが相手にいるわけでもないのにビーコン壊れすぎって思ってたら リザルトに10デスぐらいしてる味方が2人いて察した お前らビーコン使い過ぎ😊
積極性は認めたい(使わない者も多いし)けど、あんま無理すんなよーってヤツだ。 ビーコン農家にとっては嬉しいような残念なような、複雑な気持ちというか
スポーンからビーコンに飛んだときって対空時間の分しか短縮されないよね?
目測ですが前隙も短縮されているかと思います。 余談ですがイカスポーンからのスーパージャンプの前隙は(ZLを押していなくても)おそらくイカ状態からのスーパージャンプと同様だと思います。これどこかに書いてありましたかね?
ビーコン搭載武器、ウルショやカニのような能動的に遠距離の敵に触れるスペシャルがないの辛い
メガホンとマルミサがあるけど、あくまでも回避行動を強制して自由にさせないSPと思うし、対面させて恐怖を与えるパワーがちと弱いかなとは確かに思う。かといって場の制圧もホップ・デコイ・アメで傾けられるほどかと言われると…2のスペ見てるとバブルランチャーとかキューバンボムピッチャーとか制圧ヤバそうなのが見えててちょっとうらやましい。
なお初代は ダイオウとメガホンしか抱き合わせが無かったと言う 何というかウルショとかジェッパとか やけにもらえないんよねこのサブ できること増やされると困るって感じかなあ
敵味方でビーコン武器がいたらマップを特にしっかり見る意識は大事だけど、まるで植えていないのを見たら「こいつスペしか見てなかったんだな」って敵であってもすげーがっかりするのは僕だけじゃないはず。リッカスとかロラコラとか…どっちもテイオウ目的だなって
そういうやつの言い訳「使う暇ない」 使う暇は作るものだ。それを作れない腕だと告白しているようなものなんだよな。
ホヒューやモップDとかだと無印のスペがってことで持ってきてる人はいる
気持ちはわかるがせっかく持って来たなら置いて欲しいよね それ含めての構成だしなんならついでにビーコンの素晴らしさに触れてみてくれ
スパッタリーやホクサイヒューでさえ初動以外植えない農家さんいるよ 自分が副業(別ブキ使用)してる時に味方の農家さんが植えないタイプだと勿体無いなと思っちゃうね
味方の復帰が早くなる=自分が死ににくなるだから自分のためにも置かない理由なんてないんだけどね。 結局ビーコンを置かないプレイなんじゃなくてビーコンを使いこなせないプレイってことだから、ビーコンに限らず与えられた全ての手札(メイン、サブ、スペシャル)を使いこなせる戦い方とそうでない戦い方なんて、どちらが強いかなんて言うまでもないことだと思うけど。
ビーコンを使いたいからビーコンつきブキを使う農家と、なんか強いメインのサブスペ違いが来たから使うイカにはあまりにも差がある メインの練度は気にしないこととする()
ビーコンから他のサブに移ったときって特有の喪失感ある まるで減反の網を被った年のような
ボルネオ的、ビーコン武器への所感。まずは2種類
ロラコラ ナワバリより、ヤグラやアサリのほうが無印のバリアと共にルール関与力抜群なので割と見る。 投げ物のサブが無くなったので立ち回りスキルが無印より要求されそう。ギアに自由度が高いのか結構サ性を積んでくれるイメージ。 天敵なので敵には来ないでいただきたい。特に囮ビーコンとかをやられると潜伏しているのはわかっていても、手を出しにくい。潜伏にはやはりメガホンが有効だが「そこにいるだろ!」と使ったら全然いなくて無駄になることもたまにある。
スパッタリー 献身者。超短射程組なのにサブのみならずスペシャルでも味方をアシストしてくれるというスーパーボランティア。 味方でサ性、スペシャル系のギアを積んできてたら、もうアシストNo.1は無条件でこいつでいいんじゃないかと思う。 味方に来ると自分がボルネオなので事故編成になりがち。敵に来ると雷神ステップvsスライド対決になって面白いが、基本不利なのでできればメガホンを添えて対面させていただきたい。
ボルネオ的、ビーコン武器への所感2
キャンシェル ソレーラじゃない!と編成を見て驚く。この環境でシェルターのしかも無印を持ってくるのは相当な覚悟と信念を持った求道者。 敵に来た時に舐めてかかると良くワンパンされることもしばしばだが、機動力が無いのでメガホンが刺さりやすいのと、キューインキをゼロ距離射撃で発射前に潰せるのでそのあたりは比較的隙をつきやすい相手ではある。 味方に来た時はとりあえず足回りが厳しそうなのでできるだけ自陣塗りより先に前線を塗って戦いやすいように心がけしています。 逆にパージ=クソデカシールドカーリングなので流してくれるとめちゃくちゃ嬉しいし、キューインキ使ってくれたら喜んで敵をシバキに行きますのでよろしくお願いします。
ホヒュー 天敵2。前作はスペも同じでボルネオじゃなくてホヒューじゃ駄目なのかというのも良く聞かれた。 こちらもインク系のギアの合間にサ性を積むイメージで割りかし積んでくれてる印象。ただ無印のショクワンが使いこなせなくてこちらを使う人もいるので当たり外れは大きいかも。 振りの硬直があるのでメガホンを使って対面するとなんとかなる場合もあるが、基本不利に変わりは無いので、塗り牽制しながらお茶を濁すこともしばしば。
ボルネオ的、ビーコン武器への所感3
ドラデコ 懐かしのマルミサ。3当初の性能なら間違いなくマルミサ〉メガホンだけど今はそれぞれ一長一短(でも索敵マーカーの仕様は正直羨ましい。)。敵に来るとスピナー以上に近寄れなくてチクチクやられる。味方の場合こちらのほうがスペが早く貯まるので初動は自分はさっさと前線行ってとマルミサにメガホンとメインを添えてトリプルタスクで有利を取りたい。
デュアカス あれだけシューターある中でまさかのマニューバーにビーコン2種。(スペシュが出たとき絶対スペシュの亜種にビーコンつくだろうと思ってた。) 比較的クセのない?メインにビーコンがついたことで驚いた印象。インク管理がキツそうだけど速度系のギアはあまり積む必要が無いので、割りかしサ性積んでくれるイメージ。 塗り力は余り無くキルスピードもそこそこなんだけどいかんせんボルネオで挑むには…。メガホン刺して倒すか、スライドを誘って適当にインク消費させてから詰めて行きたい。
ボルネオ的ビーコン武器所感4
モプD 燻銀。田植え職人でもあり刈り取り職人でもあるビーコン界の異色の新人。 インク管理がきつそうなのでできるだけ塗って上げたいが、スペも溜めたいだろうから少し遠慮気味に塗ってます。 味方に来た時はソナーが敵前衛(特にローラー)に刺さるので非常にありがたい。敵に来た時は逆にこちらに刺さるので非常にウザい(褒め言葉)。 平地ではキル速の遅さでそれほど脅威ではないと思いきや、ボルネオは前線で被弾していることも多く一振90ダメでワンパンされこともしばしば。そもそも平地で戦う武器じゃないから平地にいない。マヒマヒとか高台から一方的にバシャバシャやられるのにこちらが高台側でも下からバシャバシャやられるという理不尽
リッカス 最近一番見るビーコン持ちで掲示板を良く騒がしている。天は二物を与えずというがリッカスは三物持っている。ボルネオとは対極にある武器なので他のチャージャーと合わせて良く使う武器の欄の一番下に新品で仕舞われている。 画像1 ユノハナ、アマビなど中央高台があるステージで中央を制圧したら是非とも自高から中央に移って前線を上げるのを手助けしてもらいたいです。 味方の時はテイオウを前で使ってもらってヘイトを稼いでもらえるとすごい嬉しい。敵の時もテイオウを使ってこっちに接近してくれるとすごい嬉しいです。
ボルネオ的ビーコン武器所感5
ボルネオ 味方に来た時お互いに「編成事故ったな〜」と思ってそうだが、そこは同士として口に出してはいけない。ミラー戦ではビーコンの場所が重複する確率がもっとも高いので、しょっちゅう植え替え作業が起きる。 ボルネオ2枚編成は不幸中の幸いか、ナワバリが一番起きやすくxマッチではまず起こらないので、裏抜けできるステージだとキルレが完全に負けていても塗りで勝てる場合もある。 とにかくボルネオは打開力が弱いので、敵スピナーにお立ち台に立たれたりすると蹂躙戦が始まる。敵にしか長射程がいないと悲惨なことになりがちだが、そこは超短射程の意地を見せて行きたい。
ビーコン持ちだとステジャン積まなくても前線復帰できるのが良いんだよな サブ性で自分含めジャンプ速度も短縮できて索敵までできるんだからハマると手放せなくなる それはそうと索敵効果は使い始めた時に実況者の動画見てなかったら知らなかったと思う
これくらいビーコンの索敵機能をキッチリキルに繋げられるととても嬉しい
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今あるビーコンブキでしっくり来るやつが無いから、早くクゲヒュー実装されないかな
たのしみやなー🪦
でもそうはならなかった、ならなかったんだよクゲヒュー。だからこの話はそこでおしまいなのさ。 大丈夫、君の意思はハイドラかイグザが受け継いでくれるよ。
イカ研 「ハイドラくんには初代オマージュでスプリンクラーをあげるね。あっザミナーくんにはまだスピナー種に付いていないスプラッシュボムをあげるよ。」
質問です 味方が攻めて自分(リッカス)がヤグラ乗ってる時、 味方の復帰を早めるためにヤグラ降りて近くにビーコンおくべき? それともヤグラにずっと乗ってカウント進めるべき? ヤグラの上にビーコンはすぐ壊されそうで意味ないのかなと思ってこの二択になった
ヤグラ周辺の壊されにくい位置に置くのを優先しつつ、弾避けにヤグラ上にも隙を見て置けたらいいなーくらいですかね?ボルネオの感想ですが。ヤグラ上だとすぐ壊されて肉壁にもなれない場合は多いけど、1カウントでも進められる可能性があるならあって困ることはないかなと。
どっちかというとインク残量と戦況との示し合わせになる気がする 敵前線が少なければさっさと置いてヤグラに戻ればいいし、人数きつければフルチャたくさん撃ちたいだろうし
ケースバイケースかなぁと思う 一瞬も降りずに前線の援護しながら少しでもカウントを取るべきだった時もあれば デスした味方のケアとしてビーコンを置いておけばよかったと思う時もあると思う そういう自信の経験を元にその時々で(時々失敗しながらも)選択していければいいかなと 自分は(リッカスという射程があるビーコンブキじゃないのもあって)極力置く方を優先するけど、「今は置く(降りる)べきじゃなかった」って思うこともゼロではない
そこで田植え師の素質が試される。 中毒者は2,3個撒いて盤石にしてからカウント進める。 初代はヤグラにも置いてたけど今は爆風貫通のオンパレードだし信用してない。
なるほど、状況によってはどちらの選択もあり得る・というのがわかって勉強になった 皆の意見を見ていると、 基本的に余裕のある時には一度降りて壊され難い所にビーコン置くのが良さそうか これから田植え技術磨いていくわ どうも有難う!
私は新たな田植え師の誕生を心より歓迎する! 自分も味方も喜ぶ、良き田植え人生を! 甲 甲 甲
リッカスじゃないけど自分は置くようにしてるね もちろん戦況を見た上でだけど
ヤグラ上は貫通チャーだったり範囲攻撃が多いので、正直盾にはびみょくインクの無駄に思える
ゲームスピード早すぎていちいち置きに行ってたら勝ち筋逃したりするのよね
ビーコンはいちいち植えに行くものではなく動きの間に植えていくのがおすすめだよ! 強ポジに設置するなら有利になってる状況や敵陣に潜り込んだついでにコソコソって植えるのだ
「いちいち置きに行く」じゃなくて、「気付いたらもう植えてる」だからたぶん大丈夫(大丈夫じゃない)
基本、前に押し出す感じで設置して良いと思う 壊される前提でも一つぐらい敵の目の前に置くと索敵として使えるから結果的に後ろの2つが守れるんよな 個人的な所感だけど
多少の回り道して置きに行くのはいいと思うけど、前線やオブジェクトとぜんぜん違う方向に置きに行くのはちょっとね あくまで何かやるときのついでか、単純に通り道の物陰に置くのがおすすめ 壊しに来る敵がいるかどうかで置く頻度も変えればより良し
ビーコン搭載武器も増えてきて、なんなら良く使われているリッターにもくっついたのにも関わらず、一向に見かける頻度が少ない。 ビーコン農家のボブは訝しんだ。
ボルネオがあるプレイヤーをピンチから助け出すため、ビーコンを設置した。ナンデ?
ボールドはサディストどころかマゾヒストだと思う
お前も前線の地獄へ行け、というビーコンかもしれない。もしくは背後を襲う決死隊になれと。か細い蜘蛛の糸だがピンチを脱するならすがるしかない…!
ボールドがマゾヒストなのは否定できないが
最近ビーコン楽しくてビーコンブキばっかり握ってるけど、ビーコンを使ってくれるかどうかが味方次第なのが悲しい でも使ってくれると嬉しいからやめられない
非ビーコン武器視点からするとリッカスがだいたいそうなんだけど、ビーコン付近に味方いるから使うまでもないって状況が多いんだよね まあバラけて置いたとしてもいざってときのために取っておきたい味方もいるかもしれないしそもそも使い方を知らない味方もいるかもだけど ビーコン視点からすると敵陣に詰めてるとき敵陣寄りに似たような場所に3つ設置してるときがよく使われる印象。似たような場所っていうのは並べて3つ設置ではなくまとめて壊されないように一定の距離をあけて
優勢時に中央と両翼にビーコンを植え、自陣塗りも盤石。そこでデスした味方、自陣リスを選択。ナンデ?…ナワバリだとチャメシ・インシデントすぎる。
ヒロモとかで「ビーコンに飛ぶ」経験をどこかで積ませるべきでは?複数のエリアを防衛させるとか。
最初はビーコンへの飛び方がわからなかったのを思い出した 十字キーで選んでたから画面にカーソルを合わせて飛ぶって知識がなかったんだよね 木主の言う通りヒロモで画面にカーソルを合わせてビーコンに飛ぶって経験はあっていいと思う
一応その操作練習自体はマップからヤカン選択する画面でできるんだけどもね。 ただビーコンというものに対しても同じことができるんだって誘導が何一つないのがね……
バリアが自動で生成され続けるとこをスーパージャンプで飛びながら進むステージとか?
高台にビーコン置いたから飛んでほしい、近くにタコゾネスが潜伏しているがビーコンでマップに見えてるからよく見ろ、2回飛んだら壊れるからその時は巡回して置く、後半のラッシュはバリア置くから移動したり壁にしてくれ みたいにビーコンをテーマにしたボスがあってもいいと思うのよね。
ナワバリはホントに人かAIか分からないレベルがゴロゴロいる ヒロモ未履修どころかマップ見れるかどうかすら怪しい
マップ見るのが下手くそな人は聞いたことあるなぁ 現在地すらよくわからなくてリス地から辿ってじゃないと把握できないらしい
一応ジャッジくんが教えてくれてるけど、何人があれを利用してるのやら
デスした時くらいはマップ見て塗りや味方の挙動見ろよなーと。ビーコンは味方の知能もだが敵の知能にも依存してて、格差あるとひどい事になる。
マップの陰で見えにくい位置は覚えておくといいかも。自陣側の入られたくなく、目立たない位置…自陣に置いて「植えられるとどう見えるか」を試して損はない。
意外とバイガイの下層、スルーされる気がする。上下を間違えて上を何度もウロウロしてたのも見た事がある。
バイガイの上下は結構「え?ここじゃないの?」ってウロウロしてるヒトいるねぇ ぱっとマップ見ただけじゃ細かい位置まで明確に把握するのは結構難しいし 自分も「あっこれ段差の上か…」とかやる事もあるのであまり人のことは言えなかったりするが
ロンブラ「カスタムはスプボテイオウでヤグラの覇権取りたいなあ(ジュルルニチャアア)」
全ジャンルビーコン制覇の会「植えろ」「はっ!」
ロンブラ「カスタムはビーコンでヤグラの覇権取りたいなあ(ジュルルニチャアア)」
全ジャンルビーコン制覇の会「よし」
ビーコンのおかげでマサバとゴンズイが少しだけ好きになった
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この丁寧な植え方、常に的確に戦場にビーコン植え続けるスーパー農家さんの仕事に違いない!?
会社員側にいるの、農家になったら面白そうな武器群か
ビーコン普段使う側としてはサブ性能は確かにありがたいんだけど、サブ性能以外積んでなくてビーコン以外は何も出来ませんっていうギア構成のビーコン使いにはモヤる
そこまでビーコン一辺倒じゃなくメインやSPでも戦うことのできるくらいのギア構成にしてほしい
メインギアにカムバ/ゾンビ/イカ速あたりを付けて、
揺るぎない戦意をチラ見せするのが農家コーデ。
サ性ガン積みビーコンは快適だけど牽制等のボム使えないのとSPも常に使えるわけじゃないから対面はメイン一本で戦える強さが必要
味方に甘えないで俺のキャラコンで全てを破壊するって気概がないとビーコンブキは生き残れないって最近思うようになってきた
もう気分は農家じゃなくて狩人
自然と共に生きるレンジャーみたいでカッコ良き👍
20ぶっ込んで「高級ビーコンだぞ」アピールは悪くないかも。流石に30は過剰だが。
そしてビーコン武器の宿命として牽制する小細工が使いないので色々と覚悟を決めなきゃいけない。たまにスペ目的でハナからサブなんて使う気がないのもいるが、フル活用するならきっちり詰めるものを詰めて仕事せにゃならん。問題はビーコンの味方依存度(ギア見てるか以前にマップ見てるかレベルの)高いってことだな、いい位置ならカモン打ったほうがいいのかとかたまに思う
ビーコンに索敵能力があるのを知らないイカタコが多いね。ビーコンの近くでセンプクしてるイカがいてかわいかった。もちろん潰してあげたよ
半径3、直径にして6ライン分索敵できるからリッターフルチャ並みの範囲を索敵できるのわりとやばいんよね
高台壁裏に潜伏してるローラーとかこれで決め打ちキルしてるんだけど仕様知らないイカタコからすればWH疑われてるかもしれん
2の強化で貰えたビーコン索敵、ゲーム内でも説明されてない上にマーキングとかもないからビーコン使いでもないとほぼ気づかない
相手の立場からしたらアンタビーコン引っかかってますよって一切わからないから、ビーコンが近くにある場所で潜伏するときに感覚だけで位置を調整して潜伏するのはかなり難しそう
使ってる側すら「そこまで拾ってくれんの」ってくらい拾うし
上下にも普通にバトルしてる範囲ではまず拾えない場所はないくらいに拾うので、ジャンプはもちろんのことこの機能もぜひ皆活用してほしいところ
このぐらい拾ってくれてるのをバトルに取り入れられると色々とやりやすいし
段々慣れてきて戦闘中にもビーコンジャンプを使えるようになってきたモプ。
固執するのはダメだけど、上手く使えると立回りの幅がかなり広がって楽しいね。
索敵があるおかげでビーコンへの沼ジャン事故も防げる。この敵ビーコン壊しにくるなって分かるの強いよね
あとたまに敵ビーコン破壊した瞬間に敵が降ってきてお互い⁉️ってなるのもおもしろい(しっかり倒させていただく)
グレートバリアにもビーコンの様な索敵機能あればなぁ、、、(なんでないんだよ)
グレバリ板に書いてもろて
ロラコラのビーコンはほぼ自分の復帰用位にしか使えなかったけどリッカスだとライン維持して味方呼べるから強いな
上の役割に加えて索敵して裏取りセンサーにもなるし、囮として置いといて壊しに来た物をブチ抜けるし楽しい。
後々メイン1つけるようになったな
ソナー持ちが相手にいるわけでもないのにビーコン壊れすぎって思ってたら
リザルトに10デスぐらいしてる味方が2人いて察した
お前らビーコン使い過ぎ😊
積極性は認めたい(使わない者も多いし)けど、あんま無理すんなよーってヤツだ。
ビーコン農家にとっては嬉しいような残念なような、複雑な気持ちというか
スポーンからビーコンに飛んだときって対空時間の分しか短縮されないよね?
目測ですが前隙も短縮されているかと思います。
余談ですがイカスポーンからのスーパージャンプの前隙は(ZLを押していなくても)おそらくイカ状態からのスーパージャンプと同様だと思います。これどこかに書いてありましたかね?
ビーコン搭載武器、ウルショやカニのような能動的に遠距離の敵に触れるスペシャルがないの辛い
メガホンとマルミサがあるけど、あくまでも回避行動を強制して自由にさせないSPと思うし、対面させて恐怖を与えるパワーがちと弱いかなとは確かに思う。かといって場の制圧もホップ・デコイ・アメで傾けられるほどかと言われると…2のスペ見てるとバブルランチャーとかキューバンボムピッチャーとか制圧ヤバそうなのが見えててちょっとうらやましい。
なお初代は
ダイオウとメガホンしか抱き合わせが無かったと言う
何というかウルショとかジェッパとか
やけにもらえないんよねこのサブ
できること増やされると困るって感じかなあ
敵味方でビーコン武器がいたらマップを特にしっかり見る意識は大事だけど、まるで植えていないのを見たら「こいつスペしか見てなかったんだな」って敵であってもすげーがっかりするのは僕だけじゃないはず。リッカスとかロラコラとか…どっちもテイオウ目的だなって
そういうやつの言い訳「使う暇ない」
使う暇は作るものだ。それを作れない腕だと告白しているようなものなんだよな。
ホヒューやモップDとかだと無印のスペがってことで持ってきてる人はいる
気持ちはわかるがせっかく持って来たなら置いて欲しいよね
それ含めての構成だしなんならついでにビーコンの素晴らしさに触れてみてくれ
スパッタリーやホクサイヒューでさえ初動以外植えない農家さんいるよ
自分が副業(別ブキ使用)してる時に味方の農家さんが植えないタイプだと勿体無いなと思っちゃうね
味方の復帰が早くなる=自分が死ににくなるだから自分のためにも置かない理由なんてないんだけどね。
結局ビーコンを置かないプレイなんじゃなくてビーコンを使いこなせないプレイってことだから、ビーコンに限らず与えられた全ての手札(メイン、サブ、スペシャル)を使いこなせる戦い方とそうでない戦い方なんて、どちらが強いかなんて言うまでもないことだと思うけど。
ビーコンを使いたいからビーコンつきブキを使う農家と、なんか強いメインのサブスペ違いが来たから使うイカにはあまりにも差がある
メインの練度は気にしないこととする()
ビーコンから他のサブに移ったときって特有の喪失感ある
まるで減反の網を被った年のような
ボルネオ的、ビーコン武器への所感。まずは2種類
ロラコラ
ナワバリより、ヤグラやアサリのほうが無印のバリアと共にルール関与力抜群なので割と見る。
投げ物のサブが無くなったので立ち回りスキルが無印より要求されそう。ギアに自由度が高いのか結構サ性を積んでくれるイメージ。
天敵なので敵には来ないでいただきたい。特に囮ビーコンとかをやられると潜伏しているのはわかっていても、手を出しにくい。潜伏にはやはりメガホンが有効だが「そこにいるだろ!」と使ったら全然いなくて無駄になることもたまにある。
スパッタリー
献身者。超短射程組なのにサブのみならずスペシャルでも味方をアシストしてくれるというスーパーボランティア。
味方でサ性、スペシャル系のギアを積んできてたら、もうアシストNo.1は無条件でこいつでいいんじゃないかと思う。
味方に来ると自分がボルネオなので事故編成になりがち。敵に来ると雷神ステップvsスライド対決になって面白いが、基本不利なのでできればメガホンを添えて対面させていただきたい。
ボルネオ的、ビーコン武器への所感2
キャンシェル
ソレーラじゃない!と編成を見て驚く。この環境でシェルターのしかも無印を持ってくるのは相当な覚悟と信念を持った求道者。
敵に来た時に舐めてかかると良くワンパンされることもしばしばだが、機動力が無いのでメガホンが刺さりやすいのと、キューインキをゼロ距離射撃で発射前に潰せるのでそのあたりは比較的隙をつきやすい相手ではある。
味方に来た時はとりあえず足回りが厳しそうなのでできるだけ自陣塗りより先に前線を塗って戦いやすいように心がけしています。
逆にパージ=クソデカシールドカーリングなので流してくれるとめちゃくちゃ嬉しいし、キューインキ使ってくれたら喜んで敵をシバキに行きますのでよろしくお願いします。
ホヒュー
天敵2。前作はスペも同じでボルネオじゃなくてホヒューじゃ駄目なのかというのも良く聞かれた。
こちらもインク系のギアの合間にサ性を積むイメージで割りかし積んでくれてる印象。ただ無印のショクワンが使いこなせなくてこちらを使う人もいるので当たり外れは大きいかも。
振りの硬直があるのでメガホンを使って対面するとなんとかなる場合もあるが、基本不利に変わりは無いので、塗り牽制しながらお茶を濁すこともしばしば。
ボルネオ的、ビーコン武器への所感3
ドラデコ
懐かしのマルミサ。3当初の性能なら間違いなくマルミサ〉メガホンだけど今はそれぞれ一長一短(でも索敵マーカーの仕様は正直羨ましい。)。敵に来るとスピナー以上に近寄れなくてチクチクやられる。味方の場合こちらのほうがスペが早く貯まるので初動は自分はさっさと前線行ってとマルミサにメガホンとメインを添えてトリプルタスクで有利を取りたい。
デュアカス
あれだけシューターある中でまさかのマニューバーにビーコン2種。(スペシュが出たとき絶対スペシュの亜種にビーコンつくだろうと思ってた。)
比較的クセのない?メインにビーコンがついたことで驚いた印象。インク管理がキツそうだけど速度系のギアはあまり積む必要が無いので、割りかしサ性積んでくれるイメージ。
塗り力は余り無くキルスピードもそこそこなんだけどいかんせんボルネオで挑むには…。メガホン刺して倒すか、スライドを誘って適当にインク消費させてから詰めて行きたい。
ボルネオ的ビーコン武器所感4
モプD
燻銀。田植え職人でもあり刈り取り職人でもあるビーコン界の異色の新人。
インク管理がきつそうなのでできるだけ塗って上げたいが、スペも溜めたいだろうから少し遠慮気味に塗ってます。
味方に来た時はソナーが敵前衛(特にローラー)に刺さるので非常にありがたい。敵に来た時は逆にこちらに刺さるので非常にウザい(褒め言葉)。
平地ではキル速の遅さでそれほど脅威ではないと思いきや、ボルネオは前線で被弾していることも多く一振90ダメでワンパンされこともしばしば。そもそも平地で戦う武器じゃないから平地にいない。マヒマヒとか高台から一方的にバシャバシャやられるのにこちらが高台側でも下からバシャバシャやられるという理不尽
リッカス
最近一番見るビーコン持ちで掲示板を良く騒がしている。天は二物を与えずというがリッカスは三物持っている。ボルネオとは対極にある武器なので他のチャージャーと合わせて良く使う武器の欄の一番下に新品で仕舞われている。
画像1
ユノハナ、アマビなど中央高台があるステージで中央を制圧したら是非とも自高から中央に移って前線を上げるのを手助けしてもらいたいです。
味方の時はテイオウを前で使ってもらってヘイトを稼いでもらえるとすごい嬉しい。敵の時もテイオウを使ってこっちに接近してくれるとすごい嬉しいです。
ボルネオ的ビーコン武器所感5
ボルネオ
味方に来た時お互いに「編成事故ったな〜」と思ってそうだが、そこは同士として口に出してはいけない。ミラー戦ではビーコンの場所が重複する確率がもっとも高いので、しょっちゅう植え替え作業が起きる。
ボルネオ2枚編成は不幸中の幸いか、ナワバリが一番起きやすくxマッチではまず起こらないので、裏抜けできるステージだとキルレが完全に負けていても塗りで勝てる場合もある。
とにかくボルネオは打開力が弱いので、敵スピナーにお立ち台に立たれたりすると蹂躙戦が始まる。敵にしか長射程がいないと悲惨なことになりがちだが、そこは超短射程の意地を見せて行きたい。
ビーコン持ちだとステジャン積まなくても前線復帰できるのが良いんだよな
サブ性で自分含めジャンプ速度も短縮できて索敵までできるんだからハマると手放せなくなる
それはそうと索敵効果は使い始めた時に実況者の動画見てなかったら知らなかったと思う
これくらいビーコンの索敵機能をキッチリキルに繋げられるととても嬉しい
今あるビーコンブキでしっくり来るやつが無いから、早くクゲヒュー実装されないかな
たのしみやなー🪦
でもそうはならなかった、ならなかったんだよクゲヒュー。だからこの話はそこでおしまいなのさ。
大丈夫、君の意思はハイドラかイグザが受け継いでくれるよ。
イカ研
「ハイドラくんには初代オマージュでスプリンクラーをあげるね。あっザミナーくんにはまだスピナー種に付いていないスプラッシュボムをあげるよ。」
質問です
味方が攻めて自分(リッカス)がヤグラ乗ってる時、
味方の復帰を早めるためにヤグラ降りて近くにビーコンおくべき?
それともヤグラにずっと乗ってカウント進めるべき?
ヤグラの上にビーコンはすぐ壊されそうで意味ないのかなと思ってこの二択になった
ヤグラ周辺の壊されにくい位置に置くのを優先しつつ、弾避けにヤグラ上にも隙を見て置けたらいいなーくらいですかね?ボルネオの感想ですが。ヤグラ上だとすぐ壊されて肉壁にもなれない場合は多いけど、1カウントでも進められる可能性があるならあって困ることはないかなと。
どっちかというとインク残量と戦況との示し合わせになる気がする
敵前線が少なければさっさと置いてヤグラに戻ればいいし、人数きつければフルチャたくさん撃ちたいだろうし
ケースバイケースかなぁと思う
一瞬も降りずに前線の援護しながら少しでもカウントを取るべきだった時もあれば
デスした味方のケアとしてビーコンを置いておけばよかったと思う時もあると思う
そういう自信の経験を元にその時々で(時々失敗しながらも)選択していければいいかなと
自分は(リッカスという射程があるビーコンブキじゃないのもあって)極力置く方を優先するけど、「今は置く(降りる)べきじゃなかった」って思うこともゼロではない
そこで田植え師の素質が試される。
中毒者は2,3個撒いて盤石にしてからカウント進める。
初代はヤグラにも置いてたけど今は爆風貫通のオンパレードだし信用してない。
なるほど、状況によってはどちらの選択もあり得る・というのがわかって勉強になった
皆の意見を見ていると、
基本的に余裕のある時には一度降りて壊され難い所にビーコン置くのが良さそうか
これから田植え技術磨いていくわ
どうも有難う!
私は新たな田植え師の誕生を心より歓迎する!
自分も味方も喜ぶ、良き田植え人生を! 甲 甲 甲
リッカスじゃないけど自分は置くようにしてるね
もちろん戦況を見た上でだけど
ヤグラ上は貫通チャーだったり範囲攻撃が多いので、正直盾にはびみょくインクの無駄に思える
ゲームスピード早すぎていちいち置きに行ってたら勝ち筋逃したりするのよね
ビーコンはいちいち植えに行くものではなく動きの間に植えていくのがおすすめだよ!
強ポジに設置するなら有利になってる状況や敵陣に潜り込んだついでにコソコソって植えるのだ
「いちいち置きに行く」じゃなくて、「気付いたらもう植えてる」だからたぶん大丈夫(大丈夫じゃない)
基本、前に押し出す感じで設置して良いと思う
壊される前提でも一つぐらい敵の目の前に置くと索敵として使えるから結果的に後ろの2つが守れるんよな
個人的な所感だけど
多少の回り道して置きに行くのはいいと思うけど、前線やオブジェクトとぜんぜん違う方向に置きに行くのはちょっとね
あくまで何かやるときのついでか、単純に通り道の物陰に置くのがおすすめ
壊しに来る敵がいるかどうかで置く頻度も変えればより良し
ビーコン搭載武器も増えてきて、なんなら良く使われているリッターにもくっついたのにも関わらず、一向に見かける頻度が少ない。
ビーコン農家のボブは訝しんだ。
ボルネオがあるプレイヤーをピンチから助け出すため、ビーコンを設置した。ナンデ?
ボールドはサディストどころかマゾヒストだと思う
お前も前線の地獄へ行け、というビーコンかもしれない。もしくは背後を襲う決死隊になれと。か細い蜘蛛の糸だがピンチを脱するならすがるしかない…!
ボールドがマゾヒストなのは否定できないが
最近ビーコン楽しくてビーコンブキばっかり握ってるけど、ビーコンを使ってくれるかどうかが味方次第なのが悲しい
でも使ってくれると嬉しいからやめられない
非ビーコン武器視点からするとリッカスがだいたいそうなんだけど、ビーコン付近に味方いるから使うまでもないって状況が多いんだよね
まあバラけて置いたとしてもいざってときのために取っておきたい味方もいるかもしれないしそもそも使い方を知らない味方もいるかもだけど
ビーコン視点からすると敵陣に詰めてるとき敵陣寄りに似たような場所に3つ設置してるときがよく使われる印象。似たような場所っていうのは並べて3つ設置ではなくまとめて壊されないように一定の距離をあけて
優勢時に中央と両翼にビーコンを植え、自陣塗りも盤石。そこでデスした味方、自陣リスを選択。ナンデ?…ナワバリだとチャメシ・インシデントすぎる。
ヒロモとかで「ビーコンに飛ぶ」経験をどこかで積ませるべきでは?複数のエリアを防衛させるとか。
最初はビーコンへの飛び方がわからなかったのを思い出した
十字キーで選んでたから画面にカーソルを合わせて飛ぶって知識がなかったんだよね
木主の言う通りヒロモで画面にカーソルを合わせてビーコンに飛ぶって経験はあっていいと思う
一応その操作練習自体はマップからヤカン選択する画面でできるんだけどもね。
ただビーコンというものに対しても同じことができるんだって誘導が何一つないのがね……
バリアが自動で生成され続けるとこをスーパージャンプで飛びながら進むステージとか?
高台にビーコン置いたから飛んでほしい、近くにタコゾネスが潜伏しているがビーコンでマップに見えてるからよく見ろ、2回飛んだら壊れるからその時は巡回して置く、後半のラッシュはバリア置くから移動したり壁にしてくれ みたいにビーコンをテーマにしたボスがあってもいいと思うのよね。
ナワバリはホントに人かAIか分からないレベルがゴロゴロいる
ヒロモ未履修どころかマップ見れるかどうかすら怪しい
マップ見るのが下手くそな人は聞いたことあるなぁ
現在地すらよくわからなくてリス地から辿ってじゃないと把握できないらしい
一応ジャッジくんが教えてくれてるけど、何人があれを利用してるのやら
デスした時くらいはマップ見て塗りや味方の挙動見ろよなーと。ビーコンは味方の知能もだが敵の知能にも依存してて、格差あるとひどい事になる。
マップの陰で見えにくい位置は覚えておくといいかも。自陣側の入られたくなく、目立たない位置…自陣に置いて「植えられるとどう見えるか」を試して損はない。
意外とバイガイの下層、スルーされる気がする。上下を間違えて上を何度もウロウロしてたのも見た事がある。
バイガイの上下は結構「え?ここじゃないの?」ってウロウロしてるヒトいるねぇ
ぱっとマップ見ただけじゃ細かい位置まで明確に把握するのは結構難しいし
自分も「あっこれ段差の上か…」とかやる事もあるのであまり人のことは言えなかったりするが
ロンブラ「カスタムはスプボテイオウでヤグラの覇権取りたいなあ(ジュルルニチャアア)」
全ジャンルビーコン制覇の会「植えろ」「はっ!」
ロンブラ「カスタムはビーコンでヤグラの覇権取りたいなあ(ジュルルニチャアア)」
全ジャンルビーコン制覇の会「よし」
ビーコンのおかげでマサバとゴンズイが少しだけ好きになった