ジャンプビーコンのコメント欄です。
どうかロンカスについてくれ
ジャンプビーコン投げ投げバトル!ビーコンを投げて設置できるようになるぞ!いつもは置けない場所に置いてどんどんジャンプしよう!みたいなイベントマッチやって欲しい(バグの温床になりそうだけど) ハイジャンプバトルもびっくりの敵陣侵入祭りやりたい
低ランだといるだけで地雷なサブなの悲しい
知能が「分かってしまう」サブだと思う。マップを見てるか、ビーコンを置く意識があるか、壊す意識があるか…
前に海女美ガチエリアで敵陣ビーコン植えてひたすら敵ベースに居座ってリスキルするスパッタリーがいたな。一度自陣死角に植えてどれくらい見えにくいか試したほうがいいかも。特に青インクで。
ちなみに位置はリスポーン右高台(飛び移るのがめんどくさい)と低地に降りる左(あまり使われない)だった。リスのビニール坂付近のゴミ箱上も案外死角かも?
ジャンプ狩りとかでもなくおそらくビーコン破壊を主としてトリトルが投げられたりウルショが飛んでいく場面は前からたまに見たことがあったけど こないだショクワンが真っ先にビーコンに飛んでいく姿を見て、今日はジェッパが真っ先にビーコンに飛んでいく姿を見た 敵さんのビーコンへの殺意が凄くて恐ろしいような、その分のヘイトが味方から逸れて田植え師冥利に尽きるような
もっと簡単にお手軽に壊せるのに大変モプねぇ〜
世界大会で全く見なかったから「ジャンプビーコンは味方負担!」みたいな論調広まりそうでやだなぁ
ここのコメ欄怖いよ…
ジャンプビーコン!エナジースタンド!ベストマッチ!
ビーコン使いの私生活って寂しそう
たれw
めんつゆw
塩w
ビーコン知らない人ってボムが爆発すること知らなさそう
ビーコン知らない人ってトピの落とし方知らなさそう
₍₍⁽⁽ 伊 ₎₎⁾⁾ テュンテュン
サブ性がん済み、酔います 多くてもGP20までにしてくれせんか
頼み方ってもんがあるでしょ〜? ビーコンごときでチームに貢献した気になってる自己満どもの自尊心傷つけちゃダメだよ〜?
(ニチャア)って付け忘れてるぞ
まあ早すぎると上空から戦場見れる時間が短すぎるというのはある あと20以上も積むとコイツビーコン置くことしかやってないんちゃうか疑惑を招く
57表記と3.9表記をごっちゃにしちゃうの正直めっちゃわかる。
許されなかった…
ならば私が許そう… イカリング3以前に前作の頃から5.7表記に目をつけてたイカが通りますよ
どうでもいいけど1,9なら+3.7では
57表記は許す 3.9表記も許す 5.7表記は滅ぼせ
公式は5.7なんだから3.9が滅ぶべきでしょ……
3.9表記を見る度に、1.0と0.9どっちが効果大きく見えるか聞いて滅したくなる 実際には0.4の時点で1.0より大きくなるから直感的でないし、そもそもの分かりにくさからしてアウトなのよ
3/9、3-9表記ならまだ感覚的にわかりやすいんだけどなぁ なんで小数に見えるような表記なのか
まともに算数の授業を受けてれば小学生でも分かる表記だが、生憎社会に出てもその表記に馴染んでない不真面目生はかなりいるんだ。 なんで月日や引き算が出てくるんだとね。
文脈に合わせて読みやすい方選べばいいと思うんだけどなぁ
>> 1916 フェス中だから言わせてもらうけど0.1と0.10にも大きな違いが 文脈の都合上小数点を使ったがこれめっちゃカンマ使いたいな
だから3,9表記は小数点(.)じゃなくてカンマ(,)だと何度言ったら
かといって「サンカンマキュー」読みが浸透するとは思えないんですよねえ。 多くのプレイヤーが3,9を口語で「サンテンキュー」と読んでしまう以上仕方ないのかなと……初代のwikiなんかでは「サンキュー」読みが推奨されてましたけど誰も使ってませんね。
これほんま困るんだよな ギア1.3積みってどっちだよ!てなるし その点57表記ってすごいよな、13積みなら間違えよう無いもん
味方のビーコン使わせてもらったらナイス押すようにしてるけど飛んでる時に押しても分かってくれてるのかな 意味もなくナイスしてる享楽主義者ではないです
そんな概念があるって知らなかったころは全くわかんなかったけど 知ってからは「このナイスはそうなのかもな、違うかもしれんがこちらこそ」になったナイス
ちゃんと分かってるで👍
画面下に表示されてたナイス!がいきなり画面上部に移動したりすると「あぁ、これは敵陣に置いたビーコンを、イカしたナイスな味方が使ってくれてるんだな…」と思ってるので軽率にビーコンに飛んで気楽にナイスしてくれ…。 あなたのナイスで育つ農家がある。
ビーコン使ってくれるときに生産者表示して欲しいね
一見ネタのように見えるけどこれ実際に使ってるとすげー分かる ビーコン持ち被りした時に他の味方の植えたビーコンを潰して植えたりするとサブ性能の違いで困惑させてしまう可能性あるし、何より使っちゃったビーコンのカバーで植え替えしてると自分が定位置に置くビーコンの最大数と計算が合わなくなる
複数人ビーコン持ちいると今自分のビーコン何個あるんだろ?ってなるよね 生産者の表示は確かに欲しい
🦑「私が大切に植えました」
名称:ジャンプビーコン 原材料名:有機ジャンプビーコン(国産)(遺伝子組み換えでない) 使用可能回数:1回または2回 設置場所:直射日光、高温多湿、相手に見つかりやすい場所をさけて設置してください。
ビーコンにイカタコちゃんの顔写真も貼っとこう
🐙(ビーコン農家の顔を見て)ふん!ボギャァァ 🦑なっ、何をするだァーーーッ!許さんッ!
放置すると地獄になる原因なので、ますます憎しみを込めて粉砕するイカタコはいそう。
サブ性20くらいあった方が緊急撤退用として確実なんだけど、ジャンプ狩り返しは12くらいのほうがやりやすいんだよなぁ…と思うと一長一短で悩ましい 12で「あー20↑なら間に合ってただろうに」も、20で「早くて敵どこで待ってんのかわかんねぇ」もあるんだよなぁ (赤スパの場合)エナスタのジャン短upも考慮するとまあ12の方に軍配かなぁという感じには今なっているが
2人以上ビーコン持ち入ればステージ中ビーコンまみれになるから撹乱も挟撃もし放題で楽しいね
1人1つしか置けないとかちゃんと弱体化入れるべきだわ 複数人いたらゲームにならん
弱体化やめてくんね?むしろ強化ください。 複数人いたらその分編成不利だと思うけど…ボムと違って被るとその分攻撃が減るよ 復帰速度もエナスタに比べて生優しいからキル不足の可能が高いぞ。 メモプ見せてくれた方が判断しやすいけど…
打開は出来ないし、インク消費量も重いし、ギア構成も縛られるし、ビーコンを植える手間で前線を開けてしまう危険があるし、植えたビーコンは簡単に刈られるし、とかで 敵からしてみればイヤらしいかもだけど、ブキとしては問題だらけでそんなに強くないゾ! ただしリッターは除く ビーコン農家はビーコン農家として気苦労が多いのだ
つまりビーコンに対して下手人以外がジャン短乗るのがいけないってわけか・・・
そこまで強く感じるならさ、そっちのと一度交換してみない? 田植えはいいぞ~~ 🍙か水風船、炭酸辺りで手を打つよ。
きちんとビーコン扱える複数人ときちんと利用する複数人が4人集まるより、片リッターのほうがよっぽど起こりえてなおかつ理不尽だからセーフ
ビーコンはマップ全然見ない味方が気づきやすくするために光るとか音でかくするとかして欲しい 味方にビーコンいる時は気づかず使ってくれないし すぐ真横にある相手のビーコンも気づかず壊してくれない マップ見る以外でももう少し分かりやすくした方が壊されやすくはなるけど使ってくれる人も増えていいと思うんだよね マイクラのビーコンみたいにビーコンの上に光の柱付けてくれないかな
ンボンボ……ンボンボ……ってすぐ近くで敵ビーコンの音鳴ってるのに気づかないんだそれってメモプ見ていっつも思う
ウォーターマーク(写真に半透明でロゴとかサインとか重ねて書いてあるアレ)に気付かない人も居るくらいだし……
緊急用ビーコンよく聞くけど実戦で使える気がしない ジャン短3前提だとサブ性30でようやく40Fぐらい通常ジャンプと差があるんだけど サブ性30とか積みすぎだしビーコンエイムする時間と壊れてたりミスするリスク考えると 普通にリスジャンしたほうがよくね?それとも俺の知らないテクニックがある?
その辺は最終的に味方飛びとかリスジャンの方が早くなる。十字キーで選択できるのが強い。 ビーコンの方はどうしてもカーソル合わせる必要があるから遅れる。 ま、便利な小ネタみたいな物と思った方がいい。
「慣れた農家はステごとに決めた定位置まで勝手にカーソルが動き、そして極致に至れば置いた場所を記憶し臨機応変に飛び回る」…なんて伝説を聞いたことがある…。 いつかはなってみたいものだ…。
それよく聞くけど、敵にビーコン潰されてたら「あれ!?無い!?(死)」ってならんの?
熟練の田植え師は自陣の安全な位置に復帰&離脱用のビーコンを一本保持しておくものなのじゃ。 (それでも味方が使ったりして消えてて「えっビーコン無っ...!あゝッッ(死)」はよくある)
味方へ ビーコンたくさん使ってくれてありがとう これからも存分に使ってください😇(遺言)
ジャン短換算25GP(サブ性18、前隙30F)くらいからはほとんど狩られないよ。 マップを開いてる間もキャラは自由に動かせるしね。 小ネタでいえば、空中でも(接地するまで飛びはしないけど)前隙は消費できるから、降下飛びはよくやる。
リスジャンからの復帰は、盤面から除外される時間が長い。表面上はデスを回避したように見えても、本質的には軽くデスしたのと同じ。 盤面から盤面(ビーコンや味方)に、短時間で飛ぶなら盤面損失が無い。これが本当のデスの回避。
壊れてたりミスするリスクがある
例を上げると、ガチエリアのマンタマリアの自陣右高台に置くビーコンは置く位置は固定で、よほど相手に押されてるか抜けられてないかぎり壊されないから、ビーコン飛ぶ操作は決まってるでしょ。 しかもリスジャンと違って、ジャン短よりもサブ性能のほうが前隙軽減は大きいから退避間に合いやすいし、リスボンよりも交戦地帯に近いからリスジャンからビーコン復帰するよりもタイムアドが大きい。
ビーコンも大まかに、退避用として壊されない位置に置くビーコンと、キルによってポジション確保できたらタイムアドになるビーコンと、僻地に置いて相手が壊しさせることでタイムを失わせるビーコンとがあって、飛ぶべきタイミングでどれに飛ぶかはジャンプ判断磨けばなんとかなるよ。
サブ性能ガン積みよりサブギアのジャン短と組み合わせるんだ 農家過激派でもない限りこの方が効率がいい 味方には乗らないけどそもそも味方が飛ぶビーコンとか10ありゃ十分なこと多いしな…ここで言うと過激派に怒られそうだけど
バイガイ亭みたいに裏どり、もしくは高低差があるステージで置くビーコンめっちゃ強いね 相手が近くにいれば位置把握できるしビーコンに飛べば不意打ちして崩せるし楽しい
マテガイでG7のビーコンは改修で通り抜けやすくなったのもあって収穫される事が増えた気がする
前は良くも悪くも若干孤立した空間だったからしばらく放置も割とあったけど、今回の改修でちょっと持ち悪くなったように自分も思う H7(台の陰)、I7(自陣高台)、F/G7(通路の中)辺りも織り交ぜて前線上げていきたいところかな I5に一旦役割統合させて他の動きにコスト割くのもアリだと思うけど、I5は(ヤグラホコの場合)攻められてる時に割と人気になるから前衛はG7方面から攻めて挟撃狙ったりしたいところなので、I5と徒歩以外にも択は極力維持を試みたくもある ヤグラの自陣側第二カンモンが前線でごちゃついてる時はG5の柱の陰(4側)あたりもアリかもなぁ
新米ビーコン使いにとって最高の30秒でした。よければ見てね😊 (味方クアッドの動き上手すぎんか…?)
もぷ
ネギトロで戦線放棄して延々と裏から敵高にビーコンを置きに行き続ける、ダメなビーコン使いの見本みたいな相手を久々に見た。
ネギトロは相手いない方から大回りするのがサイドで、ビーコンはサイド連打するために置くのだったら別に間違ってないぞ。
ブキが正面担当してほしいやつだったらサイドに逃げるなというけど、普通に大回りしなきゃいけないときはどのブキでもあるステージだよ。
ビーコン置く動きって地形把握や盤面の把握とかでスプラの基礎練になるよね 初心者にこそビーコン持ってほしいな 未経験者歓迎、経験者優遇、若手活躍中、アットホームな職場です
農家はブラックです(白目)
マップ見る癖もつくぞ!(経験談)
他にも、メインを主体で戦う大事さがわかるし、インク管理が身につくし、ゲームの流れを理解できるし、ギアの組み合わせを考えるのが楽しくなるし、ビーコンは敵だとわかるし 良いことずくめだしな!やること多いけど!!
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低ランだといるだけで地雷なサブなの悲しい
知能が「分かってしまう」サブだと思う。マップを見てるか、ビーコンを置く意識があるか、壊す意識があるか…
前に海女美ガチエリアで敵陣ビーコン植えてひたすら敵ベースに居座ってリスキルするスパッタリーがいたな。一度自陣死角に植えてどれくらい見えにくいか試したほうがいいかも。特に青インクで。
ちなみに位置はリスポーン右高台(飛び移るのがめんどくさい)と低地に降りる左(あまり使われない)だった。リスのビニール坂付近のゴミ箱上も案外死角かも?
ジャンプ狩りとかでもなくおそらくビーコン破壊を主としてトリトルが投げられたりウルショが飛んでいく場面は前からたまに見たことがあったけど
こないだショクワンが真っ先にビーコンに飛んでいく姿を見て、今日はジェッパが真っ先にビーコンに飛んでいく姿を見た
敵さんのビーコンへの殺意が凄くて恐ろしいような、その分のヘイトが味方から逸れて田植え師冥利に尽きるような
もっと簡単にお手軽に壊せるのに大変モプねぇ〜
世界大会で全く見なかったから「ジャンプビーコンは味方負担!」みたいな論調広まりそうでやだなぁ
ここのコメ欄怖いよ…
ジャンプビーコン!エナジースタンド!ベストマッチ!
ビーコン使いの私生活って寂しそう
たれw
めんつゆw
塩w
ビーコン知らない人ってボムが爆発すること知らなさそう
ビーコン知らない人ってトピの落とし方知らなさそう
₍₍⁽⁽ 伊 ₎₎⁾⁾ テュンテュン
サブ性がん済み、酔います
多くてもGP20までにしてくれせんか
頼み方ってもんがあるでしょ〜?
ビーコンごときでチームに貢献した気になってる自己満どもの自尊心傷つけちゃダメだよ〜?
(ニチャア)って付け忘れてるぞ
まあ早すぎると上空から戦場見れる時間が短すぎるというのはある
あと20以上も積むとコイツビーコン置くことしかやってないんちゃうか疑惑を招く
57表記と3.9表記をごっちゃにしちゃうの正直めっちゃわかる。
許されなかった…
ならば私が許そう…
イカリング3以前に前作の頃から5.7表記に目をつけてたイカが通りますよ
どうでもいいけど1,9なら+3.7では
57表記は許す
3.9表記も許す
5.7表記は滅ぼせ
公式は5.7なんだから3.9が滅ぶべきでしょ……
3.9表記を見る度に、1.0と0.9どっちが効果大きく見えるか聞いて滅したくなる
実際には0.4の時点で1.0より大きくなるから直感的でないし、そもそもの分かりにくさからしてアウトなのよ
3/9、3-9表記ならまだ感覚的にわかりやすいんだけどなぁ
なんで小数に見えるような表記なのか
まともに算数の授業を受けてれば小学生でも分かる表記だが、生憎社会に出てもその表記に馴染んでない不真面目生はかなりいるんだ。
なんで月日や引き算が出てくるんだとね。
文脈に合わせて読みやすい方選べばいいと思うんだけどなぁ
>> 1916
フェス中だから言わせてもらうけど0.1と0.10にも大きな違いが
文脈の都合上小数点を使ったがこれめっちゃカンマ使いたいな
だから3,9表記は小数点(.)じゃなくてカンマ(,)だと何度言ったら
かといって「サンカンマキュー」読みが浸透するとは思えないんですよねえ。
多くのプレイヤーが3,9を口語で「サンテンキュー」と読んでしまう以上仕方ないのかなと……初代のwikiなんかでは「サンキュー」読みが推奨されてましたけど誰も使ってませんね。
これほんま困るんだよな
ギア1.3積みってどっちだよ!てなるし
その点57表記ってすごいよな、13積みなら間違えよう無いもん
味方のビーコン使わせてもらったらナイス押すようにしてるけど飛んでる時に押しても分かってくれてるのかな
意味もなくナイスしてる享楽主義者ではないですそんな概念があるって知らなかったころは全くわかんなかったけど
知ってからは「このナイスはそうなのかもな、違うかもしれんがこちらこそ」になったナイス
ちゃんと分かってるで👍
画面下に表示されてたナイス!がいきなり画面上部に移動したりすると「あぁ、これは敵陣に置いたビーコンを、イカしたナイスな味方が使ってくれてるんだな…」と思ってるので軽率にビーコンに飛んで気楽にナイスしてくれ…。
あなたのナイスで育つ農家がある。
ビーコン使ってくれるときに生産者表示して欲しいね
一見ネタのように見えるけどこれ実際に使ってるとすげー分かる
ビーコン持ち被りした時に他の味方の植えたビーコンを潰して植えたりするとサブ性能の違いで困惑させてしまう可能性あるし、何より使っちゃったビーコンのカバーで植え替えしてると自分が定位置に置くビーコンの最大数と計算が合わなくなる
複数人ビーコン持ちいると今自分のビーコン何個あるんだろ?ってなるよね
生産者の表示は確かに欲しい
🦑「私が大切に植えました」
名称:ジャンプビーコン
原材料名:有機ジャンプビーコン(国産)(遺伝子組み換えでない)
使用可能回数:1回または2回
設置場所:直射日光、高温多湿、相手に見つかりやすい場所をさけて設置してください。
ビーコンにイカタコちゃんの顔写真も貼っとこう
🐙(ビーコン農家の顔を見て)ふん!ボギャァァ
🦑なっ、何をするだァーーーッ!許さんッ!
放置すると地獄になる原因なので、ますます憎しみを込めて粉砕するイカタコはいそう。
サブ性20くらいあった方が緊急撤退用として確実なんだけど、ジャンプ狩り返しは12くらいのほうがやりやすいんだよなぁ…と思うと一長一短で悩ましい
12で「あー20↑なら間に合ってただろうに」も、20で「早くて敵どこで待ってんのかわかんねぇ」もあるんだよなぁ
(赤スパの場合)エナスタのジャン短upも考慮するとまあ12の方に軍配かなぁという感じには今なっているが
2人以上ビーコン持ち入ればステージ中ビーコンまみれになるから撹乱も挟撃もし放題で楽しいね
1人1つしか置けないとかちゃんと弱体化入れるべきだわ
複数人いたらゲームにならん
弱体化やめてくんね?むしろ強化ください。
複数人いたらその分編成不利だと思うけど…ボムと違って被るとその分攻撃が減るよ
復帰速度もエナスタに比べて生優しいからキル不足の可能が高いぞ。
メモプ見せてくれた方が判断しやすいけど…
打開は出来ないし、インク消費量も重いし、ギア構成も縛られるし、ビーコンを植える手間で前線を開けてしまう危険があるし、植えたビーコンは簡単に刈られるし、とかで
敵からしてみればイヤらしいかもだけど、ブキとしては問題だらけでそんなに強くないゾ!
ただしリッターは除く
ビーコン農家はビーコン農家として気苦労が多いのだ
つまりビーコンに対して下手人以外がジャン短乗るのがいけないってわけか・・・
そこまで強く感じるならさ、そっちのと一度交換してみない? 田植えはいいぞ~~
🍙か水風船、炭酸辺りで手を打つよ。
きちんとビーコン扱える複数人ときちんと利用する複数人が4人集まるより、片リッターのほうがよっぽど起こりえてなおかつ理不尽だからセーフ
ビーコンはマップ全然見ない味方が気づきやすくするために光るとか音でかくするとかして欲しい
味方にビーコンいる時は気づかず使ってくれないし
すぐ真横にある相手のビーコンも気づかず壊してくれない
マップ見る以外でももう少し分かりやすくした方が壊されやすくはなるけど使ってくれる人も増えていいと思うんだよね
マイクラのビーコンみたいにビーコンの上に光の柱付けてくれないかな
ンボンボ……ンボンボ……ってすぐ近くで敵ビーコンの音鳴ってるのに気づかないんだそれってメモプ見ていっつも思う
ウォーターマーク(写真に半透明でロゴとかサインとか重ねて書いてあるアレ)に気付かない人も居るくらいだし……
緊急用ビーコンよく聞くけど実戦で使える気がしない
ジャン短3前提だとサブ性30でようやく40Fぐらい通常ジャンプと差があるんだけど
サブ性30とか積みすぎだしビーコンエイムする時間と壊れてたりミスするリスク考えると
普通にリスジャンしたほうがよくね?それとも俺の知らないテクニックがある?
その辺は最終的に味方飛びとかリスジャンの方が早くなる。十字キーで選択できるのが強い。
ビーコンの方はどうしてもカーソル合わせる必要があるから遅れる。
ま、便利な小ネタみたいな物と思った方がいい。
「慣れた農家はステごとに決めた定位置まで勝手にカーソルが動き、そして極致に至れば置いた場所を記憶し臨機応変に飛び回る」…なんて伝説を聞いたことがある…。
いつかはなってみたいものだ…。
それよく聞くけど、敵にビーコン潰されてたら「あれ!?無い!?(死)」ってならんの?
熟練の田植え師は自陣の安全な位置に復帰&離脱用のビーコンを一本保持しておくものなのじゃ。
(それでも味方が使ったりして消えてて「えっビーコン無っ...!あゝッッ(死)」はよくある)
味方へ
ビーコンたくさん使ってくれてありがとう
これからも存分に使ってください😇(遺言)
ジャン短換算25GP(サブ性18、前隙30F)くらいからはほとんど狩られないよ。
マップを開いてる間もキャラは自由に動かせるしね。
小ネタでいえば、空中でも(接地するまで飛びはしないけど)前隙は消費できるから、降下飛びはよくやる。
リスジャンからの復帰は、盤面から除外される時間が長い。表面上はデスを回避したように見えても、本質的には軽くデスしたのと同じ。
盤面から盤面(ビーコンや味方)に、短時間で飛ぶなら盤面損失が無い。これが本当のデスの回避。
例を上げると、ガチエリアのマンタマリアの自陣右高台に置くビーコンは置く位置は固定で、よほど相手に押されてるか抜けられてないかぎり壊されないから、ビーコン飛ぶ操作は決まってるでしょ。
しかもリスジャンと違って、ジャン短よりもサブ性能のほうが前隙軽減は大きいから退避間に合いやすいし、リスボンよりも交戦地帯に近いからリスジャンからビーコン復帰するよりもタイムアドが大きい。
ビーコンも大まかに、退避用として壊されない位置に置くビーコンと、キルによってポジション確保できたらタイムアドになるビーコンと、僻地に置いて相手が壊しさせることでタイムを失わせるビーコンとがあって、飛ぶべきタイミングでどれに飛ぶかはジャンプ判断磨けばなんとかなるよ。
サブ性能ガン積みよりサブギアのジャン短と組み合わせるんだ
農家過激派でもない限りこの方が効率がいい
味方には乗らないけどそもそも味方が飛ぶビーコンとか10ありゃ十分なこと多いしな…ここで言うと過激派に怒られそうだけど
バイガイ亭みたいに裏どり、もしくは高低差があるステージで置くビーコンめっちゃ強いね
相手が近くにいれば位置把握できるしビーコンに飛べば不意打ちして崩せるし楽しい
マテガイでG7のビーコンは改修で通り抜けやすくなったのもあって収穫される事が増えた気がする
前は良くも悪くも若干孤立した空間だったからしばらく放置も割とあったけど、今回の改修でちょっと持ち悪くなったように自分も思う
H7(台の陰)、I7(自陣高台)、F/G7(通路の中)辺りも織り交ぜて前線上げていきたいところかな
I5に一旦役割統合させて他の動きにコスト割くのもアリだと思うけど、I5は(ヤグラホコの場合)攻められてる時に割と人気になるから前衛はG7方面から攻めて挟撃狙ったりしたいところなので、I5と徒歩以外にも択は極力維持を試みたくもある
ヤグラの自陣側第二カンモンが前線でごちゃついてる時はG5の柱の陰(4側)あたりもアリかもなぁ
新米ビーコン使いにとって最高の30秒でした。よければ見てね😊
(味方クアッドの動き上手すぎんか…?)
ネギトロで戦線放棄して延々と裏から敵高にビーコンを置きに行き続ける、ダメなビーコン使いの見本みたいな相手を久々に見た。
ネギトロは相手いない方から大回りするのがサイドで、ビーコンはサイド連打するために置くのだったら別に間違ってないぞ。
ブキが正面担当してほしいやつだったらサイドに逃げるなというけど、普通に大回りしなきゃいけないときはどのブキでもあるステージだよ。
ビーコン置く動きって地形把握や盤面の把握とかでスプラの基礎練になるよね
初心者にこそビーコン持ってほしいな
未経験者歓迎、経験者優遇、若手活躍中、アットホームな職場です
農家はブラックです(白目)
マップ見る癖もつくぞ!(経験談)
他にも、メインを主体で戦う大事さがわかるし、インク管理が身につくし、ゲームの流れを理解できるし、ギアの組み合わせを考えるのが楽しくなるし、ビーコンは敵だとわかるし
良いことずくめだしな!やること多いけど!!