ダイナモローラーのコメント欄です。
強ぇ奴が1人いれば勝てるって話を聞いたから4人全員で持ってみたが、流石にやる前から気づくべきだった(n敗)
敵が全員ボールドマーカーだったら勝てるよ!
せめてローラー種から4本だったらあるいは… 投擲ボムがロボしかいないのはキツすぎるか
テスラにトルネ付くだろうから、そこまで待つのだ
いやーやっぱこいつ案外勝率いいわやっぱりチルシーズン中盤で謎にナーフされてたメインが戻るだけでだいぶマシほんとあの謎ナーフのせいでただの重い鉄の塊だったからなぁなんでナーフされてたんだこいつ
スッ…(振りかぶる音)→カランコロン(足元に転がってくるスプボム)→オイオイオイ死ぬわ自分 多分ダイナモ使いなら皆一度は経験したことのあること
必修科目
稀にわかばあたりにマークされてると何も出来ないやつ
最期の音でテーレー(爆発予告音)を何度聞いたことか…
フラグ回収乙っていう赤文字の幻覚を見る
ある意味でメモリープレイヤーの恩恵を最大限に受けてるブキ ダイナモにやられる視点で見ると、「なんだこのダイナモこっわ!」ってなってモチベアップする 塗りも派手なんで、敵からめちゃくちゃ注目されてるのがわかるし メモリープレイヤーだと塗り範囲も射程もかなり長く見えるんだよね
分かる。見下ろし視点の時の塗り範囲とんでもなくて笑えるよね
いい戦果出せたときの相手視点で見てやべーやつ感を浴びるのは気持ちよくなれてほんとすき なんの解決にもならないけどモチベ上げるのが一番大事
2でメイン性能1.1でもそんな強くないだろ せめてメ性に依存してたブキ全てに1からいつくべき
大丈夫かダイナモくん ワイロに先越されちゃったぞ
スペシャルのエナスタ強化したから大丈夫やろ!とか思われてそう。 実際は弱くなってるまであるのに
なんなら向こうのキューインも強化されてますよ
ご安心ください! キューインキはバグ修正込みで プラマイでマイナス行きました!
バケツの調整こそダイナモに必要なもんなのになんもなしかよ横振りバグも直らないし
ワイドの方が強い説
ロマンとデザインのカッコ良さがあるだろ!
夢に出てきたテスラがトラップとデコイチラシでゲオに入店したところで目が覚めた
トラップダイナモは割とセルフコンボでえげつない範囲で100ダメ越えるんだが 防衛とか封鎖限定にはなるけど
SPがウルショ、トリネ、ナイスダマあたりならいいけどデコチラトラップじゃ結局打開きつすぎてガン萎えしてた 夢の事言ってもしょうがないんだけど現状の扱い見てると不安しかない
前向きになればスプリンクラーがここで消化されてるのはテスラを考えるといいことよな 他ならポイズン以外まあまあやりようはあるもん 過去作っぽさ出したがるならプレッサー代わりのメガホン、スパセン代わりのソナー、アーマー代わりのバリアでもトリプルトルネードでもナイスダマでも希望は持てる
ラインマーカーの壁塗り性能がめっちゃ高くなったから、サブがラインマーカーになってもなんとかなりそうではあるしね。 ほんとにポイズンがつかなければ
トラップダイナモ強いって思いたくなるけど 前作はそれにハイプレまでもらったのに ダイナモ内使用率最下位を記録したので トラップはヴァリアブルに押しつけちゃいました
まぁ、アーマーナイスダマと比べちゃうとな…。
ゲオなのが草生える
ナワバリで遊びで持つ程度だったダイナモを何の気無しにエリアに持ち込んだら楽に5連勝して笑った 弱みがはっきりしすぎなだけで弱い武器ではないよなあ
まだ確認してないけどアプデ後のワイドと縦振り確1距離そんな変わらない...?
縦1確は通常ローラーより短い。 ただ振りが早いことと2確距離は3ラインあるんで、こっちが売りだな。
割と真面目にローラー界最弱が見えてきたな
無印カーボン「そろそろどっちが下か決めよっか!」
メインだけなら流石にダイナモだけど こっちはサブスペが無味無臭すぎて良い勝負しそう カーボン君も決して良い構成ではないけど味はあるし
わりとドングリな気がする。 …ダイナモワイドには強化が入ってマルミクイボは弱体化して、ローラーにフォーカスすれば割と良調整なされてるんじゃないか?
ガチマはゾンビで基本的に問題ないけど、ナワバリが2のイメージでギア考えると痛い目みるな。 まじで2はスペシャル良かったな…。
ベッチュー最強と言いなさい
アクション強化で、振りを早くして欲しい。そうすれば、ドリンクで振りも早くなる
横振りの当たり判定を試すために、バルーンの横でローラーを横振りしたら、ローラーがスプラローラーの大きさに縮んだ。 直撃の横幅は、スプラローラー位の幅みたい。 これは修正でしょ。
横振り一確射程あと0.5本くらい欲しい
マイチェンはクイボかラインマーカーでSPはショクワンダーにしてほしい
アートブックみた感じ開発段階では金ダイナモがデフォルトだったのかも
ジムに勝てる要素がないんだがどうすればいいんだこれ
そもそもジムに勝てるブキって?
リッター
wikiにも半チャ当てられたら勝てないとか書いてあるしな、あれには全く需要感じないけど
3のダイナモで悲しくなった後、2でメ性ガン積みで遊んでみたらビビるくらいメインでキルできて、3で負った傷を癒すことができました😭
これクイボよりスプリンクラーの方がシナジーあるとか言ってる人がいたんだけど、そんなことある?
現状のスプリンクラーの性能で比較した場合そんなことない。
ついでにその後ライマの方がいいかもとか言ってたけどこっちもどうなんだろう
スプリンクラーを足元塗りや壁塗りとして使う前提なら、インク消費量や反射でさらに塗れることを考えると強化後ライマの方が良いと思う。 ただホコ割においてはスプリンクラーはクイボライマより優位に立てるのはある 全ルールでの汎用性考えるならクイボ>ライマ>スプリンクラーになると思う(ダイナモ星5並の感想)
貫通しない弾を一発避けられるぞ。ワイパーは当たり判定が中央と左右で別だから結構普通に飛んでくるが
初代スプリンクラーなら全然あり あと今のクソ重クイボならテスラ定番のスプボの方が10倍マシ
ラインマーカーは…、塗り強化されたし足場塗りとか小回りは効くのか センサー付けば自分で追撃にも行けるメインだし あくまでラインマ目線であれば、相性は良いのかもしれない
ダイナモのスプボってどう使うんだ? 2で触ったらインク消費重すぎて使いづらいことこの上なかった
テスラでつく可能性高いから教えて欲しい
メインとはシナジー薄いから分離させて使うんやで イメージとしてはダイナモゴリラ↔️スプボ投擲機でモードチェンジって感じ ヤグラの防衛とかガチマだと便利よ
スプリンクラーから今のラインマーカーに変わるなら嬉しいけどテスラにマーカーつくのはやめてくれ
実際、テスラに何つくんだろうな 本命は初代リスペクトでスプボトルネのライダーくん構成なんだけど 無印もソナーじゃなくてドリンクだし、変なの渡されそうで怖い
無印のドリンクは サポート枠としてのセッティングだと思う スパセンもそう言った意識があるし 黒ZAPがドリンクなのも恐らく同じ 96ガロはキューインキだけど これもサポート枠として見ることができるし
ドリンクは初代のゾンビダイナモリスペクトやろ。
近距離ならナイスダマ一発で割れるぐらいの対物有ってもよくない?
ラインマーカーつけばリッターその他長射程にちょっかいかけれるようになるし、足場塗りにもなるから結構熱い
自分ずっとダイナモネガキャンしてるけど実際の武器自体のステータスだとどこに位置しているんだろう 環境考慮したらもう底辺もいいとこだけどそういうのなしで武器だけで
直近のアプデでかなり怪しい位置になったんじゃないか? ダイナモより強かった武器はダイナモより弱くならなかったし ダイナモより弱かった武器はだいたい強化された 弱の中くらいじゃね
確実に平均以下だとは思うけど底辺はありえないと思う。 ソイとかプロモデラー達、ラピエリート、クラブラ、傘3種よりは強いはず
やっぱり最弱じゃないにはせよ、弱武器という感じか… もう1段階強化欲しいですね メイン性能1つけたぐらいは1確あってもいいんじゃないかと思います
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強ぇ奴が1人いれば勝てるって話を聞いたから4人全員で持ってみたが、流石にやる前から気づくべきだった(n敗)
敵が全員ボールドマーカーだったら勝てるよ!
せめてローラー種から4本だったらあるいは…
投擲ボムがロボしかいないのはキツすぎるか
テスラにトルネ付くだろうから、そこまで待つのだ
いやーやっぱこいつ案外勝率いいわやっぱりチルシーズン中盤で謎にナーフされてたメインが戻るだけでだいぶマシほんとあの謎ナーフのせいでただの重い鉄の塊だったからなぁなんでナーフされてたんだこいつ
スッ…(振りかぶる音)→カランコロン(足元に転がってくるスプボム)→オイオイオイ死ぬわ自分
多分ダイナモ使いなら皆一度は経験したことのあること
必修科目
稀にわかばあたりにマークされてると何も出来ないやつ
最期の音でテーレー(爆発予告音)を何度聞いたことか…
フラグ回収乙っていう赤文字の幻覚を見る
ある意味でメモリープレイヤーの恩恵を最大限に受けてるブキ
ダイナモにやられる視点で見ると、「なんだこのダイナモこっわ!」ってなってモチベアップする
塗りも派手なんで、敵からめちゃくちゃ注目されてるのがわかるし
メモリープレイヤーだと塗り範囲も射程もかなり長く見えるんだよね
分かる。見下ろし視点の時の塗り範囲とんでもなくて笑えるよね
いい戦果出せたときの相手視点で見てやべーやつ感を浴びるのは気持ちよくなれてほんとすき
なんの解決にもならないけどモチベ上げるのが一番大事
2でメイン性能1.1でもそんな強くないだろ
せめてメ性に依存してたブキ全てに1からいつくべき
大丈夫かダイナモくん
ワイロに先越されちゃったぞ
スペシャルのエナスタ強化したから大丈夫やろ!とか思われてそう。
実際は弱くなってるまであるのに
なんなら向こうのキューインも強化されてますよ
ご安心ください!
キューインキはバグ修正込みで
プラマイでマイナス行きました!
バケツの調整こそダイナモに必要なもんなのになんもなしかよ横振りバグも直らないし
ワイドの方が強い説
ロマンとデザインのカッコ良さがあるだろ!
夢に出てきたテスラがトラップとデコイチラシでゲオに入店したところで目が覚めた
トラップダイナモは割とセルフコンボでえげつない範囲で100ダメ越えるんだが
防衛とか封鎖限定にはなるけど
SPがウルショ、トリネ、ナイスダマあたりならいいけどデコチラトラップじゃ結局打開きつすぎてガン萎えしてた
夢の事言ってもしょうがないんだけど現状の扱い見てると不安しかない
前向きになればスプリンクラーがここで消化されてるのはテスラを考えるといいことよな
他ならポイズン以外まあまあやりようはあるもん
過去作っぽさ出したがるならプレッサー代わりのメガホン、スパセン代わりのソナー、アーマー代わりのバリアでもトリプルトルネードでもナイスダマでも希望は持てる
ラインマーカーの壁塗り性能がめっちゃ高くなったから、サブがラインマーカーになってもなんとかなりそうではあるしね。
ほんとにポイズンがつかなければ
トラップダイナモ強いって思いたくなるけど
前作はそれにハイプレまでもらったのに
ダイナモ内使用率最下位を記録したので
トラップはヴァリアブルに押しつけちゃいました
まぁ、アーマーナイスダマと比べちゃうとな…。
ゲオなのが草生える
ナワバリで遊びで持つ程度だったダイナモを何の気無しにエリアに持ち込んだら楽に5連勝して笑った
弱みがはっきりしすぎなだけで弱い武器ではないよなあ
まだ確認してないけどアプデ後のワイドと縦振り確1距離そんな変わらない...?
縦1確は通常ローラーより短い。
ただ振りが早いことと2確距離は3ラインあるんで、こっちが売りだな。
割と真面目にローラー界最弱が見えてきたな
無印カーボン「そろそろどっちが下か決めよっか!」
メインだけなら流石にダイナモだけど
こっちはサブスペが無味無臭すぎて良い勝負しそう
カーボン君も決して良い構成ではないけど味はあるし
わりとドングリな気がする。
…ダイナモワイドには強化が入ってマルミクイボは弱体化して、ローラーにフォーカスすれば割と良調整なされてるんじゃないか?
ガチマはゾンビで基本的に問題ないけど、ナワバリが2のイメージでギア考えると痛い目みるな。
まじで2はスペシャル良かったな…。
ベッチュー最強と言いなさい
アクション強化で、振りを早くして欲しい。そうすれば、ドリンクで振りも早くなる
横振りの当たり判定を試すために、バルーンの横でローラーを横振りしたら、ローラーがスプラローラーの大きさに縮んだ。 直撃の横幅は、スプラローラー位の幅みたい。 これは修正でしょ。
横振り一確射程あと0.5本くらい欲しい
マイチェンはクイボかラインマーカーでSPはショクワンダーにしてほしい
アートブックみた感じ開発段階では金ダイナモがデフォルトだったのかも
ジムに勝てる要素がないんだがどうすればいいんだこれ
そもそもジムに勝てるブキって?
リッター
wikiにも半チャ当てられたら勝てないとか書いてあるしな、あれには全く需要感じないけど
3のダイナモで悲しくなった後、2でメ性ガン積みで遊んでみたらビビるくらいメインでキルできて、3で負った傷を癒すことができました😭
これクイボよりスプリンクラーの方がシナジーあるとか言ってる人がいたんだけど、そんなことある?
現状のスプリンクラーの性能で比較した場合そんなことない。
ついでにその後ライマの方がいいかもとか言ってたけどこっちもどうなんだろう
スプリンクラーを足元塗りや壁塗りとして使う前提なら、インク消費量や反射でさらに塗れることを考えると強化後ライマの方が良いと思う。
ただホコ割においてはスプリンクラーはクイボライマより優位に立てるのはある
全ルールでの汎用性考えるならクイボ>ライマ>スプリンクラーになると思う(ダイナモ星5並の感想)
貫通しない弾を一発避けられるぞ。ワイパーは当たり判定が中央と左右で別だから結構普通に飛んでくるが
初代スプリンクラーなら全然あり
あと今のクソ重クイボならテスラ定番のスプボの方が10倍マシ
ラインマーカーは…、塗り強化されたし足場塗りとか小回りは効くのか
センサー付けば自分で追撃にも行けるメインだし
あくまでラインマ目線であれば、相性は良いのかもしれない
ダイナモのスプボってどう使うんだ?
2で触ったらインク消費重すぎて使いづらいことこの上なかった
テスラでつく可能性高いから教えて欲しい
メインとはシナジー薄いから分離させて使うんやで
イメージとしてはダイナモゴリラ↔️スプボ投擲機でモードチェンジって感じ
ヤグラの防衛とかガチマだと便利よ
スプリンクラーから今のラインマーカーに変わるなら嬉しいけどテスラにマーカーつくのはやめてくれ
実際、テスラに何つくんだろうな
本命は初代リスペクトでスプボトルネのライダーくん構成なんだけど
無印もソナーじゃなくてドリンクだし、変なの渡されそうで怖い
無印のドリンクは
サポート枠としてのセッティングだと思う
スパセンもそう言った意識があるし
黒ZAPがドリンクなのも恐らく同じ
96ガロはキューインキだけど
これもサポート枠として見ることができるし
ドリンクは初代のゾンビダイナモリスペクトやろ。
近距離ならナイスダマ一発で割れるぐらいの対物有ってもよくない?
ラインマーカーつけばリッターその他長射程にちょっかいかけれるようになるし、足場塗りにもなるから結構熱い
自分ずっとダイナモネガキャンしてるけど実際の武器自体のステータスだとどこに位置しているんだろう
環境考慮したらもう底辺もいいとこだけどそういうのなしで武器だけで
直近のアプデでかなり怪しい位置になったんじゃないか?
ダイナモより強かった武器はダイナモより弱くならなかったし
ダイナモより弱かった武器はだいたい強化された
弱の中くらいじゃね
確実に平均以下だとは思うけど底辺はありえないと思う。
ソイとかプロモデラー達、ラピエリート、クラブラ、傘3種よりは強いはず
やっぱり最弱じゃないにはせよ、弱武器という感じか…
もう1段階強化欲しいですね
メイン性能1つけたぐらいは1確あってもいいんじゃないかと思います