Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

スプリンクラー

1246 コメント
views
9 フォロー

スプリンクラーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/16 (火) 23:56:38
最終更新: 2023/11/29 (水) 20:32:17
通報 ...
1131
名無しのイカ 2024/04/23 (火) 16:51:57 96ab0@37e4b

あったらあったで便利なんだよ
シューター共が自己完結してるのが悪い

1132
名無しのイカ 2024/05/11 (土) 02:45:35 47f7b@1d7ae

96やらオバフロあたりの撃ち合いでもっと役に立てば良いんだけど
相性悪くないんだけど惜しいんだよね…

1133
名無しのイカ 2024/05/14 (火) 20:56:05 3f459@bca68

スプラ1で塗り維持の方向性はダメだって気付いたんなら数秒でぱぱっと塗って消滅するサブにすりゃいいのに
中途半端に1の仕様引きずってるせいで塗り維持としても瞬間塗りとしても微妙なサブにしかなってないんだよ

1135
名無しのイカ 2024/05/18 (土) 02:00:11 2dff0@a647f >> 1133

ぶっちゃけ塗り維持の方向性がスプラ3で有ったとしてもよくてサブ全体ではせいぜい真ん中くらいの強さだったと思うよ。
イカ研はスプリンクラーとビーコンに親でも殺されたのかと思うくらい対物の倍率がイカれてるから、対物の人気は上がると思うけど。

1141
名無しのイカ 2024/06/10 (月) 05:41:07 修正 fde01@31b35 >> 1135

なんなら初代の時ですら暴れたサブって思われがちだけど、暴れたのはダイナモやスプスコワカメとかのメインが強いヤツらだし、なんなら初代はシールドの評価が高かったからシールド割れないスプリンクラーはサブ単品としては初代の時ですらそんなに評価高くなかったと思う

1134
名無しのイカ 2024/05/18 (土) 01:28:01 5d990@9bce3

他の設置系(トラップ、ビーコン、シールド)と比較しても露骨に弱いのなんとかならんか
せめて2個まで置けるようにするとかさ

1137
名無しのイカ 2024/05/20 (月) 19:28:07 修正 4e45a@adb5d >> 1134

時間経過の勢い減衰無くしつつ、持ち主が倒されても残り続けるとかで良いんじゃないかな。
あとは追加で耐久値増やしてもらうか、攻撃力25にしてもらうとか…

変わり種として、2個同時設置まではいかなくとも
新しいの設置した後でも古い方が5秒くらい残留してから消えるとかでも良いかもね(サブ性能で延長可能)

1136
名無しのイカ 2024/05/18 (土) 18:42:48 37974@0fdf9

耐久200、猛烈なインク噴射でキルも狙えるくらいにしてくれ

1138
名無しのイカ 2024/05/22 (水) 12:47:25 0e48d@ec1bf

アメリカのでけぇ庭にありそうな回転扉みたいなスプリンクラーにしよう(提案)

1139
名無しのイカ 2024/05/29 (水) 10:49:55 5053d@c35b7

仕様上、仕方の無いことかもしれないけど
スプリンクラー飛沫のヒット音がしたのにダメージ入っていない現象やめてほしい

1140
名無しのイカ 2024/05/31 (金) 17:24:34 6d3bd@7764d

甲子園終了記念パッチ来てるのに強化されてないってマジですか?

1142
名無しのイカ 2024/06/10 (月) 09:30:59 0ab3d@ef6f0

スプリンクラーに対する対物ダメージ補正最後のほうオーバーキル過ぎて草

1143
名無しのイカ 2024/06/13 (木) 12:54:31 e1473@57966

とりあえず減衰だけでもなくなってくれりゃ満足なんだけど、そうするとサブ性を飛距離か塗り範囲かなんかに変えないといけないし無理なんだろうなぁ
インク消費減らしてくれ

1144
名無しのイカ 2024/06/13 (木) 14:04:09 c560a@b14c9

いっそ地形にひっつけずに転がした方がのたうち回りながらあっちこっち塗りまくって強い説

1145
名無しのイカ 2024/06/13 (木) 14:19:05 30b03@1d6f8 >> 1144

まさかのタンサンボムと統合!?

1146
名無しのイカ 2024/06/19 (水) 11:52:01 73e2c@94110

耐久力が181になったら対物無しだとキューバンやリッターフルチャの180ダメージで壊れなくなるので相手をイラッとさせられる
耐久が200になるとロングの直撃+爆風の195ダメージで壊れなくなるのでウザさが増す

こういう方向での強化を望んでいる

1147
名無しのイカ 2024/06/19 (水) 11:58:05 f133a@83dd7 >> 1146

対物倍率くん

1149
名無しのイカ 2024/06/29 (土) 14:17:49 1a035@00427 >> 1147

スプリンクラーに対してチャージャーは2倍、ブラスターは2.4倍のダメージ入るから木主が言ってることを実現するためには実際500くらいの耐久力が必要
……それってもはや塗れるシールドでは? シールドと呼ぶには判定小さいし、チャーの貫通とかボムやブラスターの爆風とか防げないけど

1148
名無しのイカ 2024/06/29 (土) 13:58:38 a25ff@db6c4

スプリンクラー目線のステージtier作って見たかったけどリュウグウまで入ってるやつまだないのね
個人的にバイガイ(エリア・アサリ)、ネギトロ、マンタ(エリア)、マテガイ(ホコ・アサリ)が好き

1150
名無しのイカ 2024/07/12 (金) 11:57:18 f3bee@72210

サブスプリンクラーの癖のない長射程シューター出てくれないかな

1151
名無しのイカ 2024/07/12 (金) 12:32:25 78327@ddac6 >> 1150

スペシュもう1つの亜種に着いたら面白そう
スペはデコイとかで塗り特化みたいな

1152
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 15:08:14 fbbe1@a9c3a >> 1151

それはほぼ赤ZAPでは…

1153
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 15:24:06 d9e8f@970af

次回作でドローンスプリンクラーになって帰ってきておくれ

1154
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 16:30:32 dd051@1b4a3

ワイロ金モデボールド辺りもそうだが、こういう塗り強ブキは過小評価されてると思うんですよね
大体キャラコンがうますぎるやつらの声がでかいのが悪い

1155
名無しのイカ 2024/07/20 (土) 06:02:07 c9893@25b5f

早くインク消費量40%にならないかなー

1156
名無しのイカ 2024/07/26 (金) 14:30:51 6c290@9843a

カジキエリアで抑え入った時スプリンクラーで敵プロペラ台占拠してメインでヤクザするのが楽しい後衛使い

1157
名無しのイカ 2024/08/04 (日) 14:02:24 55a73@417f7

スプリンクラーで5キルとれた
さすがに相手チームツイてないなあ…

1158
名無しのイカ 2024/08/07 (水) 00:44:12 6056e@86e22

インク消費60%、インクロック1秒に値する性能してるとは思えないんだけど
クアッドホワイトで遊んでて、自陣の敵インクをスプリンクラーでさっと塗り替えしつつさあ突っ込むぞと思ったらほぼインク無くなってて草生えた

1159
名無しのイカ 2024/08/07 (水) 00:50:57 91d72@e65a1 >> 1158

インク消費を踏み倒せるのが設置型サブの利点なのに回復もせずそのまま突っ込むのは使い方を間違えてる
まあクアッドについてはスプリンクラーと組み合わされてるのがまず間違いなんだが

1161
名無しのイカ 2024/08/07 (水) 10:39:20 6056e@86e22 >> 1159

消費とインクロックが割と重いから踏み倒せる場面が少なく感じるんだよな、インク回復する時間が必要になる場面がかなり多かった
ボム投げは相手の行動を制限したりキルを取れたりとリターンが高いから投げて一旦様子見みたいな動きでも消費したインク・時間に見合ったリターンが期待できるけど、スプリンクラーは投げて様子見だとリターンが低すぎるから何らかのアクションを重ねたくて、クアッドの場合はそれが対面であることが多いんだけどそれが叶わない
サブ投げてから対面したかったらサブ効率付けろっていうのもそりゃそうなんだけど、正直なところスプリンクラーのリターンごときでサブ効率要求するなと思ってしまう

1160
名無しのイカ 2024/08/07 (水) 01:05:45 1954b@f1dc8 >> 1158

性能はともかく燃費だけなら平均よりも多少軽いくらいのはずなんだけどねぇ
サブウェポン使ってから戦闘したいならサブ効率でも積まないとキツくね?

1162
名無しのイカ 2024/08/07 (水) 11:08:39 73e2c@50772 >> 1158

現状でも不自由はしてないけどインクロック低減もらえるなら割と嬉しい

初動でのスペシャルの溜まり具合と中央に着いた時のインク状況が多少良くなるはずだし

1163
名無しのイカ 2024/08/07 (水) 23:02:38 53bff@86e22

一番塗ってほしい場所である前線付近は投げたら一瞬で壊されて塗ってくれないのもどかしい

1164
名無しのイカ 2024/08/08 (木) 01:20:26 6155a@d92c5

燃費,塗り効率,耐久性…どれか一つでも調整入れば大分いいサブになると思うんだけどねえ。
欲を言うなら最大設置個数増やしてほしいけど。

1165
名無しのイカ 2024/08/08 (木) 01:34:54 f7467@c4fe5

縦長で対面を強要させられやすいスプラ3のゲーム性にはとことん合わなくなってる
塗ったところでどうする?という場面が多くてな...

1166
名無しのイカ 2024/08/08 (木) 09:14:34 e165d@e613e

そもそもそんなに固くないのに補正乗りすぎだろってなる
対物積んだ轢き系の倍率1000倍はもはやギャグ

1167
名無しのイカ 2024/08/08 (木) 20:40:09 38da6@1db44

塗りの強いメインとスプリンクラーで弱いスペシャルを回すみたいなブキ構成多すぎる