スプリンクラーのコメント欄です。
本体のサイズが半分になって地面から少し浮いて耐久5倍になってくれ
カジキのプロペラ、アンチョビと違ってスプリンクラーが最弱になってもスプリンクラーだけで高台として維持し続けられるね 結構強い可能性ある
イベントマッチでスーパースプリンクラーバトルとかちょっと見たい
プロペラリフト維持...やるじゃないか
サイドオーダーをやって思ったんだけどスプリンクラーがこの先生き残る道はドローン型スプリンクラーではないだろうか 現状のはキューバン式だから悪さをする(弱体化された過去) その場でふわふわ浮いていれば多少塗りが強く強化されてもほどよい強さで落ち着くのでは
それはもう別サブでは? 現スプリンクラーは囮としても重要な役割があるからね あとイカ潜伏しててもインク撒き散らすのはバトルでは困る(位置バレ)し、イカ時に引っ込む仕様でもそれはそれで弱いと思う
ダイナモとか足場塗りでスプリンクラー使うから設置型は変えないで欲しいわ インク効率下げてくれたら今のままでいいよ
スプラッシュシールドみたいにデスしても消えないけど時間で耐久減少でいい気がするんだけどな。飛沫(小)なんてほぼいらないし、20秒で壊れるでいいでしょと思うけど、それでも悪さするものかね。
デスで消えなければチャージャーがこちらを倒そうとしたらスプリンクラーの連撃で倒せるのにな 意外と油断して踏むと一瞬でHP削られるからな
なぜイカ研は1のスプリンクラーからそこまでめっちゃ強くはなかったのになぜ2で産廃にしたのか クイボキューバンの方が鬼強かったのに初期はそいつらほぼ据え置きでスプリンクラーは産廃にされてるのが本当に謎ですわ
クイボキューバンはスプラシューター様についてるからね仕方ないね
インクロック半減くらいあれば全然有用なサブじゃないかな
…何でこのサブボムと同じインクロックなんてあるの…? 60F全部向こうにあげようよ。
デス時消えるの無し、二個投げ可 これしてくれ
イカ研が明らかに弱くするために付けるサブとして使ってるから強化無さそう
スプリンクラーの耐久増やしてくれれば一番いいけど流石に強いのかな
塗れる範囲を増やす。できれば初代くらいに。 それさえすれば結構面白いサブになれる。
イカ研様のお開きになる甲子園であろうことか野上様に恥をかかせた戦犯サブだからね 永遠に許されないよ
勢いの強い状態を作ったイカ研の自業自得なんだよなぁ
キッズとその親への宣伝&なんか盛り上がってる感を出したいだけのしょうもない甲子園で恥をかかされたって理由だけでゲームのコンセプトを表した最高なデザインのサブをどうしようもない産廃に弱体化するのってなんていうかゲームそのものへの愛が無さすぎて悲しいんだよな
そもそもの原因がスフィアが強すぎたことなのにモデラー共々ボコボコにしたのが本当に意味わからん 塗りメインと塗りサブから塗り奪ったら何も残らんだろ
金モデは必要ポイントとスフィアナーフだけでよかったよな スプリンクラーとモデラーは哀れな被害者だ
スプリンクラーはその後に パラ傘バケデコバレスピで暴れたのもあるかな
まあ全部メインやスペの問題なんですけどね バレスピなんてハイプレじゃなければ無関係だったろうし
甲子園での採用鉛筆だけ? 雑談板の集計みる限り20/384だし 2での弱体化後はナワバリではまだ最強クラスだけど他では最弱とか言われてたのにナワバリでも下の方じゃん
そもそも鉛筆もメインとスペ基準の採用だろうし スプリンクラーそのものへの期待度なんてほとんど無いだろうな
消費インク量60%!!?!?!?!!? そんな性能じゃないだろ!
本当にインク消費40%にしてくれれば今の性能でも何も文句ない
同じインク消費量のトラップ インクロック無し、十分な爆風ダメージ、センサー効果、半径0.9の塗り発生、デスしても消滅しない、極めつけは2個設置可能 もちろん性質は違うけど、スプリンクラーと比べると超性能に見える…
インク消費量を45%にするか塗り範囲を2初期くらいに戻してほしい。 甲子園で強すぎるなら甲子園だけの特別ルールでスプリンクラー持ちは1チーム1枚までとかの制限をつければ大丈夫でしょ
初代のスプリンクラーをわかりやすく表すと 「動かないでその場に留まり続けるカプリチョーソ」って感じだね
流石にあそこまで凶悪な性能ではないw 塗りは広かったけど遅かったよ
ホコバリアやシールドに当たった時、消滅しないで跳ね返ってくれないかな
こいつは壊れた時爆発すればいいんじゃないか?あれだけインクばら撒くんだからいっぱい入ってるんだろうし、爆発の範囲とか威力はその時点での勢いで変わるとかで置かれてすぐだと強く時間経ってると弱くでさっさと壊されても放置されても仕事出来る感じになるとかさ
バイガイの上スプリンクラー強すぎて壊せない… 基本弱いのに特定の場面でめっちゃ強いのも問題だよな
新しいステージはエリアでスプリンクラー強く使えるように作ってあるように見える バイガイ→ラーメン ネギトロ→レール 新ナメロウ→柱上 カジキは微妙だがわざわざプロペラ維持出来るように仕様変更してるから明らかに意識してると思う
ほぼネタ感覚でサブ効率2.0付けて使ってみたけど思いの外快適だったわ。足元塗りとかで雑に出しやすくなる。でもギア枠結構使うし、素でこれくらいのインク消費量にならないだろうか…
最近動画見てて思ったんだが、なんでシールドは設置者倒されても残るのにスプリンクラーはすぐ消えてしまうん?定点しか塗れないし良くない?残るなら破壊させて敵にインク使わせることになるし
初代からある仕様で高所のスプリンクラーは 一部のブキでは壊せないからこの仕様があるんだろうけど 今現在の性能でも残ってるのは単なる負の遺産
今のすぐ残尿みたいになるしみったれた性能なら、破壊できない位置で永久に残ろうが何の驚異でもなさそうだよなぁ
あー高所壊せない問題かぁ。でもスペシャルもあるし、設置者がやられた瞬間に最弱になるならそんなに悪さしなそうだけどねぇ。どうせ復帰後につけ直しとかするだろうし
バイガイのラーメンにうまく付けられないんだけど、サブ性とか必要だったりする? 真下から投げてもちょっと横の方から助走つけて投げても上手くつかなくて本当につくのか?とすら思ってる
サ性は飛距離延びないよ 慣性投げとジャンプと最大の高さで投げれば届くと思う 投げる時にR長押しで見えるガイドを頼りにするといいよ (この瞬間投げればくっつくって時は半球が表示されて解る)
スプリンクラーのサ性って飛距離じゃなかったか、なんかごっちゃになってたわすまん 教えてもらった情報を元に練習してみる、ありがとう!
ダントツ最弱サブなのに強化全然入らないのなんでだ? やっぱり懲罰用サブなのかね
上でトラップとスプリンクラーの比較あったけどやっぱ投擲して低リスクに相手陣地に干渉できるのはかなり特異な点だと感じる。とくに打開のスぺシャルの貯めやすさでスプリンクラーは優位だと感じる。反面スペシャルが弱いセットだとパワー不足は否めない。そして大半がそういう組み合わせ。逆に言うと強スペとの噛み合いさえよければそれだけで飯が喰えるレベルになってしまう。モデラーとか鉛筆とかな。しょうもな事件の再来を恐れて強スペにつけたくない開発の意図を強く感じるんだが、それが懲罰に感じてしまう原因じゃないだろうか?
生みの親に忌み嫌われてて涙がでますよ
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本体のサイズが半分になって地面から少し浮いて耐久5倍になってくれ
カジキのプロペラ、アンチョビと違ってスプリンクラーが最弱になってもスプリンクラーだけで高台として維持し続けられるね
結構強い可能性ある
イベントマッチでスーパースプリンクラーバトルとかちょっと見たい
プロペラリフト維持...やるじゃないか
サイドオーダーをやって思ったんだけどスプリンクラーがこの先生き残る道はドローン型スプリンクラーではないだろうか
現状のはキューバン式だから悪さをする(弱体化された過去)
その場でふわふわ浮いていれば多少塗りが強く強化されてもほどよい強さで落ち着くのでは
それはもう別サブでは?
現スプリンクラーは囮としても重要な役割があるからね
あとイカ潜伏しててもインク撒き散らすのはバトルでは困る(位置バレ)し、イカ時に引っ込む仕様でもそれはそれで弱いと思う
ダイナモとか足場塗りでスプリンクラー使うから設置型は変えないで欲しいわ
インク効率下げてくれたら今のままでいいよ
スプラッシュシールドみたいにデスしても消えないけど時間で耐久減少でいい気がするんだけどな。飛沫(小)なんてほぼいらないし、20秒で壊れるでいいでしょと思うけど、それでも悪さするものかね。
デスで消えなければチャージャーがこちらを倒そうとしたらスプリンクラーの連撃で倒せるのにな
意外と油断して踏むと一瞬でHP削られるからな
なぜイカ研は1のスプリンクラーからそこまでめっちゃ強くはなかったのになぜ2で産廃にしたのか
クイボキューバンの方が鬼強かったのに初期はそいつらほぼ据え置きでスプリンクラーは産廃にされてるのが本当に謎ですわ
クイボキューバンはスプラシューター様についてるからね仕方ないね
インクロック半減くらいあれば全然有用なサブじゃないかな
…何でこのサブボムと同じインクロックなんてあるの…?
60F全部向こうにあげようよ。
デス時消えるの無し、二個投げ可
これしてくれ
イカ研が明らかに弱くするために付けるサブとして使ってるから強化無さそう
スプリンクラーの耐久増やしてくれれば一番いいけど流石に強いのかな
塗れる範囲を増やす。できれば初代くらいに。
それさえすれば結構面白いサブになれる。
イカ研様のお開きになる甲子園であろうことか野上様に恥をかかせた戦犯サブだからね
永遠に許されないよ
勢いの強い状態を作ったイカ研の自業自得なんだよなぁ
キッズとその親への宣伝&なんか盛り上がってる感を出したいだけのしょうもない甲子園で恥をかかされたって理由だけでゲームのコンセプトを表した最高なデザインのサブをどうしようもない産廃に弱体化するのってなんていうかゲームそのものへの愛が無さすぎて悲しいんだよな
そもそもの原因がスフィアが強すぎたことなのにモデラー共々ボコボコにしたのが本当に意味わからん
塗りメインと塗りサブから塗り奪ったら何も残らんだろ
金モデは必要ポイントとスフィアナーフだけでよかったよな
スプリンクラーとモデラーは哀れな被害者だ
スプリンクラーはその後に
パラ傘バケデコバレスピで暴れたのもあるかな
まあ全部メインやスペの問題なんですけどね
バレスピなんてハイプレじゃなければ無関係だったろうし
甲子園での採用鉛筆だけ?
雑談板の集計みる限り20/384だし
2での弱体化後はナワバリではまだ最強クラスだけど他では最弱とか言われてたのにナワバリでも下の方じゃん
そもそも鉛筆もメインとスペ基準の採用だろうし
スプリンクラーそのものへの期待度なんてほとんど無いだろうな
消費インク量60%!!?!?!?!!?
そんな性能じゃないだろ!
本当にインク消費40%にしてくれれば今の性能でも何も文句ない
同じインク消費量のトラップ
インクロック無し、十分な爆風ダメージ、センサー効果、半径0.9の塗り発生、デスしても消滅しない、極めつけは2個設置可能
もちろん性質は違うけど、スプリンクラーと比べると超性能に見える…
インク消費量を45%にするか塗り範囲を2初期くらいに戻してほしい。
甲子園で強すぎるなら甲子園だけの特別ルールでスプリンクラー持ちは1チーム1枚までとかの制限をつければ大丈夫でしょ
初代のスプリンクラーをわかりやすく表すと
「動かないでその場に留まり続けるカプリチョーソ」って感じだね
流石にあそこまで凶悪な性能ではないw
塗りは広かったけど遅かったよ
ホコバリアやシールドに当たった時、消滅しないで跳ね返ってくれないかな
こいつは壊れた時爆発すればいいんじゃないか?あれだけインクばら撒くんだからいっぱい入ってるんだろうし、爆発の範囲とか威力はその時点での勢いで変わるとかで置かれてすぐだと強く時間経ってると弱くでさっさと壊されても放置されても仕事出来る感じになるとかさ
バイガイの上スプリンクラー強すぎて壊せない…
基本弱いのに特定の場面でめっちゃ強いのも問題だよな
新しいステージはエリアでスプリンクラー強く使えるように作ってあるように見える
バイガイ→ラーメン
ネギトロ→レール
新ナメロウ→柱上
カジキは微妙だがわざわざプロペラ維持出来るように仕様変更してるから明らかに意識してると思う
ほぼネタ感覚でサブ効率2.0付けて使ってみたけど思いの外快適だったわ。足元塗りとかで雑に出しやすくなる。でもギア枠結構使うし、素でこれくらいのインク消費量にならないだろうか…
最近動画見てて思ったんだが、なんでシールドは設置者倒されても残るのにスプリンクラーはすぐ消えてしまうん?定点しか塗れないし良くない?残るなら破壊させて敵にインク使わせることになるし
初代からある仕様で高所のスプリンクラーは
一部のブキでは壊せないからこの仕様があるんだろうけど
今現在の性能でも残ってるのは単なる負の遺産
今のすぐ残尿みたいになるしみったれた性能なら、破壊できない位置で永久に残ろうが何の驚異でもなさそうだよなぁ
あー高所壊せない問題かぁ。でもスペシャルもあるし、設置者がやられた瞬間に最弱になるならそんなに悪さしなそうだけどねぇ。どうせ復帰後につけ直しとかするだろうし
バイガイのラーメンにうまく付けられないんだけど、サブ性とか必要だったりする?
真下から投げてもちょっと横の方から助走つけて投げても上手くつかなくて本当につくのか?とすら思ってる
サ性は飛距離延びないよ
慣性投げとジャンプと最大の高さで投げれば届くと思う
投げる時にR長押しで見えるガイドを頼りにするといいよ
(この瞬間投げればくっつくって時は半球が表示されて解る)
スプリンクラーのサ性って飛距離じゃなかったか、なんかごっちゃになってたわすまん
教えてもらった情報を元に練習してみる、ありがとう!
ダントツ最弱サブなのに強化全然入らないのなんでだ?
やっぱり懲罰用サブなのかね
上でトラップとスプリンクラーの比較あったけどやっぱ投擲して低リスクに相手陣地に干渉できるのはかなり特異な点だと感じる。とくに打開のスぺシャルの貯めやすさでスプリンクラーは優位だと感じる。反面スペシャルが弱いセットだとパワー不足は否めない。そして大半がそういう組み合わせ。逆に言うと強スペとの噛み合いさえよければそれだけで飯が喰えるレベルになってしまう。モデラーとか鉛筆とかな。しょうもな事件の再来を恐れて強スペにつけたくない開発の意図を強く感じるんだが、それが懲罰に感じてしまう原因じゃないだろうか?
生みの親に忌み嫌われてて涙がでますよ