スプリンクラーのコメント欄です。
床に置いたらちょっとずつ進んでくれません?ルンバみたいに
爆発しないカーリングボムみたいなのはちょっと強いなって思った スピードは遅いけど壊されるまでただただ壁反射しながら塗ってくれる緑甲羅
動く足場が3で全然なくなったのも弱く感じる一因だったりする? スメシの回転床に撒かれるように置いとくみたいな運用がいろんなステージでできればマシになると思う
動く足場につけても減衰があるからなぁ… 初代でキンメダイの回転台にスプリンクラー付けたら面白いくらい塗れたんだが、一周結構長いからね
当時のあの用途もどこでもいいから敵の塗りを奪うだけしたらいいナワバリなら手放しに強かったけど、ガチマッチだと相手にもSPゲージ献上するだけだったからいうほどなんよね
懲罰認定してるのか スプボキューバン並に配ってるから 今後の強化を期待しづらいのがね
ポイズンミストと双璧の懲罰サブだからなぁ 1の懲罰で産廃にするなら続投しなきゃいいのに筆頭サブたち
消費量上げていいから、投擲距離と塗範囲と減退時間と耐久度を強化して(超欲張り)
安定の強化なしで泣いた
次シーズン追加武器にスプリンクラー付きのやつが無いんですけど!
新ステどっちもスプリンクラーがめっちゃ強いポイントがあって笑みが止まらない
ネギトロはパイプに上向きにも付けられて最高に嫌がらせができるね バイガイもちょっと低めだけど逆に簡単に付けられるしエリアで実質強化だわ
初代だとステージの上を走ってる鉄橋に付けて嫌がらせできたんだけどなあ
2で塗り範囲ナーフ入ってたけど、実際2ナーフ前と初代の塗り範囲ってどんな感じだったんだろう? Twitterとかで比較してる人とかも全然居なくてイマイチピンとこないんだよな…
https://youtu.be/47Eh9T0bYCk?si=kNkJLZ9MrDFelsPN 初代と2初期の比較動画
参考動画サンクス 初代と2ナーフ前の塗り範囲こんなに広かったのか…
今のは面積半分以下になってんなこれ
ネギトロもしかするとスプリンクラー最強ステージかも 中央の鉄骨が付けやすい上に強いし、防衛なら左右のウインチに付けるのも強い
昨日ようやく初めてバイガイエリア出来たんだけど強すぎんか エリアが小さくて天井スプリンクラーにちょうどいい大きさだしエリア付近がいろんな通路の始点・終点になってるから制圧したときのメリットがすさまじい そして思ったよりかなり壊されない ハイドラが天井スプリンクラーにナイス玉ぶつけて来たときはさすがにびびった
バイガイ天井スプリンクラーってみんなどこから貼ってる?やっぱりエリアの中に行かないと貼れない? エリアの塗りが押されてて足元取られ気味な時とかだと貼りに行ってもすぐ死にそうで躊躇われる
自分はエリアのちょっと後ろあたりにある段差みたいなとこから貼り付けてるかな むしろエリアの中からだと高さ足りなくて下に落ちてくる(実際何回かエリアの中から貼り付けようとして失敗した)
新ステージはスプリンクラーおけるポイント多くて楽しい
今の性能なら1個だけなんてケチくさいこと言わずにトラップやビーコンみたいに2個3個同時に設置させてほしい それでも全然壊れないだろうに
鉛筆の上手い人見てると壁登るときにしか使ってない…劣化クイボ扱いで泣ける
ダイナモ使っててすっかりないと不安になるようになってしまった。弱いのに依存性が高いなぞサブ
壊さないとウゼー!な感じになるように置いてるけどその意識でいいのかな
囮にするならむしろそう思わせないといけない
バイガイ亭のラーメン汁プッシャーをするためにバレデコからバレスピに帰ってきた
壁や段差のL字の曲がり角というかフチ?に設置するとなかなかの確率でイカちゃんシバキマシーンになるな
エナスタやらリスキル上等縦長コンパクトmapやらでゲーム展開が高速化してるから、こんなチンタラ塗られても焼け石に水
せめて2初期の塗りを返してくれ …て思ったけど今の環境えんぴついるし難しいかな
どうせすぐ壊されるから設置した時の塗りにしか期待してない
ネギトロのスプリンクラーがずっと生き残ってる所を見るの楽しすぎるんだけど最弱状態がしょぼ過ぎてふとあんまり意味無いなって思っちゃう なぜ放置の楽しみを奪った
シンプルに強すぎるからだと思う 前まで下手な強化は反対してたけど、流石に死亡破壊と高低差による塗り低下は不要な気がしてきた
塗りは1仕様に戻すかエリア確保くらい強力にしていいから壁や天井には付かないようにしてくれ。 あれ短射に対する嫌がらせにしかならない。
クイボかキューバン投げてもろて
対物つけるのも良いぞ 減衰掛かりまくりのカッスカスの当たりでも対物なら大抵スプリンクラーはワンパンだから 短射程でもわかばくらいまでなら大抵何とかなる それより短いボールドやスパッタリーまでいくとカス当たりすら届かなくなるが
もし強化されるとして ・インク消費今のままで性能アップ ・性能は今のままでインク消費やインクロック改善 のどっちが良い? 自分はとっさの壁塗りだったり癖でよく貼り直しちゃうから気軽に設置を繰り返せるインク消費改善が良い
正直どっちでももらえるなら嬉しいけど どうせならもっと塗りが強いサブって感じであって欲しいから強化かなあとは思う とりあえずまず主人の死に悲しんで殉職するのはやめてほしいね
インク関係はギア積むなりサブの自重やプレイヤースキル向上で改善するから性能を伸ばす感じで。
1で弱かったチェイスボムが2でカーリングになって道作り特化でポジションを得ることができたようにスプリンクラーも来世に期待するしかないんじゃない?
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床に置いたらちょっとずつ進んでくれません?ルンバみたいに
爆発しないカーリングボムみたいなのはちょっと強いなって思った
スピードは遅いけど壊されるまでただただ壁反射しながら塗ってくれる緑甲羅
動く足場が3で全然なくなったのも弱く感じる一因だったりする?
スメシの回転床に撒かれるように置いとくみたいな運用がいろんなステージでできればマシになると思う
動く足場につけても減衰があるからなぁ…
初代でキンメダイの回転台にスプリンクラー付けたら面白いくらい塗れたんだが、一周結構長いからね
当時のあの用途もどこでもいいから敵の塗りを奪うだけしたらいいナワバリなら手放しに強かったけど、ガチマッチだと相手にもSPゲージ献上するだけだったからいうほどなんよね
懲罰認定してるのか
スプボキューバン並に配ってるから
今後の強化を期待しづらいのがね
ポイズンミストと双璧の懲罰サブだからなぁ
1の懲罰で産廃にするなら続投しなきゃいいのに筆頭サブたち
消費量上げていいから、投擲距離と塗範囲と減退時間と耐久度を強化して(超欲張り)
安定の強化なしで泣いた
次シーズン追加武器にスプリンクラー付きのやつが無いんですけど!
新ステどっちもスプリンクラーがめっちゃ強いポイントがあって笑みが止まらない
ネギトロはパイプに上向きにも付けられて最高に嫌がらせができるね
バイガイもちょっと低めだけど逆に簡単に付けられるしエリアで実質強化だわ
初代だとステージの上を走ってる鉄橋に付けて嫌がらせできたんだけどなあ
2で塗り範囲ナーフ入ってたけど、実際2ナーフ前と初代の塗り範囲ってどんな感じだったんだろう?
Twitterとかで比較してる人とかも全然居なくてイマイチピンとこないんだよな…
https://youtu.be/47Eh9T0bYCk?si=kNkJLZ9MrDFelsPN
初代と2初期の比較動画
参考動画サンクス
初代と2ナーフ前の塗り範囲こんなに広かったのか…
今のは面積半分以下になってんなこれ
ネギトロもしかするとスプリンクラー最強ステージかも
中央の鉄骨が付けやすい上に強いし、防衛なら左右のウインチに付けるのも強い
昨日ようやく初めてバイガイエリア出来たんだけど強すぎんか
エリアが小さくて天井スプリンクラーにちょうどいい大きさだしエリア付近がいろんな通路の始点・終点になってるから制圧したときのメリットがすさまじい
そして思ったよりかなり壊されない
ハイドラが天井スプリンクラーにナイス玉ぶつけて来たときはさすがにびびった
バイガイ天井スプリンクラーってみんなどこから貼ってる?やっぱりエリアの中に行かないと貼れない?
エリアの塗りが押されてて足元取られ気味な時とかだと貼りに行ってもすぐ死にそうで躊躇われる
自分はエリアのちょっと後ろあたりにある段差みたいなとこから貼り付けてるかな
むしろエリアの中からだと高さ足りなくて下に落ちてくる(実際何回かエリアの中から貼り付けようとして失敗した)
新ステージはスプリンクラーおけるポイント多くて楽しい
今の性能なら1個だけなんてケチくさいこと言わずにトラップやビーコンみたいに2個3個同時に設置させてほしい
それでも全然壊れないだろうに
鉛筆の上手い人見てると壁登るときにしか使ってない…劣化クイボ扱いで泣ける
ダイナモ使っててすっかりないと不安になるようになってしまった。弱いのに依存性が高いなぞサブ
壊さないとウゼー!な感じになるように置いてるけどその意識でいいのかな
囮にするならむしろそう思わせないといけない
バイガイ亭のラーメン汁プッシャーをするためにバレデコからバレスピに帰ってきた
壁や段差のL字の曲がり角というかフチ?に設置するとなかなかの確率でイカちゃんシバキマシーンになるな
エナスタやらリスキル上等縦長コンパクトmapやらでゲーム展開が高速化してるから、こんなチンタラ塗られても焼け石に水
せめて2初期の塗りを返してくれ
…て思ったけど今の環境えんぴついるし難しいかな
どうせすぐ壊されるから設置した時の塗りにしか期待してない
ネギトロのスプリンクラーがずっと生き残ってる所を見るの楽しすぎるんだけど最弱状態がしょぼ過ぎてふとあんまり意味無いなって思っちゃう
なぜ放置の楽しみを奪った
シンプルに強すぎるからだと思う
前まで下手な強化は反対してたけど、流石に死亡破壊と高低差による塗り低下は不要な気がしてきた
塗りは1仕様に戻すかエリア確保くらい強力にしていいから壁や天井には付かないようにしてくれ。
あれ短射に対する嫌がらせにしかならない。
クイボかキューバン投げてもろて
対物つけるのも良いぞ
減衰掛かりまくりのカッスカスの当たりでも対物なら大抵スプリンクラーはワンパンだから
短射程でもわかばくらいまでなら大抵何とかなる
それより短いボールドやスパッタリーまでいくとカス当たりすら届かなくなるが
もし強化されるとして
・インク消費今のままで性能アップ
・性能は今のままでインク消費やインクロック改善
のどっちが良い?
自分はとっさの壁塗りだったり癖でよく貼り直しちゃうから気軽に設置を繰り返せるインク消費改善が良い
正直どっちでももらえるなら嬉しいけど
どうせならもっと塗りが強いサブって感じであって欲しいから強化かなあとは思う
とりあえずまず主人の死に悲しんで殉職するのはやめてほしいね
インク関係はギア積むなりサブの自重やプレイヤースキル向上で改善するから性能を伸ばす感じで。
1で弱かったチェイスボムが2でカーリングになって道作り特化でポジションを得ることができたようにスプリンクラーも来世に期待するしかないんじゃない?