スプラシューターのコメント欄です。
どんな状況にも対応しやすい武器から、どんな状況も対応できる武器になっちゃったよね。だから基準がどうこうほざいてるけど、結果的に他のシューター武器の強みや個性をほぼ奪ってるだけと言う。(一部を除いて)
>これらを強化することで、これらのブキと得意な距離が似ているほかのブキについて、今後のバランス変更で性能を上げる余地を広げることも意図しています。 スシの性能上げないと他の武器の調整余地がないってのがホント意味不明
それにどうせ本当にこの射程2.5付近のシューター4種しか真面目に強くなる強化しないんだろうな…
一番最悪な未来予測はやめるんだッ! 今のイカ研ならやりかねないと簡単に思えるほど信用がないけど、一応信じようよ。 そうじゃないと心が折れそうだ…
イカのユーザーは2.5シューター使いがマジでマジョリティっぽいからね 大多数のユーザーが喜ぶ行動をするというのはある意味正しいと思う
「これらのブキ」より射程が短いボールドモデラーわかばが一生不遇になってく流れだったらウケるな
塗り以外の全てを手に入れたスシ 精度を言い訳にやりたい放題の52 ブレなしで射程差を帳消しにするシャカ 他3枚のおこぼれで無限に強化されるzap
スシの性能の塗り手に入れてないって基準は何よ、ラクト?
一応2.5ラインシューターの中では時間あたりの塗りポイントが1番低くはある まあブキ全体で見たら塗れる方だけど
めちゃくちゃ強くなっててウケる。明らかに前よりキルが増えてる。
弾速と飛距離とブレと塗り射程とウルショの回転率がバフされてるんだからそりゃ強く感じるわな
全武器で一番頭使わなくて良い楽ブキ
スシ持ってりゃ堂々と味方批判出来るのがいいね 自分が戦犯でも「味方が前出ないせいで俺が戦犯にさせられた」って思考になるし スシ使って負ける=弱ブキ使う味方のせいに出来るもんな
この武器持って勝率5割を下回ることが出来る人は本当にスプラトゥーンのセンスがない人なんだなぁって感じ
最近リッターをシバいた快感をスシにも感じるようになった 使ってるイカは別に悪くないんだけどね…
カス当たりが増えて有利を取りやすくなったけど、結局その程度でしかないからな
オクタシューターの射撃音、敵には普通のスシと同じように聞こえるっぽい? 敵のオクタにやられたあとのキルカメラでの射撃音の聞こえ方、オクタのそれと全然違った
wikiで見た気がするヒロシとオクトスシは射撃音の違いで判別できるってのはなかったorなくなった?
少なくともヒロシの射撃音はそのまま(スシと違う重めの音)だったな。
3%も射程伸びればこんなに違うんだねって感じ。個人的にはマニュ、クアッド、ヒッセン、ホクサイ辺りが目に見えて楽になった
マイオナカスは全員スシ持っとけ
メイン性能はこれでいいからウルショマジでなんとかしてくれや
イカ研がこの武器を強化した理由を誰か翻訳してくれ 多分日本語だと思うんだけど
スプラ3は神ゲーだから3ヶ月くらい待てるよな?
サブスペ含め、扱いやすくて強い。この一言に尽きる。
すみません😳 spp190にもどしてください😀
冗談でもそんなこと言うな。そんな政治のせいで強化されてしまったんだからさぁ、、、
230でいい
結局発売初期の中途半端な感じがちょうど良かったのかね
別に弱い訳でもないメインをなぜ強化するのか、メインを強化するならなぜ頭おかしいSPをナーフしないのか イカ研はバランスを取るということができないのか
スシとスペシュの射程とダメージと塗りと人速とサブスペ以外全部のパラメーターを入れ替えて欲しい。それでもスシは中堅以上だろうしスペシュがスシより強くなることないと思うわ。
スシコラも全然弱くないというかむしろ強い側の構成なのに無印ばかり当たるんだけど ウルショの壊れっぷりがよくわかる
スシの弱体化って今まであったのかな 今のところ強化しかないイメージだが 弱体化された経歴はあったのか(スペシャルポイント増加は除いて)
初代から2に移って以降はメインそのものにナーフが入ったことはないね
ダメージが36→35に(2のアプデで完全に戻った)
有効射程が2.8から2.5に(アプデで少し戻った) インク消費量が0.9%→1%に(アプデでかなり戻った)
ナーフというかリセットだね。 2末期の性能のまま続投しただけにこれ以上強化する箇所がなかったんだろう。 その結果が開き直った射程アッパー。次は軽量武器化でもするんじゃない?
これを基準に調整するってことはZAP、52、シャプマがまた強化されるのか…?
流石に52の強さを基準にしてスシの射程をいじったんだと思いたいけど…もはや52も強化されても不思議じゃないヤバさはあるイカ研 ZAPやシャプマ強化はもはや既定路線
発売後半年くらいはシャプマにかこつけてネガりつつもまあ美味しいかもくらいの気分だったけど、夏にウルショとメイン強化されて嘘だろ?!?!ってなり、その後ゲームから遠ざかってロングナーフの話聞いてウッキウキで戻ってきたら訳分からんタイミングで意味不明な強化されてて喜びより困惑がかつ
これが主人公(笑)補正だ
ゴリゴリ前行く人はそんな困らないけど芋ってウルショ溜めるの主軸の人は絶滅するぐらいのナーフが欲しい
SPP230にするくらいしか候補無いような気がする… あとは射撃中ヒト速遅くする(漫然と塗ってると塗り被り多くなる)とか燃費悪くする(継続的な塗り能力を落とす)とか?
メイン弱体化は多分天変地異でも起きないと来ない(来たとしてもノーダメ)気がするな…
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どんな状況にも対応しやすい武器から、どんな状況も対応できる武器になっちゃったよね。だから基準がどうこうほざいてるけど、結果的に他のシューター武器の強みや個性をほぼ奪ってるだけと言う。(一部を除いて)
>これらを強化することで、これらのブキと得意な距離が似ているほかのブキについて、今後のバランス変更で性能を上げる余地を広げることも意図しています。
スシの性能上げないと他の武器の調整余地がないってのがホント意味不明
それにどうせ本当にこの射程2.5付近のシューター4種しか真面目に強くなる強化しないんだろうな…
一番最悪な未来予測はやめるんだッ!
今のイカ研ならやりかねないと簡単に思えるほど信用がないけど、一応信じようよ。
そうじゃないと心が折れそうだ…
イカのユーザーは2.5シューター使いがマジでマジョリティっぽいからね
大多数のユーザーが喜ぶ行動をするというのはある意味正しいと思う
「これらのブキ」より射程が短いボールドモデラーわかばが一生不遇になってく流れだったらウケるな
塗り以外の全てを手に入れたスシ
精度を言い訳にやりたい放題の52
ブレなしで射程差を帳消しにするシャカ
他3枚のおこぼれで無限に強化されるzap
スシの性能の塗り手に入れてないって基準は何よ、ラクト?
一応2.5ラインシューターの中では時間あたりの塗りポイントが1番低くはある
まあブキ全体で見たら塗れる方だけど
めちゃくちゃ強くなっててウケる。明らかに前よりキルが増えてる。
弾速と飛距離とブレと塗り射程とウルショの回転率がバフされてるんだからそりゃ強く感じるわな
全武器で一番頭使わなくて良い楽ブキ
スシ持ってりゃ堂々と味方批判出来るのがいいね
自分が戦犯でも「味方が前出ないせいで俺が戦犯にさせられた」って思考になるし
スシ使って負ける=弱ブキ使う味方のせいに出来るもんな
この武器持って勝率5割を下回ることが出来る人は本当にスプラトゥーンのセンスがない人なんだなぁって感じ
最近リッターをシバいた快感をスシにも感じるようになった
使ってるイカは別に悪くないんだけどね…
カス当たりが増えて有利を取りやすくなったけど、結局その程度でしかないからな
オクタシューターの射撃音、敵には普通のスシと同じように聞こえるっぽい?
敵のオクタにやられたあとのキルカメラでの射撃音の聞こえ方、オクタのそれと全然違った
wikiで見た気がするヒロシとオクトスシは射撃音の違いで判別できるってのはなかったorなくなった?
少なくともヒロシの射撃音はそのまま(スシと違う重めの音)だったな。
3%も射程伸びればこんなに違うんだねって感じ。個人的にはマニュ、クアッド、ヒッセン、ホクサイ辺りが目に見えて楽になった
マイオナカスは全員スシ持っとけ
メイン性能はこれでいいからウルショマジでなんとかしてくれや
イカ研がこの武器を強化した理由を誰か翻訳してくれ 多分日本語だと思うんだけど
スプラ3は神ゲーだから3ヶ月くらい待てるよな?
サブスペ含め、扱いやすくて強い。この一言に尽きる。
すみません😳
spp190にもどしてください😀
冗談でもそんなこと言うな。そんな政治のせいで強化されてしまったんだからさぁ、、、
230でいい
結局発売初期の中途半端な感じがちょうど良かったのかね
別に弱い訳でもないメインをなぜ強化するのか、メインを強化するならなぜ頭おかしいSPをナーフしないのか
イカ研はバランスを取るということができないのか
スシとスペシュの射程とダメージと塗りと人速とサブスペ以外全部のパラメーターを入れ替えて欲しい。それでもスシは中堅以上だろうしスペシュがスシより強くなることないと思うわ。
スシコラも全然弱くないというかむしろ強い側の構成なのに無印ばかり当たるんだけど
ウルショの壊れっぷりがよくわかる
スシの弱体化って今まであったのかな
今のところ強化しかないイメージだが
弱体化された経歴はあったのか(スペシャルポイント増加は除いて)
初代から2に移って以降はメインそのものにナーフが入ったことはないね
ダメージが36→35に(2のアプデで完全に戻った)
有効射程が2.8から2.5に(アプデで少し戻った)
インク消費量が0.9%→1%に(アプデでかなり戻った)
ナーフというかリセットだね。
2末期の性能のまま続投しただけにこれ以上強化する箇所がなかったんだろう。
その結果が開き直った射程アッパー。次は軽量武器化でもするんじゃない?
これを基準に調整するってことはZAP、52、シャプマがまた強化されるのか…?
流石に52の強さを基準にしてスシの射程をいじったんだと思いたいけど…もはや52も強化されても不思議じゃないヤバさはあるイカ研
ZAPやシャプマ強化はもはや既定路線
発売後半年くらいはシャプマにかこつけてネガりつつもまあ美味しいかもくらいの気分だったけど、夏にウルショとメイン強化されて嘘だろ?!?!ってなり、その後ゲームから遠ざかってロングナーフの話聞いてウッキウキで戻ってきたら訳分からんタイミングで意味不明な強化されてて喜びより困惑がかつ
これが主人公(笑)補正だ
ゴリゴリ前行く人はそんな困らないけど芋ってウルショ溜めるの主軸の人は絶滅するぐらいのナーフが欲しい
SPP230にするくらいしか候補無いような気がする…
あとは射撃中ヒト速遅くする(漫然と塗ってると塗り被り多くなる)とか燃費悪くする(継続的な塗り能力を落とす)とか?
メイン弱体化は多分天変地異でも起きないと来ない(来たとしてもノーダメ)気がするな…