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ナイスダマ

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ナイスダマのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/13 (土) 16:11:17
最終更新: 2023/12/01 (金) 08:15:22
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405
名無しのイカ 2022/10/20 (木) 02:49:41 cb0b3@2d2f7

すいません、アーマーの仕様がよくわからなくて質問したいです
例えばナイスダマの耐久値が470ということは対物つけたリッターだと180の約1.5倍のダメージ、すなわちフルチャ二回で540ですよね。この時540-470=70のダメージはアーマーを貫通するのでしょうか?

406
名無しのイカ 2022/10/20 (木) 03:37:57 07482@fc364

ていうか最高にクソなのって2の時とナイス玉アーマーに対するヒット音が変わってるところだよな
確か前作はキンキンキン!だったと思うんだが今作はボスッボスッボスッって感じで何か効いてない感出してくるのがムカつく

407
名無しのイカ 2022/10/20 (木) 10:38:00 2f0f6@d3d99

連射コンナイスダマまじ腹立つ
パブロが必死に連打してる間に逆に狩られる

408
名無しのイカ 2022/10/20 (木) 10:40:08 100dc@ea15e >> 407

連射コンwww

417
名無しのイカ 2022/10/24 (月) 02:41:50 6509e@274e3 >> 407

まぁ連射コン使ってんじゃないかと疑いたくなるくらいはやいのはわかる

409
名無しのイカ 2022/10/20 (木) 13:55:10 修正 abb10@2a1d2

ナイスの入力受付時間が短くなって早く投げれるようになったことでマイナス補正と470の耐久が合わさって牙を剥いてるんだよね…

410
名無しのイカ 2022/10/20 (木) 15:11:31 d7043@578d9

結局の所、最速でアーマー破壊/撃破出来るのは、対物パブロと対物ジムワイパータメ斬り直撃2発か
トーピードも絡めるなら対物ドライブワイパーもあり

412
名無しのイカ 2022/10/23 (日) 02:20:59 85813@4928c

あらゆるもの弱体化させたくせにこいつを3ヶ月も放置するのほんと最悪

413
名無しのイカ 2022/10/23 (日) 18:02:13 2b663@6bdbf

溜まり切るまでアーマー発動しない、またはアーマー砕かれたら即発動失敗くらいされても文句言えないレベル

414
名無しのイカ 2022/10/23 (日) 20:11:56 f61ae@5a676

味方に配れるSPゲージやアーマー耐久力は据え置きでダメージを受けた分だけ必要なナイスの量が増えるのはどうだろうか

415
名無しのイカ 2022/10/24 (月) 02:02:39 修正 77337@fbab9

投げるまでの時間短くなっていいからアーマーの耐久下げて欲しい

425
名無しのイカ 2022/10/24 (月) 10:20:22 修正 d2afc@ba8b3 >> 415

発動してから投げるまでの時間(ナイスの受付ける間隔)は2の時より短くなってる。
ただし耐久力は2の時のままなので狩れないブキが増えてしまった。

429
名無しのイカ 2022/10/24 (月) 12:03:28 e7e3a@bf579 >> 425

最も期待から遠い結果で草

416
名無しのイカ 2022/10/24 (月) 02:38:19 2ca60@f27f2

ただでさえめちゃくちゃ強いのに発動したら味方のSP溜まるとかいうインチキ性能

418
名無しのイカ 2022/10/24 (月) 03:55:42 2e1dd@f5db0 >> 416

玉4枚編成と当たった時は途切れる事なく玉飛んできて何もする事がなかった
遊戯王じゃねぇんだぞ

419
名無しのイカ 2022/10/24 (月) 04:36:34 07482@a3ee9

ナイス玉考えたアホイカ研くたばれ
ダイオウイカのがマシだわ

420
名無しのイカ 2022/10/24 (月) 07:02:42 2dc4b@ffce8

ナイスダマを打とうとしてるヤツの足元で本体を攻撃して落とそうとしたら、大体こっちに投げてきてルール関与無視させられる

421
名無しのイカ 2022/10/24 (月) 07:43:21 72c22@0b883

防御系のバリアですら近距離で発動したら狩れるかもなのにこれは狩れないってイカ研の考えが聞きたくなる

422
名無しのイカ 2022/10/24 (月) 07:44:18 72c22@0b883 >> 421

みなさんは目の前で発動されたときに一人でも攻撃するか逃げる準備するかどうしてます?

423
名無しのイカ 2022/10/24 (月) 08:06:37 36879@71fd9 >> 422

1人なら逃げるし、味方割ろうとしてるのにいち早く気づけてかつ2人の合計DPSがそれなりにあると思ったら割りに行くかなあ

424
名無しのイカ 2022/10/24 (月) 08:22:01 240cf@8b1d4 >> 422

ある程度逃げ道作ってから割ろうとしてあわよく無駄撃ちさせれる様にしてる

435
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 13:50:46 95692@d2aa5 >> 422

パブロ使いだから問答無用で叩き割りにかかってる
倒せなかったとしても逃げられるし

426
名無しのイカ 2022/10/24 (月) 11:14:31 7d514@0038c

リンク

ナイスダマを投げてアーマーが消えた直後は、アーマー装着時のダメージ倍率で一撃食らう様子。
ワイパー射撃の射程で1確なのはかなり実用性ありそう。

427
名無しのイカ 2022/10/24 (月) 11:15:30 f908b@2800b

元ネタの元気玉はチャージが終わるまで本人は隙だらけで、ボコボコにされるか仲間に時間を稼いでもらうかしてたのに
こいつは隙がないどころかヘイト買って盾になるわ仲間はむしろ元気になるわでまったくリスペクトが感じられないのなんなん
発動直後はアーマーなし、一定のナイスでアーマー付与、自演ナイスの効果減少、ナイスした仲間のSP減少ぐらいやってようやくバランス取れてるくらいだろ

428
名無しのイカ 2022/10/24 (月) 11:54:34 15f77@19081

ボム当てたら即爆発するようにしてほしい

430
名無しのイカ 2022/10/25 (火) 00:19:20 e6373@6b70f

相手が使うと発動前に殺せないのに自分が使うとアーマー貼られる前に死ぬんだよな
ヘタクソすぎて嫌になる

431
名無しのイカ 2022/10/25 (火) 04:20:43 07482@a3ee9 >> 430

元気玉回避が上手くなられたらイラつきしかないからそのままでいてくれ
頼むからアーマー耐久値減らしてくれないかなあ
発動したら99.9%死なないっておかしいだろやっぱり

432
名無しのイカ 2022/10/25 (火) 07:41:27 164c8@ea351 >> 430

敵に囲まれた状態や超至近距離ならさすがに発動間に合わず死ぬ
ほんの少し距離とって使えば一人相手ならまず壊されないから

433
名無しのイカ 2022/10/25 (火) 11:24:32 39a8e@76867

せめてウルショ1発でアーマー割れてくれんか…って思ってしまう

434
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 13:43:24 bec72@4b6ad

フルヒットして100ダメージになるようにダメージ下げて欲しい
かすっただけで即死は理不尽すぎる

436
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 15:07:15 88b8b@a731e

ガチマだと最速撃ちする人が多いので、投げるタイミング狙って足元にボムを転がすと高確率で当たる。足元撃ちしてボムを消すようなら外からメイン射撃が当たる。強いとはいえ弱点も明確なので、脳死で発動してはダメ。

437
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 16:32:02 d4dde@5c279

ってかバグ修正なんかしたらスメシのエリア一発で塗り返せちゃうんじゃ…

438
名無しのイカ 2022/10/28 (金) 11:11:23 6ad6c@1f204

サメライドのダメージ補正エグって思ってましたけど、遠爆風ならギリ耐えてくれるんですねアーマー
やられるときはサメライド多かったから昨日爆風くらったときにキンッて音がしてびっくりしました。

439
名無しのイカ 2022/10/28 (金) 14:22:48 f543b@b96ed

アーマーなくすかナイスで速度上がるのなくすか(隙を増やす)どっちかは必要

440
名無しのイカ 2022/10/28 (金) 15:31:20 b02a4@bba4f

散歩で検証してみましたがナイスダマ一回で塗れる面積はナイスダマ本体の塗り100ポイントくらい+投げた時の足元塗り5ポイントくらい=105ポイントくらいでした

442
名無しのイカ 2022/10/28 (金) 15:37:37 b02a4@bba4f >> 440

投げる時の足元がもっと広い場所だと足元塗りは10ポイントくらいありました 訂正しておきます

441
名無しのイカ 2022/10/28 (金) 15:35:41 96c70@e5b10

スペシャルゲージが0になるまでの間に溜められたナイスパワーで威力とか塗り範囲を決めるようにすれば……
とか思ったけど、余計にバグ埋め込みそうだな。計算式間違った状態でも今のイカ研ならそのままリリースしそう。