ナイスダマのコメント欄です。
何を思ったのか、リッターとわかばの射程内で発動したので十字砲火で無事撃墜できた。 強いけど考えなしに使うスペシャルではないね。
地形に引っ掛かったりヤグラの縁にごっつんこしてたりのうっかりさんも面白い
今のナイスダマは丁度いい強さだと思うけど弱くしろって声多いのな 甘えた発動はちゃんと割れるし味方と合わせれば打開に繋がる性能してるし正しくスペシャルしてる
比較の問題だと思う これを弱くしなくても他のスペがこれに並ぶ性能になればいい
”甘えた発動”とみなされる閾値が低すぎるでしょ、味方と合わせて打開につながらないスペはもうスペシャルじゃないよ
初代スプラ意識してるならスペシャルと呼べないスペシャルを上げてほしいね
影響範囲広すぎて投げ得なんだよ このガチインチキとサメが同じSP枠ってことを思うだけで涙がちょちょぎれる
味方にSPP配りつつルール干渉だったり高台どかしだったりするのが本分なのに前線無敵するから嫌われるんでしょ
先日のゴンズイヤグラ、敵味方合わせて30発のナイスダマ。 そのうち23発が相手3人からの、笑っちゃう位ナイスダマが飛んでくるの、なんか違うゲームになってた。
やっぱアーマー硬すぎだし、前隙後隙ないしで酷い サメと足して2で割れよー
てかサメをナイスダマ貯めてる敵の真下で爆発させてるんだけど、何故か倒せない 倍率高いのにどうしてだ?
サメの爆発だけじゃアーマー破壊+本体に60ダメージ止まりだぞ 無傷の相手を倒したいならメイン(かサブ)で追撃する必要がある
ありがとう、なろほど、そういう計算かー 倒せるくらいにアーマーナーフしろ!
アーマー硬すぎない?バカなの?
そもそも緊急回避として使えてしまうのがおかしい気がする。
その堅いアーマーを使い勝手のいいナイスダマだけ持ってるっていうね。 カニとナイスダマが強いのは、その高い打開力もあるけど、他のスペシャルが使うと隙があって狩られやすいっていうのもありそう。 ウルショ含め、下手に使うと逆に狩られる使い損のリスクのあるスペシャルとバランスをとって調整してほしい。
こいつのアーマー半分で良いからウルトラハンコに分けてあげて
ナイスダマ打った後3秒くらいアーマー持続するのやめてください
正確には65/60秒持続
タイミング良く投げないと手元で暴発するとか、着弾位置と弾道ラインの非表示とかにして、少しばかし使い勝手を悪くしても良さそうなんだけどね 対策自体も結局ほかのSP同様に攻撃される前に倒すか、無駄撃ちさせるとか大差ないワケだし
投げた瞬間からアーマー消えるようにするかサメライド以上の硬直付けろ
むしろサメライドの後隙にアーマーを追加するべき
鉄製のアーマーよりもインクで形成されたアーマーの方が硬いと言う事実。
ロングレンジで恐ろしく強いルール干渉+味方にSPP配布ってだけでアホみたいに強いのに、なんでアーマーあるんだ???
アーマー無いと投げた後にボム転がされたら確定デスになるからだろうな、アーマーついてるの とはいえ投げるタイミングずらせるしなんなら真下に投げとけば少なくともボムコロデスは防げるしでそこまで堅固なアーマーつける必要あるか?とは思う サメは停止と同時にアーマー消えるからボム転がしとけば確殺されるのにな
そもそもボムコロで死ぬような位置で発動するのが悪いしね、それは ウルショやトリネだって死ぬわ
そもそもボム消しあるしなぁ?
ナイスダマでナイスダマ溜まるしマジでやってられない 一発でもOPなのに回転まで加速していくヤバさがなぜ放置されるのか
甘えた発動した敵に2人がかりで集中砲火してアーマーぶち抜いてキルした時はハイタッチしたくなる
攻撃力防御力も結構なもんなのに、忘れがちだけど味方へのSPゲージ増加バフもあるんだよな、ぱねえ
アーマーに関しては、耐久値を残り体力に比例させると良調整になるんじゃないかなと考えてる。 具体的には、残り体力100の時は耐久値600、残り体力20の時は耐久値120みたいな。 こうすることで、発動前に簡単に撃ち落とされることは無いし、死にかけの甘えたナイスダマは狩れるようになるんじゃ。
Xマッチヤグラで相手全員がナイスダマ持ちの凶悪編成と戦いました。延長込みで合計18個のナイスダマが相手から飛んできて本当にクソゲーでした。(奇跡の逆転勝利ww) アーマーも固く味方にSPポイントを付与するとか強すぎるでしょ。サメ、ハンコ、ジェッパの棺桶SPにもアーマーをつけてあげてくれ。
クーゲル君が環境復帰するのでダメです
噛み合い悪いからヒュー出るまで環境には戻らないんじゃね
もう味方のスペシャルゲージ増やすんじゃなくて味方の吸い取ろうぜ。
元ネタ的にはそれが正しいんだがねぇ
オラに元気を分けてくれー!
敵リス付近に敵が飛んだっぽいタイミングで投げたら三人死んで草 リスバリア消してくれてありがとう!(皮肉)
対物スシでギリギリ破れないのキレそう
アーマー没収しろ
はい、ナイスダマ ←クソつまんね はい、カニタンク ←クソつまんね 棺桶スペシャル見習え
このゲームの歪みそのもの 存在自体が罪
1に実装されてたらハイ無敵ーってなってそう
フェスで甘え発動が増えたのか、足元ボムが決まりやすい。 判断ができるヤツは真下に撃って身を守ったり、撃つタイミグをズラしてボムを避けるけど。
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何を思ったのか、リッターとわかばの射程内で発動したので十字砲火で無事撃墜できた。
強いけど考えなしに使うスペシャルではないね。
地形に引っ掛かったりヤグラの縁にごっつんこしてたりのうっかりさんも面白い
今のナイスダマは丁度いい強さだと思うけど弱くしろって声多いのな
甘えた発動はちゃんと割れるし味方と合わせれば打開に繋がる性能してるし正しくスペシャルしてる
比較の問題だと思う
これを弱くしなくても他のスペがこれに並ぶ性能になればいい
”甘えた発動”とみなされる閾値が低すぎるでしょ、味方と合わせて打開につながらないスペはもうスペシャルじゃないよ
初代スプラ意識してるならスペシャルと呼べないスペシャルを上げてほしいね
影響範囲広すぎて投げ得なんだよ
このガチインチキとサメが同じSP枠ってことを思うだけで涙がちょちょぎれる
味方にSPP配りつつルール干渉だったり高台どかしだったりするのが本分なのに前線無敵するから嫌われるんでしょ
先日のゴンズイヤグラ、敵味方合わせて30発のナイスダマ。
そのうち23発が相手3人からの、笑っちゃう位ナイスダマが飛んでくるの、なんか違うゲームになってた。
やっぱアーマー硬すぎだし、前隙後隙ないしで酷い
サメと足して2で割れよー
てかサメをナイスダマ貯めてる敵の真下で爆発させてるんだけど、何故か倒せない
倍率高いのにどうしてだ?
サメの爆発だけじゃアーマー破壊+本体に60ダメージ止まりだぞ
無傷の相手を倒したいならメイン(かサブ)で追撃する必要がある
ありがとう、なろほど、そういう計算かー
倒せるくらいにアーマーナーフしろ!
アーマー硬すぎない?バカなの?
そもそも緊急回避として使えてしまうのがおかしい気がする。
その堅いアーマーを使い勝手のいいナイスダマだけ持ってるっていうね。
カニとナイスダマが強いのは、その高い打開力もあるけど、他のスペシャルが使うと隙があって狩られやすいっていうのもありそう。
ウルショ含め、下手に使うと逆に狩られる使い損のリスクのあるスペシャルとバランスをとって調整してほしい。
こいつのアーマー半分で良いからウルトラハンコに分けてあげて
ナイスダマ打った後3秒くらいアーマー持続するのやめてください
正確には65/60秒持続
タイミング良く投げないと手元で暴発するとか、着弾位置と弾道ラインの非表示とかにして、少しばかし使い勝手を悪くしても良さそうなんだけどね
対策自体も結局ほかのSP同様に攻撃される前に倒すか、無駄撃ちさせるとか大差ないワケだし
投げた瞬間からアーマー消えるようにするかサメライド以上の硬直付けろ
むしろサメライドの後隙にアーマーを追加するべき
鉄製のアーマーよりもインクで形成されたアーマーの方が硬いと言う事実。
ロングレンジで恐ろしく強いルール干渉+味方にSPP配布ってだけでアホみたいに強いのに、なんでアーマーあるんだ???
アーマー無いと投げた後にボム転がされたら確定デスになるからだろうな、アーマーついてるの
とはいえ投げるタイミングずらせるしなんなら真下に投げとけば少なくともボムコロデスは防げるしでそこまで堅固なアーマーつける必要あるか?とは思う
サメは停止と同時にアーマー消えるからボム転がしとけば確殺されるのにな
そもそもボムコロで死ぬような位置で発動するのが悪いしね、それは ウルショやトリネだって死ぬわ
そもそもボム消しあるしなぁ?
ナイスダマでナイスダマ溜まるしマジでやってられない
一発でもOPなのに回転まで加速していくヤバさがなぜ放置されるのか
甘えた発動した敵に2人がかりで集中砲火してアーマーぶち抜いてキルした時はハイタッチしたくなる
攻撃力防御力も結構なもんなのに、忘れがちだけど味方へのSPゲージ増加バフもあるんだよな、ぱねえ
アーマーに関しては、耐久値を残り体力に比例させると良調整になるんじゃないかなと考えてる。
具体的には、残り体力100の時は耐久値600、残り体力20の時は耐久値120みたいな。
こうすることで、発動前に簡単に撃ち落とされることは無いし、死にかけの甘えたナイスダマは狩れるようになるんじゃ。
Xマッチヤグラで相手全員がナイスダマ持ちの凶悪編成と戦いました。延長込みで合計18個のナイスダマが相手から飛んできて本当にクソゲーでした。(奇跡の逆転勝利ww)
アーマーも固く味方にSPポイントを付与するとか強すぎるでしょ。サメ、ハンコ、ジェッパの棺桶SPにもアーマーをつけてあげてくれ。
クーゲル君が環境復帰するのでダメです
噛み合い悪いからヒュー出るまで環境には戻らないんじゃね
もう味方のスペシャルゲージ増やすんじゃなくて味方の吸い取ろうぜ。
元ネタ的にはそれが正しいんだがねぇ
オラに元気を分けてくれー!
敵リス付近に敵が飛んだっぽいタイミングで投げたら三人死んで草 リスバリア消してくれてありがとう!(皮肉)
対物スシでギリギリ破れないのキレそう
アーマー没収しろ
はい、ナイスダマ ←クソつまんね
はい、カニタンク ←クソつまんね
棺桶スペシャル見習え
このゲームの歪みそのもの
存在自体が罪
1に実装されてたらハイ無敵ーってなってそう
フェスで甘え発動が増えたのか、足元ボムが決まりやすい。
判断ができるヤツは真下に撃って身を守ったり、撃つタイミグをズラしてボムを避けるけど。