エナジースタンドのコメント欄です。
ローラー持っててうっかり飲んだ時に何できなくなる時間も延びたってことよなこれ…
死んでもスペ減らないんだし縦振りで味方の足元塗りとかすればいいんじゃない?
やっぱインク効率にもバフが掛かればよいのにね
「受け取る動作中で効果発生前にやられてしまうと当然ドリンクの効果は得られないばかりか、再びそのスタンドに近づいても受け取り直すこともできない。」
この仕様が地味にクソ
わかる 受け取り動作は高速化するか、結果だけでもすぐドリンクの効果得られてほしい
「危ない!ドリンク取ってリスジャンだ!」 ↓ 「効果反映されるのおっそ!」
サーモンランのカゴみたいにAボタンで受け取れば良くない?
うおおおガチアサリシュートで勝ちだあああ!!
Thank You!
アサリに引っ掛かるかあ、うーん
アプデの影響なのか2人以上エナスタ持ちの編成になるのがそこそこあって困る 結局複数これの編成になった時の弱さが全く改善されてないからつれえわ
そろそろThank you!じゃなくてfuck you!って出てきそう
いっそ死んだらスタンドから復活するようにしよう
エナスタ本体にビーコン内蔵なら真面目にアリかもしれない 破壊不可の特性が活きてくる
飲んでる時自前で積んでるヒト速イカ速が加算されないの勿体ないからいっそこの2つも57欲しい
せめて足し算よなあ……
自分で使うにはいいけど味方のローラーとかだとイカ速とか自前で積むのが当たり前なせいで本当にエフェクト付くデバフにしかならないのが本当によくないし使ってて悪いからそこは何とかしてほしいわ
いっそ57上限を突破して強化されてくれれば最早エフェクト付いてようが関係ない速さになれるのにな。相手インクすら踏み倒して通常速度で歩けたり、とかさ
ラグと組み合わさってすごいことなりそう。 特に段差上とかだと。
エフェクトどうにかしない限りはウザいウザい言ってる人の意見は変わらないし エフェクト放置でその他をチビチビ強化されると後衛が強すぎになる
中身が不味いつってんのに、内容量とボトルのデザイン改良でなんとかしようとしてる感じ。もう発売中止にしろ。
エフェクトの代わりにシュンシュン音が鳴るようにすればいいんじゃないか?
正直その方がきつい
スーパーサイヤ人やん
自分のランク帯(X1800)なら潜伏がどうとかどうでもいいからデスリスク下げるために飲めって思う。不利状況の潜伏は無意味だし、有利状況ならなおさら抑え成功率上げられるんだから飲み得でしょ
試合のほとんどを強化状態でいたいのですが、スぺ性・スぺ増、どんな感じで積めばいいですか? 枠があればリベンジも積みたいところ...
キューバンポイポイで貯めることになる場面が多いので、スペ増をある程度積んでスペ強を少し積んだらサブインクとかインク回復が良いんじゃないかな。そもそもこのスペシャルに積極的に味方のSPとか敵のSPと交換するほど価値があるかは置いといて
ありがとうございます! 確かに...チャレンジでは使わないようにします
敵が飲んだらポイズン効果付与とかならんかね?
服が爆散して全ギアパワー解除とか
オサイフにも深刻なダメージが
普通にエナスタ限定でローラーフデコロコロ早くなっても良い
受け取った時に、飲むかタンサンボムみたいに投げるか選ばせてほしい
ジェッパのメタっちゃメタなのか? 飲んでからジェッパ使うと出オチしてもゲージ殆ど減らないからジェッパへのバフにもなってるが
なんでイカ研はエナスタを最強にしないのか、こいつが最強の環境のほうがおもろいでしょ
効果時間少なくして時間内死に放題にしようぜ
ホコアサリで普通に強いよ 飲むだけで自分は使わないが… スピナー環境になったらガラッと変わるはずなんだけど、スピナー使いはいないのか バレルとクーゲルだと絶対飲みに行くぞ 一杯やるか?
もしエナスタが最強になっても編成に2枚いらないことは変わらないだろうし zapヒッヒュー以外のブキはスペ被りを引き起こす野良の鼻つまみ者だろうな
エナスタはそれなりに飲んだけどエナドリは一度も飲んだことない
モンスター飲もううまい ただし短時間で7本接種するとリアルデスするから注意な
自分では使いたくないけど味方にいると嬉しい
ねぇねぇエナスタのんだことあるー? えー!ドリンクのまないのー!
スピナーが味方にいたらその人に投げてる
ジュース助かる アク強と安全靴が57になって楽しいです
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ローラー持っててうっかり飲んだ時に何できなくなる時間も延びたってことよなこれ…
死んでもスペ減らないんだし縦振りで味方の足元塗りとかすればいいんじゃない?
やっぱインク効率にもバフが掛かればよいのにね
「受け取る動作中で効果発生前にやられてしまうと当然ドリンクの効果は得られないばかりか、再びそのスタンドに近づいても受け取り直すこともできない。」
この仕様が地味にクソ
わかる 受け取り動作は高速化するか、結果だけでもすぐドリンクの効果得られてほしい
「危ない!ドリンク取ってリスジャンだ!」
↓
「効果反映されるのおっそ!」
サーモンランのカゴみたいにAボタンで受け取れば良くない?
うおおおガチアサリシュートで勝ちだあああ!!
Thank You!
アサリに引っ掛かるかあ、うーん
アプデの影響なのか2人以上エナスタ持ちの編成になるのがそこそこあって困る
結局複数これの編成になった時の弱さが全く改善されてないからつれえわ
そろそろThank you!じゃなくてfuck you!って出てきそういっそ死んだらスタンドから復活するようにしよう
エナスタ本体にビーコン内蔵なら真面目にアリかもしれない
破壊不可の特性が活きてくる
飲んでる時自前で積んでるヒト速イカ速が加算されないの勿体ないからいっそこの2つも57欲しい
せめて足し算よなあ……
自分で使うにはいいけど味方のローラーとかだとイカ速とか自前で積むのが当たり前なせいで本当にエフェクト付くデバフにしかならないのが本当によくないし使ってて悪いからそこは何とかしてほしいわ
いっそ57上限を突破して強化されてくれれば最早エフェクト付いてようが関係ない速さになれるのにな。相手インクすら踏み倒して通常速度で歩けたり、とかさ
ラグと組み合わさってすごいことなりそう。
特に段差上とかだと。
エフェクトどうにかしない限りはウザいウザい言ってる人の意見は変わらないし
エフェクト放置でその他をチビチビ強化されると後衛が強すぎになる
中身が不味いつってんのに、内容量とボトルのデザイン改良でなんとかしようとしてる感じ。もう発売中止にしろ。
エフェクトの代わりにシュンシュン音が鳴るようにすればいいんじゃないか?
正直その方がきつい
スーパーサイヤ人やん
自分のランク帯(X1800)なら潜伏がどうとかどうでもいいからデスリスク下げるために飲めって思う。不利状況の潜伏は無意味だし、有利状況ならなおさら抑え成功率上げられるんだから飲み得でしょ
試合のほとんどを強化状態でいたいのですが、スぺ性・スぺ増、どんな感じで積めばいいですか?
枠があればリベンジも積みたいところ...
キューバンポイポイで貯めることになる場面が多いので、スペ増をある程度積んでスペ強を少し積んだらサブインクとかインク回復が良いんじゃないかな。そもそもこのスペシャルに積極的に味方のSPとか敵のSPと交換するほど価値があるかは置いといて
ありがとうございます!
確かに...チャレンジでは使わないようにします
敵が飲んだらポイズン効果付与とかならんかね?
服が爆散して全ギアパワー解除とか
オサイフにも深刻なダメージが
普通にエナスタ限定でローラーフデコロコロ早くなっても良い
受け取った時に、飲むかタンサンボムみたいに投げるか選ばせてほしい
ジェッパのメタっちゃメタなのか?
飲んでからジェッパ使うと出オチしてもゲージ殆ど減らないからジェッパへのバフにもなってるが
なんでイカ研はエナスタを最強にしないのか、こいつが最強の環境のほうがおもろいでしょ
効果時間少なくして時間内死に放題にしようぜ
ホコアサリで普通に強いよ
飲むだけで自分は使わないが…
スピナー環境になったらガラッと変わるはずなんだけど、スピナー使いはいないのか
バレルとクーゲルだと絶対飲みに行くぞ
一杯やるか?
もしエナスタが最強になっても編成に2枚いらないことは変わらないだろうし
zapヒッヒュー以外のブキはスペ被りを引き起こす野良の鼻つまみ者だろうな
エナスタはそれなりに飲んだけどエナドリは一度も飲んだことない
モンスター飲もううまい
ただし短時間で7本接種するとリアルデスするから注意な
自分では使いたくないけど味方にいると嬉しい
ねぇねぇエナスタのんだことあるー?
えー!ドリンクのまないのー!
スピナーが味方にいたらその人に投げてる
ジュース助かる
アク強と安全靴が57になって楽しいです