ホップソナーのコメント欄です。
若干ステージ依存で強さが変わるな。
使ってる側は弱すぎてキツイって言う一方、 使われる側は強すぎてキツいって言う不思議なスペシャル
バレルやリッターみたいに居座れる武器のソナーは強いと思う。持ってる武器、相手する武器が違うんだろう。
これはめちゃくちゃ強いサブ
一回だけ波の出る投擲サブだったらかなり楽しそう
ダメージ30対物1倍で良い、とりあえず投げるだけで機能するにしてはいろいろ優秀すぎる
対物リッターからすると脆いけど信頼置ける神スペシャル
それ!ポップソナーじゃなくて! ホップソナァァァァァ!
デュアルで使う側としてはとても便利だけど時々ナイスダマとかのパワーが恋しくなる、使われる側では面倒だし一定以上の脅威だけどこれ自体はそこまで理不尽な感じもしない印象 基本的に相手を封殺するのが得意なブキに付いててる(大体メイン・サブとの噛み合わせも良い)おかげでヘイトを稼いでいるのかも
壊されない様に、イカの体から波動出すようにしよう
ビートタコスタンプ
対面性能を見れば最弱クラスのSPなんだけどな。 衝撃波はジャンプすればノーダメージだし。 耐久あんま高くないからすぐ壊れるし。 でも使い手は味方と共にソナーと上手く連携できているから強いって言われるんだよね
では何故デコイチラシ君は一方的に弱いと言われるんだろうね?ソナーと同じくキル特化ではない連携重視のSPなのにさ。
範囲と拘束時間の違い ソナーは範囲内だと位置バレする バレを避けるには範囲全部から出る必要がある デコイは自分の周りだけ壊せばいいし範囲も狭いので避ける距離は大したことがない デコイはすぐ壊れるけどソナーは隙ができる程度には硬い
ソナーは範囲内の敵の移動を制限し、無視した敵にはダメージと位置バレっていうデメリットを与える 敵は範囲外から出るか、ソナーの効果を受けながら敵に特攻するか、ソナーの範囲内で避け続けながら対面するか、ソナーを壊すかの選択肢を与えられ最適な行動をしなければならない 一方でデコイはダメージが少ないし塗りも弱いから無視するデメリットが無いし、無視しないことによるメリットが薄い さらにジャンプ中は発動できないうえに投げたあとマルミサみたいに謎のゲージロックがあるゴミっぷり
ビーコンムシャムシャくん
デュアルでソナーがヒットした瞬間に 今だけ96という気持ちになるから好き(?)
ヒラメが丘団地でソナーが見えないが当たり判定は発生する位置を発見して報告したが仕様の言葉で片付けられてしまった マジ?これ使っていいってこと?
対物トラストで破壊するの楽しいです もっと置いてください
お願いだからやめてくれ…
世界一入らない小ネタだけど、球体が落ちた時にも30ダメ入る…衝撃を産み出してる本体にしては弱い
試合中は普通に当たる方が難しいレベルだけど、試しうちのデコイにホップソナーが被さるように当てると球体でもダメ入るの見れる
ビーコン武器増えそうだしまた評価上がりそう
フィンセントのスペシャルがソナーらしいですね。
どう回収が入るのかにもよるけど、2と基本構造変わらないならコンブトラックのソナーめっさ強そう
設置した時の「ここまで出ますよ」を壊れるまで表示しっぱなしにするってのは…ダメ?
体力依存で45~0で変動、とか考えた ホップソナー自体は死因にならない感じで
フレーバー的には波が当たったら相手のトラップ起動させてほしい
相手の編成がもみじもみじリッターフィンセントでソナーが苦手な俺が憤死した
当方クアッドで金目鯛ヤグラ。ゴール付近の坂道にて,坂の上にソナーを設置され,そこから僅かに下の位置の坂から,坂の上の平面へスライドした時,どう見ても波に接触したはずなのにダメージもマーキングもなかった。これはなぜ? 説明下手くそにつき分かりにくくてごめん。
念のため、範囲予告円とは勘違いしてない? ソナーが設置された瞬間に出る円は効果範囲を示すもので、それ自体には何も効果はありません。 そうでないなら偶々判定の穴を抜けてしまったとかですかね?
回答ありがとうございます。予告円ではなく,イカ矢印のついた黒い,マーキング効果のある波でした。
サーモンランでもたまにあるじゃん。テッキュウの衝撃波にスライドしたらノーダメで通過するやつ。あれが起こったんだろう。
高台が範囲外なの長射程に都合がよくてムカつくから。 そこら辺強化してほしいんだけどなあ。
これが強化されるすなわち…
リッターが強化されるね。だがねこれにはシンプルな解決方法があるんだ。 ソナー強化する代わりにリッター本体を同時に弱体化するんだ、弾速やら対物やらチャージタイムやらを。 ソナー強化したせいでリッターが暴れすぎないようにというのを口実としてね。 誰か広めておくれ。
文字の書き方がウザいっす
ワイ「壁センプクするンゴ」 ソナー「ピュイイイインwwwwww」
このスペシャルの特性上上方向への強化を与える事は出来ないからな もし与えてしまったら回避が出来なくなって範囲内に居れば絶対に死ぬっつースパセンよりも酷いスペシャルになりかねない
自然回復停止はバグ挙動だったとはいえ範囲内での撃ち合いを強化してたからそのままでもよかったのになぁ
あれ修正されたの知らなかった じゃあずっとセンプクで回復しつつガマンもできる…?
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若干ステージ依存で強さが変わるな。
使ってる側は弱すぎてキツイって言う一方、
使われる側は強すぎてキツいって言う不思議なスペシャル
バレルやリッターみたいに居座れる武器のソナーは強いと思う。持ってる武器、相手する武器が違うんだろう。
これはめちゃくちゃ強いサブ
一回だけ波の出る投擲サブだったらかなり楽しそう
ダメージ30対物1倍で良い、とりあえず投げるだけで機能するにしてはいろいろ優秀すぎる
対物リッターからすると脆いけど信頼置ける神スペシャル
それ!ポップソナーじゃなくて!
ホップソナァァァァァ!
デュアルで使う側としてはとても便利だけど時々ナイスダマとかのパワーが恋しくなる、使われる側では面倒だし一定以上の脅威だけどこれ自体はそこまで理不尽な感じもしない印象
基本的に相手を封殺するのが得意なブキに付いててる(大体メイン・サブとの噛み合わせも良い)おかげでヘイトを稼いでいるのかも
壊されない様に、イカの体から波動出すようにしよう
ビートタコスタンプ
対面性能を見れば最弱クラスのSPなんだけどな。
衝撃波はジャンプすればノーダメージだし。
耐久あんま高くないからすぐ壊れるし。
でも使い手は味方と共にソナーと上手く連携できているから強いって言われるんだよね
では何故デコイチラシ君は一方的に弱いと言われるんだろうね?ソナーと同じくキル特化ではない連携重視のSPなのにさ。
範囲と拘束時間の違い
ソナーは範囲内だと位置バレする
バレを避けるには範囲全部から出る必要がある
デコイは自分の周りだけ壊せばいいし範囲も狭いので避ける距離は大したことがない
デコイはすぐ壊れるけどソナーは隙ができる程度には硬い
ソナーは範囲内の敵の移動を制限し、無視した敵にはダメージと位置バレっていうデメリットを与える 敵は範囲外から出るか、ソナーの効果を受けながら敵に特攻するか、ソナーの範囲内で避け続けながら対面するか、ソナーを壊すかの選択肢を与えられ最適な行動をしなければならない
一方でデコイはダメージが少ないし塗りも弱いから無視するデメリットが無いし、無視しないことによるメリットが薄い さらにジャンプ中は発動できないうえに投げたあとマルミサみたいに謎のゲージロックがあるゴミっぷり
ビーコンムシャムシャくんデュアルでソナーがヒットした瞬間に
今だけ96という気持ちになるから好き(?)
ヒラメが丘団地でソナーが見えないが当たり判定は発生する位置を発見して報告したが仕様の言葉で片付けられてしまった
マジ?これ使っていいってこと?
対物トラストで破壊するの楽しいです
もっと置いてください
お願いだからやめてくれ…
世界一入らない小ネタだけど、球体が落ちた時にも30ダメ入る…衝撃を産み出してる本体にしては弱い
試合中は普通に当たる方が難しいレベルだけど、試しうちのデコイにホップソナーが被さるように当てると球体でもダメ入るの見れる
ビーコン武器増えそうだしまた評価上がりそう
フィンセントのスペシャルがソナーらしいですね。
どう回収が入るのかにもよるけど、2と基本構造変わらないならコンブトラックのソナーめっさ強そう
設置した時の「ここまで出ますよ」を壊れるまで表示しっぱなしにするってのは…ダメ?
体力依存で45~0で変動、とか考えた
ホップソナー自体は死因にならない感じで
フレーバー的には波が当たったら相手のトラップ起動させてほしい
相手の編成がもみじもみじリッターフィンセントでソナーが苦手な俺が憤死した
当方クアッドで金目鯛ヤグラ。ゴール付近の坂道にて,坂の上にソナーを設置され,そこから僅かに下の位置の坂から,坂の上の平面へスライドした時,どう見ても波に接触したはずなのにダメージもマーキングもなかった。これはなぜ?
説明下手くそにつき分かりにくくてごめん。
念のため、範囲予告円とは勘違いしてない?
ソナーが設置された瞬間に出る円は効果範囲を示すもので、それ自体には何も効果はありません。
そうでないなら偶々判定の穴を抜けてしまったとかですかね?
回答ありがとうございます。予告円ではなく,イカ矢印のついた黒い,マーキング効果のある波でした。
サーモンランでもたまにあるじゃん。テッキュウの衝撃波にスライドしたらノーダメで通過するやつ。あれが起こったんだろう。
高台が範囲外なの長射程に都合がよくてムカつくから。
そこら辺強化してほしいんだけどなあ。
これが強化されるすなわち…
リッターが強化されるね。だがねこれにはシンプルな解決方法があるんだ。
ソナー強化する代わりにリッター本体を同時に弱体化するんだ、弾速やら対物やらチャージタイムやらを。
ソナー強化したせいでリッターが暴れすぎないようにというのを口実としてね。
誰か広めておくれ。
文字の書き方がウザいっす
ワイ「壁センプクするンゴ」
ソナー「ピュイイイインwwwwww」
このスペシャルの特性上上方向への強化を与える事は出来ないからな
もし与えてしまったら回避が出来なくなって範囲内に居れば絶対に死ぬっつースパセンよりも酷いスペシャルになりかねない
自然回復停止はバグ挙動だったとはいえ範囲内での撃ち合いを強化してたからそのままでもよかったのになぁ
あれ修正されたの知らなかった
じゃあずっとセンプクで回復しつつガマンもできる…?