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食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/12 (金) 21:41:39
最終更新: 2023/11/29 (水) 18:03:47
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2701
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 15:33:06 c096f@6c9f7

取っても取ってもバグが残り続けてるのほんと笑う

2703
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 17:08:01 2df6f@6f041 >> 2701

スパイガジェットを装備しているとき、相手を倒したり味方が相手を倒すのをアシストしたりして、カサの耐久力が回復する効果が発動すると同時に、相手にカサを破壊されたとき、カサが正しく復活しないことがある問題を修正しました。

これだよね?
これって、カサ復活処理がキャンセルされて立って事よね?地味に嬉しいけど、他にどんな不具合があるのかって不安にるよ。

2704
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 17:36:19 修正 a1b63@3c49a >> 2703

多分これもラグのせいなのよね
被弾判定が遅れてくるせいで敵撃破→傘破壊の順になって復活しそびれてたんじゃないかと

2702
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 15:57:31 2df6f@6f041

プロペラへのダメージ(?)アップ来ると思ってたけど、来なかったね…
シールドへのダメージアップもなかったし、ちと悲しい。
サメに修正入ったから、リュウグウターミナルで悲しい思いをしなくて済むかもしれないし。

2705
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 17:46:10 0b8bb@077b1 >> 2702

デコイ壊すのすら大変だから対物強化欲しかったね。
素のダメージと連射力が低いんだから対物が多少高くなったところで環境には影響しないだろうに

2710
名無しのイカ 2024/05/31 (金) 15:14:12 c7251@9bb43 >> 2705

マジでこれ
守りながらってのが引っかかるならホコだけDPS抑えりゃ良い話なのに

2706
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 18:59:06 0a1f3@6baf5

キル取って傘回復した後に死体の傘破壊判定を受け取ってたせいでキルで回復っていう個性が半分死んでたんだよな
シンプルに傘の体力分継戦能力上がるから強化として結構嬉しい

2707
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 22:49:23 4cc6f@25401 >> 2706

嬉しいんだけど、強化ではなくデバッグなんだよな
実相当初から言われてるのに、何で今更っていう不信感が残る

2708
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 23:09:48 124cb@781f3 >> 2707

そもそも問題の修正カテゴリに記載されてるから強化ではなくバグ修正
元からのバグを2年かけてちまちま直してるのかアプデの度にバグを生んでるのか知らないけどどれだけバグが残ってるんだろうな
たとえバグがなくなったとしてもラグに潰されるんだけどさ

2709
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 23:18:22 90a58@767ff >> 2707

バグのせいで使用者減ってるし、下手に調整すると壊れるからかイカ研的には優先順位低そうなのがなあ…
せめてボムバグは直して欲しいよ

2711
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 10:06:23 d4e3f@514ef

甘えた近距離ウルショぶっぱを、傘で一発耐えて
カウンターサメで咎められるようになったって聞いたけど本当?
まだアプデ触れてないんだ

2712
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 10:16:57 90a58@767ff >> 2711

サメのレール塗りが意外とブラスターやダイナモみたいな鈍足相手に刺さっていい感じ

2713
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 11:02:05 57460@514ef >> 2712

ありがとう
今まで後出しでもウルショ出されたらキル速の関係でほぼ負け確だったから
やっと対等に戦えると思うと熱いね

2714
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 00:38:42 90a58@767ff

相手の不意ついてもエイム少しでもズレると火力低すぎて死ぬし、複数人固まってると分散してやっぱり倒せず死ぬわ
スパガも少しダメージ上げてくれないかなあ、上限そのままで飛沫15~20くらいで

2715
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 12:25:06 232a9@bf358 >> 2714

キル遅いからテイオウとかチャクチとかで簡単に切り替えされるんだよな

2716
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 01:35:32 ab26d@eda5f

復帰勢、やっと熟練度5になった!嬉しい。これからもよろしくね、スパイガジェット無印🐙☂️🦈

2717
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 02:39:58 96585@c7bd9

みんなギア構成どうしてる?
自分は
サブ性3.8
イカ速1.9
のトラップ&速度特化の構成にしてる

盤面を駆けずり回ってトラップでセンサーばら撒きながら敵を処理していくのをコンセプトにしてるんだが

他の人がどうやってギア組んでるのか知りたい

2719
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 03:27:58 f9b7d@49e8c >> 2717

インク回復サブ性ステジャン1.0、サインクスぺ性0.9、安全靴0.6、スパ短0.3で落ち着いた
そういえばサメ強くなったしスぺ減0.3捻出すべきか

2720
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 23:23:05 90a58@767ff >> 2717

スぺ減0.6、ジャン短安全靴0.3は入るようにして、残りはサブ性効率、余裕あればインク回復でトラップ特化をメインにしてる
やっぱトラップがないとスパガはキツイ

2721
名無しのイカ 2024/06/06 (木) 00:16:05 2df6f@6f041 >> 2717

みんなスペ性積まないのかーと思いつつ自分のギア見たら、自分も積んでなかった。
エリア塗りはともかく、確殺範囲が広がるから積んだほうがいいのかなぁ。
自分のギアは、サブ性16、人速13,カムバ10,ジャン短6、インク回復6,靴3.ジャン短3削ってスペ性3積もうかな?

2722
名無しのイカ 2024/06/06 (木) 14:07:33 17cf7@6961b >> 2717

自分は
サブ性10、サインク10、ステジャン、人速9、スペ性6、インク回復6、あと安全靴とジャン短3ずつ
汎用性のためにいろいろ中途半端になってる気はするけど、なんだかんだ安定はしてる
これでもサインク10のおかげで結構トラップばら撒けて楽しい

2724
名無しのイカ 2024/06/07 (金) 16:49:31 1a035@00427 >> 2717

靴をステジャン+スぺ減6+ジャン短3のお守りギア、そして頭と服をそれぞれサブ性能19スぺ性能19で埋めて爆発サイズ特化やるのが好き
サメもトラップも近距離爆風はあんまり広くならないけど、遠爆風は絶対届いてないだろって範囲まで届くようになる
正直もう少し削って安全靴やらに割いたほうが強いんだけどついロマンを求めてしまう

2725
名無しのイカ 2024/06/11 (火) 15:12:04 05a81@7659d >> 2717

ヒト速サブインクサブ性能
主とコンセプト大体一緒だけど、自分はたくさん置きたいのでインク寄り
アサリのときはサブ性をイカ速にします

2726
名無しのイカ 2024/06/11 (火) 17:24:19 a38e3@514ef >> 2717

ギア談義たすかる

意外と皆サブ性や人速で対面強化してるのにびっくりしたから意見が欲しいんですけど
現環境ロンブラフルイドスプボムで溢れてて、
高台や物陰から無限に一方的に撃ってくる状況ばかりだから、敵が律儀に対面してくれる状況ほぼなくないですか?

ルール問わず、すっかり逆境スペ性スペ増を爆積みで
噛み合うのを祈りながら特攻し続けるのが一番安定してしまってて、何だかなあって気持ちになっているんですよね

2732
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 18:59:40 c2d32@8416d >> 2717
2734
名無しのイカ 2024/06/16 (日) 15:44:14 45050@4af64 >> 2717

インク回復10/サブ性9/イカ速9/お守り3点/イカ忍/ステジャン
リリース当初からずっとこれ
イメージ画像2枚目のギアコーデにこれ付けてブイブイ言わせてる

2737
名無しのイカ 2024/06/18 (火) 15:23:46 0b8bb@f7cbe >> 2717

ルールとステージによって変える

エリアならラスパは絶対外せない
常駐でほぼ使ってるのはステジャン、安全靴0.1、爆風軽減0.1
金網多めのとこならヒト速多め
鮫刺さるエリアステージならスペ性積む

ステージ狭めのとこでテンションあげたいときはスタダ。
すごく楽しいギアだが安定はしないのでオススメできるかというと微妙だけど最後まで発動したときの爽快感は病みつきw

2723
名無しのイカ 2024/06/06 (木) 22:16:16 60e70@467a7

色んな考えがありますね

2727
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 10:42:26 48a9a@206c4

和傘乙を使ってみて、明らかに対面勝てるしブキの強さは和傘のほうが上だよなぁってなった
けど試合結果はスパガの方が良い そういうブキ

2731
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 18:36:02 91a9f@5c1be >> 2727

やっぱりチャクチ欲しかったよな

2733
名無しのイカ 2024/06/16 (日) 07:52:09 402ee@323a3 >> 2731

チャクチじゃなくてもよかったけど2だと150SPで使いたいときに大体貯まっているっていうのが一番ありがたかった感じはある
死んでも溜めやすいからデスペナルティが軽かったともいえるし

2735
名無しのイカ 2024/06/18 (火) 00:16:58 718e6@28c54

使って楽しいけどもう少しエイムがあったらなぁという場面が多くてもどかしい
イカ移動挟まれると6確ぐらいになる

2736
名無しのイカ 2024/06/18 (火) 15:04:08 修正 1a035@00427

無印を使うとサメ使う時にトピが欲しくなるし、ソレーラを使うとスミナガ使う時にトラップが恋しくなる
ひょっとして無印とソレーラのサブ交換したらどっちも一回りくらい強くなれるんじゃない?
トピサメとトラップスミナガ、好相性なのは他ブキが実証してるだけにスパガで実現しないのが中々口惜しい……

2738
名無しのイカ 2024/06/20 (木) 00:50:52 2df6f@41f9d

ゼロスタートで対面してもほぼすべてのブキに勝てない。
けど、うらどりしてる相手を見つけたときってどうしてますか?対面仕掛けて何とか止めようと頑張っていたけど、勝率はお察しなので不利になる。
で、間に合うなら先回りしてトラップ仕掛けるようにしたんだけど、それでも対面やや有利になる程度だしそもそも間に合わない場合も…
長くなりましたが、孤立して戦わなければならない場合、皆さんはどう立ち回ってるのでしょうか。

2739
名無しのイカ 2024/06/20 (木) 10:18:27 3a52d@4710f >> 2738

割とどうしようもないから、裏取りした敵の進軍ルートにトラップ置いて味方に知らせるか
狙われてる自陣味方と敵の間に割って入って2vs1にする
傘で牽制して標的をこちらに変えてくれたら儲けもの

狙われているのが自分ならトラップ引き撃ちが有効なので処理する(当方あまりXP高くないから参考程度に)

2740
名無しのイカ 2024/06/20 (木) 15:17:38 05a81@7659d >> 2738

1on1強いのがこのブキの特徴だからそこは練習してもらうとして、
当面は相手の裏取りから登ってくるルートにトラップ置いて気にしときつつ、一旦放置かな〜
裏取りしてる側はハイリスクハイリターンだから、リスクを負わせたい センサー付いたらもうだいぶ動きにくくなるし

2741
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 01:02:00 3cd52@25401 >> 2740

自分も裏取りからの通り道にトラップ置いて放置することが多いな
相手は実質1人いない状態だから一気に前線上げに行ってる

2742
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 15:15:12 05a81@7659d >> 2740

裏取りなんかするからこんなことになるんだ!ガハハとチャンスにしたい。
ナワバリで短射の早いヤツだと味方に知らせるしかないが……

2744
名無しのイカ 2024/06/22 (土) 09:46:18 3ebf8@4f256 >> 2738

対面する敵とステージによりますね
短シューター、ローラーだったらトラップ置きながら待ちつつ引っ掛かったら狩りに行きますね
対面力は練習するとして武器によっては無理なものは無理なので裏にトラップ2個仕掛けて前応援しつつ掛ったら

2750
名無しのイカ 2024/07/06 (土) 21:02:48 2df6f@6f041 >> 2738

言われてハッとしたけど、あらかじめとラップ置いとけばいいのか!
対面用に2つ置いてました。
立ち回り見直します。

2743
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 21:48:56 f0ba1@781f3

亜種も含めてヤグラが一番きつく感じる
自分があまり有効キル取れてないからだろうけど

2745
名無しのイカ 2024/06/26 (水) 22:49:36 a19e5@4ebeb

前シーズンで和傘の火力に脳破壊されてからいろんなブキに浮気してたけどやっぱり黒傘ちゃんが一番好きだよ…
塗れるしインク効率よくて軽量級だからいろんなギアと立ち回り試せるしサメライドだし…

2746
名無しのイカ 2024/07/06 (土) 11:46:34 40fc5@eb6d0

ボム持ってない短射程ブキってこのブキと対面したらどうしてるの?
一旦逃げる以外で教えてください

2747
名無しのイカ 2024/07/06 (土) 13:02:47 6ddf0@6b549 >> 2746

なんで一旦逃げたらいかんの????

2748
名無しのイカ 2024/07/06 (土) 13:05:03 c2d32@d18e6 >> 2746

ボルネオの人でスパガ無印も使うので分かるけど、100パー負けるので逃げる1択
トラップ2発喰らってメインカス当たりでもデス
ローラーホクサイと並んで絶対対面してはいけないブキ筆頭

2749
名無しのイカ 2024/07/06 (土) 20:04:24 6ac4c@f483c >> 2746

むしろスパガ側は、かなりその「一旦逃げる」に弱いよね
そりゃ、ボム即爆・同期ズレ・傘貫通・対複数戦・ワイパー・曲射武器ほど明確な弱点ではないけれども

なぜならメインのキルタイムが1秒超えてる上に遠距離攻撃手段もないから追撃手段がなくて
相手から突っ込んでこない限り絶対キル取れないんだよこの武器
だからヘイトを取って敵から突っ込んでくるよう仕向けてる

2751
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 13:30:45 05a81@7659d >> 2746

相手しないが一旦の正解
傘側が追いかけてキルしようとするけど、なんなく逃げられて傘側がインクと時間を疲弊する
これずっとやってれば5分間ロクに仕事できない

2752
名無しのイカ 2024/07/09 (火) 13:07:03 d5802@bccb5 >> 2751

逃げる一択
ボムで傘割りできない以上時間かかるのは必須で、近寄ればトラップ
侮られがちなサメも下手なスペシャルだと後出しで勝てるし
だから「今日はこの辺にしといたるわ!」で逃げるならお互い痛み分けで終わるので互いにマシ
傘側も突っ込んできたやつを倒せばベスト、引かせて仕切りなおしがベターだから

2753
名無しのイカ 2024/07/09 (火) 13:48:51 f589c@6b549 >> 2746

逃げ場がない時に詰められたらどう抗えばいいんか?というので何かヒントが欲しいんじゃないの。逃げる1択なんてのは分かりきってる話で
でまあ射線切りながらイカ移動で側面に入って撃つのが基本だと思うよスパガ側は傘を閉じないとイカになれないし一旦閉じると再度開くのに時間かかるしね

2754
名無しのイカ 2024/07/09 (火) 14:16:32 e165d@e613e >> 2746

傘に限らず対面勝てない相手はどうするのって話は(少なくとも1人では)対面しない以外の回答はないからなぁ
逃げ場がなくてもキルタイム1秒はかかるからジャン短積んでればギリギリ逃げられる可能性もある
もし戦うなら高台や壁裏を活用しながら戦う、味方と2人で挑む、横や後ろから不意打ちする、とか

2755
名無しのイカ 2024/07/09 (火) 15:41:27 d5802@5bf8c >> 2746

他の武器ならいざ知らず、無印スパガはサメやトラップ前提でないとキルタイムメチャ長いからお守りのGP3ジャン短でも敵前逃亡がギリ成立するんじゃないかな
実際はトラップ踏んでたり削られてたりで逃げる前に死ぬかもだけど、多少イカ移動挟んで逃げつつ射線切ればなんとかなる。

トラップ踏んで逃げ場もなくボムもないまま対面した? それはスパガの術中なんで潔くデスしろ

2756
名無しのイカ 2024/07/10 (水) 09:50:25 25d43@323a3

メインが強いというわけでもないから色々なマイナーチェンジ欲しかった…
必要に応じて使い分けるっていう感じで

2757
名無しのイカ 2024/07/10 (水) 13:36:15 2df6f@6f041

チャンネルで募集があって黒傘4でエリアに潜ったんだけど、地雷原か?ってぐらいステージがトラップまみれでめちゃくちゃ面白かった。
相手はイラついただろうけど…

2758
名無しのイカ 2024/07/16 (火) 02:44:58 ba6c4@f483c

バケスロとロンブラとザミヒューが辛すぎてずっとボコボコにされている

傘はめくられるか即割られるし、平面で対面してこないからサメもトラップも役に立たないし
いざサメで突撃したらこいつら三武器ともサブがスプボムだからボムコロで確殺される

サメにボム消しの竜巻判定たのむ頼む・・
でもシーズン初めにレール塗り強化貰ったばかりだし、このままアプデ終了まで放置されそうで怖い

2759
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 10:55:04 5a48b@c5621 >> 2758

エリアで活躍しすぎたせいで、塗り若干弱体化+ダメージ強化が来た。
サメ使い以外が文句言ってたけど、ボムコロや前隙狩りがあるんだから
トントンかそれ以下だったと思うんだけどなあ、エリア確保なんて。

2760
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 11:03:49 8b57c@57e30

ついに腰を上げたか運営

2761
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 12:01:08 a19e5@edc92

カサ貫通の改善&サメのキル力強化でガンガン前に出やすくなったわね

2762
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 00:53:33 eaedc@7eabd

やっとイカ研がバグを認めて修正したかと思ったら長文の言い訳来て笑っちゃった

2763
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 12:19:53 修正 1a035@00427

元々サメの70ダメージとトラップの相性そこそこ良いのにこんな亜空間判定もらっちゃっていいんすか!?
それと傘の実質展開速度UPの恩恵でサメの後隙を若干誤魔化しやすくなった……かもしれない
サメ強化の恩恵一番受けてるのひょっとしてこいつなのでは?

2764
名無しのイカ 2024/07/19 (金) 00:53:18 ab26d@eda5f

貫通改善のおかげで生き残りやすかった気がする。今日の調子が良かっただけかも……マンメンミ

2765
名無しのイカ 2024/07/19 (金) 01:02:03 4f454@323a3

まだ使ってないけどここの話聞くと更新の結果昔みたいにヒト速を多く載せて疑似的なパラシェルターみたいな運用もできそうだなって思った
傘は壊れやすいから少しでも維持しつつ使うってなるとたまに閉じることも重要だったし

2766
名無しのイカ 2024/07/19 (金) 02:42:32 2218e@a7dae

ついでに傘の接触ダメージを20に上げてほしい