ボム持ってない短射程ブキってこのブキと対面したらどうしてるの? 一旦逃げる以外で教えてください
なんで一旦逃げたらいかんの????
ボルネオの人でスパガ無印も使うので分かるけど、100パー負けるので逃げる1択 トラップ2発喰らってメインカス当たりでもデス ローラーホクサイと並んで絶対対面してはいけないブキ筆頭
むしろスパガ側は、かなりその「一旦逃げる」に弱いよね そりゃ、ボム即爆・同期ズレ・傘貫通・対複数戦・ワイパー・曲射武器ほど明確な弱点ではないけれども
なぜならメインのキルタイムが1秒超えてる上に遠距離攻撃手段もないから追撃手段がなくて 相手から突っ込んでこない限り絶対キル取れないんだよこの武器 だからヘイトを取って敵から突っ込んでくるよう仕向けてる
相手しないが一旦の正解 傘側が追いかけてキルしようとするけど、なんなく逃げられて傘側がインクと時間を疲弊する これずっとやってれば5分間ロクに仕事できない
逃げる一択 ボムで傘割りできない以上時間かかるのは必須で、近寄ればトラップ 侮られがちなサメも下手なスペシャルだと後出しで勝てるし だから「今日はこの辺にしといたるわ!」で逃げるならお互い痛み分けで終わるので互いにマシ 傘側も突っ込んできたやつを倒せばベスト、引かせて仕切りなおしがベターだから
逃げ場がない時に詰められたらどう抗えばいいんか?というので何かヒントが欲しいんじゃないの。逃げる1択なんてのは分かりきってる話で でまあ射線切りながらイカ移動で側面に入って撃つのが基本だと思うよスパガ側は傘を閉じないとイカになれないし一旦閉じると再度開くのに時間かかるしね
傘に限らず対面勝てない相手はどうするのって話は(少なくとも1人では)対面しない以外の回答はないからなぁ 逃げ場がなくてもキルタイム1秒はかかるからジャン短積んでればギリギリ逃げられる可能性もある もし戦うなら高台や壁裏を活用しながら戦う、味方と2人で挑む、横や後ろから不意打ちする、とか
他の武器ならいざ知らず、無印スパガはサメやトラップ前提でないとキルタイムメチャ長いからお守りのGP3ジャン短でも敵前逃亡がギリ成立するんじゃないかな 実際はトラップ踏んでたり削られてたりで逃げる前に死ぬかもだけど、多少イカ移動挟んで逃げつつ射線切ればなんとかなる。
トラップ踏んで逃げ場もなくボムもないまま対面した? それはスパガの術中なんで潔くデスしろ
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なんで一旦逃げたらいかんの????
ボルネオの人でスパガ無印も使うので分かるけど、100パー負けるので逃げる1択
トラップ2発喰らってメインカス当たりでもデス
ローラーホクサイと並んで絶対対面してはいけないブキ筆頭
むしろスパガ側は、かなりその「一旦逃げる」に弱いよね
そりゃ、ボム即爆・同期ズレ・傘貫通・対複数戦・ワイパー・曲射武器ほど明確な弱点ではないけれども
なぜならメインのキルタイムが1秒超えてる上に遠距離攻撃手段もないから追撃手段がなくて
相手から突っ込んでこない限り絶対キル取れないんだよこの武器
だからヘイトを取って敵から突っ込んでくるよう仕向けてる
相手しないが一旦の正解
傘側が追いかけてキルしようとするけど、なんなく逃げられて傘側がインクと時間を疲弊する
これずっとやってれば5分間ロクに仕事できない
逃げる一択
ボムで傘割りできない以上時間かかるのは必須で、近寄ればトラップ
侮られがちなサメも下手なスペシャルだと後出しで勝てるし
だから「今日はこの辺にしといたるわ!」で逃げるならお互い痛み分けで終わるので互いにマシ
傘側も突っ込んできたやつを倒せばベスト、引かせて仕切りなおしがベターだから
逃げ場がない時に詰められたらどう抗えばいいんか?というので何かヒントが欲しいんじゃないの。逃げる1択なんてのは分かりきってる話で
でまあ射線切りながらイカ移動で側面に入って撃つのが基本だと思うよスパガ側は傘を閉じないとイカになれないし一旦閉じると再度開くのに時間かかるしね
傘に限らず対面勝てない相手はどうするのって話は(少なくとも1人では)対面しない以外の回答はないからなぁ
逃げ場がなくてもキルタイム1秒はかかるからジャン短積んでればギリギリ逃げられる可能性もある
もし戦うなら高台や壁裏を活用しながら戦う、味方と2人で挑む、横や後ろから不意打ちする、とか
他の武器ならいざ知らず、無印スパガはサメやトラップ前提でないとキルタイムメチャ長いからお守りのGP3ジャン短でも敵前逃亡がギリ成立するんじゃないかな
実際はトラップ踏んでたり削られてたりで逃げる前に死ぬかもだけど、多少イカ移動挟んで逃げつつ射線切ればなんとかなる。
トラップ踏んで逃げ場もなくボムもないまま対面した? それはスパガの術中なんで潔くデスしろ