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食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/12 (金) 21:41:39
最終更新: 2023/11/29 (水) 18:03:47
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2564
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 21:01:08 078c3@07026

ヒト速温存できるかもって思ったけどヒト速付けてぴょんぴょんしたほうが良い意味で気持ち悪い動きになるな

2566
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 23:46:18 d79f5@25401

ダミイカで試しまくったけど、懸念してたジャンプ中の貫通もないみたい
小ジャンプでも貫通しないから傘判定も改善されてる?

2567
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 06:56:05 0d534@4771d

思ってた1.3倍ぐらいは対面での恩恵感じる
まさか揺さぶりとして使えるとは思わんかった

2568
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 12:58:41 d2c7e@d5a79

ジャンプ高くなって今後はヒト速入れるべきか悩む~~~~~~

2569
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 13:34:49 b468f@323a3

ヤガラとか地味に段差多いからありがたい…

2570
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 13:36:48 b468f@323a3

無印の方のスパイガジェットは塗って罠設置する動きをしてから本番だから塗りがもう少し早くなったらとっても強くなりそう
これ以上求めるのは欲張りかもしれないけど

2571
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 21:42:48 修正 1a035@00427 >> 2570

けっこう塗りポイントNo1取れることもあって、スパイガジェットは塗れるブキ!だと思ってたけど、カタログスペック的には案外そこまで塗り能力高くはないんだよね 調べてかなり驚いた記憶がある
2時代から遡るとすごい回数の強化もらってるからこれ以上求めるのは……なんなら塗り強化もされたことあるし(初期が貧弱すぎたのが原因とはいえ)と思いつつも、もしかしてまだ塗り強化の余地あるのではなイカ!?という気持ちもあり……

2573
名無しのイカ 2024/01/27 (土) 18:58:22 3928d@a5ea8 >> 2570

ちゃんとした武器なら、最初からジムみたいに性能盛り盛りで実装されるしなぁ
強化の回数が多いってつまり弱いってことだし
ラグ貫通周りで実質特大ナーフ食らってるから2の強化回数はなおさらアテにならないし

2572
名無しのイカ 2024/01/27 (土) 18:08:47 37974@69d52

メインは強化貰い、サブは無印亜種共に優秀
後はSPなんだよ
SPだけは無印も亜種も足引っ張ってるんだよ

2574
名無しのイカ 2024/01/27 (土) 22:38:34 1ef6f@6f041

ここの表に、最低ダメージが9で最多確定数11とあるけど、それだとダメージ99で倒しきれないんじゃないのかな?
最低ダメージが9なら確定数は12だよね?

2577
名無しのイカ 2024/01/28 (日) 23:07:16 1ef6f@6f041 >> 2574

バルーン相手に検証したけど、最低ダメージは9.0で11発ではダメージ99までしか行かなかったし、当たり前だけどダメージ99ではバルーンは割れなかった。
数え方が違うとか、何か理由があって11と表記されているのでしょうか??

2578
名無しのイカ 2024/01/28 (日) 23:18:27 6ddf0@6b549 >> 2577

単なる表記ミスでは
インクダメージで1は確実に削られるだろってことかもしれんけど

2579
名無しのイカ 2024/01/29 (月) 00:12:04 1ef6f@6f041 >> 2577

メイン性能表の確定数を、3~11から3~12に変更しました。
何か理由があって11表記とする必要があるようでしたら、再変更をお願いします。

2575
名無しのイカ 2024/01/27 (土) 22:58:52 cacdc@8463e

ジャンプ浮く!段差が越えられるなんて!
こんなん泣くどころかもう泣いてる

2576
名無しのイカ 2024/01/28 (日) 18:03:13 修正 2feaf@b06ae

スパイガ使いの皆さんに嬉しいお知らせ
このブキの元ネタの「キングスマン」がアマプラ(名前出して大丈夫だよね…?)で見れるようになったらしい
ちょうど強化のタイミングでこれはさらに嬉しいね

2580
名無しのイカ 2024/01/29 (月) 01:18:39 修正 70ec5@e8a40 >> 2576

ありがとう。第1作は観たけれど2作目ゴールデン・サークル、3作目ファースト・エージェントは観たことなかったんだ。今調べたらどちらも視聴可能だね。観る!

2583
名無しのイカ 2024/02/02 (金) 21:32:52 1ef6f@6f041 >> 2580

ゴールデンサークルでは、スパイガジェット?はパージするのね。
パラやキャンプのように進むのではなく、ドンと射出されて戻ってくる感じだけど。
ついでに、柄の部分も同じようにしパージしてた。
アプデで追加されないかな笑

2581
名無しのイカ 2024/01/31 (水) 22:25:21 1a035@00427

そういえば今更な話だけど、パラとキャンプには射撃時にマズルフラッシュ的なエフェクトあるのにスパイガジェットにはないんだね
てか2の頃はスパイにもあった気がする

2582
名無しのイカ 2024/02/01 (木) 13:28:32 73a19@d89b4 >> 2581

スハイ的にフラッシュするのは解釈違いだったのかも?
かっこいいけどね

エフェクト面では最大ダメージ出た時は音を変えて欲しいな

2584
名無しのイカ 2024/02/03 (土) 06:57:57 b3a6f@6dd7f

ウルトラチャクチってチャクチ自体が上からの攻撃だからスパイガジェットの攻撃を防げる範囲を超えて本体に攻撃が直撃っていう挙動になったりする?
なんかやたらと傘ごと同時にやられるのが多くて本体のチャクチは防げて拳でやられてるのかそれとも本体のチャクチで傘ごとやられる自分のバトルメモリー見直してもよくわからん。

2585
名無しのイカ 2024/02/03 (土) 09:46:19 95870@9f27a

ウルショ欲しいなぁ
でもサブはトラップのままが良い...

2586
名無しのイカ 2024/02/05 (月) 13:39:49 17cf7@6961b

今流行りのロンブラが本当に無理なんだけど、諦めて味方に任せるしか無いのかな
こいつに睨まれてる時やること無さすぎて…

2587
名無しのイカ 2024/02/05 (月) 16:43:36 2feaf@57430 >> 2586

ロンブラは詰めれば比較的楽
ただまあ睨まれてると詰めるの難しいけどね

2589
名無しのイカ 2024/02/11 (日) 18:40:54 c7251@cf1fb

現状弱スペ
サイドオーダー実装
サメ祭りの時に強化が無かった
上位互換に近いチャクチの存在
って事で次のアプデでサメ強化は既定路線だろうから無印のリハビリはしておくべきよ

2590
名無しのイカ 2024/02/11 (日) 19:19:21 25893@323a3 >> 2589

毎回サメ強化来るかなって思ってたけど来ないから諦めてるよ

2591
名無しのイカ 2024/02/11 (日) 19:32:42 0b305@49e8c >> 2589

無敵発生強化ってサメ祭りの後じゃなかったっけ?

2592
名無しのイカ 2024/02/12 (月) 08:13:30 1a442@12c5e

なんか前よりもガロンが傘貫通すること多いような気がするけど気の所為だろうか…

2593
名無しのイカ 2024/02/13 (火) 09:48:31 c8ae1@d5a79 >> 2592

毎日のようにある

2595
名無しのイカ 2024/02/14 (水) 00:52:36 e35f2@6961b

このブキを使い始めてからサメライドのことが少しだけ好きになった
まあこのメインとサブだから噛み合ってるだけなのはわかってるけど…

2597
名無しのイカ 2024/02/15 (木) 20:05:17 05a81@7659d

新しいマニューバがトラップらしいから一旦傘を閉じて持ってみたい

2598
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 11:05:53 2c48c@767ff

いつかラグや貫通直ればいいなと思い続けてずっと好きなスパガ担いできたけど、もう現状変わらないままアプデ終わりそうだな…

2599
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 12:02:26 232a9@bf358 >> 2598

ラグは絶対変わらないよ

2600
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 13:36:51 ccb82@0b883

トリカラのたびに思うけどこのブキのリスキル性能高い。今回の攻撃側でも一度敵リスに入り込めれば2対1で耐えて中央が2対3の時間を作れる

2601
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 12:12:05 18956@29930

今回のフェスで初めて333倍マッチ引いて、持ちブキのスパガで勝てたのほんと嬉しかった。
オミコシでもブキポーズ取れたらいいのに・・・

2602
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 18:57:44 5d153@8426e

バカマでは1番これが勝てるブキなんだけど、フェスになると恐ろしいくらい勝てない
ナワバリの練度が低いのかなあ

2603
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 19:51:05 6ddf0@6b549 >> 2602

戦闘がオブジェ周囲に集中するバンカラガチマと違ってナワバリは散らばりやすいからかな
味方との連携を意識するといいかもです

2604
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 20:56:59 05a81@7659d >> 2602

バンカラとナワバリではやることが全然違うのでナワバリ専用の技術がいる
その上で、サメライドは専用かと思うほどナワバリで強いので、むしろフェスでは強いはず

2605
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 12:55:44 ccb82@ea198

バグ修正は傘復活と射撃が重なったときに撃てなくなるやつかな?

2606
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 14:24:44 177b6@d5a79 >> 2605

射撃中に傘が復活すると
自動射撃の次の装填時間がリセットされるような挙動があったバグだね
普通に1年半放置されてたな・・・

2607
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 15:14:26 b8241@309d2 >> 2606

それ仕様じゃなくてバグだったんかい!!と叫んだ
え、2の頃も撃ってる最中に傘復活したら硬直してなかったっけ……?記憶違い?

2610
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 21:17:21 8623f@9db96 >> 2606

なってたけど、多分今になって運営は気づいたんだろうね

2608
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 19:32:50 1a035@00427

目の前に突然のウルトラチャクチが!
もちろん相手がダメージ負ってるなら本体を撃ち落とせばいいんだけど(残った拳も傘で防げちゃうし!!)相手が無傷だとスパイのキル速じゃ撃ち落とすのは現実的じゃない!ついでに退路もない!!

2609
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 20:17:07 0a1f3@71eb4

スパガに限らずだけど、敵に密着されると相手の銃口が傘にめり込んでラグ関係なく貫通する気がする
こっちはスシが登ってくる前からヤグラ上で傘開いてるんだけど……?