全然来ないならつまりそれって偏ってないか…? さっき4人目のアイスメイジお迎えした 炎耐性99.9にできそう
2周年組だけど、兵士ガチャ5種以上いれると画面に収まりきらなくて強化がくそめんどくさくなるから解放が自然と4種になっちゃってるけど、実際ちょうどいいしこんなもんなんですかね。
たまたまでしょ 俺は逆にアイスメイジが全然来ない
2周年で始めてエインヘリアル海のやつだけ92回引いて5,6天井込みで星5が3人全員アイスメイジなんだけど、このゲームのガチャって結構偏りある?たまたまなだけかしら 本の虫マシマシ雷術師欲しい…
実際に周回する場合、敵を倒しながらレベルアップするより、早急に必要分だけクエストレベル→兵士レベルを上げてそのまま放置、が多いってのもありますね クエストはその特性上すぐにお金が貯まる→レベルアップも早くなるのサイクルが出来るので効率が良いのに対し 懸賞金は敵を早く倒せば倒すほど、倒す敵の数が少なくなり相対的に恩恵が減ってしまうことも
ですね とりあえず1個引けたのであと1個は気長に頑張ります
数こなすのが一番だよ 俺もこの手のもの最初はダイヤ使ってもう一回とか良くやってたけどそれよりももう10回倒すとかそんな気概で倒しまくって宝箱開けまくる方が良いと気づいた。
敵撃破時のコインはクエストのコインより基本的に大きな額貰える事が多いが、倒せなければそもそもコイン増えないからモタモタしてるうちに敵の湧きに対処できずこちらが押しつぶされる事になる。 クエスト周りで増やしてくのは放置等でクエストレベルを上げて強引に突破する時に強い。 こんな感じ。
イベント禁断AFって宝箱1個につき1回の抽選じゃなくて継続してAF貰えるたびに抽選されてますよね?130個開けて1個も星6のほう引けなくて泣きそうなんですけど
勝てない敵が出た時に、放置でコイン貯めて勝てるからのイメージ。倒さないとコイン貯まらない場合、そのような作戦取りにくいからかな🤨
エリーモード930mくらいの始めてまもないものです! 懸賞金よりも達人と闇取引が優先される理由はなぜでしょうか!?疑問に思った理由は、進めば進むほど敵が落とす金貨は増えるのに対し、クエストレベルをあげるほど、必要金貨に対して収入がよろしくないこと、貴重なアビリティ枠をその2つに使うよりも懸賞金1つとった方が枠の無駄にならないこと、周回ゲーなら尚更放置せずに進める距離を高速で進んで転生の繰り返しになるため、懸賞金の方が強いんじゃね?と思いながらプレイしています。 上級者の方はなにか、理由があるものと思いますが、懸賞金よりも達人又は闇取引が優先される理由が何故か、教えて下さい。
っ兵士アビリティ 最早よくある質問で真っ先に取り上げてもいいレベルで、定期的に出る質問になりますが ・本の虫 ・トレジャーハント ・タップ強化 これらは兵士をロックしても適用され続けます ※厳密には兵士アビは全部そうなんですが、計算上結果的に適用され続けるのはこの3つになります
2倍速課金しました! みなさま大変参考になりましたありがとうございます
それエインヘリアルが解放されてたらエインヘリアル一体でもいるとアウトだからその時は編成でエインヘリアル一体も編成しない状態にする必要がある
すみません、「すべての兵士」なのでエインヘリアルには効果がないだけですね。 失礼しました。
追伸:条件的にはダメージが発生していなければセーフのようですが、事故防止のため可能な限りYOU+該当職1体のみで進めたほうがよろしいかと。
YOUと該当職以外がいたらNGです。(姫が1体だけだったとしてもレンジャーソルジャーが1体以上いたらOUT) ジェムに余裕があるなら一度全職をロックして、転生直後に姫のみ解放しましょう。 詳細はこのwiliの経験値記事に記載されていますのでそちらを参照してください。
プリンセスナイトのレベル上限解放Ⅰの、魔王を倒すはどうやれば達成できますか?姫1体だけで魔王を倒しても達成になりません。レンジャーソルジャーはロックできないですよね?
限定ガチャ20回で、イズン以外の4体引けてびっくり。。ホントに表示確率どおりなのか??
先々の話になるがすでに水着イズンのAPがカツカツどころか足りない この調子でスキルランク高いのが増えてくと☆6のスキルはかなり不自由しそう
広告を苦にしないなら兵士の入れ替えやエインヘリアルの広告引き等で主に使用されますが 気になる人には特に兵士関係が苦痛になりますね。 私は最初のうちは広告削除のみでしたがとてもストレスから解放されましたよ。 特に出先で通信料を気にする必要が無くなったのはとても大きいです
うちはとりあえず2倍速選びました。ただ、いまは2周年で割引中なので、あとから買うよりはいま両方とっちゃえってのもぜんぜんありだとおもう
2倍速の方が周回効率は大きく上がると思います、 広告削除はダイヤの入手などが楽になるとはいえ広告をみれば問題無いですし
2周年で始めた新規なのですが、広告削除か2倍速のどちらかを課金しようと考えています おすすめはどちらでしょうか? 個人的には諸々2倍になる2倍速の方がトータルの効率良さそうに見えます。プレイしてる方の意見が欲しいです
現在iOS18だと動作が重くなる事象があるようです。 お気をつけください。
兵士アビリティの本の虫は一度取得すれば 兵士がロック状態でも適用されますか?
範囲の複数体攻撃ってどういう挙動するのかわかる方いますか? 3回範囲攻撃が飛ぶんですかね?
上級トレクエ持ちをロックして厳選していく…であります!
引けてなくてエアプで申し訳ないんだけど、強いと思いますよー AFはこれから集めていけばいいと思います
厳選の手間を周回にかけられると考えればOK 雷鳴の狼族解放できれば共に使えるし
育て方はとりあえず…
ステータスは基本コストを25万未満にする 攻撃力・HPを1ランク上げる(超強化終えたらOK) 攻撃範囲をDまで上げる
アビリティは殲滅2種を1だけ、五月雨が重いけど2まで、その後は鼓舞と応援を半分まで満遍なく
…みたいな感じにするとよさそう エアプだけども!
ひっそりと上級トレジャークエストの記事書いてあるのでアピールしますよー https://wikiwiki.jp/rwd/エインヘリアル/アビリティ#h17d2d58
少し加筆するけど大方は変わらない予定 ノーマルモードAFまだまだ集めなきゃって人にはおすすめできるアビリティだよ
今はイベント期間中なので、新規の人には、強欲+闇取引、強欲+クエストの達人>強欲+介入者おすすめしたい イベント終了後の本格投入を目指して、ロックして厳選していくって感じがいいんじゃないかな
ダイヤ5000は後から取り返しなんて出来る要素だからそれ以上に期間限定の新アビリティを使ってもみずに渋る方が勿体ないと思うがね。
トレジャークエストと上級トレジャークエストの複合をひいたけど、新アビリティだから不老不死の価値があるのかわからないな・・・
その時点だと何が来ても強いとは言えないでしょうの段階じゃないですかね
プリンセスナイトを開放したところなのですが限定ガチャを回していたら水着のイズンが出てきてくれました うれしいのですが弓のアーティファクトとかがそろってなくても強いでしょうか? 戦士用ばかり取ってます 弓はレンジャーしかいないです
おー強欲禁断もちで体力S攻撃SSの黒姫がきた。 ソフィアでさえなければ不老不死にしてたのに・・・。
両方299でどっちを編成するかで悩んでます
両方鍛えればいいじゃん。 考えるよりまず走れ。
弓イズンにするか魔法イズンにするか永遠に悩んでるんですけどどっちが良いんですかね? 多分ポセイドンでは雷攻撃接待だとは思うんですけど
ありがとございます!
あれば便利とも感じるし、なくても構わないとも感じる
全然来ないならつまりそれって偏ってないか…?
さっき4人目のアイスメイジお迎えした 炎耐性99.9にできそう
2周年組だけど、兵士ガチャ5種以上いれると画面に収まりきらなくて強化がくそめんどくさくなるから解放が自然と4種になっちゃってるけど、実際ちょうどいいしこんなもんなんですかね。
たまたまでしょ
俺は逆にアイスメイジが全然来ない
2周年で始めてエインヘリアル海のやつだけ92回引いて5,6天井込みで星5が3人全員アイスメイジなんだけど、このゲームのガチャって結構偏りある?たまたまなだけかしら
本の虫マシマシ雷術師欲しい…
実際に周回する場合、敵を倒しながらレベルアップするより、早急に必要分だけクエストレベル→兵士レベルを上げてそのまま放置、が多いってのもありますね
クエストはその特性上すぐにお金が貯まる→レベルアップも早くなるのサイクルが出来るので効率が良いのに対し
懸賞金は敵を早く倒せば倒すほど、倒す敵の数が少なくなり相対的に恩恵が減ってしまうことも
ですね
とりあえず1個引けたのであと1個は気長に頑張ります
数こなすのが一番だよ
俺もこの手のもの最初はダイヤ使ってもう一回とか良くやってたけどそれよりももう10回倒すとかそんな気概で倒しまくって宝箱開けまくる方が良いと気づいた。
敵撃破時のコインはクエストのコインより基本的に大きな額貰える事が多いが、倒せなければそもそもコイン増えないからモタモタしてるうちに敵の湧きに対処できずこちらが押しつぶされる事になる。
クエスト周りで増やしてくのは放置等でクエストレベルを上げて強引に突破する時に強い。
こんな感じ。
イベント禁断AFって宝箱1個につき1回の抽選じゃなくて継続してAF貰えるたびに抽選されてますよね?130個開けて1個も星6のほう引けなくて泣きそうなんですけど
勝てない敵が出た時に、放置でコイン貯めて勝てるからのイメージ。倒さないとコイン貯まらない場合、そのような作戦取りにくいからかな🤨
エリーモード930mくらいの始めてまもないものです!
懸賞金よりも達人と闇取引が優先される理由はなぜでしょうか!?疑問に思った理由は、進めば進むほど敵が落とす金貨は増えるのに対し、クエストレベルをあげるほど、必要金貨に対して収入がよろしくないこと、貴重なアビリティ枠をその2つに使うよりも懸賞金1つとった方が枠の無駄にならないこと、周回ゲーなら尚更放置せずに進める距離を高速で進んで転生の繰り返しになるため、懸賞金の方が強いんじゃね?と思いながらプレイしています。
上級者の方はなにか、理由があるものと思いますが、懸賞金よりも達人又は闇取引が優先される理由が何故か、教えて下さい。
っ兵士アビリティ
最早よくある質問で真っ先に取り上げてもいいレベルで、定期的に出る質問になりますが
・本の虫
・トレジャーハント
・タップ強化
これらは兵士をロックしても適用され続けます
※厳密には兵士アビは全部そうなんですが、計算上結果的に適用され続けるのはこの3つになります
2倍速課金しました!
みなさま大変参考になりましたありがとうございます
それエインヘリアルが解放されてたらエインヘリアル一体でもいるとアウトだからその時は編成でエインヘリアル一体も編成しない状態にする必要がある
すみません、「すべての兵士」なのでエインヘリアルには効果がないだけですね。
失礼しました。
追伸:条件的にはダメージが発生していなければセーフのようですが、事故防止のため可能な限りYOU+該当職1体のみで進めたほうがよろしいかと。
YOUと該当職以外がいたらNGです。(姫が1体だけだったとしてもレンジャーソルジャーが1体以上いたらOUT)
ジェムに余裕があるなら一度全職をロックして、転生直後に姫のみ解放しましょう。
詳細はこのwiliの経験値記事に記載されていますのでそちらを参照してください。
プリンセスナイトのレベル上限解放Ⅰの、魔王を倒すはどうやれば達成できますか?姫1体だけで魔王を倒しても達成になりません。レンジャーソルジャーはロックできないですよね?
限定ガチャ20回で、イズン以外の4体引けてびっくり。。ホントに表示確率どおりなのか??
先々の話になるがすでに水着イズンのAPがカツカツどころか足りない
この調子でスキルランク高いのが増えてくと☆6のスキルはかなり不自由しそう
広告を苦にしないなら兵士の入れ替えやエインヘリアルの広告引き等で主に使用されますが
気になる人には特に兵士関係が苦痛になりますね。
私は最初のうちは広告削除のみでしたがとてもストレスから解放されましたよ。
特に出先で通信料を気にする必要が無くなったのはとても大きいです
うちはとりあえず2倍速選びました。ただ、いまは2周年で割引中なので、あとから買うよりはいま両方とっちゃえってのもぜんぜんありだとおもう
2倍速の方が周回効率は大きく上がると思います、
広告削除はダイヤの入手などが楽になるとはいえ広告をみれば問題無いですし
2周年で始めた新規なのですが、広告削除か2倍速のどちらかを課金しようと考えています
おすすめはどちらでしょうか?
個人的には諸々2倍になる2倍速の方がトータルの効率良さそうに見えます。プレイしてる方の意見が欲しいです
現在iOS18だと動作が重くなる事象があるようです。
お気をつけください。
兵士アビリティの本の虫は一度取得すれば
兵士がロック状態でも適用されますか?
範囲の複数体攻撃ってどういう挙動するのかわかる方いますか?
3回範囲攻撃が飛ぶんですかね?
上級トレクエ持ちをロックして厳選していく…であります!
引けてなくてエアプで申し訳ないんだけど、強いと思いますよー
AFはこれから集めていけばいいと思います
厳選の手間を周回にかけられると考えればOK
雷鳴の狼族解放できれば共に使えるし
育て方はとりあえず…
ステータスは基本コストを25万未満にする
攻撃力・HPを1ランク上げる(超強化終えたらOK)
攻撃範囲をDまで上げる
アビリティは殲滅2種を1だけ、五月雨が重いけど2まで、その後は鼓舞と応援を半分まで満遍なく
…みたいな感じにするとよさそう
エアプだけども!
ひっそりと上級トレジャークエストの記事書いてあるのでアピールしますよー
https://wikiwiki.jp/rwd/エインヘリアル/アビリティ#h17d2d58
少し加筆するけど大方は変わらない予定
ノーマルモードAFまだまだ集めなきゃって人にはおすすめできるアビリティだよ
今はイベント期間中なので、新規の人には、強欲+闇取引、強欲+クエストの達人>強欲+介入者おすすめしたい
イベント終了後の本格投入を目指して、ロックして厳選していくって感じがいいんじゃないかな
ダイヤ5000は後から取り返しなんて出来る要素だからそれ以上に期間限定の新アビリティを使ってもみずに渋る方が勿体ないと思うがね。
トレジャークエストと上級トレジャークエストの複合をひいたけど、新アビリティだから不老不死の価値があるのかわからないな・・・
その時点だと何が来ても強いとは言えないでしょうの段階じゃないですかね
プリンセスナイトを開放したところなのですが限定ガチャを回していたら水着のイズンが出てきてくれました
うれしいのですが弓のアーティファクトとかがそろってなくても強いでしょうか?
戦士用ばかり取ってます
弓はレンジャーしかいないです
おー強欲禁断もちで体力S攻撃SSの黒姫がきた。
ソフィアでさえなければ不老不死にしてたのに・・・。
両方299でどっちを編成するかで悩んでます
両方鍛えればいいじゃん。
考えるよりまず走れ。
弓イズンにするか魔法イズンにするか永遠に悩んでるんですけどどっちが良いんですかね?
多分ポセイドンでは雷攻撃接待だとは思うんですけど
ありがとございます!
あれば便利とも感じるし、なくても構わないとも感じる