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571

ありがとうございます!
ちなみにスキルは使えないレベルですwww

570
復帰の指揮官 2024/11/27 (水) 11:50:03 a5e23@2c2cd >> 566

おお!検証ありがとうございます。
安心しました(´;ω;`)

569

お二人ともありがとうございます。運営に問い合わせたところ迅速に対応してくれました。元のデータ戻りました。

568

正常な引継ぎではないようなのでゲーム内から問い合わせするといいです
通常は課金状況・ストーリー進行度・設定等引き継がれます
v.2.9.2で引継ぎ関係のアップデートもあったので、なんやかんやあるのかもしれません

567
名無しの指揮官殿 2024/11/26 (火) 21:11:30 2d5e6@90b61 >> 566

ひとまず果実0の子に試した結果だけど果実分はリセットはされないで使われてるままだと分かった
写真は上からレベルマックスの果実0の状態
と攻撃力果実100個プラスレベルも攻撃と余りHPに振ってみたの図
もう一つが真ん中からリセットしてみた所
画像1
画像2
画像3

566
名無しの指揮官殿 2024/11/26 (火) 20:53:55 4fa9f@90b61 >> 564

果実持ちにリセットはした事ないから何ともだけど流石にそれは無いんじゃないかな。
あくまで振り分けたものを振り直しできる要素だし。

565
名無しの指揮官殿 2024/11/25 (月) 18:29:41 7d19b@aa17f >> 560

それって正常な仕様なんですかね?AFやエインヘリアルが無事ならストーリーなんて一瞬で取り戻せますけど、もし失われてしまうとしたらそんなの有り得るか?と思いますが。
なんのための引き継ぎなんだって話ですね。問い合わせをお勧めします。

564
復帰の指揮官 2024/11/25 (月) 17:57:35 a5e23@2c2cd

ステリセかけたらそれまでの食わせた果実分って消えます‥?さすがにそんなことないですよね?

563
名無しの指揮官殿 2024/11/25 (月) 14:36:33 1275e@8cd33 >> 561

スキルはとても優秀で不死にする価値はあるとおもいますが私なら強欲がないのはいただけないので寿命を延ばして使いますね。

ただし、まだ闇取引+達人が5人以上そろっていない状態なら、迷わず不死にしていいと思います。

562

引継ぎしていてこれですよー、課金項目(広告削除)などはそのまま有効ですが、ストーリーは最初からです。

561
名無しの指揮官殿 2024/11/25 (月) 09:43:33 7a9ff@dcda3

禁断、上級トレクエ、闇取引、達人 持ちの雷術士のエインヘリアルって秘薬あげた方が良いですかね?
手持ちダイヤ少ないエリー編クリアしたてぐらいの者です

560
名無しの指揮官殿 2024/11/24 (日) 20:51:41 7d19b@aa17f >> 556

引継ぎ設定されてなかったんでしょうか?されていたならお問い合わせ案件ですが、いずれにせよショックですね。
私ならいっそアンインストールしてしまうかも。

559
名無しの指揮官殿 2024/11/24 (日) 17:12:25 930a2@673d5 >> 557

初期ステータスから育ててるうちに追い越す要素はないね、初期の差が最後まで差になる。
けどスキルの方が大事な要素だから天才の方に有用なスキルが沢山あれば天才の方が強かったりってこともあるよ。

因みに上を目指せばステータスもスキルも有用な天才が最高だけどそんなのホイホイ来ない。

558
名無しの指揮官殿 2024/11/24 (日) 14:43:06 da114@3b248 >> 557

基本的に単体のステータスよりも持ってるスキルの方が大事なゲームなんで老兵も天才も大差無い。組み合わせ次第じゃ総合値Dの駒より価値が無い要素よ

557
くま 2024/11/24 (日) 12:42:06 74ff0@013d3

老兵の黒姫と天才の黒姫を持っています。
どちらも引いてから1度も育てていない個体ですが
現状は老兵のほうがステータスが上です。
今後育てていくと天才のほうが強くなるとかないですよね…
老兵の上位個体と天才の下位個体引いたのかな

556
aruru 2024/11/24 (日) 08:44:41 08512@8c1dd

機種変したら最初からに……ショックです

555
名無しの指揮官殿 2024/11/23 (土) 17:03:26 aae6c@988a5 >> 554

なるほど、ありがとうございます。

554
名無しの指揮官殿 2024/11/23 (土) 13:34:20 aa9a8@51407 >> 550

定期的にここで質問出るけど未実装

553
名無しの指揮官殿 2024/11/22 (金) 20:55:49 3c17b@ce490 >> 552

このスクショ撮ったの帰還時なんです
出撃中は酒場のキャラが透明になるのも知ってはいるんですがどっちも同じように話がしたいがロックがかかってて…

552
名無しの指揮官殿 2024/11/22 (金) 18:11:18 d65b1@299a4 >> 550

帰還してないときは、グレーアウトされるよ。

551
名無しの指揮官殿 2024/11/22 (金) 14:10:13 5e25e@ecbad >> 549

ありがとうございます。
数値が跳ね上がるので頑張ってsssにしていましたが、やはり他ステが渋くなるんですよね…
攻撃ssでしばらく運用して、見ていて明らかに不足することがあれば振りなおしてみます。
振り直しがある程度気楽に出来るのがいいですね。

3名…そういえばあの子も☆6であることを忘れていました。仰る通り水着イズンとランドですね。

550
名無しの指揮官殿 2024/11/21 (木) 21:03:52 6f66c@941f0

質問なんですけど酒場でたまにはエインヘリアルとお話でもするかと思ったらこんな感じにロックされてる状態でいつからこうなったか分からないんですけど直し方とか分かる人います?
画像1

549
精鋭の狼族 2024/11/21 (木) 21:01:09 fcd28@8e5c2 >> 544

かなり個人的な感想もありますが、エルフは通常版なら耐久、体力必要な場面ではそちらを使うので水着版は攻撃に寄せてもいいと思います
実際高速周回向きの性能なので、体力より火力振りの方が向いているかと
ただ攻撃SSSにするよりは、SSくらいで妥協して移動速度や攻撃速度に振る方が良いのではないかという気はします

3名、というと残りはイズン(通常or水着?)とランドですかね?流石にあの子ではないと思いますし

548
名無しの指揮官殿 2024/11/21 (木) 12:53:15 69298@c5c94

禁断表360kmのヘッドショットAFが落ちなくて泣ける

547
名無しの指揮官殿 2024/11/21 (木) 09:34:48 e54ba@ecbad >> 546

ありがとうございます。
烈風三撃なんてスキルを持っていたので、ゴリゴリのアタッカーだと思い込んでいました…。
兵種のところを参考にしつつ、プレイしながらフィーリングでやってみようと思います。
(今のイベントでやたらとリセット券も落ちるので)

546
名無しの指揮官殿 2024/11/20 (水) 23:49:29 674f4@ee7f7 >> 544

必ずこうしなきゃいけないというわけでもない自己満足の世界だから人の数だけやり方もあって良いと思う。
水着来て思いっきり軽装だし思い切って体重は捨ててアタッカーとしてなんとか使えないかと射程やら伸ばしまくってる自分みたいなのもいるし気楽でいいと思うよ。
最終的には轢き潰していくんだし。

545
名無しの指揮官殿 2024/11/20 (水) 22:40:38 修正 e1086@99f98 >> 544

エルフは元のでも水着でも前衛よりの戦士なので体力に割り振ったほうが良いかと。戦士が攻撃に寄せてもあまり意味はないので。
ランドグリーズとイズンは攻撃に寄せたほうがいいですね。どちらも高性能なアタッカーなので。
詳しくはここに書かれていますねhttps://wikiwiki.jp/rwd/エインヘリアル/エインヘリアル兵種#t28f85f5
ここのサイトの記述を載せたつもりが外部サイト扱いになっちゃってますね…。

544
名無しの指揮官殿 2024/11/20 (水) 21:56:09 f7855@18ade

現在実装されている☆6の3名のステを(果実無しで)振る際、
まず攻撃sssからスタートするんですが、
これは止めて別のステに振ったほうがいいんでしょうか…。
エルフさんはノリノリな方です。
何処かに書かれていたらごめんなさい

543
名無しの指揮官殿 2024/11/20 (水) 17:54:40 7a9ff@1e5bc >> 542

おふた方ありがとうございます!参考にします!

542
名無しの指揮官殿 2024/11/20 (水) 16:40:44 c9428@98103 >> 540

移動速度が速すぎ&ちょっと物足りない射程で前衛近くに行って被弾、即撤退が頻発するので射程
それとやっぱり便利なスタミナ、攻撃範囲とフレンドリーを活かせるコストですかね?

541
名無しの指揮官殿 2024/11/20 (水) 01:24:22 c8497@11f51 >> 540

体重には1ポイントも入れない!
と言う冗談はさておいて攻撃と攻撃速度と射程とスタミナとコスト辺りかな俺の場合は。
優秀なキャラ程色々手を付けたくなる。

540
名無しの指揮官殿 2024/11/19 (火) 17:36:43 7a9ff@dcda3

水着イズンのステ振りって皆さん的には何がオススメですか?
一応現状は足りなそうと感じたスタミナ、攻撃範囲に振ってます

539
名無しの指揮官殿 2024/11/14 (木) 20:54:14 9cdb6@2f47c >> 538

氷イベントですぐ思い当たるのはデメテル(冬バージョン)相手にクリスマスキャラも添えて実装になるのかね。

538
精鋭の狼族 2024/11/14 (木) 20:17:03 fcd28@8e5c2 >> 536

こ、氷属性優遇のイベントが来ればワンチャン・・・ランドグリーズも氷だからバフ恩恵も得られて一石二鳥・・・

537
名無しの指揮官殿 2024/11/14 (木) 16:51:21 2b848@75bcc >> 533

ありがとうございます!確かにコイン用と周回用で別の役割がありそうなので一旦ダイヤが貯まるまで老衰しないよう塩漬けしときます……

536
名無しの指揮官殿 2024/11/14 (木) 14:25:57 a401c@03ed5

ポセイドン、ウォーターエルフさんの大物狩りⅣの出番かと思ったら全く駄目で本当にウォーターエルフさん…

535
名無しの指揮官殿 2024/11/14 (木) 12:42:25 81362@673d5 >> 533

追記の方は不死化しても良いんじゃないかな。
詰まるであろうエリーモード深部で縁の下の力持ちポジションになるだろうしそこを抜けたあとも介入者で役割は最低限あるから腐りづらい。
トレハンの方は思い入れがあるなら不死化しても良いんじゃないかな、懸賞金闇取引の組み合わせも悪くない内容。
俺ならダイヤ貯めて取り敢えず両方不死にする。

534
名無しの指揮官殿 2024/11/14 (木) 10:56:27 2b848@b08ff >> 533

追記です
達人、闇取引、介入者持ちのタンクも引きましたがこちらについても不老不死にすべきかアドバイスお願いします

533
名無しの指揮官殿 2024/11/14 (木) 10:40:35 2b848@b08ff

トレハン、上級トレハン、懸賞金、闇取引持ちのタンクエインヘリアルを引いたのですが不老不死にすべきですか?
現状、表600kmを無理やり突破したくらいの強さです

532
名無しの指揮官殿 2024/11/13 (水) 22:27:45 03aea@c37a5 >> 531

ソーサラー、クレリック、雷術師、アイスソーサラー、サモナー、プリンセスナイトにコロドラマーで7種のはずなんで
全員開ければ多分いけるはず・・・?