防衛!パニックパレードのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/防衛!パニックパレード
完全にお遊び編成だったからグレイシア試したけど腱鞘炎まっしぐらで草
真面目な感想としてはこごかぜで移動は爆速だったけどクレベの鉄壁に氷当たるとスタック消えるのがだるい
非推奨のエースバーンでやってます。 攻撃・速度・ドレインはLv5であとは3とか4です。これでもダメ100万行きますしMVPも取れてます。MVPは撃破数なのかな?ダメ90万の時に180万の人がいたけどMVP取れたから、撃破数なのかなと思いました。 ただゲッコーガじゃダメだ!
180万の人は何を使ってた? バランスで担当レーンの他にプレイアブルに苦戦してる別レーンの助太刀とかで全体を走り回ってても、アタック・スピードにMVP取られるとかよくあるよ
451の言う通り。「ダメ90万の時に180万の人がいた」というのがまさにこのルールでのキャラの強さを表してる
それだけじゃないよ 本来他がまともなら180万なんて出るわけないのが180万出てる時点で負担がその人にほぼ集中してるのがわかる
448です。 https://twitter.com/misatokamaboko/status/1748353237831610833?t=1MvzlICN2hDonfzNYTKEJA&s=19 思うに、推奨・非推奨 云々よりもプレイヤースキルなんじゃないかと思うよ。 エースバーンは端のレーン1人で対応できるよ。 ただゲッコーガは、ミツハニーを1人で捌けないからバディが絶対必要。
単純に非推奨の90万でもMVP(何故か)取れたよって話じゃね?多分180万は中央でボス削り、後3人は使い物にならない、90万はその尻拭いで左右で逃したのを倒してダメージ少ないけど撃破数が多かったからダメージの総数じゃないのかな?って報告 ゲッコウガについてもエネミーの見逃しあるからMVP取れるようなキャラじゃ無いって感じで
こういう人って言われていることの本質に気がつかないもんだけど、他の人が言っているようにダメージが出せていないしわ寄せが他に行っているんだよ?それが答えじゃん。 あとこの画像から分かることは、エースバーンでも仕事が出来るって事ではなくて未強化と一緒になったからこういう結果になったってだけのことだよ。ただの勘違い。
448です。 >> 456 MVPについては最初のレスで撃破数では?という個人的見解を出しただけだよ。 それを分かりやすくする為に180とか90とか数字を出したら勝手に盛り上がってるだけだよ。 一貫して言ってるのは、ゲッコーガはダメだ!だよ。
>> 457 ダメージが出せてないしわ寄せを、非推奨のエースバーンが拾ってるって事? 画像から未強化が分かるってエスパータイプか?
>> 457は勝手に論点ずらすなMVPが何を基準にしてるかの話なんだから推奨型選ぶのは決まってるだろ >> 458 だから推奨非推奨の話をしてるんじゃなくてMVPの基準はダメージじゃなく撃破数という推測が立てられるって話をしてるんじゃない?って事言ったんだけど君は非推奨でも撃破数高ければMVP取れる!非推奨でも選んでも良い!が結論として言いたいの?だとしたら他の人と同じく批判するけど
448であり、458です。 怒ってくれてありがとう。 深読みできなくてごめんね。 報告であってます。 451さんが非推奨来るなと仰るので、画像載せて使うポケモンじゃなく、プレイヤースキルじゃない?と言いたかっただけだよ。分かりにくくてごめんネ😘
話の発端になってしまった451です。 MVPの基準が話の焦点だったのに、うまく読み取れなくてすみません。 非推奨を使ってもよいかどうかは448さんの主張の本質ではないと思うので、これ以上は言及しません。 MVPの基準についての情報はとても有益だと思います。ありがとう。
遠隔攻撃のみのゲッコウガはいけたけどなあ
180万の人はミューツーYで真ん中行ってたね。
なんか野良でやるならもうそこそこしか他人に期待出来ないの分かってるのに、 推奨だ非推奨だでいちいち他人に噛みついて、キリキリして大変そうやねw というか下手な人とか、強化してない人とかに推奨ポケモン取られる方がキツいから むしろそうじゃないやつ使って欲しいまであるわ
まともにやるつもりある人向けの話なんでね
でんげきの時にデカヌチャンの近くに行く奴多すぎて萎える
これ見てアブソル買って使ってみたら気持ち良すぎたわ
エースバーン使ってみたけど普通に準適性はあるね ダメ上限あっても不適ってことはないんじゃないかと思う結局遠隔ADCがルールと噛み合いすぎてるから 少なくともこのページの準適性に書かれてる近接キャラよりは間違いなく楽で強い
ジュナの影打ちって効果なし?
ウェーブの合間でもない限り影打ち撃ってる暇あったらはっぱAA長押ししてくれ それはさておき移動速度上昇はあるんじゃないか?ダメは知らん
おまえスマホ版だろ
対ボスではジュナの採用理由の一番ってレベルで重要だよ モーションほぼ0で防御60〜80%ダウンは異次元
ごめん聞き方が悪かった。防御ダウンが効いてない気がしたけど細かく数値見るのもダルくて、ググってもパレードで防御値があるのかわからなくで質問した。自前では持ってないからユナイトの日以外で試すのもやりづらくて。
野生に防御値なんてあるの?
パニパレは知らんけど対戦モードでは野生の防御特防が300あるって聞いた
いや普通に効いてて3割くらい伸びるよ 使う→ちょっと経ってかげが付く→数秒だけ強化だからタイミング分かりにくいとは思うが
大半botの中で5000pt貯めてホロウェア交換したらもう持っててコイン1枚に化けて崩れ落ちたわ 背景とフレームは持ってなかったから勘違いしてたしそっち交換してないからまた貯めないといけないし
ピクシーでも行けるって話聞いてほんまか〜?って思ったけどドレキで単独レーンこなせるし重力でミツハニーも安定して処せれて思ったよりパニパレ適性あるな?ってなった 対大型時は…ドレキで回復撒くから許してね★
はじめてやってみたけどbotしか当たらない…
ここ1週間潜ってたけど人の多い19~21時くらいはbotも多くて2匹くらいだったからそこ狙うのおすすめ 全員botになってもエオスシューターで強化して適正ポケ出せば超級でも余裕で捌けるようになるからがんばれ!
botでも超級まではいけたけど、超級は無理ゲーだろ 苦行か?二度とやらんわこんなコンテンツ
そもそも超級が強化前提だからちゃんと強化してたら1人でも行けるけど強化してなかったら人5人でも厳しいことになる まあbot戦でポイント稼ぐのは苦行だしデカヌチャンの近くでA連射放置してポイント稼ぐのもありだと思うよ 人とやる時にはダメだぞ
パニパレの終わり
パニパレの始まり
またシューター強化し直すのかよ…
キュワワー死んでくれマジで
ミライドンのせいで超級確実にゴミキュワワーとか放置が混ざるから不快だわ
メレーでサンダー密着すんのやめてくんねーかなってずっと思ってる。あいつらのせいでadcがデッドしたりそれを恐れてサンダーを殴らなかったりでマジで迷惑
凍える風、氷の礫のグレイシアを使っているのですが、フリーズドライの方が火力が出ますかね? 持ち物はスプーン、ものしりメガネ、連打スカーフです。
シューターのレベル(特に技の待ち時間短縮)にもよるけど基本はフリドラの方がいいよ こごかぜだけでスタック維持できるまで強化してるなら礫より特攻アップのフリドラのが火力出る
でわざわざwikiのコメント欄で煽るとは有意義な時間の使い方してるねえ そもそもなんのためにそのパニパレやってんの?まさかサイコロのために一生懸命放置してる貧乏人さん?
煽り雑魚は無視放置推奨だぞ
494も不必要な煽りだと思うけどね
ミライドンそこそこ見かけるけど活躍してる様には見えない… 握ってんのキッズかもしれんけど
このゲームキュワワー通報できないのが欠陥だよな ただでさえなんも出来ないのにくっついてるだけで回避不能の電撃波の利敵食らうの勘弁してくれ
電磁波でデカヌを????利敵を粛清出来る唯一の存在だから不可欠
無知な味方を殺せるメリットよりも、攻撃性能が低いせいでデカヌの被ダメが増えるデメリットの方が大きいと思うんだけど 本当にキュワワー使ってるか知らんけど、自分の利敵を人のせいにするのはやめようね
序盤は中級か初級回るのがいいんやろか
始めたてなら初級周るのは有りだと思うけど、中級よりは上級行くかなあ そんなに難しくない11と12が増えるだけで稼ぎ1.5倍くらいになるし
知識無くて攻略に自身ないなら初級中級回るのがオススメかな? 個人的に上級は超級に行けない人達の沼のイメージあるからオススメしない
知識あっても少なくとも初級1回中級3回はやっておくことを勧める
>> 495 そもそもADC以外ほぼほぼゴミの世界だぞパニパレは 技主軸のミライドンがダメ出る道理など無い 正確にはチャージビーム最終段のみ連射できないからダメ出ない 急所が出るかつCT3秒以内とかじゃないとADCってかXYザシジュナカイリュー(マスカーニャ)に勝てない
最終弾は範囲攻撃なのが強いだけでDPS的にはイマイチ イナドラの方が強いんじゃないか
フーパの敵召喚って時間、フーパのHP、デカヌチャンとの距離のどれだろう?
フーパが出現してからの一定周期時間経過後 だからプレイアブル倒す前にフーパ潰さないと延々と出てくる
ありがとう
パニパレみたいなモード好きだけどシューターの強化要素削除してくれねえかな 毎回集めるのダルいし集め切ったら切ったでつまらんし AA主体のキャラ以外死んでるのも気に食わん
シューターいらんよね ボスラッシュぐらいの難易度と時間にしてほしい 強化したらひたすらA連打で虚無すぎる
1回なら強化要素として楽しめるけど、2回目以降も0から全く同じことさせられるのはな... しかも今回は連続だし
パニパレはライト勢でも楽しめるから好き シューターでポケモンが超強化されるの面白いけどね でも毎回集めるのはダルいので改善してほしいわ
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完全にお遊び編成だったからグレイシア試したけど腱鞘炎まっしぐらで草
真面目な感想としてはこごかぜで移動は爆速だったけどクレベの鉄壁に氷当たるとスタック消えるのがだるい
非推奨のエースバーンでやってます。
攻撃・速度・ドレインはLv5であとは3とか4です。これでもダメ100万行きますしMVPも取れてます。MVPは撃破数なのかな?ダメ90万の時に180万の人がいたけどMVP取れたから、撃破数なのかなと思いました。
ただゲッコーガじゃダメだ!
180万の人は何を使ってた?
バランスで担当レーンの他にプレイアブルに苦戦してる別レーンの助太刀とかで全体を走り回ってても、アタック・スピードにMVP取られるとかよくあるよ
451の言う通り。「ダメ90万の時に180万の人がいた」というのがまさにこのルールでのキャラの強さを表してる
それだけじゃないよ
本来他がまともなら180万なんて出るわけないのが180万出てる時点で負担がその人にほぼ集中してるのがわかる
448です。
https://twitter.com/misatokamaboko/status/1748353237831610833?t=1MvzlICN2hDonfzNYTKEJA&s=19
思うに、推奨・非推奨 云々よりもプレイヤースキルなんじゃないかと思うよ。
エースバーンは端のレーン1人で対応できるよ。
ただゲッコーガは、ミツハニーを1人で捌けないからバディが絶対必要。
単純に非推奨の90万でもMVP(何故か)取れたよって話じゃね?多分180万は中央でボス削り、後3人は使い物にならない、90万はその尻拭いで左右で逃したのを倒してダメージ少ないけど撃破数が多かったからダメージの総数じゃないのかな?って報告
ゲッコウガについてもエネミーの見逃しあるからMVP取れるようなキャラじゃ無いって感じで
こういう人って言われていることの本質に気がつかないもんだけど、他の人が言っているようにダメージが出せていないしわ寄せが他に行っているんだよ?それが答えじゃん。
あとこの画像から分かることは、エースバーンでも仕事が出来るって事ではなくて未強化と一緒になったからこういう結果になったってだけのことだよ。ただの勘違い。
448です。
>> 456
MVPについては最初のレスで撃破数では?という個人的見解を出しただけだよ。
それを分かりやすくする為に180とか90とか数字を出したら勝手に盛り上がってるだけだよ。
一貫して言ってるのは、ゲッコーガはダメだ!だよ。
>> 457
ダメージが出せてないしわ寄せを、非推奨のエースバーンが拾ってるって事?
画像から未強化が分かるってエスパータイプか?
>> 457は勝手に論点ずらすなMVPが何を基準にしてるかの話なんだから推奨型選ぶのは決まってるだろ
>> 458
だから推奨非推奨の話をしてるんじゃなくてMVPの基準はダメージじゃなく撃破数という推測が立てられるって話をしてるんじゃない?って事言ったんだけど君は非推奨でも撃破数高ければMVP取れる!非推奨でも選んでも良い!が結論として言いたいの?だとしたら他の人と同じく批判するけど
448であり、458です。
怒ってくれてありがとう。
深読みできなくてごめんね。
報告であってます。
451さんが非推奨来るなと仰るので、画像載せて使うポケモンじゃなく、プレイヤースキルじゃない?と言いたかっただけだよ。分かりにくくてごめんネ😘
話の発端になってしまった451です。
MVPの基準が話の焦点だったのに、うまく読み取れなくてすみません。
非推奨を使ってもよいかどうかは448さんの主張の本質ではないと思うので、これ以上は言及しません。
MVPの基準についての情報はとても有益だと思います。ありがとう。
遠隔攻撃のみのゲッコウガはいけたけどなあ
180万の人はミューツーYで真ん中行ってたね。
なんか野良でやるならもうそこそこしか他人に期待出来ないの分かってるのに、
推奨だ非推奨だでいちいち他人に噛みついて、キリキリして大変そうやねw
というか下手な人とか、強化してない人とかに推奨ポケモン取られる方がキツいから
むしろそうじゃないやつ使って欲しいまであるわ
まともにやるつもりある人向けの話なんでね
でんげきの時にデカヌチャンの近くに行く奴多すぎて萎える
これ見てアブソル買って使ってみたら気持ち良すぎたわ
エースバーン使ってみたけど普通に準適性はあるね
ダメ上限あっても不適ってことはないんじゃないかと思う結局遠隔ADCがルールと噛み合いすぎてるから
少なくともこのページの準適性に書かれてる近接キャラよりは間違いなく楽で強い
ジュナの影打ちって効果なし?
ウェーブの合間でもない限り影打ち撃ってる暇あったらはっぱAA長押ししてくれ
それはさておき移動速度上昇はあるんじゃないか?ダメは知らん
おまえスマホ版だろ
対ボスではジュナの採用理由の一番ってレベルで重要だよ
モーションほぼ0で防御60〜80%ダウンは異次元
ごめん聞き方が悪かった。防御ダウンが効いてない気がしたけど細かく数値見るのもダルくて、ググってもパレードで防御値があるのかわからなくで質問した。自前では持ってないからユナイトの日以外で試すのもやりづらくて。
野生に防御値なんてあるの?
パニパレは知らんけど対戦モードでは野生の防御特防が300あるって聞いた
いや普通に効いてて3割くらい伸びるよ
使う→ちょっと経ってかげが付く→数秒だけ強化だからタイミング分かりにくいとは思うが
大半botの中で5000pt貯めてホロウェア交換したらもう持っててコイン1枚に化けて崩れ落ちたわ
背景とフレームは持ってなかったから勘違いしてたしそっち交換してないからまた貯めないといけないし
ピクシーでも行けるって話聞いてほんまか〜?って思ったけどドレキで単独レーンこなせるし重力でミツハニーも安定して処せれて思ったよりパニパレ適性あるな?ってなった
対大型時は…ドレキで回復撒くから許してね★
はじめてやってみたけどbotしか当たらない…
ここ1週間潜ってたけど人の多い19~21時くらいはbotも多くて2匹くらいだったからそこ狙うのおすすめ
全員botになってもエオスシューターで強化して適正ポケ出せば超級でも余裕で捌けるようになるからがんばれ!
botでも超級まではいけたけど、超級は無理ゲーだろ
苦行か?二度とやらんわこんなコンテンツ
そもそも超級が強化前提だからちゃんと強化してたら1人でも行けるけど強化してなかったら人5人でも厳しいことになる
まあbot戦でポイント稼ぐのは苦行だしデカヌチャンの近くでA連射放置してポイント稼ぐのもありだと思うよ
人とやる時にはダメだぞ
パニパレの終わり
パニパレの始まり
またシューター強化し直すのかよ…
キュワワー死んでくれマジで
ミライドンのせいで超級確実にゴミキュワワーとか放置が混ざるから不快だわ
メレーでサンダー密着すんのやめてくんねーかなってずっと思ってる。あいつらのせいでadcがデッドしたりそれを恐れてサンダーを殴らなかったりでマジで迷惑
凍える風、氷の礫のグレイシアを使っているのですが、フリーズドライの方が火力が出ますかね?
持ち物はスプーン、ものしりメガネ、連打スカーフです。
シューターのレベル(特に技の待ち時間短縮)にもよるけど基本はフリドラの方がいいよ
こごかぜだけでスタック維持できるまで強化してるなら礫より特攻アップのフリドラのが火力出る
でわざわざwikiのコメント欄で煽るとは有意義な時間の使い方してるねえ
そもそもなんのためにそのパニパレやってんの?まさかサイコロのために一生懸命放置してる貧乏人さん?
煽り雑魚は無視放置推奨だぞ
494も不必要な煽りだと思うけどね
ミライドンそこそこ見かけるけど活躍してる様には見えない…
握ってんのキッズかもしれんけど
このゲームキュワワー通報できないのが欠陥だよな
ただでさえなんも出来ないのにくっついてるだけで回避不能の電撃波の利敵食らうの勘弁してくれ
電磁波でデカヌを????利敵を粛清出来る唯一の存在だから不可欠
無知な味方を殺せるメリットよりも、攻撃性能が低いせいでデカヌの被ダメが増えるデメリットの方が大きいと思うんだけど
本当にキュワワー使ってるか知らんけど、自分の利敵を人のせいにするのはやめようね
序盤は中級か初級回るのがいいんやろか
始めたてなら初級周るのは有りだと思うけど、中級よりは上級行くかなあ
そんなに難しくない11と12が増えるだけで稼ぎ1.5倍くらいになるし
知識無くて攻略に自身ないなら初級中級回るのがオススメかな?
個人的に上級は超級に行けない人達の沼のイメージあるからオススメしない
知識あっても少なくとも初級1回中級3回はやっておくことを勧める
>> 495 そもそもADC以外ほぼほぼゴミの世界だぞパニパレは
技主軸のミライドンがダメ出る道理など無い 正確にはチャージビーム最終段のみ連射できないからダメ出ない
急所が出るかつCT3秒以内とかじゃないとADCってかXYザシジュナカイリュー(マスカーニャ)に勝てない
最終弾は範囲攻撃なのが強いだけでDPS的にはイマイチ
イナドラの方が強いんじゃないか
フーパの敵召喚って時間、フーパのHP、デカヌチャンとの距離のどれだろう?
フーパが出現してからの一定周期時間経過後
だからプレイアブル倒す前にフーパ潰さないと延々と出てくる
ありがとう
パニパレみたいなモード好きだけどシューターの強化要素削除してくれねえかな
毎回集めるのダルいし集め切ったら切ったでつまらんし
AA主体のキャラ以外死んでるのも気に食わん
シューターいらんよね
ボスラッシュぐらいの難易度と時間にしてほしい
強化したらひたすらA連打で虚無すぎる
1回なら強化要素として楽しめるけど、2回目以降も0から全く同じことさせられるのはな...
しかも今回は連続だし
パニパレはライト勢でも楽しめるから好き
シューターでポケモンが超強化されるの面白いけどね
でも毎回集めるのはダルいので改善してほしいわ