防衛!パニックパレードのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/防衛!パニックパレード
野良で250位ぐらいに入れたましたわ ちょっぴり嬉しいんですの
>> 504 そうかもしれないな でも急所出ないからカイリュージュナあたりより弱いが
グレイシアとれなかったときの特殊ポケモンを探してるんですけど、ニンフィアってどうなんでしょう? グレイシアに重ねる前提なら特殊ダウンも効くかなと思うんですが...
シューター最大強化済みでクリアするだけなら火力枠であれば何でもいい 残HP100%目指すならY あと他3匹が物理だった時は特防下げるよりダメージ出した方が良い
初心者で推奨ポケモングレイシアしかもってないので... シューター強化途中で100%目指すレベルではないです なので準推奨のフシギバナやアローラキュウコンと比べたときにニンフィアどうなのかな?と思いまして...
準推奨リストの上にも書かれてるけどシューター育ってくると技よりAAの方が数段上の火力出るんだよね ニンフィアはAA主体で立ち回るタイプじゃないしわざ短縮の恩恵が大きいタイプでもないから微妙 特防低下も劇的に火力増えるわけじゃないし
電撃波は味方とのdpsバトル開始の合図みたいなとこある 範囲内から意地でも離れない人がいたらドレイン量が足りないやつから死んでいく
電撃波でダメージ食らうのに一緒に居られるか!俺はデカヌチャンの元に戻るぞ!
ハラバリー、カラミンゴ、デカヌチャンのシールを既に持っている状態で交換するとエオスコイン120枚と交換できたのを確認しました
5000ptの紙くずより良いじゃん、情報ありがとう!
もらえるポイントは体力依存なのか時間依存なのか、両方なのかわからん
自分の443~446ptの記録書いておきます
446pt、6:44、HP:87.96% 446pt、7:00、HP:89.25% 446pt、7:35、HP:98.74% 445pt、6:45、HP:84.77% 444pt、7:28、HP:91.02% 443pt、6:35、HP:80.76% 443pt、6:57、HP:83.46% 443pt、8:10、HP:92.47%
これ作る前は残HPの方が影響あると思ってたけどタイムも結構影響するのね
448pt HP100% 6:37 どっちかわからん...
452pt HP96% 6:07 だったからHPが90~100%だと最速タイムの方が獲得ポイント多いな
455pt HP98% 6:37 だったのでタイムとHP以外にも何かしら影響してる要素がありそう?
超級で死にまくってレーン崩壊された味方同士が互いに注目ピン刺してて鬱 ソロプレーが試されるモードで責任を押し付け合うな、てかピン刺してた癖にお互いダメージ10万台じゃねえか
キャラがエスバやガブとか微妙に相性悪いのや猛攻ダンベルとか持って来てるのがいたら超級クリアを他人に頼ってると見てクリアする気なら鍛えきってるならイワパレスおすすめ(殻やぶ・シザー:軽石・ピント・バングル メダル攻撃) 殻やぶ時のシザクロはクリティカルx3で火力きちんと出るフルスロット時は連撃ラオスの水流みたいにシザクロを連発できる やばい味方のところのレーンに素早く駆けつけてフォローしたり、きっちりとしたパーティなら足の遅いジュナが攻撃役に専念できるように雑魚の処理に立ち回れてこのルールでもサポタン(遊撃役)本来の立ち回りとダメージ役も兼用できる
もしかして割合ダメージ意味ない?
バトルアイテムやお助けポケモンの割合ダメージは強いけど、プレイヤーの割合ダメージには上限があるのでダメージが出ない。
シューター全部最大強化済みミライドンで初級行ったら、スプーンものしりこだわりと緑6特攻+28.5で AAが急所で1100未満って…
わざはイナドラだからよく見えてない
>> 537 ありそうだね 与ダメ割合?
パニパレはお腹いっぱい。 ボスラッシュください。
相手弱くなってる?強化してなくても楽になった気がする。
湧いてから即攻撃になってるから、湧きポイントでマフォクシーの渦文字の回避が困難になってる 一方ヤミラミはバグで見えてるから一気に楽に
強化入ってるジュナウーラと特に変化ないアブカイリューグレあたりはそのまま強いとして、ソウブレイズも面白そうとか考えてるんだけど今回何使えばいいかな
前はマスカーニャ使ってたな、ちょっとナーフ入ってるけどまだ行けるやろ
ギャラドス、進化条件がレベルじゃないからW5あたりまでずっとコイキングで草
野生にも息吹効くようになったから使ってみたらクソ弱くて笑った
しかし相変わらずエオスシュータークソだるいな 完全廃止で最初から強化状態にするかせめて強化コスト半額でよかっただろ
ソウブレイズはザシアンやマスカーニャとやってること一緒(通常攻撃でひたすら殴る)なので普通に強いです
とりあえず今回もパニパレ3銃士はカイリュー、ドラパ、ジュナイパーって感じかな? 迷ったらこいつらのどれかを選んどけば問題ないかな
それで問題ない。 強化揃って来たらアブソルでも良い
新規ポケモンだとやっぱりソウブレイズか強いな 近接版ジュナイパーって感じでガシガシ削れるわ
まあ悪くはない感じ
あとタイレーツかな(ただし背水の陣+アイヘのみ) ヘイにはシューターの攻撃速度・急所の効果乗らないっぽいから袋叩きは微妙
※ただし、バグか仕様かわからないが、アイテムのフルスロットルエイドを使用した状態で派兵の陣になると、 ヘイの攻撃速度が異常なほど上昇する(秒間4発くらいは振ってるほど早い) ヘイの通常攻撃はどうも"技"扱いになってるっぽい?
一緒になったタイレーツ4万ダメとかだったから全然ダメじゃんて思ったけど使ってる人の問題だったのかな
1日目だから強化追い付いて無いんじゃないか?超級行ってもソウブレタイレーツだけじゃなく他も微妙なやつばっかだったし
強化済んでればどのポケモンでも一定のダメージ出るし4万は流石にシューター上げてないだけだね
ポイント効率のために早く超級行きたいけどシューター強化が進まなくてなかなか行けない どこまで強化すれば超級行っても良い?
別にいつでも行っていいと思う。クリアは味方頼りになるけど シューター無強化でダメージに貢献できなくてもブラッキーで拘束するなりやり方あるしね
ぶっちゃけ低難易度のゴミポイントでシコシコシューター上げるのただただ時間の無駄なんで行けるようになったら速攻行くべき 代わりに自分が強化済みの時に未強化が味方に来てもしゃーない手伝ったるかぐらいのメンタルでな
ありがとう、行ってみる カイリューなら未強化でも比較的役に立ちそうかな?
多分先に味方にピック譲って空いたやつ使った方がいい
何一つ信用できないプロデュースレターとか出す前にこのモードからキュワワー削除しろよ
キュワワーいたら放置でいいぞ 数分待ったら降参押して入れば点数0でキュワの意味もなくせる
強化購入しても反映されないんだけどバグ?
自己解決しました アイテムボックス空いてないと手に入らない仕様で、 メールボックスに突っ込まれてました
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野良で250位ぐらいに入れたましたわ
ちょっぴり嬉しいんですの
>> 504 そうかもしれないな
でも急所出ないからカイリュージュナあたりより弱いが
グレイシアとれなかったときの特殊ポケモンを探してるんですけど、ニンフィアってどうなんでしょう?
グレイシアに重ねる前提なら特殊ダウンも効くかなと思うんですが...
シューター最大強化済みでクリアするだけなら火力枠であれば何でもいい
残HP100%目指すならY
あと他3匹が物理だった時は特防下げるよりダメージ出した方が良い
初心者で推奨ポケモングレイシアしかもってないので...
シューター強化途中で100%目指すレベルではないです
なので準推奨のフシギバナやアローラキュウコンと比べたときにニンフィアどうなのかな?と思いまして...
準推奨リストの上にも書かれてるけどシューター育ってくると技よりAAの方が数段上の火力出るんだよね
ニンフィアはAA主体で立ち回るタイプじゃないしわざ短縮の恩恵が大きいタイプでもないから微妙
特防低下も劇的に火力増えるわけじゃないし
電撃波は味方とのdpsバトル開始の合図みたいなとこある
範囲内から意地でも離れない人がいたらドレイン量が足りないやつから死んでいく
電撃波でダメージ食らうのに一緒に居られるか!俺はデカヌチャンの元に戻るぞ!
ハラバリー、カラミンゴ、デカヌチャンのシールを既に持っている状態で交換するとエオスコイン120枚と交換できたのを確認しました
5000ptの紙くずより良いじゃん、情報ありがとう!
もらえるポイントは体力依存なのか時間依存なのか、両方なのかわからん
自分の443~446ptの記録書いておきます
446pt、6:44、HP:87.96%
446pt、7:00、HP:89.25%
446pt、7:35、HP:98.74%
445pt、6:45、HP:84.77%
444pt、7:28、HP:91.02%
443pt、6:35、HP:80.76%
443pt、6:57、HP:83.46%
443pt、8:10、HP:92.47%
これ作る前は残HPの方が影響あると思ってたけどタイムも結構影響するのね
448pt HP100% 6:37 どっちかわからん...
452pt HP96% 6:07 だったからHPが90~100%だと最速タイムの方が獲得ポイント多いな
455pt HP98% 6:37 だったのでタイムとHP以外にも何かしら影響してる要素がありそう?
超級で死にまくってレーン崩壊された味方同士が互いに注目ピン刺してて鬱
ソロプレーが試されるモードで責任を押し付け合うな、てかピン刺してた癖にお互いダメージ10万台じゃねえか
キャラがエスバやガブとか微妙に相性悪いのや猛攻ダンベルとか持って来てるのがいたら超級クリアを他人に頼ってると見てクリアする気なら鍛えきってるならイワパレスおすすめ(殻やぶ・シザー:軽石・ピント・バングル メダル攻撃) 殻やぶ時のシザクロはクリティカルx3で火力きちんと出るフルスロット時は連撃ラオスの水流みたいにシザクロを連発できる
やばい味方のところのレーンに素早く駆けつけてフォローしたり、きっちりとしたパーティなら足の遅いジュナが攻撃役に専念できるように雑魚の処理に立ち回れてこのルールでもサポタン(遊撃役)本来の立ち回りとダメージ役も兼用できる
もしかして割合ダメージ意味ない?
バトルアイテムやお助けポケモンの割合ダメージは強いけど、プレイヤーの割合ダメージには上限があるのでダメージが出ない。
シューター全部最大強化済みミライドンで初級行ったら、スプーンものしりこだわりと緑6特攻+28.5で AAが急所で1100未満って…
わざはイナドラだからよく見えてない
>> 537 ありそうだね 与ダメ割合?
パニパレはお腹いっぱい。
ボスラッシュください。
相手弱くなってる?強化してなくても楽になった気がする。
湧いてから即攻撃になってるから、湧きポイントでマフォクシーの渦文字の回避が困難になってる
一方ヤミラミはバグで見えてるから一気に楽に
強化入ってるジュナウーラと特に変化ないアブカイリューグレあたりはそのまま強いとして、ソウブレイズも面白そうとか考えてるんだけど今回何使えばいいかな
前はマスカーニャ使ってたな、ちょっとナーフ入ってるけどまだ行けるやろ
ギャラドス、進化条件がレベルじゃないからW5あたりまでずっとコイキングで草
野生にも息吹効くようになったから使ってみたらクソ弱くて笑った
しかし相変わらずエオスシュータークソだるいな
完全廃止で最初から強化状態にするかせめて強化コスト半額でよかっただろ
ソウブレイズはザシアンやマスカーニャとやってること一緒(通常攻撃でひたすら殴る)なので普通に強いです
とりあえず今回もパニパレ3銃士はカイリュー、ドラパ、ジュナイパーって感じかな?
迷ったらこいつらのどれかを選んどけば問題ないかな
それで問題ない。
強化揃って来たらアブソルでも良い
新規ポケモンだとやっぱりソウブレイズか強いな
近接版ジュナイパーって感じでガシガシ削れるわ
まあ悪くはない感じ
あとタイレーツかな(ただし背水の陣+アイヘのみ)
ヘイにはシューターの攻撃速度・急所の効果乗らないっぽいから袋叩きは微妙
※ただし、バグか仕様かわからないが、アイテムのフルスロットルエイドを使用した状態で派兵の陣になると、
ヘイの攻撃速度が異常なほど上昇する(秒間4発くらいは振ってるほど早い)
ヘイの通常攻撃はどうも"技"扱いになってるっぽい?
一緒になったタイレーツ4万ダメとかだったから全然ダメじゃんて思ったけど使ってる人の問題だったのかな
1日目だから強化追い付いて無いんじゃないか?超級行ってもソウブレタイレーツだけじゃなく他も微妙なやつばっかだったし
強化済んでればどのポケモンでも一定のダメージ出るし4万は流石にシューター上げてないだけだね
ポイント効率のために早く超級行きたいけどシューター強化が進まなくてなかなか行けない
どこまで強化すれば超級行っても良い?
別にいつでも行っていいと思う。クリアは味方頼りになるけど
シューター無強化でダメージに貢献できなくてもブラッキーで拘束するなりやり方あるしね
ぶっちゃけ低難易度のゴミポイントでシコシコシューター上げるのただただ時間の無駄なんで行けるようになったら速攻行くべき
代わりに自分が強化済みの時に未強化が味方に来てもしゃーない手伝ったるかぐらいのメンタルでな
ありがとう、行ってみる
カイリューなら未強化でも比較的役に立ちそうかな?
多分先に味方にピック譲って空いたやつ使った方がいい
何一つ信用できないプロデュースレターとか出す前にこのモードからキュワワー削除しろよ
キュワワーいたら放置でいいぞ
数分待ったら降参押して入れば点数0でキュワの意味もなくせる
強化購入しても反映されないんだけどバグ?
自己解決しました
アイテムボックス空いてないと手に入らない仕様で、
メールボックスに突っ込まれてました