なんかこういう話をするといつも「他で良くない?」って話になるな まあ、「イワパレスやオーロットで良い」というのは事実なんだろうなあ API見る限り
特性とユナイトの性能は唯一無二だから、そこに関しては他と差別化はできると思う。実際、今流行ってるミミッキュ対策にユナイト技はかなり刺さるから自分の中ではタンクの中では優先度高めやし
まぁ、その通り。 確かにわざ単体としてならイカサマよりもくろまなの方が強いというか、試合に対して与える影響が強いと思う。けど、じゃあ使う本体が噛み合っているかとか。言ってしまえばサイコブレイクがYとXで意味が全く違うみたいな。そこまで極端ではないけどね。 で、あらゆる要素、環境とか相対的なもの含めて全て合わせた結果がAPIの勝率とかに繋がってるなら、まぁそういうことよな?ってなるね。
だからY環境で猛威を振るってたのは敵を拘束できるのが強かったからって話だろ? いま落ち目なのは強力なアタッカーが約束できずくろまなが腐りやすいのと サマのファイター性能や近接での妨害性能重視するならパレスやロットのほうが強いからだよ 相手の編成によって使い分けられる点が強みだからそこを活かせばいいだけでは
使用率が違うから単純比較できないが、イカサマバクアだけに限れば、別にからやぶシザクロパレスの勝率に劣ってないけどな?
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特性とユナイトの性能は唯一無二だから、そこに関しては他と差別化はできると思う。実際、今流行ってるミミッキュ対策にユナイト技はかなり刺さるから自分の中ではタンクの中では優先度高めやし
まぁ、その通り。
確かにわざ単体としてならイカサマよりもくろまなの方が強いというか、試合に対して与える影響が強いと思う。けど、じゃあ使う本体が噛み合っているかとか。言ってしまえばサイコブレイクがYとXで意味が全く違うみたいな。そこまで極端ではないけどね。
で、あらゆる要素、環境とか相対的なもの含めて全て合わせた結果がAPIの勝率とかに繋がってるなら、まぁそういうことよな?ってなるね。
だからY環境で猛威を振るってたのは敵を拘束できるのが強かったからって話だろ?
いま落ち目なのは強力なアタッカーが約束できずくろまなが腐りやすいのと
サマのファイター性能や近接での妨害性能重視するならパレスやロットのほうが強いからだよ
相手の編成によって使い分けられる点が強みだからそこを活かせばいいだけでは
使用率が違うから単純比較できないが、イカサマバクアだけに限れば、別にからやぶシザクロパレスの勝率に劣ってないけどな?